最近、海外のプレイヤーが自分の最近の体験をオンラインで公開しました:
彼は、アルゼンチン大統領が発行したLIBRAトークン取引に参加し、すべてを失ったと自己申告しています。 彼は前述のミームコインから最近のTrumpコインまで、豊かな収益を得てきましたが、すべてがLIBRAでゼロになりました。
この状況を立て直すために、彼はオフラインの実物資産を売却し、失ったすべてをブロックチェーン上で取り戻す準備をしています。
このような物語を私はあまりにも多く見てきました。過去の記事で何度も皆さんと共有してきました。しかし、今回再びこのような物語を見て、私の考え方が少し変わりました。結論が変わったわけではなく、考え方が少し変わりました。私は今、このような問題についてより合理的な枠組みを持って考えています。
春節期間、私は非常に興味深いビデオを見ました。それは大数の法則と期待値回帰を使って、カジノの中で多くの興味深い現象を説明していました。
例えば、なぜギャンブラーが長期間プレイし続けると必ず負けるのか?
なぜ多くのカジノで最も目立たないスロットマシンが、カジノの収益が最も豊富で安定した稼ぎ手になるのですか?
私は理系の学生ですが、確率統計は必修科目でした。しかし、カジノでのこれらの現象をこのようにわかりやすく説明する例を初めて見ました。
だから今日は皆さんにその奥義を共有します。
まず、コイントスの例を見てみましょう。
私たちはみんな、コイントスをすると、表が出る確率の期待値は50%だと知っています。しかし、異なる方法で操作すると、想像とは大きく異なる結果が得られることがあります。
コインを2回連続で投げると、多くの人が連続して表を出すことができることに気づくでしょう。このような場合、多くの人は習慣的に3回目も表が出ると考えるでしょう。
このコインを4回続けて投げると、連続して表が出る人は少なくなります。この状況では、5回目も表が出ると考える人が減りました。
硬貨を6回、8回、10回、100回連続で投げた場合、連続して表が出る人は急激に減少し、次も表が出ると思う人も急激に減少します。
コイントスの回数が増えるにつれて、私たちはついに表が出る確率がほぼ50%に安定し、2回や4回投げた時に見られる100%になることもある確率ではないことに気付きました。
これは大数の法則(コイントスの回数が増えるにつれて)と期待値の回帰(表が出る確率が50%に戻る)が機能していることです。
この原理をカジノに応用すると、いくつか興味深い現象が見つかるでしょう:
もし、ギャンブラーが1回だけギャンブルをし、その後参加しない場合、そのギャンブルでギャンブラーが勝つ確率がわずか10%であっても、ディーラーの優位性はあまり明確ではないか、つまりギャンブラーの最終的な不利益もあまり明確ではない。
しかし、1つの賭けで無限にプレイすると、たとえその賭けでプレイヤーが49%の勝率を持っていても、最終的にはディーラーの優位性が非常に明白になり、プレイヤーは最終的に負けることになります。
この原理に基づいて、カジノはギャンブルを設計する際に、賭け手の勝率期待値を高めるようなゲームを設計しようとします(カジノを超えない限り)、賭け手が延々とプレイし続けるように工夫します。
スロットマシンは最高の代表です。各ゲームでの賭け金は少なく、負けても心配する必要はありません。そして時々勝つことができますので、ギャンブラーはマシンに座ると、なかなか立ち上がれなくなります。一度座ると立ち上がれない場合、負けて退出することがほぼ運命づけられています。
暗号生態系でのミームコインに切り替えます。
このラウンドの市況に関するミームコインの発展は、今ではますます感動的なストーリーが語れるものがほとんどなくなり、基本的には感情の駆け引きとその裏にある操縦だけが残っています。
このようなゲームでは、小売業者は明らかに優位に立っていません。
もしあるプロジェクトへの参加をただのゲームとして考えるなら、楽しく遊ぶことがどうでもいい。
しかし、このようなゲームに参加することを長期的な収益の手段としてみなす場合、その中毒性に耽溺し、長期間プレイし続けると、一度に全てを失うのではなく時折勝つことがあっても、最終的な結末はスロットマシンをプレイするように、徐々に資産がゼロになることが確実である。
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カジノのスロットマシンと暗号化ミームコイン:なぜ長期的な参加は必ず負けるのか?
最近、海外のプレイヤーが自分の最近の体験をオンラインで公開しました:
彼は、アルゼンチン大統領が発行したLIBRAトークン取引に参加し、すべてを失ったと自己申告しています。 彼は前述のミームコインから最近のTrumpコインまで、豊かな収益を得てきましたが、すべてがLIBRAでゼロになりました。
この状況を立て直すために、彼はオフラインの実物資産を売却し、失ったすべてをブロックチェーン上で取り戻す準備をしています。
このような物語を私はあまりにも多く見てきました。過去の記事で何度も皆さんと共有してきました。しかし、今回再びこのような物語を見て、私の考え方が少し変わりました。結論が変わったわけではなく、考え方が少し変わりました。私は今、このような問題についてより合理的な枠組みを持って考えています。
春節期間、私は非常に興味深いビデオを見ました。それは大数の法則と期待値回帰を使って、カジノの中で多くの興味深い現象を説明していました。
例えば、なぜギャンブラーが長期間プレイし続けると必ず負けるのか?
なぜ多くのカジノで最も目立たないスロットマシンが、カジノの収益が最も豊富で安定した稼ぎ手になるのですか?
私は理系の学生ですが、確率統計は必修科目でした。しかし、カジノでのこれらの現象をこのようにわかりやすく説明する例を初めて見ました。
だから今日は皆さんにその奥義を共有します。
まず、コイントスの例を見てみましょう。
私たちはみんな、コイントスをすると、表が出る確率の期待値は50%だと知っています。しかし、異なる方法で操作すると、想像とは大きく異なる結果が得られることがあります。
コインを2回連続で投げると、多くの人が連続して表を出すことができることに気づくでしょう。このような場合、多くの人は習慣的に3回目も表が出ると考えるでしょう。
このコインを4回続けて投げると、連続して表が出る人は少なくなります。この状況では、5回目も表が出ると考える人が減りました。
硬貨を6回、8回、10回、100回連続で投げた場合、連続して表が出る人は急激に減少し、次も表が出ると思う人も急激に減少します。
コイントスの回数が増えるにつれて、私たちはついに表が出る確率がほぼ50%に安定し、2回や4回投げた時に見られる100%になることもある確率ではないことに気付きました。
これは大数の法則(コイントスの回数が増えるにつれて)と期待値の回帰(表が出る確率が50%に戻る)が機能していることです。
この原理をカジノに応用すると、いくつか興味深い現象が見つかるでしょう:
もし、ギャンブラーが1回だけギャンブルをし、その後参加しない場合、そのギャンブルでギャンブラーが勝つ確率がわずか10%であっても、ディーラーの優位性はあまり明確ではないか、つまりギャンブラーの最終的な不利益もあまり明確ではない。
しかし、1つの賭けで無限にプレイすると、たとえその賭けでプレイヤーが49%の勝率を持っていても、最終的にはディーラーの優位性が非常に明白になり、プレイヤーは最終的に負けることになります。
この原理に基づいて、カジノはギャンブルを設計する際に、賭け手の勝率期待値を高めるようなゲームを設計しようとします(カジノを超えない限り)、賭け手が延々とプレイし続けるように工夫します。
スロットマシンは最高の代表です。各ゲームでの賭け金は少なく、負けても心配する必要はありません。そして時々勝つことができますので、ギャンブラーはマシンに座ると、なかなか立ち上がれなくなります。一度座ると立ち上がれない場合、負けて退出することがほぼ運命づけられています。
暗号生態系でのミームコインに切り替えます。
このラウンドの市況に関するミームコインの発展は、今ではますます感動的なストーリーが語れるものがほとんどなくなり、基本的には感情の駆け引きとその裏にある操縦だけが残っています。
このようなゲームでは、小売業者は明らかに優位に立っていません。
もしあるプロジェクトへの参加をただのゲームとして考えるなら、楽しく遊ぶことがどうでもいい。
しかし、このようなゲームに参加することを長期的な収益の手段としてみなす場合、その中毒性に耽溺し、長期間プレイし続けると、一度に全てを失うのではなく時折勝つことがあっても、最終的な結末はスロットマシンをプレイするように、徐々に資産がゼロになることが確実である。