Ngày 20 tháng 6 năm 2024, Zentry thông báo mua lại phần lớn cổ phần của Maxion - nhà phát hành game hàng đầu. Maxion sẽ gia nhập đội ngũ Zentry và trở thành bộ phận phát hành game Web3 của công ty, đưa sản phẩm Nexus, Radiant, Zigma và Azul của Zentry trở thành đội hình sản phẩm mạnh mẽ hơn.
Bối cảnh của việc mua lại
Zentry là một nền tảng tập trung vào mang trải nghiệm game và số hóa khác vào thế giới Web3, với mục tiêu thay đổi cách chơi và mô hình kinh tế của game truyền thống thông qua công nghệ blockchain. Việc mua lại Maxion lần này đánh dấu bước tiến quan trọng của Zentry trong việc thực hiện mục tiêu này. Maxion là một nhà phát hành và studio game siêu địa phương hàng đầu, có mối quan hệ hợp tác chính thức với Gravity, công ty sáng tạo của trò chơi Ragnarok. Việc mua lại lần này không chỉ mang đến cho Zentry các IP game phổ biến mà còn cung cấp cho họ khả năng phát hành và phát triển mạnh mẽ.
Maxion sẽ trở thành bộ phận phát hành trò chơi Web3 chuyên sâu của Zentry, trở thành một phần quan trọng của vũ trụ của họ. Qua việc tích hợp này, các nhà phát triển trò chơi sẽ có thể phát hành trò chơi trên chuỗi mạng một cách dễ dàng hơn, đồng thời người dùng cũng có thể tham gia hệ sinh thái blockchain một cách an toàn và tiện lợi hơn. Thông qua cầu nối Web2-Web3 và thị trường trò chơi của mình, người chơi sẽ có thể thực sự sở hữu tài sản trong trò chơi, mở khóa trải nghiệm trò chơi hoàn toàn mới.
Vai trò và mục tiêu của Maxion
Maxion là bộ phận phát hành trò chơi Web3 của Zentry, sẽ đóng vai trò quan trọng. Nó không chỉ là một nhà phát hành trò chơi, mà còn là một cầu nối giữa trò chơi và công nghệ Blockchain, từ Web2 đến Web3. Mục tiêu của Maxion là làm cho các nhà phát triển trò chơi dễ dàng đưa trò chơi của họ vào thế giới Web3, đồng thời đảm bảo người chơi có thể quản lý và giao dịch tài sản trong trò chơi của họ một cách an toàn và thuận tiện.
Lợi ích mà sự hợp nhất này mang lại là rõ ràng. Đầu tiên, các nhà phát triển game có thể sử dụng nền tảng của Zentry để nhanh chóng đưa trò chơi của họ lên chuỗi và thực hiện quản lý và vận hành phi tập trung bằng công nghệ blockchain. Điều này không chỉ giảm bớt gánh nặng công nghệ cho các nhà phát triển mà còn cung cấp cho họ nhiều cơ hội kinh doanh hơn. Thứ hai, người chơi sẽ thực sự sở hữu tài sản trong trò chơi của họ, thay vì chỉ có quyền sử dụng như trò chơi truyền thống. Điều này sẽ tăng sự tham gia và tính kết dính thực sự của người chơi, thúc đẩy sự phát triển lâu dài của trò chơi.
Sự giới thiệu và đổi mới của công nghệ Web3
Bằng cách giới thiệu công nghệ Web3, Zentry và Maxion sẽ nâng cao đáng kể tính chơi game và sự tham gia của người chơi, biến trò chơi từ hình thức giải trí truyền thống thành một lối sống hoàn toàn mới. Công nghệ Web3 không chỉ mang đến sự minh bạch và an toàn hơn cho trò chơi, mà còn mở ra những khả năng mới cho việc xây dựng nền kinh tế trò chơi.
Metagame Layer của Zentry là trọng tâm của chiến lược này. Nó tích hợp trò chơi với các nền tảng ứng dụng tiêu dùng khác như mạng xã hội, thương mại điện tử để cung cấp trải nghiệm qua các nền tảng khác nhau. Ví dụ, người dùng có thể nhận được phần thưởng liên quan đến trò chơi khi sử dụng mạng xã hội, từ đó thu hút họ tải xuống và tham gia trò chơi. Phương pháp quảng cáo qua nền tảng khác nhau này sẽ tăng đáng kể hiệu quả phát hành trò chơi, đồng thời cung cấp cho người dùng nhiều cơ hội tương tác và giải trí hơn.
Giải quyết các vấn đề chính trong lĩnh vực game
Zentry thông qua việc xây dựng "trò chơi trong trò chơi" (game of games), đã giải quyết hai vấn đề chính trong lĩnh vực game: phát hành game và thực hiện giá trị.
(1)phát hành vấn đề
Zentry thông qua lớp trò chơi nguyên tố của mình, tích hợp trò chơi với mạng xã hội, thương mại điện tử và các nền tảng ứng dụng tiêu dùng khác, tăng cường sự tiếp cận và hiệu quả thu hút người chơi. Ví dụ, người dùng khi sử dụng nền tảng mạng xã hội có thể nhận được phần thưởng liên quan đến trò chơi, từ đó thu hút họ tải xuống và tham gia trò chơi. Cách tiếp thị chéo nền tảng này sẽ tăng cường đáng kể hiệu ứng phát hành trò chơi.
(2)Vấn đề về tiền mặt
Zentry đã giới thiệu một cách thức kiếm tiền mới, làm phong phú hơn các cách mua trong game và quảng cáo truyền thống. Người chơi có thể sử dụng tài nguyên kiếm được trong game không chỉ để nâng cao trải nghiệm chơi game mà còn có thể đổi chúng thành các vật phẩm hoặc dịch vụ có giá trị thực tế, tăng cường ý muốn thanh toán và tỷ lệ giữ chân của người dùng. Là một nền tảng bên thứ ba, Zentry cũng có thể giới thiệu các cơ chế kiếm tiền như hòm quà giới hạn thời gian hoặc rút thăm may mắn mà không ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng và hình ảnh thương hiệu ban đầu của game, đồng thời tăng cường khả năng kiếm tiền của game. Ví dụ, mỗi lần người dùng trúng đối thủ trong "Valorant" hoặc hoàn thành một ván game trong "Axie Infinity", họ có thể nhận thêm phần thưởng từ Zentry, những tài nguyên này có thể được sử dụng để chế tạo vật phẩm, thẻ quà tặng hoặc nâng cấp hồ sơ cá nhân.
Zentry tăng cường hiệu suất phát hành trò chơi bằng cách tích hợp với các ứng dụng khác và tăng cường ý thức thanh toán và tỷ lệ lưu trữ của người dùng thông qua các phương thức thu hút tiền tệ đa dạng, mang đến cơ hội phát triển và mô hình kinh doanh mới cho ngành công nghiệp game.
Triển vọng tương lai của Zentry
Người sáng lập và CEO của Zentry, Jarindr Thitadilaka, cho biết: “Việc mua lại Maxion của Zentry là một cột mốc quan trọng để đạt được mục tiêu của chúng tôi trong việc tạo ra một lớp Metagame (Metagame Layer) trong thế giới ảo, nhằm mang trải nghiệm MMORPG vào cuộc sống thực. Bằng cách đưa Ragnarok Online và các trò chơi huyền thoại khác lên chuỗi khối, chúng tôi mong muốn tạo ra một trải nghiệm tương tác sâu sắc kết hợp lợi ích của trò chơi truyền thống với lợi ích của Web3.
Biện pháp chiến lược này không chỉ thúc đẩy mở rộng danh mục sản phẩm Zentry, tăng tốc kế hoạch 'trò chơi trong trò chơi' thông qua việc tích hợp nhiều trò chơi, mà còn biến Zentry trở thành chất xúc tác đưa các game thủ và người chơi Web2 phổ biến vào không gian Web3. Chúng tôi đang tiến gần hơn đến bước quan trọng đưa 3 tỷ game thủ trên toàn cầu vào một nền kinh tế chơi game thống nhất (Play Economy).
Mục tiêu của Zentry là trở thành nhà lãnh đạo trong lĩnh vực trò chơi blockchain, thu hút nhiều người chơi và nhà phát triển tham gia hệ sinh thái của nó bằng cách giới thiệu nhiều IP trò chơi phổ biến hơn. Điều này không chỉ giúp tăng tính sôi nổi và tỷ lệ giữ chân người dùng của nền tảng, mà còn thúc đẩy sự phát triển của toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi blockchain.
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
Zentry宣布mua lại游戏发行商Maxion,IP《仙境传说》与更多游戏即将上链
Ngày 20 tháng 6 năm 2024, Zentry thông báo mua lại phần lớn cổ phần của Maxion - nhà phát hành game hàng đầu. Maxion sẽ gia nhập đội ngũ Zentry và trở thành bộ phận phát hành game Web3 của công ty, đưa sản phẩm Nexus, Radiant, Zigma và Azul của Zentry trở thành đội hình sản phẩm mạnh mẽ hơn.
Bối cảnh của việc mua lại
Zentry là một nền tảng tập trung vào mang trải nghiệm game và số hóa khác vào thế giới Web3, với mục tiêu thay đổi cách chơi và mô hình kinh tế của game truyền thống thông qua công nghệ blockchain. Việc mua lại Maxion lần này đánh dấu bước tiến quan trọng của Zentry trong việc thực hiện mục tiêu này. Maxion là một nhà phát hành và studio game siêu địa phương hàng đầu, có mối quan hệ hợp tác chính thức với Gravity, công ty sáng tạo của trò chơi Ragnarok. Việc mua lại lần này không chỉ mang đến cho Zentry các IP game phổ biến mà còn cung cấp cho họ khả năng phát hành và phát triển mạnh mẽ.
Maxion sẽ trở thành bộ phận phát hành trò chơi Web3 chuyên sâu của Zentry, trở thành một phần quan trọng của vũ trụ của họ. Qua việc tích hợp này, các nhà phát triển trò chơi sẽ có thể phát hành trò chơi trên chuỗi mạng một cách dễ dàng hơn, đồng thời người dùng cũng có thể tham gia hệ sinh thái blockchain một cách an toàn và tiện lợi hơn. Thông qua cầu nối Web2-Web3 và thị trường trò chơi của mình, người chơi sẽ có thể thực sự sở hữu tài sản trong trò chơi, mở khóa trải nghiệm trò chơi hoàn toàn mới.
Vai trò và mục tiêu của Maxion
Maxion là bộ phận phát hành trò chơi Web3 của Zentry, sẽ đóng vai trò quan trọng. Nó không chỉ là một nhà phát hành trò chơi, mà còn là một cầu nối giữa trò chơi và công nghệ Blockchain, từ Web2 đến Web3. Mục tiêu của Maxion là làm cho các nhà phát triển trò chơi dễ dàng đưa trò chơi của họ vào thế giới Web3, đồng thời đảm bảo người chơi có thể quản lý và giao dịch tài sản trong trò chơi của họ một cách an toàn và thuận tiện.
Lợi ích mà sự hợp nhất này mang lại là rõ ràng. Đầu tiên, các nhà phát triển game có thể sử dụng nền tảng của Zentry để nhanh chóng đưa trò chơi của họ lên chuỗi và thực hiện quản lý và vận hành phi tập trung bằng công nghệ blockchain. Điều này không chỉ giảm bớt gánh nặng công nghệ cho các nhà phát triển mà còn cung cấp cho họ nhiều cơ hội kinh doanh hơn. Thứ hai, người chơi sẽ thực sự sở hữu tài sản trong trò chơi của họ, thay vì chỉ có quyền sử dụng như trò chơi truyền thống. Điều này sẽ tăng sự tham gia và tính kết dính thực sự của người chơi, thúc đẩy sự phát triển lâu dài của trò chơi.
Sự giới thiệu và đổi mới của công nghệ Web3
Bằng cách giới thiệu công nghệ Web3, Zentry và Maxion sẽ nâng cao đáng kể tính chơi game và sự tham gia của người chơi, biến trò chơi từ hình thức giải trí truyền thống thành một lối sống hoàn toàn mới. Công nghệ Web3 không chỉ mang đến sự minh bạch và an toàn hơn cho trò chơi, mà còn mở ra những khả năng mới cho việc xây dựng nền kinh tế trò chơi.
Metagame Layer của Zentry là trọng tâm của chiến lược này. Nó tích hợp trò chơi với các nền tảng ứng dụng tiêu dùng khác như mạng xã hội, thương mại điện tử để cung cấp trải nghiệm qua các nền tảng khác nhau. Ví dụ, người dùng có thể nhận được phần thưởng liên quan đến trò chơi khi sử dụng mạng xã hội, từ đó thu hút họ tải xuống và tham gia trò chơi. Phương pháp quảng cáo qua nền tảng khác nhau này sẽ tăng đáng kể hiệu quả phát hành trò chơi, đồng thời cung cấp cho người dùng nhiều cơ hội tương tác và giải trí hơn.
Giải quyết các vấn đề chính trong lĩnh vực game
Zentry thông qua việc xây dựng "trò chơi trong trò chơi" (game of games), đã giải quyết hai vấn đề chính trong lĩnh vực game: phát hành game và thực hiện giá trị.
(1)phát hành vấn đề
Zentry thông qua lớp trò chơi nguyên tố của mình, tích hợp trò chơi với mạng xã hội, thương mại điện tử và các nền tảng ứng dụng tiêu dùng khác, tăng cường sự tiếp cận và hiệu quả thu hút người chơi. Ví dụ, người dùng khi sử dụng nền tảng mạng xã hội có thể nhận được phần thưởng liên quan đến trò chơi, từ đó thu hút họ tải xuống và tham gia trò chơi. Cách tiếp thị chéo nền tảng này sẽ tăng cường đáng kể hiệu ứng phát hành trò chơi.
(2)Vấn đề về tiền mặt
Zentry đã giới thiệu một cách thức kiếm tiền mới, làm phong phú hơn các cách mua trong game và quảng cáo truyền thống. Người chơi có thể sử dụng tài nguyên kiếm được trong game không chỉ để nâng cao trải nghiệm chơi game mà còn có thể đổi chúng thành các vật phẩm hoặc dịch vụ có giá trị thực tế, tăng cường ý muốn thanh toán và tỷ lệ giữ chân của người dùng. Là một nền tảng bên thứ ba, Zentry cũng có thể giới thiệu các cơ chế kiếm tiền như hòm quà giới hạn thời gian hoặc rút thăm may mắn mà không ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng và hình ảnh thương hiệu ban đầu của game, đồng thời tăng cường khả năng kiếm tiền của game. Ví dụ, mỗi lần người dùng trúng đối thủ trong "Valorant" hoặc hoàn thành một ván game trong "Axie Infinity", họ có thể nhận thêm phần thưởng từ Zentry, những tài nguyên này có thể được sử dụng để chế tạo vật phẩm, thẻ quà tặng hoặc nâng cấp hồ sơ cá nhân.
Zentry tăng cường hiệu suất phát hành trò chơi bằng cách tích hợp với các ứng dụng khác và tăng cường ý thức thanh toán và tỷ lệ lưu trữ của người dùng thông qua các phương thức thu hút tiền tệ đa dạng, mang đến cơ hội phát triển và mô hình kinh doanh mới cho ngành công nghiệp game.
Triển vọng tương lai của Zentry
Người sáng lập và CEO của Zentry, Jarindr Thitadilaka, cho biết: “Việc mua lại Maxion của Zentry là một cột mốc quan trọng để đạt được mục tiêu của chúng tôi trong việc tạo ra một lớp Metagame (Metagame Layer) trong thế giới ảo, nhằm mang trải nghiệm MMORPG vào cuộc sống thực. Bằng cách đưa Ragnarok Online và các trò chơi huyền thoại khác lên chuỗi khối, chúng tôi mong muốn tạo ra một trải nghiệm tương tác sâu sắc kết hợp lợi ích của trò chơi truyền thống với lợi ích của Web3.
Biện pháp chiến lược này không chỉ thúc đẩy mở rộng danh mục sản phẩm Zentry, tăng tốc kế hoạch 'trò chơi trong trò chơi' thông qua việc tích hợp nhiều trò chơi, mà còn biến Zentry trở thành chất xúc tác đưa các game thủ và người chơi Web2 phổ biến vào không gian Web3. Chúng tôi đang tiến gần hơn đến bước quan trọng đưa 3 tỷ game thủ trên toàn cầu vào một nền kinh tế chơi game thống nhất (Play Economy).
Mục tiêu của Zentry là trở thành nhà lãnh đạo trong lĩnh vực trò chơi blockchain, thu hút nhiều người chơi và nhà phát triển tham gia hệ sinh thái của nó bằng cách giới thiệu nhiều IP trò chơi phổ biến hơn. Điều này không chỉ giúp tăng tính sôi nổi và tỷ lệ giữ chân người dùng của nền tảng, mà còn thúc đẩy sự phát triển của toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi blockchain.