Недавно слушал такой голосовой ролик о блокчейн-играх, где «бассейн становится всё более привлекательным», — немного напоминает старое радио, где постоянно повторяли один и тот же куплет: несколько дней назад было круто, через пару недель — надоело. Говорю прямо: многие проекты не потому, что у них нет игроков, а потому что производство слишком легко, инфляция слишком активна, когда монет становится много, люди только больше спешат продать, а бассейн как будто постоянно открывают кран и истощают, сколько бы ни добавляли, всё напрасно.



Сейчас смотришь, как Layer2 спорят о TPS, о комиссиях, о субсидиях, — у меня автоматически включается один и тот же канал: субсидии могут привлечь людей, но удержать — нет. В блокчейн-играх тоже: вначале за счёт высокой доходности разогрели популярность, а потом, если не будет реальных «расходных» сценариев (не просто смена обложки или синтез), чем выше доходность, тем быстрее умрёт проект.

В любом случае, когда я вижу этот «куплет», сначала делаю паузу, не стоит так быстро кивать в такт. Когда-нибудь он сможет удерживать людей не за счёт раздачи токенов, тогда и послушаю весь альбом.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить