著者: Biteye の中心貢献者 LouisWang編集者: Biteye コアコントリビューター CrushDragonverse Neo は、メタバースのベテラン チームである Mobox によって作成されており、単に GameFi ゲームとして位置付けられるだけでなく、豊富なコンセプトとコンテンツを網羅しており、ビットコイン エコシステムにオンチェーンの自律的な世界を構築しようとしています。ゲームプレイとアセットの点で、クリエイターとプレイヤーに大きな自由を与えます。### 01. Dragonverse アーキテクチャ一般的に、Dragonverse は、ゲームのパブリック チェーン インフラストラクチャである MOSE Chain の最下層、オープンワールド ミドルウェア、エンド ユーザーを結ぶ UGC パラレル ワールドの 3 層のアーキテクチャを持っています。#### **1.1 Dragon World の基礎 - BTC Layer3**Dragonverse の最下層は、ビットコインの第 2 層ネットワークであるマーリン チェーン上に構築されたビットコイン層 3 ゲームのパブリック チェーン MOSE であり、その利点は次のとおりです。* **AAA ゲーム向けに調整: **低遅延で大規模なゲーム パフォーマンスを提供し、同時にオンラインで数千人のプレイヤーをサポートします。* **ガスコストの削減:** 複雑な自律世界の計算におけるガスコストを最小限に抑えます。* **開発者エコシステム: **ユーザーフレンドリーな開発ツールと収益分配メカニズムを提供するため、プレイヤーは新しいゲームを作成およびカスタマイズできます。* **ノード収入:** 主力ゲームをフォークし、MOBOX で作成されたゲームから収入を得ることができます。#### **1.2 Dragontopia-Dragonverse Neo のオープンワールド**ゲームのパブリック チェーン MOSE に基づいて、Mobox チームはオープンワールドの Dragonverse Neo を作成しました。近年、オープンワールドという概念が徐々に浸透してきていますが、ゲームにはストーリーがありますが、プレイヤーはストーリーに縛られることがなくなり、現実世界と同じように、誰もが基本的なルールに従いながらも、大きな自由度です。Dragonverse Neo のオープンワールドには、冒険、育成、ホームなどの多様なゲームプレイがあります。プレイヤーは広大なオープンワールドでさまざまなドラゴンレディに遭遇し、一緒に宝物を探して報酬を得ることができます。また、育成システムにより好みの竜娘の姿を育成・カスタマイズできるほか、仮想ホーム「ドラゴントピア」を作成して植栽や生産による生産性の向上、マーケットでのアイテムの取引など、遊びやすさと経済効果が高まります。#### **1.3 パラレルワールドと UGC**Dragonverse Neo では、プレイヤーはメイン世界のマップ隅からさまざまな並行世界に入ることができます。各パラレルワールドは異なるスタイルとメカニズムのゲームであるため、プレーヤーに異なるゲーム体験と報酬率を提供します。マイン クラフトのさまざまなアイデアからフルチェーン ゲームの自律世界に至るまで、UGC (ユーザー生成コンテンツ) は常にオープン ゲームの魂であり、プレイヤーがクリエイターになることを可能にし、自発的に結束力のあるコミュニティを形成し、ゲームをソーシャルに拡張します。ネットワーキング、これらすべては Web3 の精神に非常に一致しています。チームは、ユーザーが独自の並行世界を作成できる強力な 3D ゲーム編集ソフトウェアを提供しているため、Dragonverse は明確な境界がなく、ユーザーの創造性によって無限に拡張できる真のオープンワールドです。さらに重要なのは、Dragonverse では、ユーザーがゲームプレイをデザインできるだけでなく、ゲーム アセットやゲーム内経済モデルもデザインでき、さまざまな既存の BRC-20/BRC-420 アセットを組み合わせて、オープン マーケットで公開することもできることです。アセットのタイプ、すべて許可なし。この観点から見ると、Dragonverse は大規模な UGC ゲーム配信プラットフォームに似ており、その美しさはゲーム アセットの相互運用性、さらには流動性が高くない一部のアセットを活性化する機能にあります。### 02. 経済モデルDragonverse のフレームワークは非常に大きいため、最下位レベルの MOSE チェーンからエンド ユーザーが直接体験するさまざまな並行世界ゲームまで、関連するアセットの種類は非常に豊富で、ERC-20 などのあらゆる形式のアセットをほぼカバーし、互換性があります。 、NFTなど BRC-20/BRC-420などUGC アセットを除くと、次の 4 つの主要なカテゴリがあります。#### **1.BRC-20:$MDBL**$MDBL は、Dragonverse Neo および MOSE チェーンのネイティブ トークンです。#### **2.ERC-20:$eMDBL**$eMDBL は譲渡不可能な ERC-20 トークンであり、$MDBL を 1:1 で交換することで取得されます。その主な用途は次のとおりです。a. 流動性マイニングを保持して参加し、次のような追加の報酬を獲得します。* $eMDBL* Merlin Chain のトークン $MERL などの外部資産*パラレルワールドチケット、ユーザーはチケットを交換するだけでなく、チケットを使用してパラレルワールドに参加し、ゲーム収入を得ることができます※MOドラゴンエッグなどb. ゲーム内トークンは、Dragonverse Neo エコシステム内の一連のアクティビティに使用できます。たとえば、プレイヤーは $eMDBL を使用して MODragon を培養できます。孵化した MODragon を使用すると、ゲーム内のバフを獲得し、ゲームの収益を増やすことができます。c. $eMDBL をステーキングして独自の並行世界を作成し、並行世界の人気に基づいて報酬を受け取ります。d. $eMDBL と Longzhu をステーキングすることは、MOSE のノード オペレーターとなり、MOSE チェーン上に展開されたプロジェクトによって生成される収益を含むがこれに限定されないノード収益を共有する資格があります。e.$eMDBL 保有者はガバナンス投票に参加し、ゲーム コンテンツの追加、ゲーム メカニクスの最適化、コミュニティ報酬の増加、生態学的協力の開始などについて決定を下すことができます。$MDBL と $eMDBL は、本質的に同じトークンの 2 つの形式です。ゴールドに使用できるのは $eMDBL です。$MDBL に戻すには一定のロックアップ時間が必要です。$eMBDL の一部を書き込むこともできますしたがって、$eMDBL は Dragonverse の金のシャベルであるだけでなく、デフレ特性も持っています。$MDBL と $eMDBL を合わせた最大総供給量は 2,100,000,000 です。それは全額コミュニティに割り当てられ、チームと投資家は分け前を持ちません。このうち、69% はフェアローンチを通じて $MDBL の形でリリースされ、31% は $eMDBL の形でエコロジーでリリースされました。#### **3.BRC-420: ドラゴンボール**ドラゴンボールは今年の初めにMOBOXからリリースされたBRC-420の銘品で、ロイヤルティ0、無料のキャスティング、公正な発売、総供給量10万個です。ドラゴンバースでは、ドラゴンボールは生態学的収入の触媒として機能します。流動性マイニングの利益を増加させます。ドラゴンボールの保有数に応じて増加しますノードステーキングに参加し、エコプロジェクトの資産報酬やゲームプライベートサーバーの運営権などのノード特典を獲得します。燃えるドラゴンボールは、より高品質の MODragon を孵化させ、ゲーム内収入とマイニング収入をさらに増やします。#### **4.NFT:MODragon**MODragon は、Arbitrum 上の Mobox によって発行された ERC-721 標準 NFT アセットであり、Merlin Chain 1:1 にマッピングされます。流動性マイニング ボーナスの提供に加えて、MODragon にはさらに多くのゲーム内資産属性があります。MODragon を保持すると、MODragon のコンピューティング能力に基づいてゲーム内のさまざまなメリットが得られ、プレイヤーがより高いポイントとランキングを獲得できるようになります。オープンワールドで特別なスキンや機能へのアクセスを提供すると、ゲーム内の収益と報酬が増大します。要約表は次のとおりです。アセットの多様性にまだ圧倒されている場合は、参加する簡単な方法をいくつか紹介します。**新しい**フェアの立ち上げに参加して $MDBL を獲得しましょう**流動性マイニング**流動性マイニングに参加するには $eMDBL を保持します。ドラゴンボールとMODragonを持って収入を増やしましょう**ゲーム体験**MODragon を保持すると、特別な特典やより高いゲームボーナスを享受できます**ゲーム制作**$eMDBL をステークしてパラレルワールドを作成し、人気に応じて $eMDBL 報酬を獲得してください。また、自分でアセットを統合して発行することもできます。**MOSE チェーンノードの誓約**$eMDBL と Longzhu を出資してノード オペレーターとなり、MOSE チェーンでノード収入とプロジェクト収入を共有します資産関係の詳細については、公式の経済モデル図を参照してください。### 03. ドラゴンバースの概要GameFi ゲームが死のスパイラルを加速させる主な理由は 2 つあり、関心が低いことと、単一の資産であることです。ゲームの殻に包まれた鉱山は採掘や販売に決して耐えることができません。「Dragonverse」は、UGC を重視したオープンワールドであり、多様な形式と高いプレイアビリティ制限を備えており、主なゲーム内容も優れたグラフィックスとスムーズなゲームプレイで知られており、プレイする価値のあるゲーム、掘る価値のある鉱山となることが期待されています。プレイアビリティは、ユーザーが喜んでお金を費やすための前提条件であり、すべてではなくゲームの一部としてお金を稼ぐことで、Web3 ゲームの寿命を大幅に延ばすことができます。同時に、ネストして相互に消費できる豊富な種類のアセットがあり、ユーザーは独自のマイクロワールドや新しいアセットを簡単に構築でき、これらはブロックチェーン ゲームの自律的な世界で重要な試みです。Dragonverse は、プロジェクト自体の特徴に加えて、適切な時期、適切な場所、適切な人材という 3 つの観点からも評価できます。#### **3.1 日**昨年の Ordinals と BRC-20 資産の発行以来、BTC エコシステムは波を巻き起こしています。わずか 1 年で、数十億ドルの価値のある市場を生み出しました。たとえ碑文のブームが去ったとしても、現在の碑文の市場価値は依然として残っています26億米ドル。Fair Launch InscriptionはイーサリアムのオリジナルICOの進化版であると言われていますが、イーサリアムに蓄積された大量の資産がその後のDeFiの隆盛をもたらしました。類推すると、BTCを中心に蓄積された大量の資産もまた、夏の到来をもたらします。最近のエコシステムの爆発的な拡大により、BTC L2 などのインフラストラクチャが立ち上げられようとしており、プロジェクト関係者が才能を発揮する舞台は整いました。多数の担保資産の背後には、実際には大規模なユーザー グループと流動性の可能性があります。特に、マーリン チェーンは最近 m-トークンをオープンしました。マーリンに担保されている資産の一部を m-資産にマッピングすることで、流動性が解放され、多数の流動性が解放されます。ユーザーはそれを手に持つことができます。現時点では、楽しく、消耗品で、新しい資産を構築することもできるオープンワールドの構築は、感情と資産のはけ口となるため、Dragonverse のリリースは適切な時期にあります。#### **3.2 場所**チェーン ゲームやメタバース プロジェクトにとって、Ronin、TreasureDAO、Arbitrum の最初のレイヤー 3 として知られる Xai に至るまで、ゲームのパブリック チェーンの構築は新しい概念ではありません。しかし、MOSE は最初のビットコイン レイヤー 3 ゲームのパブリック チェーンであり、これが Dragonverse の利点であり、競争の激しいイーサリアムの第 2 レイヤーを回避し、BTC エコシステムのブルー オーシャンで市場を探索できます。Mobox は 2018 年からブロックチェーン ゲーム業界に深く関わっています。これまでに数多くの人気製品を生み出し、強力な技術力と製品力を蓄積し、豊富な業界経験と多数のアクティブ ユーザーも蓄積してきました。強気の時代も弱気の時代も経験してきた古い OG として、Mobox はビットコイン ゲーム エコシステムの開発を主導するのに最適な候補者です。さらに、MOSE は Merlin Chain 上に構築されています。Merlin の評判、TVL、および製品配信能力は誰の目にも明らかです。Mobox と Merlin の強力な組み合わせにより、製品の発売を加速できます。#### **3.3 人と**Mobox のプロダクト実装能力は誰の目にも明らかであり、ゲーム運営の経験も豊富で、最後の強気相場で際立った輝かしいパフォーマンスを示し、常に物事をやり続け、強気相場を生き抜いた数少ないチームの 1 つです。しかし、ここの人々には Mobox 自体だけでなく、ユーザー コミュニティも含まれます。「コミュニティ」自体はWeb3の特に重要な概念の一つであり、BTCはアセットの公正な立ち上げに留意しており、碑文は本質的にミーム的なアセットであるため、コミュニティの合意が特に重要です。BTC には活発で結束力のあるコミュニティが多数あり、コミュニティのメンバーも作成と宣伝に非常に熱心です。 Dragonverse では、これらのコミュニティに、インタラクティブな方法で帰属意識を持たせるためのより大きなステージが提供され、独自の並行世界を構築します。コミュニティ メンバーは、WeChat や tg グループから飛び出て、パラレル ワールドで交流したり楽しんだりすることができ、活発なパラレル ワールドでは、より多くの $eMDBL アセット報酬を受け取ることもでき、新しい形のコミュニティ活動を引き起こす可能性があります。また、Moboxは公平性という言葉を最後まで貫きます、ドラゴンボールは無料かつ公平にローンチされ、その市場価値はこれまでに4倍になり、BRC-420のトップ3になり、$MDBLと$eMDBLも完全に手に入れられます。ユーザーに遠慮なく提供し、将来の自律的な世界、公平なBTCエコシステムの発展を楽しみにしています。\*声明: この記事で共有されるコンテンツは学習と交換のみを目的としており、投資アドバイスを構成するものではなく、Biteye の立場を表すものではありません。私たちの記事が気に入ったら、下の名刺をクリックしてフォローしてください。
Merlin Star GameFi プロジェクト Dragonverse Neo: 確立されたチームによって作成された BTC チェーン上の自律的な世界
著者: Biteye の中心貢献者 LouisWang
編集者: Biteye コアコントリビューター Crush
Dragonverse Neo は、メタバースのベテラン チームである Mobox によって作成されており、単に GameFi ゲームとして位置付けられるだけでなく、豊富なコンセプトとコンテンツを網羅しており、ビットコイン エコシステムにオンチェーンの自律的な世界を構築しようとしています。ゲームプレイとアセットの点で、クリエイターとプレイヤーに大きな自由を与えます。
01. Dragonverse アーキテクチャ
一般的に、Dragonverse は、ゲームのパブリック チェーン インフラストラクチャである MOSE Chain の最下層、オープンワールド ミドルウェア、エンド ユーザーを結ぶ UGC パラレル ワールドの 3 層のアーキテクチャを持っています。
1.1 Dragon World の基礎 - BTC Layer3
Dragonverse の最下層は、ビットコインの第 2 層ネットワークであるマーリン チェーン上に構築されたビットコイン層 3 ゲームのパブリック チェーン MOSE であり、その利点は次のとおりです。
1.2 Dragontopia-Dragonverse Neo のオープンワールド
ゲームのパブリック チェーン MOSE に基づいて、Mobox チームはオープンワールドの Dragonverse Neo を作成しました。近年、オープンワールドという概念が徐々に浸透してきていますが、ゲームにはストーリーがありますが、プレイヤーはストーリーに縛られることがなくなり、現実世界と同じように、誰もが基本的なルールに従いながらも、大きな自由度です。
Dragonverse Neo のオープンワールドには、冒険、育成、ホームなどの多様なゲームプレイがあります。プレイヤーは広大なオープンワールドでさまざまなドラゴンレディに遭遇し、一緒に宝物を探して報酬を得ることができます。
また、育成システムにより好みの竜娘の姿を育成・カスタマイズできるほか、仮想ホーム「ドラゴントピア」を作成して植栽や生産による生産性の向上、マーケットでのアイテムの取引など、遊びやすさと経済効果が高まります。
1.3 パラレルワールドと UGC
Dragonverse Neo では、プレイヤーはメイン世界のマップ隅からさまざまな並行世界に入ることができます。各パラレルワールドは異なるスタイルとメカニズムのゲームであるため、プレーヤーに異なるゲーム体験と報酬率を提供します。
マイン クラフトのさまざまなアイデアからフルチェーン ゲームの自律世界に至るまで、UGC (ユーザー生成コンテンツ) は常にオープン ゲームの魂であり、プレイヤーがクリエイターになることを可能にし、自発的に結束力のあるコミュニティを形成し、ゲームをソーシャルに拡張します。ネットワーキング、これらすべては Web3 の精神に非常に一致しています。
チームは、ユーザーが独自の並行世界を作成できる強力な 3D ゲーム編集ソフトウェアを提供しているため、Dragonverse は明確な境界がなく、ユーザーの創造性によって無限に拡張できる真のオープンワールドです。
さらに重要なのは、Dragonverse では、ユーザーがゲームプレイをデザインできるだけでなく、ゲーム アセットやゲーム内経済モデルもデザインでき、さまざまな既存の BRC-20/BRC-420 アセットを組み合わせて、オープン マーケットで公開することもできることです。アセットのタイプ、すべて許可なし。
この観点から見ると、Dragonverse は大規模な UGC ゲーム配信プラットフォームに似ており、その美しさはゲーム アセットの相互運用性、さらには流動性が高くない一部のアセットを活性化する機能にあります。
02. 経済モデル
Dragonverse のフレームワークは非常に大きいため、最下位レベルの MOSE チェーンからエンド ユーザーが直接体験するさまざまな並行世界ゲームまで、関連するアセットの種類は非常に豊富で、ERC-20 などのあらゆる形式のアセットをほぼカバーし、互換性があります。 、NFTなど BRC-20/BRC-420などUGC アセットを除くと、次の 4 つの主要なカテゴリがあります。
1.BRC-20:$MDBL
$MDBL は、Dragonverse Neo および MOSE チェーンのネイティブ トークンです。
2.ERC-20:$eMDBL
$eMDBL は譲渡不可能な ERC-20 トークンであり、$MDBL を 1:1 で交換することで取得されます。その主な用途は次のとおりです。
a. 流動性マイニングを保持して参加し、次のような追加の報酬を獲得します。
b. ゲーム内トークンは、Dragonverse Neo エコシステム内の一連のアクティビティに使用できます。たとえば、プレイヤーは $eMDBL を使用して MODragon を培養できます。孵化した MODragon を使用すると、ゲーム内のバフを獲得し、ゲームの収益を増やすことができます。
c. $eMDBL をステーキングして独自の並行世界を作成し、並行世界の人気に基づいて報酬を受け取ります。
d. $eMDBL と Longzhu をステーキングすることは、MOSE のノード オペレーターとなり、MOSE チェーン上に展開されたプロジェクトによって生成される収益を含むがこれに限定されないノード収益を共有する資格があります。
e.$eMDBL 保有者はガバナンス投票に参加し、ゲーム コンテンツの追加、ゲーム メカニクスの最適化、コミュニティ報酬の増加、生態学的協力の開始などについて決定を下すことができます。
$MDBL と $eMDBL は、本質的に同じトークンの 2 つの形式です。ゴールドに使用できるのは $eMDBL です。$MDBL に戻すには一定のロックアップ時間が必要です。$eMBDL の一部を書き込むこともできますしたがって、$eMDBL は Dragonverse の金のシャベルであるだけでなく、デフレ特性も持っています。
$MDBL と $eMDBL を合わせた最大総供給量は 2,100,000,000 です。それは全額コミュニティに割り当てられ、チームと投資家は分け前を持ちません。このうち、69% はフェアローンチを通じて $MDBL の形でリリースされ、31% は $eMDBL の形でエコロジーでリリースされました。
3.BRC-420: ドラゴンボール
ドラゴンボールは今年の初めにMOBOXからリリースされたBRC-420の銘品で、ロイヤルティ0、無料のキャスティング、公正な発売、総供給量10万個です。ドラゴンバースでは、ドラゴンボールは生態学的収入の触媒として機能します。
流動性マイニングの利益を増加させます。ドラゴンボールの保有数に応じて増加します
ノードステーキングに参加し、エコプロジェクトの資産報酬やゲームプライベートサーバーの運営権などのノード特典を獲得します。
燃えるドラゴンボールは、より高品質の MODragon を孵化させ、ゲーム内収入とマイニング収入をさらに増やします。
4.NFT:MODragon
MODragon は、Arbitrum 上の Mobox によって発行された ERC-721 標準 NFT アセットであり、Merlin Chain 1:1 にマッピングされます。流動性マイニング ボーナスの提供に加えて、MODragon にはさらに多くのゲーム内資産属性があります。
MODragon を保持すると、MODragon のコンピューティング能力に基づいてゲーム内のさまざまなメリットが得られ、プレイヤーがより高いポイントとランキングを獲得できるようになります。オープンワールドで特別なスキンや機能へのアクセスを提供すると、ゲーム内の収益と報酬が増大します。
要約表は次のとおりです。
アセットの多様性にまだ圧倒されている場合は、参加する簡単な方法をいくつか紹介します。
新しい
フェアの立ち上げに参加して $MDBL を獲得しましょう
流動性マイニング
流動性マイニングに参加するには $eMDBL を保持します。
ドラゴンボールとMODragonを持って収入を増やしましょう
ゲーム体験
MODragon を保持すると、特別な特典やより高いゲームボーナスを享受できます
ゲーム制作
$eMDBL をステークしてパラレルワールドを作成し、人気に応じて $eMDBL 報酬を獲得してください。また、自分でアセットを統合して発行することもできます。
MOSE チェーンノードの誓約
$eMDBL と Longzhu を出資してノード オペレーターとなり、MOSE チェーンでノード収入とプロジェクト収入を共有します
資産関係の詳細については、公式の経済モデル図を参照してください。
03. ドラゴンバースの概要
GameFi ゲームが死のスパイラルを加速させる主な理由は 2 つあり、関心が低いことと、単一の資産であることです。ゲームの殻に包まれた鉱山は採掘や販売に決して耐えることができません。
「Dragonverse」は、UGC を重視したオープンワールドであり、多様な形式と高いプレイアビリティ制限を備えており、主なゲーム内容も優れたグラフィックスとスムーズなゲームプレイで知られており、プレイする価値のあるゲーム、掘る価値のある鉱山となることが期待されています。
プレイアビリティは、ユーザーが喜んでお金を費やすための前提条件であり、すべてではなくゲームの一部としてお金を稼ぐことで、Web3 ゲームの寿命を大幅に延ばすことができます。
同時に、ネストして相互に消費できる豊富な種類のアセットがあり、ユーザーは独自のマイクロワールドや新しいアセットを簡単に構築でき、これらはブロックチェーン ゲームの自律的な世界で重要な試みです。
Dragonverse は、プロジェクト自体の特徴に加えて、適切な時期、適切な場所、適切な人材という 3 つの観点からも評価できます。
3.1 日
昨年の Ordinals と BRC-20 資産の発行以来、BTC エコシステムは波を巻き起こしています。わずか 1 年で、数十億ドルの価値のある市場を生み出しました。たとえ碑文のブームが去ったとしても、現在の碑文の市場価値は依然として残っています26億米ドル。
Fair Launch InscriptionはイーサリアムのオリジナルICOの進化版であると言われていますが、イーサリアムに蓄積された大量の資産がその後のDeFiの隆盛をもたらしました。類推すると、BTCを中心に蓄積された大量の資産もまた、夏の到来をもたらします。最近のエコシステムの爆発的な拡大により、BTC L2 などのインフラストラクチャが立ち上げられようとしており、プロジェクト関係者が才能を発揮する舞台は整いました。
多数の担保資産の背後には、実際には大規模なユーザー グループと流動性の可能性があります。特に、マーリン チェーンは最近 m-トークンをオープンしました。マーリンに担保されている資産の一部を m-資産にマッピングすることで、流動性が解放され、多数の流動性が解放されます。ユーザーはそれを手に持つことができます。
現時点では、楽しく、消耗品で、新しい資産を構築することもできるオープンワールドの構築は、感情と資産のはけ口となるため、Dragonverse のリリースは適切な時期にあります。
3.2 場所
チェーン ゲームやメタバース プロジェクトにとって、Ronin、TreasureDAO、Arbitrum の最初のレイヤー 3 として知られる Xai に至るまで、ゲームのパブリック チェーンの構築は新しい概念ではありません。しかし、MOSE は最初のビットコイン レイヤー 3 ゲームのパブリック チェーンであり、これが Dragonverse の利点であり、競争の激しいイーサリアムの第 2 レイヤーを回避し、BTC エコシステムのブルー オーシャンで市場を探索できます。
Mobox は 2018 年からブロックチェーン ゲーム業界に深く関わっています。これまでに数多くの人気製品を生み出し、強力な技術力と製品力を蓄積し、豊富な業界経験と多数のアクティブ ユーザーも蓄積してきました。強気の時代も弱気の時代も経験してきた古い OG として、Mobox はビットコイン ゲーム エコシステムの開発を主導するのに最適な候補者です。
さらに、MOSE は Merlin Chain 上に構築されています。Merlin の評判、TVL、および製品配信能力は誰の目にも明らかです。Mobox と Merlin の強力な組み合わせにより、製品の発売を加速できます。
3.3 人と
Mobox のプロダクト実装能力は誰の目にも明らかであり、ゲーム運営の経験も豊富で、最後の強気相場で際立った輝かしいパフォーマンスを示し、常に物事をやり続け、強気相場を生き抜いた数少ないチームの 1 つです。しかし、ここの人々には Mobox 自体だけでなく、ユーザー コミュニティも含まれます。
「コミュニティ」自体はWeb3の特に重要な概念の一つであり、BTCはアセットの公正な立ち上げに留意しており、碑文は本質的にミーム的なアセットであるため、コミュニティの合意が特に重要です。
BTC には活発で結束力のあるコミュニティが多数あり、コミュニティのメンバーも作成と宣伝に非常に熱心です。 Dragonverse では、これらのコミュニティに、インタラクティブな方法で帰属意識を持たせるためのより大きなステージが提供され、独自の並行世界を構築します。
コミュニティ メンバーは、WeChat や tg グループから飛び出て、パラレル ワールドで交流したり楽しんだりすることができ、活発なパラレル ワールドでは、より多くの $eMDBL アセット報酬を受け取ることもでき、新しい形のコミュニティ活動を引き起こす可能性があります。
また、Moboxは公平性という言葉を最後まで貫きます、ドラゴンボールは無料かつ公平にローンチされ、その市場価値はこれまでに4倍になり、BRC-420のトップ3になり、$MDBLと$eMDBLも完全に手に入れられます。ユーザーに遠慮なく提供し、将来の自律的な世界、公平なBTCエコシステムの発展を楽しみにしています。
*声明: この記事で共有されるコンテンツは学習と交換のみを目的としており、投資アドバイスを構成するものではなく、Biteye の立場を表すものではありません。私たちの記事が気に入ったら、下の名刺をクリックしてフォローしてください。