ChromiaはLayer-1リレーショナルブロックチェーンプラットフォームであり、モジュラーフレームワークを使用して専用のdAppチェーン、カスタマイズ可能な料金構造、および拡張されたデジタル資産などのサービスをユーザーや開発者に提供しています。さらに、Chromiaはネイティブクエリ可能なリアルタイムデータインデックスをサポートし、オンチェーンの情報構造を根本的に変え、新しいWeb3ビジネスモデルを促進するためにエンドユーザーのエクスペリエンスを大幅に簡素化しています。さらに、Chromiaのスケーラビリティは並列タスクを処理する能力を持ち、その結果、高性能なゲームdAppを効果的にサポートします。プラットフォーム上で象徴的な没入型体験ゲームである「My Neighbour Alice」を例に挙げると、プレイヤーは仮想土地を建設し、隣人と交流し、日常の活動を完了し、報酬を得ることができます。Chromiaのモジュラーフレームワークと関係性ブロックチェーン技術は、分散型アプリケーションの開発と使用方法を変革する可能性があると言っても過言ではありません。Chromiaは最近、インセンティブテストプログラムを正式に開始することを発表しました。インセンティブテストプログラムは、メインネットのリリースに向けた重要な一歩であり、参加者はネットワークの安全性に貢献しながら報酬を獲得することができ、Chromiaがサポートするネットワーク上でテストネットのCHRトークンを使用し、公式Chromiaウォレット(Chromia Vault)とのやり取りを行うことができます。この計画のインセンティブ規模は25万枚のCHRトークンで構成されており、3つの独立したサブプロジェクトが含まれています。それぞれのプロジェクトはChromiaメインネット候補バージョンを実行するための専用のネットワークを持っており、具体的な内容は以下の通りです:### **1. HackNet(6月28日まで)**HackNetはプログラマーや上級ユーザー向けに設計されており、サンドボックスネットワーク上で極限状況を発見し、Chromiaのコードリポジトリを閲覧する機会を提供します。このプログラムには最大100,000 CHRの報酬が用意されており、収集されたフィードバックはメインネットの準備に活用されます。HackNetの目的は、プログラマーや技術的なユーザーがChromiaのコアソフトウェアをストレステストし、エッジケースを検出することを促進することです。報告を提出することができるのは誰でも可能ですが、この計画は指導が少ないため、現在は技術的な知識を持ち、フロントエンドクライアントを使用せずにコードを読み、またはブロックチェーンとやり取りする能力を持っている人々に最適です。HackNetは6月28日に終了し、Trail of Bitsのサードパーティー監査の完了に合わせて、Chromiaチームがフィードバックを評価し、最終的なメインネットの開始日程を確定できるようになります。### **2. ProjectNet(7月26日まで)**ProjectNetは開発者向けに設計され、Demo Dappコンテストのホスティングネットワークとして機能し、Chromiaは上位3人に合計50,000 CHRの賞金を贈呈します。ProjectNetの目的は、開発者がRellを理解し、Chromiaブロックチェーン上で構築することを奨励することです。Demo Dappコンテストは、Web2およびWeb3アプリケーションのコーディング経験を持つ人々を対象としていますが、Rellの経験は必要ありません。Chromiaは、応募者がどんな形式で応募しても良いとし、それがオリジナル作品であるか、既存のアプリケーションから着想を得たものであるか、または別のプログラミング言語で書かれた既存のアプリケーションを直接改変したものであるかを問いません。応募締め切りは7月26日で、参加者がRellのスキルを向上させて構築を実施するための時間を確保することが目的です。コンテストの勝者はChromiaの開発、ビジネス開発、マーケティングチームから6人のグループによって選ばれ、上位3つの応募作品は50,000 CHRの賞金プールを分け合うことになります。### **3. QuestNet(6月18日〜8月30日)**QuestNetの目的は、新旧のコミュニティメンバーにChromiaやdAppに関連する機能を探索させ、Chromia Vaultや特定の分散化アプリとの相互作用を促進することです。QuestNet プランは6月18日に開始され、いくつかの紹介タスクを含み、今後数週間で拡大されていきます。このプランの賞金プールは100,000枚のCHRトークンであり、これらの報酬の配布はプラン終了後に行われる一連の抽選によって決定されます。ロボット行為を防ぐため、抽選の資格基準は事前に開示されませんが、一般的には、利用可能なすべてのタスクを完了し、定期的にダッシュボードをチェックし、ChromiaをソーシャルメディアでフォローしてQuestNetの最新情報を常に確認することが最大の報酬を得る潜在的な方法です。### **キーポイント**1、HackNetは6月28日まで継続され、開発者やその他のテクニカルユーザー向けに設計されています。2、ProjectNetは開発者向けに設計されたもので、7月26日まで続きます。3、QuestNetは6月18日から8月30日まで実施され、日常のユーザー向けに設計されています。報酬は計画の終了後に確定および配布されます。Chromiaの共同創設者であるAlex Mizrahiは、インセンティブテストプログラムを通じてユーザーをChromiaの革新的なプラットフォームを探索するよう招待できることをうれしく思っており、これはメインネットのリリース前にChromiaの技術を展示する機会であり、同時にコミュニティにChromiaエコシステムの未来を形作るための積極的な貢献をする機会を提供しています。
三本箭が放たれ、Chromiaのインセンティブテストプランを理解する
ChromiaはLayer-1リレーショナルブロックチェーンプラットフォームであり、モジュラーフレームワークを使用して専用のdAppチェーン、カスタマイズ可能な料金構造、および拡張されたデジタル資産などのサービスをユーザーや開発者に提供しています。さらに、Chromiaはネイティブクエリ可能なリアルタイムデータインデックスをサポートし、オンチェーンの情報構造を根本的に変え、新しいWeb3ビジネスモデルを促進するためにエンドユーザーのエクスペリエンスを大幅に簡素化しています。
さらに、Chromiaのスケーラビリティは並列タスクを処理する能力を持ち、その結果、高性能なゲームdAppを効果的にサポートします。プラットフォーム上で象徴的な没入型体験ゲームである「My Neighbour Alice」を例に挙げると、プレイヤーは仮想土地を建設し、隣人と交流し、日常の活動を完了し、報酬を得ることができます。Chromiaのモジュラーフレームワークと関係性ブロックチェーン技術は、分散型アプリケーションの開発と使用方法を変革する可能性があると言っても過言ではありません。
Chromiaは最近、インセンティブテストプログラムを正式に開始することを発表しました。インセンティブテストプログラムは、メインネットのリリースに向けた重要な一歩であり、参加者はネットワークの安全性に貢献しながら報酬を獲得することができ、Chromiaがサポートするネットワーク上でテストネットのCHRトークンを使用し、公式Chromiaウォレット(Chromia Vault)とのやり取りを行うことができます。
この計画のインセンティブ規模は25万枚のCHRトークンで構成されており、3つの独立したサブプロジェクトが含まれています。それぞれのプロジェクトはChromiaメインネット候補バージョンを実行するための専用のネットワークを持っており、具体的な内容は以下の通りです:
1. HackNet(6月28日まで)
HackNetはプログラマーや上級ユーザー向けに設計されており、サンドボックスネットワーク上で極限状況を発見し、Chromiaのコードリポジトリを閲覧する機会を提供します。このプログラムには最大100,000 CHRの報酬が用意されており、収集されたフィードバックはメインネットの準備に活用されます。
HackNetの目的は、プログラマーや技術的なユーザーがChromiaのコアソフトウェアをストレステストし、エッジケースを検出することを促進することです。報告を提出することができるのは誰でも可能ですが、この計画は指導が少ないため、現在は技術的な知識を持ち、フロントエンドクライアントを使用せずにコードを読み、またはブロックチェーンとやり取りする能力を持っている人々に最適です。
HackNetは6月28日に終了し、Trail of Bitsのサードパーティー監査の完了に合わせて、Chromiaチームがフィードバックを評価し、最終的なメインネットの開始日程を確定できるようになります。
2. ProjectNet(7月26日まで)
ProjectNetは開発者向けに設計され、Demo Dappコンテストのホスティングネットワークとして機能し、Chromiaは上位3人に合計50,000 CHRの賞金を贈呈します。
ProjectNetの目的は、開発者がRellを理解し、Chromiaブロックチェーン上で構築することを奨励することです。Demo Dappコンテストは、Web2およびWeb3アプリケーションのコーディング経験を持つ人々を対象としていますが、Rellの経験は必要ありません。
Chromiaは、応募者がどんな形式で応募しても良いとし、それがオリジナル作品であるか、既存のアプリケーションから着想を得たものであるか、または別のプログラミング言語で書かれた既存のアプリケーションを直接改変したものであるかを問いません。応募締め切りは7月26日で、参加者がRellのスキルを向上させて構築を実施するための時間を確保することが目的です。コンテストの勝者はChromiaの開発、ビジネス開発、マーケティングチームから6人のグループによって選ばれ、上位3つの応募作品は50,000 CHRの賞金プールを分け合うことになります。
3. QuestNet(6月18日〜8月30日)
QuestNetの目的は、新旧のコミュニティメンバーにChromiaやdAppに関連する機能を探索させ、Chromia Vaultや特定の分散化アプリとの相互作用を促進することです。
QuestNet プランは6月18日に開始され、いくつかの紹介タスクを含み、今後数週間で拡大されていきます。このプランの賞金プールは100,000枚のCHRトークンであり、これらの報酬の配布はプラン終了後に行われる一連の抽選によって決定されます。ロボット行為を防ぐため、抽選の資格基準は事前に開示されませんが、一般的には、利用可能なすべてのタスクを完了し、定期的にダッシュボードをチェックし、ChromiaをソーシャルメディアでフォローしてQuestNetの最新情報を常に確認することが最大の報酬を得る潜在的な方法です。
キーポイント
1、HackNetは6月28日まで継続され、開発者やその他のテクニカルユーザー向けに設計されています。
2、ProjectNetは開発者向けに設計されたもので、7月26日まで続きます。
3、QuestNetは6月18日から8月30日まで実施され、日常のユーザー向けに設計されています。報酬は計画の終了後に確定および配布されます。
Chromiaの共同創設者であるAlex Mizrahiは、インセンティブテストプログラムを通じてユーザーをChromiaの革新的なプラットフォームを探索するよう招待できることをうれしく思っており、これはメインネットのリリース前にChromiaの技術を展示する機会であり、同時にコミュニティにChromiaエコシステムの未来を形作るための積極的な貢献をする機会を提供しています。