Недавно я смотрел несколько пулов в блокчейн-играх и почувствовал, что это похоже на мой прошлый опыт с выращиванием цветов и поливом: когда начинается, всё идет на ура, а как только инфляцию не удается остановить, награды становятся все более скудными, и в итоге все начинают смотреть только на «сколько сегодня можно продать», никто не занимается настоящей игрой. Говоря прямо, пул не убит внешним давлением, а внутри — когда собственно монеты открываются как водопровод, и в результате земля промокает до дна.



Сейчас вокруг обсуждают модульность и уровень DA, разработчики очень воодушевлены, а пользователи выглядят озадаченными: как это со мной связано… Я тоже так думаю, звучит очень круто, но если в блокчейн-играх экономическая модель полагается только на «постоянное печатание» для поддержания популярности, даже самая хорошая база не спасет ситуацию.

Я скорее тот, кто медленно и по частям поливает воду, а не тот, кто выливает ведро сразу; видя, что инфляция давит на производство, я предпочитаю участвовать немного меньше, оставить немного терпения и дождаться, пока всё не придет к такому ритму, когда можно спокойно дышать.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить