バーチャルリアリティ業界の著名人が、デジタルと物理的な影響の境界線を曖昧にするVRヘッドセットの挑発的なコンセプトを発表しました。「OQPNVG」と呼ばれるこのデバイスは、仮想世界でゲームオーバーのシナリオを経験した場合、ユーザーのライフを終了するように設計されています。
創設者は、主要なVR企業を設立したことで知られ、ブログ投稿「ゲームで死ぬと現実でも死ぬ」というタイトルでそのコンセプトを詳述しました。彼は「自分の現実の存在を仮想アバターに接続すること」に対する関心を説明し、このアプローチがユーザーに仮想環境内や他のプレイヤーとの相互作用を再考させると主張しました。
「強化されたグラフィックはゲームの視覚的リアリズムを向上させることができますが、真の影響の可能性だけが、ゲームをあなたや他のすべての参加者にとって本当にリアルに感じさせることができます。」と発明者は書いた。
この不気味なデバイスのインスピレーションは、プレイヤーの命を直接神経インターフェースを通じて終わらせることができる架空のVRヘッドセットを特徴とするアニメシリーズ「ソードアート・オンライン」から来たと言われています。
技術的な側面を説明する中で、クリエイターは次のように説明しました:
"このデバイスは、別のプロジェクトで通常使用される3つの爆発モジュールを組み込んでいます。これらは、特定の赤い画面のフラッシュを検
原文表示創設者は、主要なVR企業を設立したことで知られ、ブログ投稿「ゲームで死ぬと現実でも死ぬ」というタイトルでそのコンセプトを詳述しました。彼は「自分の現実の存在を仮想アバターに接続すること」に対する関心を説明し、このアプローチがユーザーに仮想環境内や他のプレイヤーとの相互作用を再考させると主張しました。
「強化されたグラフィックはゲームの視覚的リアリズムを向上させることができますが、真の影響の可能性だけが、ゲームをあなたや他のすべての参加者にとって本当にリアルに感じさせることができます。」と発明者は書いた。
この不気味なデバイスのインスピレーションは、プレイヤーの命を直接神経インターフェースを通じて終わらせることができる架空のVRヘッドセットを特徴とするアニメシリーズ「ソードアート・オンライン」から来たと言われています。
技術的な側面を説明する中で、クリエイターは次のように説明しました:
"このデバイスは、別のプロジェクトで通常使用される3つの爆発モジュールを組み込んでいます。これらは、特定の赤い画面のフラッシュを検