Dipimpin oleh a16z dan membidik pasar 100 miliar, kisah apa yang ingin diceritakan Story Protocol di bidang pembuatan sekunder IP?

Ditulis oleh starzq, Web3Brand

Bulan lalu, Story Protocol mengumumkan investasi $ 5400w yang dipimpin oleh A16Z untuk membangun infrastruktur IP terbuka berdasarkan internet dan blockchain.

Sejak pasar beruang NFT, industri IP/konten sudah lama tidak melihat urutan pendanaan sebesar ini (Yuga juga baru-baru ini memberhentikan karyawan). Jadi, peluang baru struktural apa yang dilihat Story Protocol agar VC berani membuat taruhan baru?

! [Dipimpin oleh a16z dan membidik pasar 100 miliar, cerita apa yang ingin diceritakan Story Protocol di bidang pembuatan IP kedua?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/17/images/e01f34e16634b615ac34c613818a752b.)

Dengan mengingat pertanyaan ini, kami mendapat kehormatan untuk mengundang Co-Founder @storysylee dan @jasonjzhao Story Protocol in Space pada 9.29 untuk berbicara tentang peluang yang mereka lihat di industri IP / konten, dan “Git for IP” berdasarkan peluang ini.

Berikut ini adalah ringkasan wawancara kami dengan pendiri Story Protocol dan wawancara Forbes dengan tim sehari sebelumnya, dan saya telah menambahkan beberapa contoh berdasarkan contoh yang akrab dari penutur bahasa Mandarin. Makan bersama dan dengarkan podcast sambil membaca artikel (ini juga upaya konten baru kami).

! [Dipimpin oleh a16z dan membidik pasar 100 miliar, cerita apa yang ingin diceritakan Story Protocol di bidang pembuatan IP kedua?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/17/images/6e64d1d2ee121474837535be9fcb7541.)

1. Peluang baru dalam industri IP / konten: Wabah eksponensial konten dan ruang pasar yang besar besar, tetapi mekanisme kekayaan intelektual saat ini tidak dapat diadaptasi

** Pengenalan cepat tentang apa itu “penciptaan kedua” **

  • “Kreasi kedua” adalah singkatan dari “kreasi sekunder”, yang mengacu pada karya baru yang dibuat oleh penggemar atau penggemar berdasarkan karya asli favorit mereka (seperti animasi, manga, game, musik, dll.), Biasanya individu atau komunitas untuk menghormati karya asli atau mengekspresikan cinta mereka.
  • Erchuang biasanya tidak mengubah latar atau karakter dasar dari karya asli, tetapi menambahkan konten atau penjelasan baru dalam kerangka asli, seperti menggambar seni penggemar, menulis fiksi penggemar, dll.
  • Kreasi sekunder biasanya non-komersial dan jarang dilisensikan oleh penulis asli.

Contoh umum termasuk TikTok, remix di situs B, atau fiksi penggemar di platform sastra

  • Stasiun B memiliki puluhan ribu kreasi kedua kucing dan tikus, dan dalam kompetisi kreasi kedua “Karya Terbesar” Jay Chou, [Karya Terbesar] Dark Knight yang bersinar memiliki lebih dari 1300w pemutaran Fifty Shades of Grey awalnya adalah fiksi penggemar berdasarkan seri Twilight, berdasarkan Edward dan Bella, protagonis Twilight. Mengikuti tanggapan antusias dari komunitas online fanfiction ini, penulis E.L. James menulis ulang ceritanya, yang akhirnya diterbitkan dengan nama Fifty Shades of Grey dengan sukses besar:
  • Dengan lebih dari 350 juta kopi terjual di seluruh dunia, seri ini adalah salah satu novel terlaris di dunia
  • Tiga adaptasi film berjumlah lebih dari $ 1,5 miliar di box office global
  • Koleksi ini juga melahirkan berbagai produk periferal, termasuk pakaian, mainan, video game, dan banyak lagi, dengan penjualan beberapa miliar dolar AS

Tetapi “hak cipta” dari kreasi sekunder ini sangat rumit. Di antara puluhan ribu kreasi kucing dan tikus di stasiun B, hanya sedikit yang disahkan oleh Disney; Stephanie Mayer, penulis Twilight, mengajukan gugatan hak cipta terhadap EL James, penulis Fifty Shades of Grey.

Hal ini telah menyebabkan keadaan masa lalu sebagai keadaan vitalitas dan komunikasi masyarakat, tetapi tunduk pada mandat yang tidak jelas, yang harus tetap rendah dan non-komersial, dan ada dalam bentuk budaya lingkaran kecil (seperti FanFiction.Net dan Arsip Kita Sendiri).

Munculnya konten yang dihasilkan AI telah merusak keseimbangan ini, dan konten kreasi kedua telah meledak secara eksponensial, tetapi karena mekanisme kekayaan intelektual saat ini tidak dapat diadaptasi, seringkali akan ada hasil kalah-kalah bagi pembuat konten dan konsumen:

Ambil lagu “Drake x The Weeknd” yang dihasilkan AI “Heart on My Sleeve” sebagai contoh, kontennya sangat bagus, lebih dari 10 juta didengarkan di TikTok, tetapi kedua artis itu tidak dapat mengambil untung darinya, dan konten tersebut kemudian dihapus, yang merupakan kerugian besar bagi pembuat konten dan konsumen

dari Forbes

(Musisi yang berbeda memiliki sikap yang berbeda, mantan istri Musk, musisi Grime tweeted bahwa jika suaranya digunakan dalam pembuatan AI, dia bersedia bekerja sama dan tidak melakukan litigasi apa pun)

Hollywood, di sisi lain, mengandalkan spin-off untuk mendorong pendapatan box office, tetapi menghadapi adaptasi terpusat yang tidak terduga dan biaya pemasaran yang semakin tinggi. Krishnan, investasi A16Z di ruang crypto, juga melihat peluang:

“Kami melihat bahwa beberapa ide paling kreatif di internet tidak diterjemahkan ke dalam format yang lebih panjang, seperti film dan TV,” kata Krishnan dari a16z. “Hari ini, kita melihat banyak remake dari pertunjukan lama atau seri buku komik sebagai gantinya.” Dia menghubungkan ini dengan kekayaan intelektual arus utama yang tersisa “gatekept dan read-only meskipun waralaba multimedia menarik beberapa komunitas yang paling rajin dan imajinatif.”

“Kami telah menemukan bahwa beberapa ide paling kreatif di internet tidak diterjemahkan ke dalam format yang lebih panjang, seperti film dan acara TV.” Krishnan dari a16z berkata. “Saat ini, kita melihat banyak remake dari pertunjukan lama atau seri buku komik.” Dia menghubungkan ini dengan IP arus utama yang tetap “dikontrol ketat dan hanya baca dibatasi, meskipun waralaba multimedia menarik beberapa komunitas yang paling antusias dan imajinatif.”

dari Forbes

Di era AI, ambang batas untuk pembuatan konten semakin rendah, dan yang perlu diselesaikan adalah atribusi hak cipta dan akuisisi nilai, ditambah dengan komunikasi komunitas, untuk membentuk roda gila positif pembuatan IP kedua.

Ini juga merupakan peluang baru struktural yang dilihat oleh CEO Story Protocol S.Y. Lee.

Peluang ini mencakup seluruh industri hiburan dan media global, dengan PwC memperkirakan pendapatan $2.3 triliun pada tahun 2022, di mana 100 miliar didasarkan pada IP yang ada. Story Protocol berharap mendapatkan sepotong kue dengan menjadi infrastruktur untuk pembuatan IP kedua.

2. Story Protocol menggunakan “Git for IP” untuk membawa vitalitas baru ke bidang inovasi sekunder IP senilai ratusan miliar dolar

Dengan menggabungkan Blockchain, NFT, dan Git, Story Protocol sedang membangun IP IP IP dan lapisan infrastruktur pembuat konten yang menyediakan catatan lisensi, atribusi, dan hak, termasuk

  1. Repositori IP on-chain seperti GitHub
  2. Satu set modul yang kuat untuk memperluas IP yang disimpan on-chain

! [Dipimpin oleh a16z dan membidik pasar 100 miliar, cerita apa yang ingin diceritakan Story Protocol di bidang pembuatan IP kedua?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/17/images/353d971b71dfe0ccf9839bec9b5fafce.)

Mengantarkan era kreativitas Internet berikutnya dengan menyederhanakan lisensi dan kolaborasi, memungkinkan kepemilikan dan komposabilitas IP dan menciptakan permainan jumlah positif.

! [Dipimpin oleh a16z dan membidik pasar 100 miliar, cerita apa yang ingin diceritakan Story Protocol di bidang pembuatan IP kedua?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/17/images/552acbde2257a8189dae82cd8c4dcfdf.)

Dalam repositori IP on-chain seperti GitHub ini

Mengadopsi standar NFT ERC-721 untuk menyimpan informasi terkait IP IP

  • Pembuat konten dapat menggunakan Story Protocol untuk mengunggah gambar, teks, dan konten lainnya dalam koleksi ke rantai ke NFT, atau langsung membuat karya NFT baru untuk menampung konten di rantai
  • Memanfaatkan standar yang ada di industri sedapat mungkin, dengan tujuan bukan untuk menciptakan sistem tertutup, tetapi untuk memaksimalkan dukungan untuk penciptaan bersama hak IP yang berbeda melalui kompatibilitas
  • Struktur data standar ini membuat protokol kompatibel dengan koleksi NFT yang ada, meningkatkan komposabilitas protokol. Platform tidak perlu mendefinisikan ulang standar NFT agar dapat dioperasikan dengan proyek eksternal seperti Azuki.

Kontrol 100% oleh kreator, menyeimbangkan fleksibilitas dan preskriptivitas untuk model yang berkelanjutan

  • Tidak ada lisensi tidak berarti tidak ada kontrol, Story Protocol menyediakan lingkungan yang toleran untuk pembuatan kedua, tetapi juga memungkinkan pencipta untuk menetapkan batasan yang jelas, mengontrol hak kekayaan intelektual, menetapkan siapa yang dapat mengakses dan memperoleh IP mereka, dan memastikan bahwa IP tidak akan disalahgunakan.
  • Pembuat asli dapat memutuskan detail seperti ruang lingkup peserta dan persentase berbagi sesuai dengan kebutuhannya, dan pencipta kedua bisa mendapatkan bagian royalti untuk mencapai situasi win-win dengan pencipta asli. Ini akan meningkatkan nilai konten asli dan basis penggemar, menciptakan permainan jumlah positif dengan efek jaringan yang berkelanjutan.
  • S.Y. Lee percaya bahwa komunitas Web3 telah melakukan banyak upaya menarik di bidang ini, dan perlu distandarisasi dan dipromosikan. Model kelompok penggemar yang berpartisipasi sebagai mitra bisnis akan memungkinkan pembuat konten dan penggemar untuk mencapai resonansi frekuensi yang sama dan mencapai situasi win-win. (Korea Blockchain Week, Story Protocol juga mengkomunikasikan praktik IP dengan tim kepala NFT)

! [Dipimpin oleh a16z dan membidik pasar 100 miliar, cerita apa yang ingin diceritakan Story Protocol di bidang pembuatan IP kedua?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/17/images/374de14c7a7c447bb770fa347e01aa1f.)

  • Seperti GitHub, ini memungkinkan komunikasi cepat antara kolaborator dan menghilangkan perantara tradisional.

Tetapkan persyaratan lisensi atau pembuatan bersama hanya dengan beberapa klik, tanpa harus menyewa seluruh tim pengacara dari S.Y. Lee

  • Story Protocol menangkap nilai dari setiap kegiatan ekonomi

Di atas repositori IP ini, Story Protocol mencakup operasi terkait seperti lisensi IP, distribusi royalti / pendapatan, dan memungkinkan pengembang pihak ketiga untuk menambahkan modul untuk memperkaya ekosistem, termasuk pelacakan pekerjaan turunan, lisensi campuran musik, crowdfunding, dll.

Pada saat yang sama, Story Protocol memungkinkan platform Web2 untuk mengakses protokol “tidak sadar” melalui SDK dan API, membentuk integrasi yang mulus

  • Menyediakan pembuat konten dengan kemungkinan untuk menyajikan konten di kedua aplikasi Web3 dan platform Web2
  • Metadata konten pembuat ditulis secara permanen ke blockchain, dan konten itu sendiri dapat mengalir secara sewenang-wenang dalam skenario terdesentralisasi atau terpusat, menggunakan platform Web2 yang ada seperti YouTube, TikTok, dll. untuk penyebaran skala besar

Pada akhirnya, Story Protocol berharap untuk membangun jaringan IP berdasarkan penggemar dan pembuat konten yang didukung oleh blockchain dan NFT. Penggemar bukan hanya konsumen, mereka dapat menambah atau mengubah konten ke IP, dan bahkan mendanainya, sehingga semua orang yang terlibat mendapatkan apa yang pantas mereka dapatkan. Sistem menjadi lebih berharga karena jumlah pengguna meningkat, menciptakan efek jaringan – parit dan model bisnis yang lebih baik daripada semua perusahaan konten saat ini. Blockchain menyediakan mekanisme pelacakan yang efisien untuk mencatat penambahan dan modifikasi setiap IP, serta ketentuan pembayaran atau investasi.

Seiring kemajuan teknologi, pelepasan kreativitas manusia secara bebas akan mencapai ketinggian yang belum pernah terjadi sebelumnya. Mari kita tunggu dan lihat bagaimana Story Protocol berubah ke ruang IP setelah peluncuran resminya.

3. Wawasan &; Fakta Menarik Lainnya

Memoles cerita itu sendiri lebih penting daripada hanya mengandalkan NFT, yang akan menentukan pesona abadi dari kekayaan intelektual

  • Transisi dari IP gambar ke film, televisi, game, atau bentuk lain membutuhkan sistem naratif yang terus terlibat. Cerita dan pandangan dunia yang berkembang secara dinamis memungkinkan konten turunan terus muncul
  • Story Protocol mendorong pembuat konten untuk memahami pandangan dunia IP dan kemungkinan arah spin-off sejak awal. Jason Zhao percaya dia ingin melihat cerita orisinal yang lebih bernuansa di Story Protocol, bukan hanya koleksi gambar dengan pengejaran efek tunggal. Pandangan dunia yang kaya adalah kunci untuk melibatkan banyak pembuat konten

** Pertama melalui aplikasi Web3, dan kemudian secara bertahap menyusup ke Web2 **

Tujuan utama dari Story Protocol adalah untuk mendukung munculnya aplikasi Web3 baru berdasarkan protokolnya, seperti platform berbagi video terdesentralisasi, yang dapat sepenuhnya menunjukkan keunggulan protokol.

  • Setelah mengumpulkan cukup banyak kasus adopsi, Story Protocol secara bertahap akan berintegrasi dengan platform Web2 utama. Fokusnya bukan pada kerja sama bisnis, tetapi pada pencapaian proses akses yang lancar dan terbuka melalui SDK dan API. Jason Zhao percaya bahwa akan membutuhkan waktu untuk mengumpulkan prestise dan pengaruh sebelum platform arus utama secara bertahap merangkul cara baru untuk berkolaborasi dengan konten ini. Story Protocol akan dimulai dari segmentasi vertikal dan secara bertahap menembus.

** Mendukung bentuk-bentuk baru produksi konten dan membangun komunitas IP **

  • KK berbagi Lingao Qiming, fiksi penggemar yang dibuat oleh ratusan penulis. Teks telah diperbarui lebih dari 16 juta kata di Chinese.com Mulai, dan dua volume pertama buku fisik telah diterbitkan
  • Selain pembuatan turunan, beberapa platform fiksi online bereksperimen dengan bentuk-bentuk baru kolaborasi multi-orang untuk membuat cerita asli. Ini membuka kemungkinan baru untuk Story Protocol.
  • Dengan memperkenalkan insentif blockchain, lebih banyak orang dapat berpartisipasi aktif dalam produksi konten dan mendistribusikan hasilnya secara adil. Cara baru menghasilkan konten ini juga patut dicoba dan didukung pada Story Protocol.
  • S.Y. Lee percaya bahwa China membuat eksplorasi yang sangat menarik dalam hal ini, yang patut dipelajari. Story Protocol berharap dapat menjadi jembatan menuju kebijaksanaan orang banyak dan menciptakan sistem kokreasi yang menjunjung tinggi keadilan dan keterbukaan.

Setelah S.Y. Lee muncul dengan ide untuk menghubungkan penggemar dan pembuat konten, ia menemukan penelitian tentang a16z juga, yang bertepatan dengan konsepnya dan mendorongnya untuk mencari dukungannya.

GitHub adalah layanan kolaborasi dan hosting untuk program komputer. A16Z adalah pendukung awal perusahaan, yang sekarang dimiliki oleh Microsoft.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan