
EthereumはEthereum 2.0の登場により、暗号資産業界で最も大規模な変革のひとつを遂げました。この進化は、世界有数のスマートコントラクトプラットフォームの基本的な運用方法に変化をもたらし、コンセンサス機構がプルーフ・オブ・ワークからプルーフ・オブ・ステークへ移行しました。暗号資産2.0技術およびこの転換点の理解は、ブロックチェーン技術や分散型アプリケーションの未来に関心を持つ方に不可欠です。
2015年にローンチされたEthereumは、暗号資産エコシステムで主導的なスマートコントラクトプラットフォームとして確立されました。Bitcoinが主にピアツーピアのデジタル通貨として機能するのに対し、Ethereumは分散型アプリケーションを稼働できる「グローバル・スーパーコンピュータ」を創出しました。この機能の基盤となるのがスマートコントラクトであり、ブロックチェーン上で仲介者を介さず、事前に設定した命令を自動的に実行します。
スマートコントラクトにより、開発者はFacebookやTwitterのような従来型Webアプリケーションに似た分散型アプリケーション(dApps)を構築できますが、中央集権的な管理はありません。dAppsはテック企業や政府ではなく、スマートコントラクトコードとEthereumのコンセンサスレイヤーによって運営され、ユーザーに信頼不要で自動化されたピアツーピア体験を提供します。
Ethereum 2.0は、暗号資産業界全体でcrypto 2.0とも呼ばれ、この仕組みの根本的進化を示します。2022年9月の「The Merge」から、Ethereumはプルーフ・オブ・ワーク(PoW)からプルーフ・オブ・ステーク(PoS)モデルに移行しました。この転換は、取引速度の遅延、ネットワーク混雑、高額なガス料金といった主要なスケーラビリティ課題の解決に寄与します。導入後は、ガス料金やネットワーク効率の大幅な改善が見られています。
暗号資産2.0におけるプルーフ・オブ・ステーク機構は、従来の方式と根本的に異なります。Ethereum 2.0のバリデーターはメインブロックチェーン上で最低32ETHをロックすることが必要です。ネットワークのアルゴリズムがバリデーターをランダムに選出し、1日約7,200回にわたって取引ブロックの処理を行います。バリデーターが新しい支払いデータを正常にブロードキャストすると、報酬としてETHが暗号資産ウォレットに直接付与されます。
報酬分配はネットワーク上のアクティブバリデーター数によって動的に変化し、バリデーター参加がインセンティブに基づき自然に調整される自己調整型のエコシステムが形成されます。
Ethereum 2.0はネットワークの安全性と完全性維持のため、「スラッシング」システムを導入しています。不正行為者が虚偽データを提出したり悪質な行動を行った場合、ステーキングした暗号資産が自動的に没収されます。バリデーターがオフラインになった場合や業務を怠った場合も、スラッシングによるペナルティが科され、安定したネットワーク参加とセキュリティを保証します。
EthereumとEthereum 2.0の主な違いは、コンセンサス機構がプルーフ・オブ・ワークからプルーフ・オブ・ステークへと移行した点です。しかし、このcrypto 2.0の変革は技術的枠組みを超え、広範な影響をもたらします。
最も大きな影響の一つは環境面です。Bitcoinのようなプルーフ・オブ・ワーク型ブロックチェーンは、マイニング運用に多大な電力を必要とします。一方、プルーフ・オブ・ステークでは高電力消費のマイニング装置が不要です。Ethereum Foundationによれば、Ethereum Consensus LayerはExecution Layerと比べて99.95%もエネルギー消費が低く、環境負荷が激減しています。
経済モデルも大きく変化しました。Ethereum 2.0導入前は1日あたり約14,700ETHが発行されていましたが、プルーフ・オブ・ステーク移行後は1,700ETHに減少しました。さらに2021年のEIP-1559アップグレードにより、各取引手数料の一部がバーンされます。バーン量が1日1,700ETHを上回る場合、Ethereum 2.0はデフレ型プロトコルとなります。
新しいブロックチェーンでは取引バッチの確定速度が従来の13〜14秒から12秒へ短縮され、より効率的なcrypto 2.0インフラが構築されています。
Ethereum 2.0は2022年9月15日の「The Merge」で公式ローンチされ、EthereumのExecution Layerがプルーフ・オブ・ステークBeacon Chainへ移行しました。Beacon ChainはVitalik Buterinが2020年12月に導入し、元のEthereumネットワークと並行稼働。投資家はETHをステーキングし、完全移行前から新ブロックチェーンの分散化を支援できました。
ただしThe Merge後も進化は続きます。Buterinによれば、Ethereumはcrypto 2.0進化の一環として5つの主要な変更を予定しています:
The Surgeでは、「シャーディング」によりブロックチェーンデータを小単位に分割し、メインネットの負荷を軽減し、取引処理を高速化します。
The Scourgeは検閲耐性を高め、Maximum Extractable Value(MEV)システムを改善することでユーザー保護とトランザクションデータ搾取防止を目指します。
The Vergeは「Verkle tree」という高度な暗号証明モデルを導入し、バリデーターのデータ要件を軽減。ETHステーキングの普及と分散化を推進します。
The Purgeは古い不要データを削除してストレージを確保し、Ethereum 2.0が1秒あたり10万件超の取引処理を可能にします。
The Splurgeは詳細が未公開ですが、Buterinはエコシステムに重要かつエキサイティングな変化をもたらすと約束しています。
Ethereum 2.0のバリデーターには32ETHが必要ですが、委任型では少額保有の投資家もcrypto 2.0ネットワークに参加できます。委任型は、暗号資産をバリデーターのステーキングプールに預け、報酬の一部を受け取る仕組みです。
Ethereum 2.0の委任サービスは各種暗号資産プラットフォームやウォレット、Lido FinanceなどのDeFiレンディングプラットフォームで提供されています。委任者はオンチェーンガバナンス提案への投票権はありませんが、取引承認の責任も負いません。
ただし委任にはリスクも伴います。選択したバリデーターがEthereumのプルーフ・オブ・ステーク規則違反やミスを犯した場合、委任者もステーキングしたETHをすべて失う可能性があります。安全な投資のためには、バリデーター選択が重要です。
プルーフ・オブ・ステークへの移行はEthereumのネイティブETH暗号資産のコード自体には影響しません。Ethereum Foundationは「Ethereum 2.0コイン購入」や「ETH1からETH2へのアップグレードが必要」とする詐欺への注意を呼びかけています。これらは虚偽で、投資家を狙った詐欺です。
この原則は、LINKやUNIのようなファンジブルトークンやCryptoPunksなどNFTを含むすべてのEthereum基盤トークンに適用されます。2022年9月15日以降、Ethereumプロトコルのすべてのネイティブコイン・トークンは、トークン保有者による操作不要で自動的にコンセンサスレイヤーへ移行しました。
Ethereum 2.0は、ブロックチェーン技術とcrypto 2.0時代における画期的な転換点であり、世界有数のスマートコントラクトプラットフォームの運用を根本から刷新します。プルーフ・オブ・ワークからプルーフ・オブ・ステークへの移行により、環境持続性、スケーラビリティ、経済効率性など重要課題に対応します。エネルギー消費99.95%減、取引速度向上、デフレ型経済モデルの可能性により、Ethereum 2.0は開発者・投資家・ユーザーによるさらなる普及が見込まれます。
The Surge、The Scourge、The Verge、The Purge、The Splurgeなど今後のロードマップによって、crypto 2.0分野で革新と進化が継続します。これらのアップグレードが順次展開されることで、Ethereum 2.0は分散性とセキュリティを維持しつつ、これまでにない取引処理能力を実現します。暗号資産コミュニティにとって、この進化は単なる技術的なアップグレードではなく、分散型インターネット基盤を構築するcrypto 2.0世代の可能性を根本から示すものです。
Trumpの暗号資産はWLFIであり、Trumpファミリー支援のWorld Liberty Financialが発行したトークンです。現在は公開取引されており、2025年時点でTrumpは34億ドル超のトークンを保有しています。
Trumpの暗号資産連邦準備制度は、2025年に発表された米国の5種類の暗号資産による国家戦略備蓄です。米国を「世界の暗号資産首都」とするため、デジタル通貨価格の安定化と米国の暗号資産市場への影響力強化を目的としています。
2025年12月03日時点で、Bitcoin 2.0は約150,000ドルUSDで取引されており、暗号資産市場の著しい成長を反映しています。
レベル2暗号資産は、既存の暗号資産のスケーラビリティや取引速度を向上させる先進的なブロックチェーンソリューションであり、多くはレイヤー1ネットワーク上に構築されています。











