
Initial Game Offering(IGO)は、ブロックチェーンゲーム向けの資金調達およびゲーム内資産の先行配布手法です。プロジェクトは、ゲーム正式リリース前に資金を集め、ゲーム関連アセットを配布できます。
IGO(アイジーオー)は、ゲーム開発者が取引所や専用ローンチパッドを通じて、コミュニティから早期支援を獲得できるモデルです。参加者は、公開されたスケジュールとルールに従い、ゲーム関連トークンやNFTと引き換えに資金を提供します。Token Generation Event(TGE)後、アセットは段階的にアンロックされ、取引可能となります。一般的なトークンローンチとは異なり、IGOはゲーム内ユーティリティやアクティブなプレイヤーコミュニティの関与を重視します。
IGOは有望なブロックチェーンゲームへの早期アクセスを提供しますが、同時に大きなリスクも伴います。
早期参加者は限定アイテムや初期トークン配分を獲得でき、ゲーム稼働後はキャラクター成長やゲーム内経済活動に活用できます。ローンチパッドでは、特定ユーザーによる独占を防ぐため、申込上限や配分アルゴリズムが導入されています。ただし、価格変動は大きく、ゲームの品質や開発が期待に届かなければ、トークンやNFT価格の急落も起こり得ます。
一般ユーザーは、チーム実績、革新的なゲーム性、経済設計、ベスティングスケジュールなどを評価し、参加判断に役立てます。開発者にとってIGOは、資金とコミュニティ関心を事前に集約し、市場需要の検証やリスク軽減に有効です。
一般的な流れは、プロジェクト申請、プラットフォーム審査、ユーザー申込、TGEとアンロック、取引と継続配布です。
ゲームプロジェクトは、ローンチパッドにゲームプレイデモ、トークン配分計画、資金用途、スケジュールなどの資料を提出します。プラットフォームはデューデリジェンスを実施し、申込ルールや日程を公開します。
ユーザーは、通常KYC(本人確認)、保有やタスク条件の達成後、申込期間中に資金を入金します。保有スナップショットで指定時刻の資産残高を記録し、参加資格や配分量を決定します。申込終了後、配分は比例して分配され、TGEで最初の取引可能なトークンやNFTがリリースされます。残りはベスティングとアンロックスケジュールに従い、分割受取となります。
TGE後、トークンは取引所や分散型取引所(DEX)に上場され、プロジェクトチームやコミュニティが初期流動性を提供します。NFTは指定マーケットプレイスで取引・ミントが可能となります。今後のアセットアンロックは、バージョンアップやユーザーアクティビティ達成などのマイルストーンでトリガーされる場合もあります。
IGOは主に、取引所、DeFiプロトコル、NFTマーケットプレイスの3つで普及しています。
中央集権型取引所(例:Gateのローンチイベント)では、プロジェクトが対応通貨(多くはUSDTやネイティブトークン)、日程、配分方式を発表します。ユーザーはKYCや資産準備後、申込期間中に参加します。TGE当日はGateでトークンが上場し、価格や出来高が大きく変動します。
DeFi環境では、プロジェクトチームが分散型取引所にトークンの流動性プールを提供し、ユーザーはステーブルコインとペアでマーケットメイクや流動性マイニング報酬を得ます。特にアンロック時期には価格安定性やスリッページに影響します。
NFT領域では、多くのIGOが「ゲームパス」「ヒーローキャラクター」「装備」などをNFTとして配布します。保有者にはベータテスト参加権やエアドロップ、ホワイトリスト枠が付与されることもあります。
プラットフォームとルールを確認し、参加資格と資金を準備します。
ステップ1:告知を確認。取引所やローンチパッドのイベントページでプロジェクト概要、申込期間、対応通貨、配分方式、ベスティングスケジュールを確認します。
ステップ2:KYCとアカウント保護。本人確認や2段階認証を有効化し、申込や出金時のトラブルを防ぎます。
ステップ3:資産準備。USDTやプラットフォームトークンなど、必要通貨を事前に入金・購入し、ガス代や追加流動性分も確保します。
ステップ4:参加条件の達成。保有スナップショットやタスク(例:一定量のトークン保有やコミュニティ活動参加)が必要な場合、期限前に完了し資格を確認します。
ステップ5:申込。申込期間中に配分リクエストを提出し、比例配分か先着順かを確認して機会損失を防ぎます。
ステップ6:アセット受取・管理。TGE後、「資産/イベント」画面でアンロック済みアセットを受け取り、未ベスト分はスケジュール通り配布されます。価格アラートやリスク管理も設定します。
ステップ7:取引・レビュー。上場後はトークンを分割売却または保有戦略に応じて運用し、NFTの場合は迅速にゲームアカウントへ連携してテストやフィードバックを行います。
今年のIGO市場は規模の安定成長、慎重なアンロック設計、ゲーム性イノベーション重視が特徴です。
過去1年で、多くのプラットフォームは1回あたりの調達額を50万~300万ドルに制限し、上場直後の売り圧力抑制を図っています。2025年第3四半期の公開データと市場観測によると、平均ベスティング期間は3~6カ月から6~9カ月へと長期化し、開発進捗とユーザー維持に連動したマイルストーン型アンロックも増加傾向です。
需要面では、高リテンション型ブロックチェーンゲーム分野が注目されています。最近は複数プロジェクトでTGE当日の取引高が急増後に安定し、申込倍率は3倍~8倍が一般的です。極端な変動抑制のため、セグメント申込や価格安定基金の導入も進んでいます。
2024年はブロックチェーンゲーム投資が世界規模で10億ドル規模を維持。今年は回復と分化が進み、既存IPやクロスプラットフォーム計画を持つプロジェクトが資金調達で人気となる一方、ゲーム性に新規性が乏しい案件は調達後も伸び悩む傾向です。
いずれも初期段階で資金調達を行いますが、提供プロダクトや参加者重視点が異なります。
Initial Coin Offering(ICOまたはIDO)は、一般用途の自由取引可能なトークン発行に利用されます。一方IGOは、トークンに加え、ゲーム特化のNFTやアクセス権も配布し、プレイアビリティやベータ参加、開発進捗に応じたリリース設計を重視します。
参加条件面では、IGOは保有スナップショットやプレイヤータスクを多用し、純粋な投機勢より実需ユーザーを重視します。ベスティング期間も長く、マイルストーン連動型アンロックで初期売り圧力を管理します。リスク面では、IGOは継続的なゲーム開発に依存し、ゲーム性やトークノミクスがユーザー維持に失敗すれば、アセット価値は直接的に下落リスクを負います。
主なリスクは、プロジェクトチームの持ち逃げ、ゲーム開発の失敗や遅延、トークン価格の変動です。必ずチームや技術を十分に調査し、余剰資金のみ投資し、FOMOによる判断を避けてください。Gateのような信頼性の高いプラットフォーム経由の参加が一般的に安全です。
IGO終了後、プロジェクトトークンはGateやBinanceなどの主要取引所に上場され、一般取引が可能になります。自由送金前にはロック期間が設けられることが多く、正確な上場日やアンロックスケジュールは公式発表を確認してください。
開発チームのゲーム業界実績、ホワイトペーパーや技術計画の堅実性、活発なコミュニティの有無、資金調達規模の妥当性などを確認してください。類似プロジェクトとの比較や過去の資金調達データ、Gateなどのコミュニティレビューも参考になります。
従来型ではパブリッシャーが資金を管理し、プレイヤーは資金調達に直接参加できません。IGOでは個人投資家がトークン購入でプロジェクト資金を提供し、ゲーム内ガバナンス権や利益分配権を獲得できます。透明性や参加障壁の低さが特徴ですが、プロジェクトリスクは高いため慎重な精査が必要です。
IGOトークンは、ゲーム内アセットやアイテム購入、ガバナンス投票、プラットフォーム収益分配など多用途に利用される場合が多いです。具体的な機能はプロジェクト設計によって異なるため、トークノミクスの詳細はホワイトペーパーで確認してください。Gate上の多くのIGOでは、トークンのユーティリティ説明が充実しています。


