著者: Kelsie Nabben
コンピレーション:Sissi@TEDAO
2021年初頭、オンラインコミュニティ、イーロンマスク、DOGEは、なりすまし暗号資産の時価総額が短期間で約140億ドルに急上昇するツイートをめぐって波紋を呼んだ。 ミームは本当に面白く、人々の心に深く根ざし、簡潔で明確な方法でアイデアを伝えます。
インターネットを通じて広まるこのミーム現象は、SF小説「スノウクラッシュ」でも探求されています。 「ミームが市場に影響を与える」という考えは説得力がありますが、それが何を意味するのかを深く考えたり、スノウクラッシュを読んだりした人はほとんどいないようです。
スノウクラッシュでは、この現象を「心理ウイルス」と呼んでいます。 MEMEは、オーストラリアン・ファイナンシャル・レビューが述べているような「視覚的なユーモア」だけではありません。 実際、「ミーム」という用語は「ミーム学」の略で、アイデアやアイデアを効果的に広めるために人々の心に根ざすことを目的とした情報と文化の要素を指します。 **
ソーシャルメディアを通じて広められたもの、特に標的にされたものを含め、これらのミーム技術の実際の応用は、民主的プロセスに壊滅的な影響を与えることが広く実証されています。 さらに、ミームはCOVID-19の誤情報や偽情報に一役買っており、世界中で公衆衛生対策に対する抗議を引き起こし、非常に現実的な結果をもたらしています。
実際、ミームは笑いものではありません。
あなたはずっと前にビットコインに投資するべきでした。 [ソース: ]
「GameStop」の株価が市場操作を受けた直後に、別の実際の事件が発生しました。 これは、個人投資家がウォール街の大規模なヘッジファンドの株式市場の空売り操作に対抗するためにどのように集まったかを示しています。 これらの個人投資家は、集団行動を通じて、ヘッジファンドの戦略に抗議しただけでなく、協調的な協力とリソースの統合を通じて、市場でこれらのファンドに対して効果的に反撃しました。
TwitterやRedditなどのプラットフォームでは、特に「パンプ・アンド・ダンプ」作戦の場合、同様のグループ行動が市場に影響を与えるのを目の当たりにしています。 この市場操作は何年も続いています。
暗号資産の分野でも、特にICO(ICO)で同様のグループダイナミクスが見られます。 プロジェクトの創設者とオンラインフォーラムのアクティブユーザーの間には微妙な相互作用があります。 この関係は、主に経済的利益、つまり誰もが暗号資産の価値が上昇することを期待しています。
これは、他の「ピアツーピア」分散化技術プロジェクトや研究者によるブロックチェーン空間に対する一般的な批判です。 暗号資産ベースのブロックチェーンネットワークは、経済的希少性を生み出すことにより、コンピューター制御と政治およびガバナンスの問題からの解放のための理想的な技術的未来を思い描いています。 これらの異なる技術サークル間の敵意は、一部のプロジェクトが暗号資産から莫大な富を築くことに失敗したという事実に部分的に起因している可能性があります。
これらのテクノロジーが進化するにつれて、規制当局は、これらの新興市場とサイバースペースの影響に対して規制措置を講じるために介入しました。 イベントの展開は複雑になっています。 一方、チャットアプリ「Discord」は、ヘイトスピーチを理由に一部のオンラインフォーラムグループを禁止しました。
ここで疑問が湧いてくるのは、物理的な市場や大衆の行動に影響を与えるために行動を調整することができるオンライングループは、デジタル空間が現実世界とますます絡み合う未来において、私たちの世界をどのように形作るのかということです。
20世紀の90年代にさかのぼると、サイファーパンクはすでにこの傾向を予見していました。 彼らが予見したように、「クリプト・アナーキスト」コミュニティ内の一部の極端な見解は、サイバー暴徒と組織犯罪シンジケートは、分散化されたインターネットの必然的な結果であると信じています。 この傾向の副作用は、ますます頻繁で深刻でコストのかかるDDoS攻撃だけでなく、ディープウェブ市場のブームの高まりなど、いくつかの方法で見ることができます。
SF小説『スノウ・クラッシュ』では、サイバースペースが日常生活の現実と密接に絡み合う未来を想像しています。 この本に登場する世界は民営化されており、さまざまな民間カルテルが街のさまざまな地域を管理しており、人々は最も嫌いな管轄区域を選ぶことができます。 この記述は、オンラインの世界のあり得る未来を鮮やかに描いています。
同時に、暗号資産プロジェクトは、自分たちの仕事が実際にガバナンス設計に新しい、より分散化とデジタルなアプローチを採用していることに気づき始めています。 この発展は、デジタル化と分散化がテクノロジーセクターのトレンドであるだけでなく、社会構造とガバナンス構造の重要な部分になりつつあることを示しています。
イーロンマスクが言うように、ミームは確かに「未来の経済の支配力」になるかもしれない。 もしそうだとすれば、「自由」や「正義」の理想が、もはや市場の「見えざる手」や暗号資産の「不変のコード」によって決定されるのではなく、「欲望のミーム」から導き出されたものであるとき、私たちはどう対応するかが課題となるでしょう。
では、どうすれば「カルテル管理」ではなく「共有」に基づくサイバー空間を創り出すことができるのでしょうか。
分散型 Web コミュニティでは、ガバナンス設計への注目が急速に高まっています。 DAOは人間の行動を導く完璧なコードマシンではないという認識が高まっています。 パーミッションレスなデジタルインフラでさえ、ガバナンスの問題を完全に取り除くことはできません。 代わりに、避けられないデジタルの世界でより良いバージョンを探す必要があるかもしれません。 この文脈では、オストロムの理論は特に重要であり、ノーベル平和賞受賞者のエレノア・オストロムの公共財管理の理論的枠組みは、オンラインコミュニティガバナンスの重要なガイドになりつつあります。 これにより、デジタルインフラを「共有資源」または共有の公共財として捉え、攻撃のツールとしてではなく、共同で構築することを目標としています。 **
ゲームストップ、ドージコイン、その他多くのミームの出現は、デジタルインフラを含むすべてのインフラが政治的な性質を持っていることを常に思い出させてくれます。 しかし、インターネットの市民は注意すべきです、**ミームは、心と行動の影響力をめぐるこの戦争で侮れない強力なツールです。 **
最も効果的であることが証明されている解毒剤は教育です。 ヨーロッパの研究者は、ミームの発達を認識して理解するように学生を訓練し、ミームと偽情報を区別するのに役立つゲームGoViral!を作成しました。
情報インフラストラクチャは、個人に大きな自由、権力、およびガバナンスに参加する可能性を提供しますが、私たちはまだこの時代に当てはまる生活規範を模索しています。
オリジナル:ゲームストップの後、ドージコインの後:ミーム、モブ、そして世界の未来
Unsplash@Kanchanara
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ゲームストップからドージコインまで、なぜミームの物語はそんなに「セクシー」なのでしょうか?
著者: Kelsie Nabben
コンピレーション:Sissi@TEDAO
2021年初頭、オンラインコミュニティ、イーロンマスク、DOGEは、なりすまし暗号資産の時価総額が短期間で約140億ドルに急上昇するツイートをめぐって波紋を呼んだ。 ミームは本当に面白く、人々の心に深く根ざし、簡潔で明確な方法でアイデアを伝えます。
インターネットを通じて広まるこのミーム現象は、SF小説「スノウクラッシュ」でも探求されています。 「ミームが市場に影響を与える」という考えは説得力がありますが、それが何を意味するのかを深く考えたり、スノウクラッシュを読んだりした人はほとんどいないようです。
ミーム = 武器
スノウクラッシュでは、この現象を「心理ウイルス」と呼んでいます。 MEMEは、オーストラリアン・ファイナンシャル・レビューが述べているような「視覚的なユーモア」だけではありません。 実際、「ミーム」という用語は「ミーム学」の略で、アイデアやアイデアを効果的に広めるために人々の心に根ざすことを目的とした情報と文化の要素を指します。 **
ソーシャルメディアを通じて広められたもの、特に標的にされたものを含め、これらのミーム技術の実際の応用は、民主的プロセスに壊滅的な影響を与えることが広く実証されています。 さらに、ミームはCOVID-19の誤情報や偽情報に一役買っており、世界中で公衆衛生対策に対する抗議を引き起こし、非常に現実的な結果をもたらしています。
実際、ミームは笑いものではありません。
あなたはずっと前にビットコインに投資するべきでした。 [ソース: ]
ネチズンの力:ミームとICO
「GameStop」の株価が市場操作を受けた直後に、別の実際の事件が発生しました。 これは、個人投資家がウォール街の大規模なヘッジファンドの株式市場の空売り操作に対抗するためにどのように集まったかを示しています。 これらの個人投資家は、集団行動を通じて、ヘッジファンドの戦略に抗議しただけでなく、協調的な協力とリソースの統合を通じて、市場でこれらのファンドに対して効果的に反撃しました。
TwitterやRedditなどのプラットフォームでは、特に「パンプ・アンド・ダンプ」作戦の場合、同様のグループ行動が市場に影響を与えるのを目の当たりにしています。 この市場操作は何年も続いています。
暗号資産の分野でも、特にICO(ICO)で同様のグループダイナミクスが見られます。 プロジェクトの創設者とオンラインフォーラムのアクティブユーザーの間には微妙な相互作用があります。 この関係は、主に経済的利益、つまり誰もが暗号資産の価値が上昇することを期待しています。
これは、他の「ピアツーピア」分散化技術プロジェクトや研究者によるブロックチェーン空間に対する一般的な批判です。 暗号資産ベースのブロックチェーンネットワークは、経済的希少性を生み出すことにより、コンピューター制御と政治およびガバナンスの問題からの解放のための理想的な技術的未来を思い描いています。 これらの異なる技術サークル間の敵意は、一部のプロジェクトが暗号資産から莫大な富を築くことに失敗したという事実に部分的に起因している可能性があります。
これらのテクノロジーが進化するにつれて、規制当局は、これらの新興市場とサイバースペースの影響に対して規制措置を講じるために介入しました。 イベントの展開は複雑になっています。 一方、チャットアプリ「Discord」は、ヘイトスピーチを理由に一部のオンラインフォーラムグループを禁止しました。
ここで疑問が湧いてくるのは、物理的な市場や大衆の行動に影響を与えるために行動を調整することができるオンライングループは、デジタル空間が現実世界とますます絡み合う未来において、私たちの世界をどのように形作るのかということです。
サイファーパンクの予言が現実に
20世紀の90年代にさかのぼると、サイファーパンクはすでにこの傾向を予見していました。 彼らが予見したように、「クリプト・アナーキスト」コミュニティ内の一部の極端な見解は、サイバー暴徒と組織犯罪シンジケートは、分散化されたインターネットの必然的な結果であると信じています。 この傾向の副作用は、ますます頻繁で深刻でコストのかかるDDoS攻撃だけでなく、ディープウェブ市場のブームの高まりなど、いくつかの方法で見ることができます。
SF小説『スノウ・クラッシュ』では、サイバースペースが日常生活の現実と密接に絡み合う未来を想像しています。 この本に登場する世界は民営化されており、さまざまな民間カルテルが街のさまざまな地域を管理しており、人々は最も嫌いな管轄区域を選ぶことができます。 この記述は、オンラインの世界のあり得る未来を鮮やかに描いています。
同時に、暗号資産プロジェクトは、自分たちの仕事が実際にガバナンス設計に新しい、より分散化とデジタルなアプローチを採用していることに気づき始めています。 この発展は、デジタル化と分散化がテクノロジーセクターのトレンドであるだけでなく、社会構造とガバナンス構造の重要な部分になりつつあることを示しています。
未来を統治する
イーロンマスクが言うように、ミームは確かに「未来の経済の支配力」になるかもしれない。 もしそうだとすれば、「自由」や「正義」の理想が、もはや市場の「見えざる手」や暗号資産の「不変のコード」によって決定されるのではなく、「欲望のミーム」から導き出されたものであるとき、私たちはどう対応するかが課題となるでしょう。
では、どうすれば「カルテル管理」ではなく「共有」に基づくサイバー空間を創り出すことができるのでしょうか。
分散型 Web コミュニティでは、ガバナンス設計への注目が急速に高まっています。 DAOは人間の行動を導く完璧なコードマシンではないという認識が高まっています。 パーミッションレスなデジタルインフラでさえ、ガバナンスの問題を完全に取り除くことはできません。 代わりに、避けられないデジタルの世界でより良いバージョンを探す必要があるかもしれません。 この文脈では、オストロムの理論は特に重要であり、ノーベル平和賞受賞者のエレノア・オストロムの公共財管理の理論的枠組みは、オンラインコミュニティガバナンスの重要なガイドになりつつあります。 これにより、デジタルインフラを「共有資源」または共有の公共財として捉え、攻撃のツールとしてではなく、共同で構築することを目標としています。 **
ゲームストップ、ドージコイン、その他多くのミームの出現は、デジタルインフラを含むすべてのインフラが政治的な性質を持っていることを常に思い出させてくれます。 しかし、インターネットの市民は注意すべきです、**ミームは、心と行動の影響力をめぐるこの戦争で侮れない強力なツールです。 **
最も効果的であることが証明されている解毒剤は教育です。 ヨーロッパの研究者は、ミームの発達を認識して理解するように学生を訓練し、ミームと偽情報を区別するのに役立つゲームGoViral!を作成しました。
情報インフラストラクチャは、個人に大きな自由、権力、およびガバナンスに参加する可能性を提供しますが、私たちはまだこの時代に当てはまる生活規範を模索しています。
オリジナル:ゲームストップの後、ドージコインの後:ミーム、モブ、そして世界の未来
Unsplash@Kanchanara
元の引用リンク:
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31/_What_is_technopolitics_A_conceptual_scheme_for_understanding_politics_in_the_digital_age