2025年のGameFiにおける課題

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ブロックチェーンゲームは2025年にいくつかの課題に直面しています。ブロックチェーンゲーム会社SeraphのCEOであるTobin Kuo氏は、Cointelegraphに語ったところによると、プレイヤーの参加を維持し、新しい技術を採用し、持続可能なゲーム内経済を構築することがGameFiが生存可能であるために乗り越えなければならない障壁であると述べました。

Kuo氏によれば、Web3ゲームのプレイヤーの60%以上がわずか30日で離れていくという。CEOは、長期的なインセンティブの不足とゲームプレイのメカニクスの問題が、Web3ゲームの持続可能性の問題の背後にあると述べた。Kuo氏はCointelegraphに語った。

“注目経済が加速する中、プロジェクトはトレンドベースの注目に頼るのではなく、プレイヤーセントリックなデザインを優先し、没入型ストーリーテリング、スキルベースの報酬、そして’稼ぐことが先’のモデルを超えるゲームメカニクスに焦点を当てる必要があります。”

2025年により良いブロックチェーンゲームを構築するには、生成AIなどの新しいテクノロジーを統合して、プレイヤーの体験を向上させる必要があります。

SeraphのCEOは、新興技術を統合しないGameFiプロジェクトは、新しい技術を採用するプロジェクトに比べて、通常30%〜40%のプレイヤーリテンションの低下を記録すると述べました。

ゲーム、Web3、GameFiWeb3ゲームの専門家を対象とした世論調査によると、2024年にGameFiセクターに最も悪影響を与えることが示されています。出典: Blockchain Game Alliance

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持続可能なゲーム内経済の構築

「不安定なゲーム内経済はプロジェクトの経営不振の主要な原因です」とKuo氏は述べました。Web3ゲームの持続可能なトークンモデルの構築は、インフレーションを制御し、データに基づいたプレイヤーへの報酬を特徴とすることが、プレイヤーの定着を維持するための鍵でした。CEOは説明しました:

“動的な戦利品分配、ステーキングベースの報酬、そして分散型自治組織(DAO)によるプレイヤー主導の経済などの戦略は、持続可能なGameFi開発のベストプラクティスとして登場する可能性が高いです。”

ハムスターコンバットのようなクリッカーゲームは、その最たる例です。ハムスターコンバットは、わずか5ヶ月で300万ユーザーを超えるという記録を打ち立て、7月にヘッドラインを飾りました。

ただし、ゲームはトークンのエアドロップの後、アクティブユーザーが86%減少し、これは暗号通貨史上最大のものとされました。

11月時点で、夏に記録された3億人のピークレベルに比べて、ゲームのプレイヤーはわずか4100万人でした。

2024年のブロックチェーンゲーム産業の状況

ブロックチェーン Game Alliance (BGA)は、最近、Web3ゲーム業界の623人の専門家を対象にした2024年産業動向レポートを公開しました。

報告によると、約53%の回答者が、ユーザーエクスペリエンス(UX)の低さや複雑なユーザーインターフェース(UI)が、Web3ゲームの新規プレイヤーを獲得する上で最大の課題であると述べています。

ゲーム、Web3、GameFi業界の専門家がGameFiセクターが直面している主な問題を概説しています。出典: ブロックチェーンゲームアライアンス

BGAの以前の報告によると、ユーザーの10%が暗号ウォレットの設定の複雑さによりWeb3ゲームを利用しないということが明らかになりました。

8月のブロックチェーンフューチャリストカンファレンスのパネルで、Anomaly GamesのCEOであるLong Doは、プレイヤーがオンチェーンで相互作用していることを知らないようにブロックチェーンの機能を抽象化することが採用を促進するための鍵であると述べました。

BGAの2024年の報告書によると、回答者の33%が、業界が現在直面しているトップ3の課題の1つとして、ゲームプレイの経験の質が低いと述べました。

2024年初に実施されたOnePollの調査では、2,000人以上の大人を対象に行われ、調査対象のほとんどがブロックチェーンゲームについて無知であることがわかりました。

調査によると、回答者の52%はブロックチェーンゲームが何かわからなかったと回答し、さらに32%はブロックチェーンゲームを聞いたことはあるがプレイしたことがないと回答しました。

マガジン: ブルランで暗号ゲームトークンの勝者を選ぶ方法:Web3ゲーマー

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