「鬼谷八荒」というゲームがあり、とても面白いです。STEAMで数百万部売れました。
ここ十年以上、国内の小説で最も人気のあるジャンルはファンタジーと修仙ですが、ゲームの分野ではこのジャンルはあまり多くなく、むしろ江湖系やマルチプレイヤーの方が多いです。これは、開発者がプロジェクトを立ち上げる際に70、80年代生まれの人々が関わっている可能性を示しています。
このゲームは完全にソーシャルやマルチプレイヤー要素がなく、AIと組み合わせることで無限に拡張できる世界になり、ブロックチェーンを少し改良すれば、本当に素晴らしい。
原文表示