22歳の若者がビデオゲームの資金で2軒の家を購入し、偶然にもフィリピン経済を破綻させてしまった。



> ゲームはAxie Infinityだった。

> プレイヤーはアニメ風のモンスターと戦いながら、SLPというトークンを稼いだ。

> ピーク時、SLPの価値は0.34ドルだった。

> 一般プレイヤーは月に155ドルから$195 ドルを稼いでいた。

> それはフルタイムの半分以上の収入だった。

> チームを運営する最高のマネージャーたちは、スマートフォン一つで月に2万ドルを稼いでいた。

> 毎日270万人がプレイしていた。

> その半数はフィリピン人だった。

> 人々は仕事を辞め、子供たちを学校から引き離した。

> 家族は完全にSLPの収入だけで生活していた。

> 22歳の若者はFacebookに新しい2軒の家の外で自撮り写真を投稿し、それを政府が見た。

> 彼らはすぐに、ゲーム内の収益を課税対象の所得と宣言した。

> プレイヤーは納税者として登録し、収益を報告するよう命じられた。

> その後、SLPは6ヶ月で99%暴落した。

> 政府はすでに存在しなくなった経済のために税制を策定していた。

> 家族には帰る場所もなかった。

このビデオゲームは何百万人もの課税経済を築き、国家の税収危機を引き起こし、政府が一銭も徴収する前に崩壊した。
AXS-3%
SLP-3.74%
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