Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Launchpad
Jadi yang pertama untuk proyek token besar berikutnya
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Laporan Riset Investasi Jaringan Port3: Dari Web2 ke Web3, membangun lapisan data sosial baru
Deskripsi Proyek
Port3 Network adalah proyek aplikasi sosial terpadu yang menciptakan, memanfaatkan, dan mengembangkan identitas Web3 dengan menggabungkan dan menstandarisasi data off-chain/on-chain untuk membangun lapisan data sosial.
Platform SoQuest Port3 Network adalah salah satu platform Web3 Quest dengan audiens yang lebih luas, membantu proyek membangun komunitas Web3 dan mengumpulkan berbagai aktivitas dan informasi proyek. Tim proyek dapat meluncurkan aktivitas untuk menarik pengguna agar berpartisipasi, dan pengguna dapat menerima hadiah saat berpartisipasi dalam aktivitas ini. Selain itu, Port3 juga telah membuat serangkaian produk yang saling berhubungan, termasuk Robot Matrix, platform tugas SoQuest, platform analisis SoGraph, dll., dengan tujuan membantu pengguna menjembatani kesenjangan dengan Web2 dan mempercepat transisi ke Web3.
pengarang
Elma Ruan, peneliti investasi senior di Shilian Investment Research, memiliki gelar master ganda di bidang pemasaran/keuangan dari sekolah Ivy League, pengalaman 5 tahun di Web3, dan mahir dalam DeFi, NFT, dan jalur lainnya.Sebelum memasuki industri enkripsi , dia bekerja di sebuah perusahaan sekuritas besar. Menjabat sebagai manajer investasi.
1. Poin penelitian
1.1 Logika investasi inti
Dalam beberapa tahun terakhir, bidang Web3 telah berkembang pesat, namun bidang ini juga mengungkapkan serangkaian masalah umum:
●**Proyek Web3 memiliki permintaan pertumbuhan yang kuat:**Proyek Web3 memerlukan strategi pertumbuhan yang kuat untuk menarik lebih banyak pengguna, namun saat ini belum ada metodologi GTM (Go-to-Market) yang matang, terutama dibandingkan dengan metode peretasan pertumbuhan Web2 tradisional. Perbedaan tersebut membuat banyak metode pasar tradisional sulit diterapkan.
●Hambatan masuk yang tinggi bagi pengguna Web2: Bagi pengguna Web2, mereka perlu mengatasi hambatan teknis, konseptual, dan hambatan lainnya untuk memasuki Web3, yang telah menjadi masalah besar yang menghambat masuknya pengguna.
●**Proporsi kerugian yang tinggi selama proses alokasi lalu lintas:**Selama proses alokasi lalu lintas, proyek Web3 menghadapi proporsi kehilangan pengguna yang tinggi, sehingga menimbulkan tantangan bagi pertumbuhan proyek.
●**Kurangnya alat pertumbuhan asli Web3:**Saat ini terdapat kekurangan alat pertumbuhan asli yang cocok untuk Web3, yang membuat pertumbuhan proyek menghadapi kesulitan tertentu.
●**Proyek Web3 tidak memiliki operasi yang disempurnakan:**Kurangnya operasi yang disempurnakan untuk proyek Web3, termasuk analisis data, membatasi pengembangan proyek yang berkelanjutan.
Jaringan Port3 berfokus pada proyek pembangunan infrastruktur data sosial Web3. Menanggapi masalah Web3 di atas, Jaringan Port3 telah mengembangkan lapisan terbawah sosial terpadu dan menyediakan layanan lapisan aplikasi yang sesuai, memberikan dukungan multi-segi untuk pengembangan Web3. Ruang lingkup bisnisnya meliputi analisis data sosial dan layanan aplikasi yang komprehensif, layanan aplikasi Bot, ekosistem tugas dan penambangan Web3, serta platform analisis dan wawasan data sosial yang komprehensif.
Fungsi manajemen komunitas Port3 Network sangat kuat. Dengan menggunakan platform SoQuest, ini dapat membantu pihak proyek membangun dan mengelola komunitas yang aktif dan teratur, menanggapi pertanyaan dan kebutuhan pengguna secara tepat waktu, dan meningkatkan kepuasan dan kepercayaan pengguna. Melalui pengoperasian komunitas yang baik, proyek dapat mempertahankan lebih banyak pengguna setia dan meletakkan dasar yang kuat untuk pembangunan jangka panjang.
Kedua, Jaringan Port3 dengan cepat menarik sejumlah besar pengguna potensial dengan kemampuan akuisisi penggunanya yang kuat. Fungsi AMA (Ask Me Anything) yang unik (penggunaan Bot yang dibantu) memungkinkan proyek untuk melakukan interaksi langsung dan mendalam dengan pengguna, sehingga secara signifikan meningkatkan partisipasi dan keterikatan pengguna. Selain itu, Port3 Network juga menyediakan berbagai integrasi media sosial seperti TG Bot dan Discord Bot, yang menyediakan proyek dengan berbagai saluran eksposur dan semakin memperluas basis pengguna.Bot jenis ini juga mendukung fungsi seperti pengingat informasi , distribusi hadiah, dan analisis data. Fungsi pengingat informasi dapat membantu proyek menyampaikan informasi penting kepada pengguna secara tepat waktu dan menjaga perhatian pengguna. Saat ini, analisis data yang belum diimplementasikan menjadi kunci strategi optimalisasi proyek. Jika hal tersebut benar-benar dapat dicapai dengan membangun lapisan data sosial yang menghubungkan Web2 dan Web3, setara dengan memiliki model data berukuran besar di dalamnya. seluruh bidang SocialFi, membangun fondasi yang kuat untuk infrastruktur SocialFi. Hal ini memungkinkan analisis mendalam terhadap data perilaku pengguna dan menyediakan layanan platform terpadu, menandai langkah penting dalam transisi nyata dari Web2 ke Web3.
Namun perlu dipikirkan bahwa meskipun proyek-proyek yang mengusulkan solusi untuk masalah Web3 saat ini sedang bermunculan, Web3 belum membentuk metodologi pertumbuhan yang lengkap, dan pertumbuhan masih dalam tahap yang relatif buta. Baik di Web2 atau Web3, akuisisi pelanggan, aktivasi, retensi, dan rekomendasi masih menjadi logika dan proses inti untuk pertumbuhan jalur sosial. Di Web3, banyak gameplay umum yang muncul dalam tahap akuisisi pelanggan, seperti AMA, Giveaway, dll., yang memberikan proyek dengan berbagai kemungkinan untuk akuisisi pelanggan. Seiring dengan berkembangnya ekosistem, jumlah proyek terus meningkat, dan banyak DApps bermunculan yang berfokus pada akuisisi pengguna, pengelolaan komunitas, pengingat informasi, distribusi hadiah, analisis data, dan aspek multi-dimensi lainnya. Alat-alat ini memperkaya kemungkinan pertumbuhan namun juga menciptakan tumpang tindih antar proyek. Di masa depan, arah pengembangan proyek-proyek ini pasti akan mengarah pada penyempurnaan operasional, strategi pertumbuhan, atau layanan platform terpadu. Apa pun arah yang Anda pilih, kemampuan mempertahankan pengguna benih setia tersebut dengan relatif akurat akan menjadi hal yang sangat penting.
Secara khusus, Jaringan Port3 berkinerja baik dalam hal tumpang tindih pengguna, tetapi ini juga berarti bahwa posisi pasar dan daya tarik penggunanya mungkin serupa dengan platform lain, terutama tingginya tumpang tindih dengan pengguna Galxe, yang mungkin disebabkan oleh persyaratan penggunaan kolaboratif atau mekanisme penghargaan. kesamaan. Dalam hal fungsi, meskipun Jaringan Port3 mencakup modul-modul seperti tugas on-chain, tugas off-chain, distribusi hadiah, analisis data, dan cakupan multi-skenario, tidak ada fungsi yang menonjol dibandingkan dengan platform lain. Kemampuan analisis data sangat penting untuk pertumbuhan platform, dan produk analisis dan dasar data Jaringan Port3 masih perlu dirilis sebelum menguji fungsinya. Baik itu platform seperti Galxe yang berfokus pada penyempurnaan operasi DID, atau platform seperti Port3 yang berharap dapat menyediakan operasi satu atap, trade-off perlu dilakukan, karena dalam hal operasi satu atap, mudah untuk menyebar. terlalu lebar untuk hasil yang jelas. Selain itu, kelengkapan fungsional secara keseluruhan tidak berbanding lurus dengan lalu lintas, oleh karena itu, sisi proyek perlu lebih menekankan pada strategi pasar, terutama dalam menghubungkan sisi B dan sisi C. Perlu menonjolkan keunikan dan inovasi dari pelepasan tugas, dan melalui desain fungsional Produk yang terdiferensiasi menyoroti karakteristik uniknya, menghindari persaingan homogen, dan memastikan daya saing pasarnya.
Dalam lingkungan pasar yang bearish saat ini, Jaringan Port3 akan memprioritaskan ekosistem dasar yang berbiaya lebih rendah dan lebih efisien dalam pemilihan ekosistem dasar, seperti BNBChain, Polygon, seri ZK, seri OP Layer 2, dll., untuk memastikan bahwa ia menyediakan pengguna dengan kecepatan tinggi, biaya layanan berbiaya rendah. Dibandingkan dengan mengejar hot spot selama pasar bullish, pilihan ini lebih sesuai dan memenuhi ekspektasi efisiensi dan pendapatan pengguna saat ini.
Pertanyaan lain yang perlu dipikirkan adalah bahwa dalam tahap pasar bearish saat ini, secara umum, sebagian besar pengguna berada dalam kondisi saat ini, dan aliran dana relatif terbatas. Bagaimana mencapai pertumbuhan yang stabil sambil mempertahankan pengguna yang ada menjadi hal yang sangat penting. Dalam hal ini, Anda dapat mempertimbangkan untuk bekerja sama dan terhubung dengan sektor hiburan seperti GameFi untuk merumuskan strategi operasi yang ditargetkan guna menarik lebih banyak pengguna dan partisipasi proyek.
Saat ini, dari segi produk dan data operasional, Jaringan Port3 menunjukkan potensi yang tinggi. Namun, sangat sulit untuk benar-benar mewujudkan integrasi sempurna aplikasi sosial Web2 dan Web3. Realisasi kenyamanan Web2 akan menjadi hal yang paling penting dan merupakan tanda kedewasaan sejati. Dengan head effect yang sudah terbentuk saat ini, jika Port3 Network benar-benar dapat mengatasi masalah ini di masa depan, niscaya Jaringan Port3 akan menjadi perusahaan terkemuka di bidang ini. Bagi investor, sebaiknya mencermati dinamika proyek dalam jangka pendek hingga menengah, terutama kerjasama dengan platform terkemuka di bidangnya.
1.2 Penilaian
Putaran pembiayaan terakhir pada 15 Agustus 2023 sebesar US$10 juta. Menurut pendiri Anthony, valuasi putaran pembiayaan ini sebesar US$80 juta.
2. Situasi dasar proyek
2.1 Lingkup Bisnis Proyek
Bisnis inti Port3 Network adalah membangun lapisan data sosial terdesentralisasi yang mengumpulkan dan menganalisis berbagai aktivitas pengguna, termasuk data on-chain dan off-chain dari sumber Web2 dan Web3. Data agregat ini dapat digunakan dalam berbagai aplikasi seperti indikator terkait pasar, daftar keanggotaan, tingkat aktivitas sosial/spam, indikator sentimen, dan banyak lagi. Dengan menyediakan lapisan data sosial yang mudah diakses dan kuat untuk semua kasus penggunaan Web3, SoQuest adalah salah satu produk utama Port3 dan berpotensi menjadi salah satu platform Web3 Quest terpopuler. Ini membantu proyek membangun komunitas Web3 dan mengumpulkan berbagai aktivitas dan informasi proyek. Platform ini menyediakan cara unik bagi proyek untuk terlibat dengan komunitas dan mendorong partisipasi, sehingga membantu membangun basis pengguna yang kuat dan setia.
2.2 Perkembangan dan Peta Jalan Sebelumnya
Waktu acara
18-04-2022 Secara resmi mengumumkan pembentukan kemitraan strategis dengan IoTeX; mencapai kemitraan dengan 5Degrees;
25-4-2022 Pengumuman resmi kerjasama dengan tofuNFT dan Automata Network; pengumuman resmi kerjasama dengan Gametaver dan pembagian NFT
Tes SoGraph Alpha 2022-5-9; peluncuran alat Port3 DAO pertama: SoGraph Airdrop Bot
27-05-2022 Rilis Panduan Tes Alpha SoGraph.xyz
02-06-2022 Pengumuman resmi kerjasama dengan Degis; Peningkatan SoGraph.xyz; Pengumuman resmi kerjasama dengan PlatON dan pemberian NFT
20-6-2022 Pengumuman resmi kerjasama dengan SkyArk dan kegiatan giveaway; fitur baru Port3 SoGraph.xyz tersedia; Pengumuman resmi kerjasama dengan Mirror World dan kegiatan giveaway
28-6-2022 Pengumuman resmi kerja sama dengan .bit untuk bersama-sama mengeksplorasi bidang “SocialFi+DID”; SoGraph.xyz diperbarui, acara online; Pengumuman resmi kerja sama dengan Relation: Produk terkait oracle pertama sedang dikembangkan - Data Sosial mesin Oracle;
FindTruman Genesis NFT diluncurkan untuk komunitas; pengumuman resminya adalah akan mengadakan giveaway dengan REI Network dan Nawarat; pengumuman resminya adalah ia bekerja sama dengan myMessage;
21-7-2022 NFTScan mencapai kerjasama strategis dengan Port3 Network pada data NFT; berpartisipasi dalam program inkubasi Binance Labs MVB V; meluncurkan SoQuest, menggantikan Gleam dan Premint; secara resmi mengumumkan kerjasama dengan OpenLeverage; secara resmi mengumumkan kerjasama dengan giveaway 4EVERLAND + NFTG peristiwa
05-08-2022 Aplikasi akses Open SoQuest Beta; SoGraph.xyz diluncurkan di BitKeep dan Token Pocket; Pengumuman resmi kerja sama dengan Meson Network
Kompetisi Desain Token Port3 SoulBound 2022-08-17, berlangsung selama 22 hari
15-09-2022 Rilis Pengenalan Program Port3 Ambassador; docking API platform NFTFair
SoQuest 24-09-2022 terintegrasi dengan token $BAB Binance; API terhubung dengan Galxe (sebelumnya Project Galaxy); terhubung dengan Martain Wallet dan Petra Wallet di Aptos; sepenuhnya mengintegrasikan dompet Pontem Aptos Ecosytem; mengumumkan kemitraan dengan RadioCacaNFT;
24-10-2022 Sepenuhnya mendukung verifikasi tugas on-chain Protokol Venus; SoQuest meluncurkan fungsi pencetakan NFT dan fungsi “bukti kerja”; mendukung ekstensi Chrome dompet Kucoin; secara resmi mengumumkan kerja sama dengan fungsi pencetakan Automata Network SoQuest;
17-11-2022 Pengecoran Weight NFT dimulai dan berlangsung selama 10 hari; bersama dengan Plena menyelenggarakan acara Pick’em Piala Dunia 2022
05-12-2022 SoQuest meningkatkan UI baru dan meluncurkan antarmuka pengguna baru
12-12-2022 Situs web resmi ditingkatkan ke peningkatan situs web Port3.io; Resident Pass (tidak dapat dipindahtangankan) dirilis; Port3 Resident Pass khusus NFT dikirimkan ke komunitas pendukung
Ikhtisar 2022 Mitra menyebarkan 383 kontrak NFT di Pabrik NFT SoQuest; 129,619 NFT dicetak pada platform SoQuest; 464 ruang mitra dibangun melalui 763 aktivitas; 210 ribu koneksi dompet dan 158 ribu koneksi ID Web2; 2,91 juta total entri yang dihasilkan, rata-rata DAU adalah 45,000 (DAU tertinggi adalah 12.000)
2022-12-1 Menjadi bagian dari program inkubator inovasi BNB CHAIN; mendukung casting Polygon NFT; Peningkatan fungsi pembaruan versi SoQuest - grup tugas
09-01-2023 Sistem pengumpulan permata SoQuest 1.0 diluncurkan; fungsi peringkat ruang SoQuest ditingkatkan;
Pengumuman resmi kerjasama resmi dengan KuCoin Community Chain (KCC); pengumuman resmi kemitraan dengan DeriTrade; DeriTrade dapat diverifikasi di Port3Network
10-2-2023 Memperoleh investasi putaran awal sebesar US$3 juta yang dipimpin oleh KuCoin Ventures; secara resmi mengumumkan peluncuran Avatar NFT; secara resmi mengumumkan dukungan untuk Arbitrum
01-03-2023 Pengumuman resmi untuk menyelenggarakan hackathon bersama dengan BNB Chain; peluncuran dasbor SoQuest baru yang diberdayakan oleh kecerdasan buatan; pengumuman resmi untuk berintegrasi dengan platform dukungan pelanggan Mava
01-04-2023 Mendukung pencetakan NFT di rantai KCC
28-08-2023 SoQuest mendukung Jaringan Dasar yang mengintegrasikan pertukaran jaringan Sei dan koneksi dompet Kompas
Peta Jalan Masa Depan:
Direncanakan untuk secara aktif mempromosikan penerapan aplikasi data di Lapisan Data Sosial dan SoGraph. Tim proyek akan fokus pada pengembangan alat pemrosesan dan analisis data yang efisien untuk mencapai wawasan dan aplikasi yang lebih dalam.
Pertimbangkan untuk menerapkan token pada misi SoQuest sebagai mekanisme insentif. Token dapat memberi insentif kepada pengguna untuk berpartisipasi dan berkontribusi pada pengumpulan dan analisis data sosial, sehingga membangun platform SoQuest yang lebih kuat dan andal.
2.3 Situasi tim
2.3.1 Situasi keseluruhan
Menurut LinkedIn, Port3 adalah tim yang terdiri dari 10 anggota inti dengan pengalaman luas dalam ilmu komputer, teknologi instruksional, teknik elektro dan elektronik, matematika terapan, matematika keuangan, studi internasional, ilmu komputasi, psikologi dan desain. Pengetahuan dan keterampilan profesional. Anggota tim pandai dalam manajemen proyek, pemrograman Python, komunikasi, kerja tim, otomatisasi pengujian dan desain UI, dan memiliki kemampuan kepemimpinan tertentu. Tujuan tim proyek adalah membangun lapisan data sosial yang menghubungkan Web2 dan Web3 untuk memberikan dukungan kuat bagi aplikasi Web3.
2.3.2 Pendiri
Salah Satu Pendiri MaxYuudai
Max berfokus pada pengembangan grafik sosial Web3, dan juga menjabat sebagai konsultan bisnis di Astarter, yang didedikasikan untuk ekosistem DeFi CARDANO. Sebelumnya, beliau menjabat sebagai pimpinan produk di ZB.com dan manajer pengembangan bisnis di Apple. Ia menerima gelar sarjana di bidang teknik elektro dan elektronik dari Northeastern University.
Anthony Salah Satu Pendiri
Lulus dari South China Normal University, bekerja di pengembangan back-end di Tencent dan Viabtc Technology Limited, dan mendirikan ZaiYu Technology LTD.
2.3.3 Anggota Inti
Pemimpin Bisnis Gustaf Munro
Gustaf saat ini menjabat sebagai Direktur Operasi di Port3 Network, bertanggung jawab atas chatbot alat DAO multiguna, Web3 Gleam (tugas on-chain dan off-chain), wawasan data sosial, partisipasi komunitas, dll. Dia telah menjabat sebagai direktur operasi di berbagai perusahaan dan memiliki pengalaman lebih dari 10 tahun di bidang cryptocurrency. Gustaf Munro meraih gelar BA di bidang Psikologi dari Universitas Stellenbosch.
Mihai Alexandru Radu Manajer Pengembangan Bisnis
Mihai memegang posisi manajer pengembangan bisnis di Port3, dan juga menjabat sebagai kepala pemasaran di Krypto Playboy Capital. Saat ini dia bekerja di kantor terdistribusi. Dia memiliki pengalaman luas dalam investasi awal teknologi blockchain, manajemen komunitas, dan pemasaran. Selain itu, beliau meraih gelar Sarjana Hukum dari Universitas Bucharest, Rumania.
2.4 Situasi pembiayaan
3. Analisis Bisnis
3.1 Objek layanan
Layanan Port3 Network dapat membantu tim proyek blockchain membangun komunitas di ekosistem Web3, mengumpulkan berbagai aktivitas dan informasi proyek, dan menyediakan alat analisis data untuk mendukung keputusan operasional tim blockchain. Lapisan data sosial Port3 dapat membantu tim proyek lebih memahami berbagai proyek dan aktivitas di ekosistem Web3 dan dengan demikian berpartisipasi lebih baik di dalamnya. Selain itu, platform SoQuest Port3 dapat membantu tim proyek menarik pengguna untuk berpartisipasi dalam aktivitas proyek dan memberi penghargaan kepada pengguna melalui pelepasan tugas. Robot Matrix memberikan dukungan untuk aplikasi lapisan atas.
Layanan Port3 Network juga dapat membantu pengguna Web3 mendapatkan pengalaman yang lebih baik. Port3 sedang mengembangkan lapisan data sosial yang dirancang untuk mengumpulkan dan menganalisis berbagai aktivitas pengguna, termasuk data on-chain dan off-chain dari sumber Web2 dan Web3. Pengguna dapat memperoleh imbalan dengan berpartisipasi dalam aktivitas proyek dan menggunakan platform SoQuest Port3 untuk menemukan dan berpartisipasi dalam proyek Web3. Selain itu, lapisan data sosial Port3 dapat membantu pengguna lebih memahami berbagai proyek dan aktivitas di ekosistem Web3 sehingga dapat berpartisipasi lebih baik di dalamnya.
3.2 Klasifikasi Bisnis
Port3 Network adalah perusahaan yang didedikasikan untuk membangun infrastruktur data sosial Web3. Ruang lingkup bisnisnya dapat diringkas dalam aspek-aspek berikut:
Layanan analisis dan aplikasi data sosial yang komprehensif: Infrastruktur data sosial Port3 terutama dibagi menjadi tiga tahap utama: “pengumpulan data”, “agregasi data” dan “aplikasi data”.
Layanan aplikasi Bot: Ini adalah solusi komprehensif SoQuest untuk analisis aksi sosial dan deteksi proyek kerja sama. Ini mencakup berbagai rantai publik, menyediakan kutipan token, sentimen pasar, airdrop dan transfer Crypto serta fungsi lainnya, dan secara seragam mengatur data dari berbagai platform sosial untuk Mendukung analisis data dan verifikasi partisipasi proyek.
Ekosistem tugas dan penambangan Web3: Platform tugas SoQuest menyediakan beragam tugas dan mekanisme penghargaan bagi pihak proyek dan pengguna untuk mempromosikan integrasi dan partisipasi Web2 dan Web3.
Platform analisis dan wawasan data sosial yang komprehensif: Platform analisis SoGraph mengintegrasikan data sosial Web2 dan Web3 untuk mendorong lebih banyak pengguna berpartisipasi dalam pembangunan lapisan data untuk beragam aplikasi data dan insentif tugas. Data tersebut mencakup daftar anggota, informasi sosial, volume spam dan emosi, indikator, dll.
3.3 Detail bisnis
Diagram lapisan data sosial Jaringan Port3
Infrastruktur data sosial Port3 dibagi menjadi tiga tahap utama: “pengumpulan data”, “agregasi data”, dan “aplikasi data”:
● Pengumpulan data: Tahap ini melibatkan pengumpulan data on-chain dan off-chain (termasuk data Web2 dan Web3), yang mencakup berbagai aktivitas pengguna secara komprehensif.
● Agregasi data: Tahap ini mencakup alur kerja pemrosesan data lengkap untuk menganalisis lebih lanjut data yang dikumpulkan dan mengompresi sejumlah besar data berdensitas rendah menjadi metrik yang dapat digunakan, tag identitas, dan format data lainnya.
● Aplikasi data: Tahap ini merupakan komponen kunci infrastruktur Port3, yang memberikan dukungan untuk fungsi aplikasi lapisan atas.
Matriks produk Port3 dan arsitektur ekologi
Saat ini, Port3 telah membangun serangkaian produk yang saling terkait, termasuk matriks robot, platform tugas SoQuest, platform analisis SoGraph, dll.
Wilayah Port3 Network yang ada
Matriks bot SoQuest digunakan untuk menganalisis dan mendeteksi tindakan sosial dari semua proyek yang bekerja sama dengan SoQuest.Proyek yang mengonfigurasi tugas off-chain untuk bergabung dengan komunitas Telegram dan Discord harus memiliki bot. Robot ini mencakup lebih dari 10 rantai publik, dan memiliki kutipan token dan sentimen pasar.Robot juga dapat melakukan fungsi seperti airdrop Crypto dan transfer antar pengguna.
Robot SoQuest juga dapat membaca dan menstandarisasi data secara seragam yang tersebar di berbagai platform sosial, dan kemudian memberikannya kepada pihak proyek untuk dianalisis datanya. Sejak peluncuran proyek pada tahun 2022, robot ini juga telah mencakup 5.000+ komunitas di Web3 teratas, 10 juta pengguna di Discord, dan lebih dari 4 juta pengguna di Telegram.
Secara khusus,
● Verifikasi partisipasi pengguna dalam acara tersebut, termasuk apakah pengguna telah bergabung dengan Discord/Telegram pengguna.
● Bertindak sebagai alat DAO. Memberikan informasi pasar, airdrop pintar, dan layanan lainnya.
● Pilih bot dan undang bot tersebut ke Discord atau Telegram pengguna.
● Berikan peran Administrator.
● Masukkan nama komunitas pengguna, dan pengguna akan menemukan nama komunitas dalam waktu 30 detik.
SoQuest adalah platform tugas Web3 terbuka. Pihak proyek, KOL, dan organisasi DAO membuat Spaces mereka sendiri di platform dan meluncurkan berbagai aktivitas Quest on-chain dan off-chain, dan menetapkan hadiah NFT atau Token untuk menarik peserta melakukan pemetaan data antara aktivitas Web2 dan Web3, sehingga proyek tersebut dapat dengan cepat memperoleh dan mengonversi pengguna di platform Web2.
Platform tugas SoQuest menarik lebih dari 2 juta pengguna untuk berpartisipasi dalam acara tersebut
Sejauh ini, SoQuest telah menjangkau hampir 800.000 pengguna di 100+ negara di seluruh dunia. SoQuest mendukung lebih dari 16 jaringan publik dan memiliki akses ke lebih dari 1.800 pihak proyek. Port3 juga meluncurkan aplikasi seluler SoQuest, yang tersedia untuk sistem Android dan iOS, untuk pembangunan komunitas pengguna masa depan dan pendidikan pengguna baru.
● Penambangan
Gambaran umum:
Total volume kumpulan penambangan: 500 Juta, total 500 juta permata akan didistribusikan pada musim penambangan ini
Masa berlaku: 1 Juli – 31 Desember 2023
Lainnya: Permata SoQuest akan berfungsi sebagai poin loyalitas unik yang akan diterapkan pada blockchain di masa depan dan akan terhubung dengan lancar ke SQT (kependekan dari permata SoQuest).
Ikhtisar modus:
Quest Mining: 60 Juta (terhitung 12%)
Penambangan Broastcast: 10 Juta (2%)
Penambangan Perdagangan: 400 Juta (80%)
Penambangan Alur Kerja: 30 Juta (terhitung 6%)
informasi spesifik:
1)Penambangan Misi
1.1 Kumpulan Hadiah
Total 60 juta permata (termasuk permata yang didistribusikan sebelumnya)
1.2 Aturan Penambangan
Pengguna dapat berpartisipasi dalam “tugas penambangan” melalui berbagai aktivitas di SoQuest, termasuk aktivitas perkenalan dan aktivitas ruang Twitter FamLive. Batas harian permata yang diperoleh melalui tugas adalah 200.
1.3 Cara berpartisipasi
Buat profil pengguna: kunjungi SoQuest.xyz, sambungkan dompet pengguna, dan ikat akun Web2 pengguna.
Berpartisipasi dalam acara: Di bawah SoQuest.xyz/campaign, Anda dapat berpartisipasi dalam tugas NFT/Token/Daftar Putih, acara entri, dan ruang Twitter untuk mengumpulkan permata.
2) Penambangan Siaran
2.1 Kumpulan Hadiah
10 juta permata
2.2 Aturan penambangan
Setiap undangan yang valid akan dihitung, dan untuk setiap pengguna baru yang menyelesaikan pendaftaran SoQuest dan mengikat akun Web2 mereka, kedua belah pihak akan menerima 10 permata.
Pengundang akan secara otomatis menerima 1% permata dari hadiah perdagangan orang yang diundang.
Diskon pemesanan awal:
Ada tiga tahap penambangan, dan semakin awal pengguna bergabung, semakin banyak permata yang akan mereka menangkan. (Untuk setiap pengguna, jumlah maksimum permata yang dapat ditambang dalam 6 bulan adalah 35.000 permata)
2.3 Cara berpartisipasi
Buka halaman penambangan SoQuest dan salin tautan undangan untuk mengundang teman bergabung.
Setelah teman yang diundang login ke SoQuest dan mengikat akun Web2 miliknya, pengguna dianggap berhasil diundang.
3.1 Kumpulan hadiah
400 juta permata
3.2 Aturan Penambangan
Pengguna dapat bergabung dengan SoQuest Swap untuk menerima hadiah penambangan.
Hadiah penambangan akan didistribusikan pada pukul 10:00 UTC+8 setiap hari.
Alokasi permata didasarkan pada biaya perdagangan hari sebelumnya dan total volume transaksi.
3.3 Cara berpartisipasi
Kunjungi halaman penawaran di SoQuest.xyz.
Pilih token sumber dan tujuan yang ingin ditukarkan pengguna. Pastikan pengguna memiliki saldo token sumber yang mencukupi.
4)Penambangan Alur Kerja
Di SoQuest, alur kerja adalah alat untuk mengeksekusi transaksi di blockchain melalui interaksi meta dan interaksi alur tugas. Interaksi meta didasarkan pada transaksi dasar pada rantai, sedangkan interaksi proses tugas membentuk alur kerja terstruktur untuk mencapai tujuan tertentu.
4.1 Kumpulan Hadiah
30 juta permata
4.2 Aturan Penambangan
Dengan berhasil menjalankan templat alur kerja yang dibuat pengguna, pengguna akan diberi hadiah 10 permata, dan setiap eksekusi akan meningkatkan hasil penambangan kumulatif pengguna.
Catatan: Karena diimplementasikan menggunakan bahasa alur kerja, kategori penambangan ini lebih cocok untuk pengembang dengan tingkat kemahiran teknis tertentu.
4.3 Cara berpartisipasi
● Buat templat BQL pengguna
● Tim SoQuest/Port3 akan meninjau template pengguna: jika template pengguna lolos peninjauan, maka akan ditandai sebagai ‘terverifikasi’
● Pengguna lain dapat menjalankan template pengguna. Untuk setiap template yang berhasil dijalankan, pengguna sebagai pencipta akan menerima 10 permata
5) KOL/proyek penambangan (saat ini telah berakhir)
Dalam KOL/proyek penambangan, KOL atau kegiatan pembuatan proyek, imbalan penambangan berhubungan langsung dengan jumlah orang yang berpartisipasi dalam kegiatan tersebut. Semakin banyak peserta, semakin besar pula hadiahnya.
Inovasi – QaaS dan BQL
SoQuest terus berinovasi di bidang Quest. Selain peluncuran awal deteksi tugas Web3, baru-baru ini SoQuest meluncurkan teknologi dan layanan baru seperti QaaS Widget dan BQL.
● QaaS (Pencarian sebagai Layanan)
Platform tugas Web3 SoQuest telah meluncurkan solusi Quest inovatif Quest-as-a-Service (QaaS). SoQuest QaaS menyediakan serangkaian plugin Widget yang dapat mendukung pihak proyek untuk mengintegrasikan fungsi Quest dengan lancar di situs web mana pun, dan pengguna dapat berpartisipasi langsung dalam interaksi. Manajemen tugas terpadu, manajemen penghargaan, dan alat analisis data disediakan oleh SoQuest QaaS.
Widget QaaS mengintegrasikan kemampuan tampilan, deteksi, dan analisis Quest ke dalam widget, yang dapat disematkan ke halaman web produk milik pihak proyek untuk mencapai integrasi yang lancar. Pengguna dapat melihat status aktivitas, pertumbuhan lalu lintas proyek secara keseluruhan, dan efek konversi di Dasbor, serta memiliki pemahaman yang jelas tentang diagram corong. Persaingan Quest telah memasuki babak kedua. Pembukaan QaaS tidak hanya mencerminkan fungsi, tetapi juga kemampuan untuk memperdalam layanan Quest. Hal ini juga menandai standarisasi layanan Quest. Saat pengguna menggunakan fungsi Quest, mereka ditagih melalui Kredit dan ditagih berdasarkan penggunaan.
● BQL (Blockchain Quest Language) adalah bahasa yang dapat mengotomatiskan operasi on-chain yang kompleks. BQL tertulis dapat secara langsung mengubah pengguna menjadi pengguna proyek on-chain, karena pengguna hanya perlu mengklik Jalankan untuk menjalankan alur kerja interaktif on-chain dan menyelesaikan operasi kompleks dalam satu langkah. Ini adalah cara utama Quest.
Skrip BQL untuk pertukaran Token
BQL (Blockchain Quest Language) adalah bahasa interaksi on-chain yang bertujuan untuk menurunkan ambang batas interaksi blockchain, meningkatkan efisiensi, dan membebaskan tenaga kerja. Hal ini memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan blockchain dengan menulis skrip bahasa yang hampir alami yang dapat secara otomatis mengeksekusi dan mengirim transaksi ke blockchain.
Poin desain BQL:
Alur Kerja BQL adalah alur kerja yang sesuai dengan skrip BQL. Ini terdiri dari beberapa langkah interaktif. Langkah-langkah interaktif dapat menentukan kombinasi operasi berdasarkan nilai kembalian dan status on-chain, dan mengimplementasikan eksekusi bersyarat untuk membentuk proses interaksi on-chain yang lengkap.
*Contoh skenario BQL:
BQL dapat digunakan untuk melakukan operasi seperti Swap, Tambah Likuiditas, dan Staking sekaligus, menggabungkan operasi ini ke dalam alur kerja yang lengkap, menyederhanakan kompleksitas operasi blockchain.
BQL berfungsi sebagai jembatan yang menghubungkan manusia dan blockchain. Sintaksnya sederhana, memungkinkan non-programmer memahami tujuan skrip dan mengeditnya. Ini memenuhi persepsi orang dan deskripsi bahasa alami yang longgar, dan pada saat yang sama juga dapat melakukan operasi dalam bahasa pemrograman yang ketat. Melalui AI, ide-ide masyarakat dapat dipetakan ke dalam Alur Kerja BQL, dan parameter dapat diselesaikan melalui sarana tambahan untuk berpindah dari ide ke praktik.
Kelahiran BQL akan mengubah cara interaksi dalam rantai dan bertransformasi menjadi prosedur otomatis. Namun manusia tetap mempunyai keputusan akhir karena kontrak dan aset masih dikuasai oleh manusia. BQL memungkinkan orang untuk lebih fokus pada tujuan dan ide daripada keterampilan, menggantikan operasi dengan prosedur, namun keseluruhan operasi masih mematuhi kontrak blockchain. Di bidang Web3, asisten AI Web3 mungkin muncul untuk membantu pengguna mengonversi dan mengimplementasikan ide serta mencapai tingkat otomatisasi yang lebih tinggi.
Di masa depan, kombinasi data on-chain Web2 + Web3 yang dapat diakses secara bebas (peristiwa terkait dan pemicu data) dan eksekusi tindakan on-chain BQL dapat menghasilkan berbagai strategi dan proses interaksi, cocok bagi pihak proyek untuk mengonversi pengguna dan interaksi airdrop ., arbitrase on-chain dan berbagai skenario lainnya. Yang terpenting hal ini sangat sesuai dengan latar belakang era AI, karena dapat mewujudkan otomatisasi loop tertutup dan mekanisme kontrol cerdas pada rantai, serta merupakan prototipe asisten AI pada rantai.
Platform analisis SoGraph mirip dengan kombinasi Lunarcrush dan Nansen. Platform ini dapat melacak harga token, sentimen pasar, KOL, dan interaksi umum di ruang sosial. Platform ini terutama menggabungkan data off-chain dari berbagai platform sosial Web2 dengan berbagai data on-chain ., melalui algoritma pemrosesan ML dan big data, diolah menjadi indikator data, daftar anggota, volume sosial/spam dan indikator sentimen yang dibutuhkan pasar.
Data komprehensif jangka panjang ini dapat digunakan dalam skenario penerapan tahap berikutnya.Aplikasi data yang terdiversifikasi dan insentif tugas dapat menarik lebih banyak pengguna untuk berpartisipasi dalam pembangunan lapisan data, sehingga mencapai siklus yang baik.
3.4 Ruang dan potensi industri
Port3 Network telah berhasil meluncurkan dua proyek aplikasi praktis: Bot Matrix dan SoQuest. Saat ini, platform SoQuest berkembang pesat menjadi fokus industri. Dalam analisis ini, kami akan fokus pada jalur X-to-Earn yang terlibat dalam kedua produk ini, serta mode Quest di bidang ini. Selanjutnya, mari kita lihat lebih dekat sejarah perkembangan proyek-proyek ini.
● Lintasan pembangunan
Ringkasnya, proses pengembangan platform QUEST dapat dibagi menjadi beberapa tahap berikut:
Era alat pemasaran Web2: Sebagai alat pemasaran, Gleam.io tidak dapat memenuhi persyaratan tugas di rantai Web3. Terutama ketika hak dan kepentingan NFT banyak digunakan untuk menarik pengguna baru dan mempromosikan aktivitas, Gleam menunjukkan keterbatasannya.
Eksplorasi Penambangan NFT skala besar: Proyek seperti POAP dan Project Galaxy mencoba membangun platform lalu lintas menggunakan Penambangan NFT skala besar sebagai titik masuk, dan lebih dari setengah tahun lebih maju dibandingkan produk pesaing lainnya.
Wawasan tentang arah deteksi tugas Web3: Pada awal tahun 2022, SoQuest membangun platform Quest untuk mendapatkan wawasan tentang arah deteksi tugas Web3.
Membangun kumpulan aliran nilai jangka panjang: Platform Quest membangun kumpulan aliran nilai jangka panjang melalui sumber terbuka dan strategi pengembangan mendalam, menarik proyek-proyek terkenal dari berbagai ekosistem rantai publik, seperti Sui, zkSync, dll., dan juga memperkenalkan beberapa proyek utama ekologi Sui seperti Cetus, Suiet, Martian.
Model keuntungan unik: Dengan merekonstruksi pengalaman Quest dan mengumpulkan nilai, kepemilikan, kesenangan, dan keramahan platform, platform Quest telah menciptakan model keuntungan unik untuk mengubah lalu lintas menjadi pendapatan.
Menjalin hubungan jangka panjang: Persaingan di platform Quest telah memasuki paruh kedua dan akan berkisar pada membangun hubungan jangka panjang.SoQuest berkomitmen untuk membangun hubungan jangka panjang antara proyek dan pengguna. Setelah pengguna bergabung dengan komunitas, mereka harus dapat berpartisipasi dalam berbagai aktivitas dan secara bertahap meningkatkan level dari pemula hingga OG. Oleh karena itu, SoQuest menginvestasikan lebih banyak upaya dalam pengorganisasian Project Space.
Singkatnya, ini adalah tahapan penting dalam sejarah pengembangan platform QUEST. Setiap tahapan menghadirkan karakteristik dan tujuan unik untuk mendorong pengembangan platform. Sejauh ini, SoQuest telah mengumpulkan 500.000 pengguna terdaftar di kumpulan lalu lintas umum, mencakup 7 juta pengguna komunitas. Pengguna komunitas ini dapat dijangkau melalui robot, menyelesaikan langkah pertama akumulasi lalu lintas.
3.4.1 Klasifikasi
X-to-Earn adalah klasifikasi luas yang mengacu pada serangkaian proyek dan platform berdasarkan teknologi blockchain, yang bertujuan untuk memberikan pengguna berbagai peluang untuk berpartisipasi dalam aktivitas, menyelesaikan tugas, bermain game, atau cara lain. Dapatkan cryptocurrency (biasanya token) .
Proyek dan platform dalam model ini dapat diklasifikasikan menurut cara pengoperasiannya, target audiensnya, dan fitur fungsionalnya.
Mainkan untuk Menghasilkan:
Proyek semacam itu biasanya merupakan platform permainan berbasis blockchain di mana pengguna mendapatkan hadiah token dengan berpartisipasi dalam permainan, menyelesaikan tugas, menjual barang virtual, dan lain-lain.
Bekerja untuk Menghasilkan:
Proyek semacam itu memungkinkan pengguna memperoleh token dengan menyelesaikan tugas tertentu, menyediakan keterampilan, atau layanan. Tugas mungkin mencakup entri data, pembuatan konten, desain, pemrograman, dan banyak lagi.
Belajar untuk Menghasilkan:
Proyek semacam ini mendorong pengguna untuk berpartisipasi dalam kegiatan pendidikan atau pelatihan, mempelajari keterampilan atau pengetahuan baru, dan mendapatkan hadiah token dengan menyelesaikan kursus, berpartisipasi dalam diskusi, dll.
Tukarkan untuk Menghasilkan:
Proyek semacam itu mendapatkan imbalan token dengan berpartisipasi dalam transaksi mata uang kripto atau NFT, menyediakan likuiditas, atau aktivitas perdagangan lainnya.
Penghasilan Sosial:
Proyek semacam ini memungkinkan pengguna untuk mendapatkan hadiah token melalui interaksi sosial, seperti suka, komentar, berbagi, dll.
NFT-untuk-Mendapatkan:
Jenis proyek ini memungkinkan pengguna memperoleh hadiah token atau manfaat lainnya dengan membeli, memiliki, dan memperdagangkan NFT.
X-to-Earn adalah jalur penting, dan Jaringan Port3 juga dapat dibagi ke dalam bidang ini.Melalui proyek ini, pengguna dapat terus melacak aktivitas proyek terkait, mempelajari dan menyelesaikan keterampilan interaktif melalui aktivitas, dan mendapatkan kredensial yang sesuai.
●****Jalur Quest Terbagi
Saat ini, alat pemasaran Web3 dapat dikatakan sedang berkembang pesat. 19 proyek perwakilan dipilih dari jalur tersebut dan dibagi menjadi tiga kategori sesuai dengan karakteristik platform: lalu lintas, pendidikan, dan dibagi lagi menjadi kategori vertikal. Klasifikasi yang berbeda hanyalah perbedaan titik masuk setiap proyek. Untuk semua proyek ini, beberapa indikator umum digunakan untuk membandingkannya guna mendapatkan kekuatannya.
Kelas Lalu Lintas
Platform lalu lintas biasanya mengimpor lalu lintas pengguna untuk operator Web3 dalam bentuk tugas pembangunan, yang bertujuan untuk membawa pengguna pemula, paparan merek, dll. ke proyek enkripsi, seperti Galxe, SoQuest, TaskOn, dll.
Pendidikan
Kategori pendidikan lebih berfokus pada peningkatan kesadaran pengguna terhadap berbagai produk proyek enkripsi, termasuk membimbing pengguna untuk mengenali, memahami, dan menggunakan produk untuk mencapai tujuan pendidikan dan pertumbuhan, seperti Layer3, RabbitHole, dan Link3.
Segmen kategori vertikal
Juga sebagai alat pemasaran berbasis tugas Web3, kategori vertikal subdivisi lebih condong ke bidang spesifik tertentu, seperti GameFi, DAO, dll., seperti Phi Land, Dework, Dequest, Real Player DAO, Carv, dll.
3.4.2 Ukuran Pasar
Ukuran pasar Socialfi adalah US$1,13 miliar, dengan volume transaksi 92,48 juta dalam 24 jam terakhir, dan peringkat 37 di Coingecko. Di pasar yang besar dan beragam ini, analisis mendalam akan dilakukan dari tiga sektor berbeda namun terkait: platform Socialfi terbesar, bidang Web3 Sosial & Kredensial, dan jalur Quest.
Selanjutnya fokus pada bidang Web3 Sosial & Kredensial. Jumlah total pengguna saat ini mencapai sekitar 5,47 juta, dan hampir 83,% dari mereka yang menggunakan protokol adalah alamat independen. Di jalur ini, menurut statistik tidak lengkap dari Dune, Galxe memiliki pangsa tertinggi, mencapai 41%, Cyberconnect menyumbang 25%, dan POAP menyumbang 22%.Tiga teratas menguasai hampir 90% pangsa pasar, terutama Galxe yang sudah lebih dulu unggul.
Menurut data dasar yang dikumpulkan oleh tim proyek, jalur alat pertumbuhan pemasaran Web3 secara keseluruhan akan mulai memasuki tahap embrio pada tahun 2021, dan akan mulai memasuki periode ledakan pengembangan pada tahun 2022. Kecuali platform tugas Web3 lama, terutama Galxe, yang akan diluncurkan di pasaran pada tahun 2021, sisanya pada dasarnya akan diluncurkan pada tahun 2022, jadi track ini merupakan track awal dengan periode pengembangan yang singkat.
Data menunjukkan bahwa terdapat perbedaan signifikan dalam lalu lintas pengguna antar platform. Di pasar awal, Galxe memimpin karena keunggulan penggerak pertama dan tata letak multi-rantai. Secara relatif, proyek-proyek lain termasuk dalam tingkat kedua. Hal ini menyoroti bahwa di bidang Web3, keunggulan penggerak pertama memainkan peran penting dalam menguasai pasar dan meletakkan dasar bagi persaingan di masa depan.
Mulai dari subdivisi hingga sektor keseluruhan, semuanya menguraikan beragam aspek pasar Fisika Sosial. Platform Socialfi terbesar, bidang Web3 Sosial & Kredensial, dan jalur Quest, bersama-sama membentuk ekosistem keuangan sosial yang berkembang di dunia Web3.
3.5 Data Bisnis
● Data operasional
Gambaran umum
Hingga saat ini, menurut data resmi, Port3 Network memiliki lebih dari 534.000 pengguna terdaftar, mengadakan lebih dari 74.600 acara rilis, telah bekerja sama dengan lebih dari 2.200 mitra, terus memperbarui versi, dan telah merilis lebih dari 125 versi baru. Jaringan kerjasama Port3 Network yang luas dan versi produk yang terus inovatif dan ditingkatkan menunjukkan tren pertumbuhan pengguna yang kuat.
Data di rantai
*
*
Rantai BNB
*
*
Rantai poligon
*
*
Rantai BNB
*
*
Rantai poligon
Menurut data dari Dune, per 19 September 2023, total 331,900 NFT telah dicetak di rantai BNB, dan 781 lencana telah diperoleh. Di rantai Polygon, total 109,000 NFT dicetak dan 627 acara diadakan. Mengamati jumlah harian pengguna aktif di kedua rantai tersebut, kami menemukan bahwa ketika proyek pertama kali diluncurkan, pengguna lebih cenderung mencetak NFT di rantai Polygon. Setelah jangka waktu tertentu, jumlah pengguna di rantai BNB secara bertahap meningkat, yang mungkin disebabkan oleh fakta bahwa baru-baru ini semakin banyak acara yang dipilih untuk diadakan di rantai BNB.
●****Data Penambangan SoQuest
Ikhtisar keseluruhan: (2023.9.19)
Total volume kumpulan penambangan: 500 Juta (500 juta), 19,32 Juta, 3,86% dari total volume kumpulan penambangan telah ditambang
Quest Mining: 60 Juta (12% dari total), 89,72% dari 60 Juta telah ditambang
Penambangan Broastcast: 10 Juta (2% dari total), dimana 1,71% dari 10 Juta telah ditambang
Penambangan Perdagangan: 400 Juta (80% dari total), dimana 8,46% dari 400 Juta telah ditambang
Penambangan Alur Kerja: 30 Juta (6% dari total), dimana 0,11% dari 30 Juta telah ditambang
Secara keseluruhan, Quest Mining memiliki aktivitas partisipasi tertinggi, diikuti oleh Trading dan Broadcast, dan aktivitas terendah adalah Workflow.
Status partisipasi penambangan:
Quest Mining: Telah online selama 256 hari, dengan 189,41 ribu peserta
Penambangan Siaran: Saat ini online selama 256 hari, dengan 17,53 ribu peserta
Trade Mining: Telah online selama 57 hari dan memiliki 2,517 peserta.
Penambangan Alur Kerja: Telah online selama 40 hari dan memiliki 4 peserta.
Penambangan Pencarian
Penambangan Siaran
Penambangan Perdagangan
Penambangan Alur Kerja
Saat ini, jumlah penambangan kumulatif dari sepuluh alamat penambangan teratas melebihi 30,000. Jumlah kumulatif tambang di peringkat pertama melebihi 320.000, yaitu 5 hingga 6 kali lipat dari peringkat kedua, menunjukkan kesenjangan yang besar. Hal ini menyoroti keuntungan nyata yang dimiliki beberapa alamat dalam penambangan.
● Data media sosial
Twitter: 208.000 pengikut
Discord: 104.000 pengikut, 3.000+ pengguna harian (saluran Discord mempertimbangkan kebutuhan bahasa orang-orang di berbagai negara, dan memiliki banyak partisi bahasa, sejalan dengan karakteristik platform sosial. Di komunitas Discord, aktivitasnya relatif tinggi, dan sebagian besar diskusi Kontennya terkait dengan tugas pencarian.)
Telegram: 26.400 pengikut
3.6 Lanskap Kompetisi Proyek
Mengingat proyek ini melibatkan beragam produk, dari sudut pandang data, proyek ini mungkin lebih cenderung dibandingkan dengan proyek pesaing serupa seperti ARKHAM. Di sisi lain, jika Bot Matrix digunakan sebagai titik masuk, mungkin lebih cocok dibandingkan dengan proyek di jalur TG. Namun produk yang benar-benar diterapkan dan memiliki audiens yang besar adalah SoQuest. Oleh karena itu, ketika membandingkan proyek, kami akan fokus pada SoQuest untuk mendapatkan pemahaman yang lebih mendalam tentang posisi unik dan dampaknya dalam ekosistem Web3.
3.6.1 Pengenalan Proyek
Galge
Galxe adalah jaringan Data Kredensial Web3 (DID). Dalam hal perencanaan proyek, Galxe dibangun di atas infrastruktur terbuka dan kolaboratif untuk membantu pengembang dan proyek Web3 memanfaatkan data kredensial digital dan NFT untuk membangun produk dan komunitas yang lebih baik. Untuk kredensial on-chain, kurator dapat memberikan kueri subgraf atau snapshot statis. Untuk kredensial off-chain, proyek ini telah terintegrasi dengan sumber data seperti Snapshot.org, Twitter, dan Github. Pada saat yang sama, dengan berkontribusi pada jaringan data kredensial Galxe, kurator akan menerima imbalan ketika kredensial digunakan dalam modul aplikasi Galxe, mesin ORACLE kredensial, dan API kredensial.
PencarianN
QuestN adalah platform tugas sosial yang terutama mendorong pertumbuhan Web3 dan keterlibatan pengguna. Pengguna bisa mendapatkan cryptocurrency dengan menyelesaikan tugas dan berpartisipasi dalam iklan. Platform ini mengintegrasikan pemasaran, pertumbuhan, dan analitik untuk mendukung akuisisi pengguna yang efektif. Pengiklan dapat memanfaatkan tugas on-chain/off-chain tanpa izin sebagai format periklanan yang menarik dan mendorong partisipasi pengguna melalui token, NFT, daftar putih, dan peran Discord. Pengguna yang berpartisipasi dalam tugas dapat mengumpulkan hadiah, meningkatkan reputasi komunitas, dan membuka lebih banyak tugas sosial.
3.6.2 Perbandingan Proyek
●Perbandingan sederhana
Perbandingan keseluruhan peristiwa berbeda di trek yang sama
Perbandingan fungsi arus utama dan dukungan rantai publik dari setiap platform
Kelebihan Proyek QuestN:
Fitur produk: QuestN ditandai dengan kesederhanaan dan kecepatan. Pengguna dapat membuat dan mempublikasikan tugas dalam waktu tiga menit.
Tanpa Batasan Ambang Batas: QuestN adalah platform tugas yang sepenuhnya tanpa izin dan tanpa batasan ambang batas, dan siapa pun dapat memublikasikan tugas di platform tersebut.
Pelepasan tugas yang efisien dan pengalaman pengguna yang mudah digunakan: QuestN telah menjadi populer di kalangan kelompok pengguna B-end dalam waktu singkat, dan pelepasan tugas yang efisien serta pengalaman pengguna yang mudah digunakan sangat diakui.
Kekurangan proyek QuestN:
Masih dalam tahap emerging dan pangsa pasarnya relatif rendah.
Saat ini, ia hanya menyediakan layanan platform tugas dan tidak memiliki lini produk yang terdiversifikasi.
Kelebihan proyek Galxe:
-Latar belakang yang kuat: Galxe adalah salah satu platform jaringan data terbesar di dunia Web3.Token Gal pertama kali dijual di platform perdagangan penting seperti Binance, Kraren, Coinbase, dan OKX.
–Pangsa pasar terdepan: Saat ini, Galxe menempati pangsa pasar yang besar, menempati peringkat pertama, dengan jumlah pengguna terbesar, dan keunggulan penggerak pertama yang jelas.
-Prospek pengembangan yang menjanjikan: Meskipun terjadi penurunan harga baru-baru ini, Galxe masih memiliki prospek pengembangan yang luas, memberikan landasan yang kokoh untuk pengembangan di masa depan.
Kekurangan proyek Galxe:
Tidak seperti QuestN, Galxe adalah proyek token dan bukan proyek produk, dan nilai serta kinerja pasarnya dipengaruhi oleh pasar mata uang kripto.
Dibandingkan dengan QuestN, lini produk Galxe relatif tunggal dan tidak memiliki lini produk yang terdiversifikasi.
3.7 Analisis Model Token
Jumlah total dan distribusi token
Saat ini, tim proyek tidak memiliki model ekonomi token, namun tim proyek Jaringan Port3 di komunitas menyatakan bahwa mereka berencana untuk menerbitkan token paling lambat pada Q4 tahun ini dan Q1 tahun depan. Tim proyek mengatakan akan menunggu untuk kondisi pasar dan tidak ingin diluncurkan sebelum waktunya dan merugikan kepentingan pengguna.
4. Penilaian nilai awal
4.1 Masalah Inti
**Apakah proyek memiliki keunggulan kompetitif yang kuat? Dari manakah keunggulan kompetitif ini berasal? **
Keunggulan kompetitif Port3 dapat diringkas dalam dua aspek berikut:
Keuntungan integrasi data: Port3 dapat secara efektif menjembatani kesenjangan antara data dan DApps di ekosistem Web3, menciptakan lapisan data sosial yang kuat yang dapat diakses oleh semua kasus penggunaan Web3 dengan menggabungkan dan menstandardisasi protokol untuk data off-chain dan on-chain. . Keunggulan ini termasuk dalam keunggulan kompetitif infrastruktur data.
Keuntungan membangun komunitas: Produk utama Port3, SoQuest, digambarkan sebagai salah satu platform Web3 Quest paling populer, membantu proyek membangun komunitas Web3 dan menggabungkan berbagai aktivitas dan informasi proyek. Dengan memulai aktivitas untuk menarik partisipasi pengguna dan memberikan hadiah, ia menyediakan alat dan platform untuk mendukung partisipasi dan pengembangan komunitas Web3. Keunggulan ini termasuk dalam keunggulan kompetitif pembangunan komunitas dan partisipasi pengguna.
Secara keseluruhan, keunggulan kompetitif Port3 berasal dari fokusnya pada infrastruktur data sosial dan kemampuannya menyediakan alat dan platform yang mendukung pengembangan dan partisipasi komunitas Web3.
**Apa saja variabel operasional utama proyek? Apakah faktor ini mudah diukur dan diukur? **
Partisipasi pengguna: termasuk aktivitas pengguna, partisipasi komunitas, partisipasi tugas, dll. Hal ini dapat diukur dan diukur melalui statistik aktivitas pengguna, data interaksi sosial, tingkat penyelesaian tugas, dll.
Inovasi dan keragaman tugas: Jumlah, keragaman, dan tingkat inovasi berbagai jenis tugas dapat menarik lebih banyak pengguna untuk berpartisipasi. Hal ini dapat diukur berdasarkan kategorisasi tugas, seberapa cepat tugas baru diluncurkan, dll.
Ukuran komunitas dan tingkat pertumbuhan: Jumlah anggota komunitas dan tingkat pertumbuhan mereka merupakan faktor penting dalam pengembangan proyek dan juga merupakan indikator popularitas proyek. Hal ini dapat diukur melalui pendaftaran anggota komunitas, aktivitas komunitas, dan lain-lain.
Efek pemasaran: Dampak kegiatan pemasaran dan promosi dalam menarik pengguna dan meningkatkan visibilitas proyek. Hal ini dapat diukur melalui laba atas investasi kampanye pemasaran, pengikut media sosial, rasio klik-tayang iklan, dan banyak lagi.
Kemitraan: Kerja sama dengan proyek, platform, atau lembaga lain dapat meningkatkan pengaruh proyek dan partisipasi pengguna. Bisa diukur dari jumlah proyek kerjasama, hasil kerjasama, dll.
Peningkatan dan inovasi teknologi: Teknologi yang terus ditingkatkan dan inovatif dapat mempertahankan daya saing dan daya tarik proyek. Hal ini dapat diukur dengan frekuensi pembaruan teknologi, pengenalan fitur baru, dll.
Sebagian besar faktor ini dapat diukur dan diukur, terutama yang terkait dengan aktivitas pengguna, interaksi sosial, pemasaran, dan lain-lain. Variabel-variabel ini dapat diukur dan dievaluasi melalui statistik data, umpan balik pengguna, analisis pasar, dan cara lainnya.
4.2 Risiko utama
Pesaing kuat: Dalam platform tugas sosial, platform terkemuka seperti Galxe telah menguasai sebagian besar pangsa pasar. Bersaing dengan platform-platform ini memerlukan upaya untuk mengatasi tekanan persaingan yang luar biasa, termasuk tantangan dalam hal keterikatan pengguna, pengenalan merek, dan ukuran komunitas.
Risiko keamanan data dan privasi: Sebagai kombinasi lapisan bawah aplikasi sosial SocialFi + lapisan aplikasi, proyek ini akan menangani sejumlah besar data pengguna, termasuk informasi sensitif. Oleh karena itu, memastikan keamanan data dan perlindungan privasi merupakan tantangan yang serius. Pelanggaran data, pelanggaran keamanan, atau serangan peretas apa pun dapat berdampak buruk pada kepercayaan pengguna dan reputasi proyek.
Risiko peluncuran produk: Untuk kedua produk yang belum diluncurkan, mungkin menghadapi risiko seperti rendahnya penerimaan pengguna, fungsi produk tidak memenuhi ekspektasi, dan respons pasar yang buruk setelah peluncuran. Memastikan bahwa produk dapat melakukan iterasi dengan cepat dan memenuhi kebutuhan pengguna sangatlah penting.
5. Referensi
Situs web resmi
Detail bisnis resmi
Situs web resmi Rootdata
Port3 LinkedIn
Galge
Situs web resmi QuestN
SoQuest BQL - Bahasa interaktif on-chain di era AI
Satu artikel untuk memahami pengembangan dan pertarungan terakhir alat pemasaran berbasis tugas Web3
Panel data bukit pasir