Di putaran pasar bullish berikutnya, bagaimana menemukan "Cawan Suci" dari jalur permainan blockchain

Perkenalan:

Kalau bicara game berantai, yang terlintas di benak kita adalah spiral kematian fatal di game berantai periode 1.0. Lab Guatian kami mulai membahas topik ini pada Februari 2021. Hingga saat ini, setelah air pasang surut, hanya ada sedikit proyek yang bertahan.

Saat ini, game berantai yang berfokus pada kemampuan bermain tiba-tiba muncul di pasaran, sebagian besar telah berpindah dari tim unggulan game WEB2 ke jalur game WEB3, dan ada momentum untuk memimpin pengembangan game berantai 2.0.

Artikel ini membahas: Di pasar bullish yang akan datang, apakah permainan berantai yang menekankan kemampuan bermain ini yang paling mungkin menyentuh “Holy Grail”? Jika demikian, sebagai pengguna, bagaimana cara menemukan item tertentu secara logis dan menyergapnya terlebih dahulu?

1. Tentang “Cawan Suci”

1, Mata Uang Kripto “Cawan Suci”

Juga pada bulan Februari 2021, Gulu, pendiri Bihu, mantan platform konten blockchain berbahasa Tiongkok terbesar, berbagi pidato yang luar biasa di komunitas “Mencari Cawan Suci Mata Uang Kripto: Gulu, pendiri Bihu, menganalisis potensi platform produktivitas seperti Ethereum”. Holy Grail dapat dipahami sebagai “proyek populer”.

Gulu percaya bahwa setelah Ethereum ETH beralih ke mekanisme konsensus POS pada tahun 2022, Ethereum akan mengempis sekitar 0,15% per tahun, yang akan membuka kurva pertumbuhan kedua Ethereum. Faktanya, deflasi tahunan Ethereum saat ini adalah sekitar 0,43%. Saat ini, EIP-1559 telah membakar 3,550,364 ETH. Pasar bullish akan mempercepat deflasi. Selain itu, Ethereum adalah infrastruktur L2, dan kemakmuran L2 adalah kemakmuran Ethereum Percepatan kebangkitan Ethereum di masa depan sudah dekat. Pegang erat-erat, tunggu!

Putaran pasar bullish berikutnya, cara menemukan "cawan suci" dari jalur permainan berantai

2, “Cawan Suci” dari permainan berantai periode 1.0

Melakukan bagian saya adalah dua hal ini:

  • Axie Infinity, total pendapatan diperkirakan melebihi 400 juta dolar AS, dan nilai pasar beredar tertinggi adalah 10,4 miliar dolar AS;
  • STEPN, total pendapatan diperkirakan melebihi 200 juta dollar AS, dan nilai peredaran pasar mencapai 2,3 miliar dollar AS.

(Tidak termasuk hasil penjualan token)

**3, bagaimana dengan “cawan suci” dari game blockchain 2.0? **

Mengacu pada hasil putaran sebelumnya, buatlah perkiraan: total pendapatan melebihi 300 juta dollar AS. Siklus hidup keseluruhan akan lebih panjang. Dihitung dalam satu tahun, kecuali tiga bulan pertama adalah periode berpenghasilan rendah, dan tiga bulan terakhir adalah periode resesi, pendapatan harian mungkin antara 2 juta hingga 10 juta dolar AS .

Saat ini bulan Agustus 2023, yang tampaknya merupakan penurunan yang dalam, namun BTC telah ditarik dari 15,500U menjadi sekitar 30,000U. Dilaporkan bahwa lembaga keuangan terkemuka dunia secara diam-diam menyebarkan Bitcoin, yang bertaruh pada pasar bullish terakhir yang penuh kekerasan. dalam lingkaran mata uang (putaran terakhir Suara arus utama juga mengatakan hal yang sama), nilai pasar sirkulasi putaran berikutnya dari proyek “Holy Grail” di sektor permainan blockchain diperkirakan melebihi 15 miliar dolar AS.

**Kedua, **Kategori Subdivisi Permainan Rantai: Komposisi Aset

Tujuan akhir dari artikel ini adalah untuk membangun dan menemukan proyek “Holy Grail”, tetapi bahkan jika itu adalah pasar beruang, proyek permainan rantai baru masih beragam dan penuh dengan lumpur dan pasir.Jika Anda menghabiskan energi untuk menganalisis masing-masing proyek tersebut , Anda harus selalu minum pil pereda jantung yang bekerja cepat.

Kami masih menetapkan serangkaian metodologi pencarian, pertama-tama menyaring kategori dari besar ke kecil, dan kemudian menyerang dengan tepat. Mari kita bahas kategori terlebih dahulu: ada banyak cara untuk mengklasifikasikan permainan berantai, dan W Labs memiliki klasifikasi mendetail di artikel sebelumnya. Tulisan ini membagi permainan berantai ke dalam empat kategori berikut menurut bentuk komposisi asetnya. Mari kita lihat yang mana dari empat tipe berikut yang lebih mungkin menemukan bayangan “Holy Grail”:

Putaran pasar bullish berikutnya, cara menemukan "cawan suci" dari jalur permainan berantai

1, game berbasis pembiakan NFT: Axie Infinity, STEPN

Kedua proyek ini mengantarkan era permainan berantai 1.0. Kedua proyek tersebut berjuang untuk menjadi dewa di pasar bullish terakhir. Axie dimulai pada awal pasar bullish, dan StepN ditutup pada akhir pasar bullish. Mereka juga menunggu datangnya pasar bullish berikutnya, bersiap untuk memulai kembali aura “Holy Grail”, sehingga produk juga melakukan iterasi dan peningkatan:

Axie Tak Terhingga

Ini telah memasuki toko Apple dan Google store di beberapa negara, yang membantu memperkenalkan lebih banyak pemain baru Web2.

Sebelum memainkan game ini, Anda harus membeli tiga Axies, namun pada update terbaru game ini, mode gratis diaktifkan. Pemain gratis dapat mengumpulkan material melalui tugas harian dan mingguan, meningkatkan dan memberikan Axies, serta berkesempatan mendapatkan Axies dengan efektivitas tempur yang baik, yang berguna bagi Pengguna pemula untuk memulai dan menikmati permainan lebih cepat.

LANGKAH

Mengusulkan konsep ekologi FSL, meluncurkan DOOAR, yang terutama digunakan untuk pertukaran desentralisasi multi-rantai; meluncurkan MOOAR, pasar dan platform peluncuran NFT multi-rantai. Studio dibaliknya akan segera merilis game baru yaitu Gashero dan juga telah berkolaborasi dalam sejumlah game.

Saat ini, StepN juga telah tersedia di rak Apple Store dan Google Store, dan Anda dapat membayar sepatu lari dengan kartu kredit, dan juga berkomitmen untuk memperkenalkan lebih banyak pemain Web2 baru.

Kedua “saudara pertama” pada babak terakhir ini sama-sama berasal dari kategori penangkaran yang menunjukkan pesona penangkaran, namun di balik penangkaran tersebut terdapat ciri khas model Ponzi. Sama seperti Gua Ge yang menulis artikel di W Labs “Mengapa WEB3 merupakan model Ponzi?” Model Ponzi tidak baik atau buruk (penipuan adalah hal yang buruk), langsung mengenai keserakahan dan kesombongan dalam sifat manusia.

Izinkan saya menambahkan di sini bahwa model Ponzi yang didefinisikan secara luas bukanlah hal yang aneh dalam kehidupan nyata: banyak perusahaan Internet yang telah berkembang selama dekade terakhir mulai menggunakan subsidi besar untuk menarik pengguna, yang juga merupakan jenis model Ponzi; Fantasi lokal yang populer mahakarya “Fengshen Bangyi” juga menggunakan model serupa di akhir, dan adegan paling mengejutkan di keseluruhan drama muncul, “sang grand master membawa empat raja surgawi kembali ke istana”, yang memenuhi penonton dengan lamunan tak terbatas. fondasi untuk box office kedua Ini adalah Ponzi yang halus dan elegan, dan dapat dianggap sebagai level “Pang Taishi in Ponzi”.

Putaran pasar bullish berikutnya, cara menemukan "cawan suci" dari jalur permainan berantai

Namun apakah kategori ini dapat terus menjadi cemerlang di putaran berikutnya, sejauh menyangkut lingkaran mata uang mengenai karakteristik “berspekulasi terhadap hal baru dibandingkan yang lama”, pengguna perlu melihat narasi baru yang berbeda, dan hal ini sangat menantang.

2, penambangan NFT dan game gabungan Defi: MBOX, Dunia kecil

Di era game berantai 1.0, MBOX juga meraih kesuksesan besar, pernah menjadi pemimpin game berantai di BSC dan anak tercantik di BSC. Nilai pasar sirkulasi tertinggi mencapai 1 miliar dolar AS; kelanjutan dari jalan ini adalah Dunia kecil Sangat mirip, nilai pasar sirkulasi maksimum adalah sekitar 150 juta dolar AS (50% token dihancurkan, dan bagian yang dihancurkan tidak termasuk).

Namun, hanya pengguna Web3 dan pengguna tingkat lanjut yang dapat memahami dan memahami bagian Defi, mudah bagi pengguna pemula untuk mengabaikannya, dan sulit untuk menarik pengguna Web2 dalam jangka pendek.

Sulit bagi mereka yang tidak ingin memenangkan dunia, jika dilihat dari situasi saat ini, pada kategori ini kemungkinan menunjukkan tanda-tanda “Holy Grail” bahkan lebih kecil dibandingkan kategori pertama.

3, game berantai lengkap: Hutan Gelap, Penjarahan

![Putaran pasar bullish berikutnya, cara menemukan “cawan suci” dari jalur permainan berantai](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-1ddfe787f9-dd1a6f- 1c6801)

Game full-chain sangat populer akhir-akhir ini, yaitu game yang aturan permainannya, logika perhitungannya, dan penyimpanan datanya semuanya diselesaikan secara on-chain. Untuk memperluas lebih lanjut, permainan rantai penuh tidak memerlukan izin pada rantai tersebut, dan aset dapat digabungkan secara bebas. Hal itu secara bertahap disebutkan oleh semua orang di awal tahun ini, dan dibahas secara luas di Twitter pada bulan Juni dan Juli.

Kami selalu percaya bahwa game full-chain saat ini tidak dapat diklasifikasikan sebagai game, tetapi hanya dapat diklasifikasikan sebagai tipe khusus seperti DEFI, karena kelompok pengguna saat ini dan pengguna game biasa bukanlah orang yang sama, pada dasarnya adalah kelompok WEB3 Pembangun dan orang percaya. Namun game rantai penuh adalah pemain unggulan dengan gen enkripsi ortodoks. Misalnya saja Dark Forest yang ditulis oleh Brian Gu sendiri pada tahun 2020. Saat itu ia masih bekerja di Ethereum Foundation, selama proses penelitian ia menemukan bahwa ZK cukup menarik dan ia hanya ingin membuat sebuah game, oleh karena itu , produk eksperimen lahir. Mencoba teknologi baru: zero-knowledge proof, untuk mengatasi masalah kabut perang di dalam game. Sejak saat itu, keseluruhan permainan berantai mulai terlihat seperti sebuah permainan.

Namun kita harus tetap ngotot untuk mendukung dan mendorong produk-produk tersebut untuk maju.Hal ini diharapkan WEB3 dapat menggantikan WEB2 di beberapa bidang di masa depan, seperti penerapan zero-knowledge proof di WEB3 Texas Hold’em yang pada dasarnya adalah tidak berani bermain Texas Hold’em online WEB2 tradisional, terutama setelah menonton “All or Nothing”, semua orang tahu bahwa Wang Chuanjun (orang yang “tidur di lantai hari ini dan menjadi bos besok”) dapat memanipulasi sistem untuk membagikan kartu sesuka hati, dan jika bukti tanpa pengetahuan digunakan di WEB3 Texas Dalam poker, mekanisme perizinan yang terbuka dan transparan dapat dicapai.

Putaran pasar bullish berikutnya, cara menemukan "cawan suci" dari jalur permainan berantai

Game full-chain menggunakan karakteristik blockchainnya sendiri, namun saat ini terdapat banyak batasan yang tidak mendukung logika kompleks dan desain aturan dalam game tersebut.Oleh karena itu, saat ini, ini terutama dalam tahap eksplorasi sambil membangun infrastruktur, dan pengalaman produk dari pengguna biasa saja tidak cukup.Proyek “Holy Grail” tidak akan terlihat dalam waktu singkat.

4, Hanya game dengan aset inti dalam rantai dan kemampuan bermain tinggi

Era permainan berantai 2.0 yang sangat diharapkan semua orang didasarkan pada asumsi bahwa WEB3 akan mengalami putaran pasar bullish berikutnya, dan kondisi yang diperlukan untuk gelombang pasar bullish berikutnya adalah melewati beberapa peluang baru di jalur WEB3, akan ada sejumlah besar Penerimaan pengguna dan institusi baru. Pengguna pemula ini masuk, dan harus ada aplikasi untuk mereka mainkan Kategori ini ditujukan untuk tujuan ini:

l Fokus pada pemutaran, yang dapat membuat pengguna baru menjadi Tinggi;

l Perhatikan pengalaman produk, jangan mengejar apakah produk tersebut sepenuhnya on-chain pada tahap ini, dan hanya aset inti yang dapat on-chain;

l Memperhatikan pembangunan ekosistem pengguna, memperpendek jarak antara proyek dan pengguna, dan membuat pengguna merasa bahwa mereka juga menjadi bagian dari proyek.

Menurut kami, kategori game ini adalah kategori yang paling mungkin menyentuh Holy Grail di pasar bullish berikutnya, dan juga merupakan kategori yang W Labs klasifikasikan sebagai penelitian paling fokus dari tahun lalu hingga tahun ini. Ada beberapa properti:

  1. Tim produksi pada dasarnya berasal dari tim unggulan game WEB2. Masih ada standar untuk pemutaran, penyelesaian, dan apresiasi game tersebut. Lagi pula, game China telah memimpin game seluler selama sepuluh tahun, dan akumulasinya terlalu banyak. pengalaman dan bakat naik;
  2. Pemutaran produk secara signifikan lebih tinggi daripada game asli WEB3, dan produk ini juga memahami preferensi pengguna biasa terhadap produk (ini adalah poin terpenting);
  3. Pemikiran asli WEB2 sudah mengakar kuat, dan pemikiran operasional WEB3 saja tidak cukup;

Jadi bagaimana Anda memilih proyek “Holy Grail” dalam kategori ini? Definisi playability sepenuhnya merupakan penilaian dari orang bijak dan yang melihatnya. Jika Anda menyukai Moba, saya suka SLG. Jika Anda bermain kartu, saya suka Mahjong setiap hari. Jadi artikel ini menetapkan standar: selama game berantai WEB3 tertentu mewarisi esensi dari game WEB2 yang sukses secara global, atau bahkan secara langsung menirunya, maka kemampuan bermainnya diverifikasi oleh sejumlah besar pengguna biasa.Kami akan menganalisis Holy Grail proyek dari proyek-proyek ini.

Kami memilih tiga proyek permainan berantai WEB3 yang representatif “Matr1x Fire, Seraph, dan Oil War” dari database proyek W Labs sebagai kasus, dan menganalisisnya satu per satu. Mereka menunjukkan jenis permainan yang berbeda dan pasangan WEB2 yang berbeda, proyek, dan tahapan yang berbeda dari permainan tersebut. perkembangan.

Putaran pasar bullish berikutnya, cara menemukan "cawan suci" dari jalur permainan berantai

Ketiga, analisis kasus: ancaman, bersaing memperebutkan “Holy Grail”

1, Matr1x Api: CSgo dari WEB3

Teman-teman yang pernah bermain CS semuanya sedikit lebih tua, dan telah terpengaruh oleh permainan senjata sejak kecil. Nampaknya 30 tahun kemudian, teman-teman yang makan ayam sudah tidak muda lagi, dan sudah “semoga beruntung, makan ayam malam ini” sejak kecil.

Matr1x Fire akan mulai beraksi di pasar pada Q3 tahun 2022. Sejak awal, W Labs mencari orang untuk melakukan pemeriksaan latar belakang tim, dan mengirim orang untuk mencoba game tersebut di lokasi. Memang tim dari Dachang Goose Factory, berpengalaman bertahun-tahun dalam integrasi penelitian dan pengoperasian FPS, serta memiliki pembiayaan, fundamentalnya sangat bagus. Gaya kami adalah kami lebih memilih merugi daripada melakukan investasi yang salah; kami lebih memilih berhati-hati sebelum melahirkan daripada pemakaman yang penuh semangat.

Setelah dipastikan dapat terus ditindaklanjuti, dibuka saluran diskusi khusus di komunitas Guatian WGGDAO, dan juga mengimbau teman-teman Gua untuk lebih memperhatikan Matr1x, serta secara aktif mengatur dan berpartisipasi dalam tes pertama dan tes kedua saat ini. . Saat ini, tampaknya Matr1x dapat dianggap sebagai proyek “cawan suci” paling potensial di paruh pertama tahun 2023. Setidaknya dari segi harga NFT2061 utama (dari Harga Mint 0,1E hingga 1,3E saat ini), itu mencerminkan kepercayaan pengguna terhadap proyek tersebut.

Putaran pasar bullish berikutnya, cara menemukan "Cawan Suci" dari jalur permainan berantai

Atau cukup perkenalkan situasi dasar proyek:

Matr1x Fire adalah game menembak FPS Web3. Game ini mengacu pada model bisnis CSgo yang matang, ditambah inovasi Web3 untuk menerbitkan aset dan mengunggahnya ke rantai. Game ini mengintegrasikan seni NFT game, acara e-sports, dan novel jutaan kata untuk dibuat merek Web3.

Anggota tim memiliki pengalaman lebih dari 8 tahun dalam pengembangan dan distribusi game.Tim pendiri berasal dari produsen game besar dan telah berpartisipasi dalam pengembangan dan distribusi lebih dari 10 game berskala besar. Mereka juga telah mengumpulkan pengalaman yang kaya dalam distribusi produk di pasar global, dan tim mereka berlokasi di Korea Selatan, Jepang, Amerika Serikat, Singapura, Hong Kong, dan tempat lain.

Pada tahun 2022, Matr1x berhasil menyelesaikan pembiayaan putaran A sebesar US$10 juta. Ibukotanya adalah grup keuangan terbesar kedua di Korea Selatan - Hana Financial, investor awal di Ethereum Hashkey Capital, Amber Group, dan Seven X.

Di Matr1x Fire, selain menikmati konten menembak tradisional, seperti beragam mode permainan, beragam peta permainan, dukungan untuk kompetisi skala kecil, e-sports tim, acara, dll., pemain juga dapat menjatuhkan kotak harta karun melalui permainan, lalu belanjakan sejumlah uang. Buka kotak harta karun dan dapatkan skin item Baik kotak harta karun maupun skin item ada dalam bentuk NFT, yang dapat dengan bebas diedarkan dan diperjualbelikan di rantai.

Kami sedang melihat benchmark game WEB2 CSgo. Pada tanggal 25 Maret tahun ini, jumlah pengguna online secara bersamaan mencapai angka tertinggi baru, melebihi 1,5 juta. Jumlah kotak yang dibuka pada bulan Maret meningkat sebesar 17 juta dibandingkan bulan Februari. Pendapatannya sebesar setidaknya 100 juta dolar AS, dan pedangnya tidak tua.

Putaran pasar bullish berikutnya, cara menemukan "cawan suci" dari jalur permainan berantai

Faktanya, peti harta karun, kunci, kulit, alat peraga, dll. dari permainan menembak secara alami dapat dibuat menjadi NFT independen dengan tingkat pencocokan yang tinggi. Di bawah model bisnis Web3, pihak proyek mengeluarkan lebih banyak NFT untuk membantu menyelesaikan permulaan awal, mengumpulkan komunitas, dan membangun konsensus. Ini juga merupakan alasan mengapa aset Matr1x populer satu per satu:

● Trofi YATC NFT, yang mencerminkan nilai sang juara, dapat membantu mewujudkan acara yang menarik di tahap awal;

● MAX Token mencerminkan nilai keseluruhan ekologi, dapat menghubungkan lebih banyak sumber daya, dan terus menyerap sumber daya untuk ekologi;

● 2061 NFT, memberikan kembali kepada pendukung awal, mencerminkan nilai pemain, dan secara akurat mencari pemain FPS di tahap awal;

● Karakter NFT, yang meningkatkan ambang batas untuk bermain emas dalam game, tidak bertentangan dengan pengguna gratis, dan terutama dapat mencegah kumpulan terompet;

Putaran pasar bullish berikutnya, cara menemukan "cawan suci" dari jalur permainan berantai

Tim proyek mencari pemain yang menyukai FPS, menjelajahi pasar tambahan, dan tanpa lelah menyampaikan visi indah yang dapat dibangun bersama. Ini menggambar cetak biru untuk e-sports versi Web3 dan memecahkan masalah jangka panjang dari banyak proyek web3. Yaitu, bagaimana memperoleh pengguna baru ketika jumlah pengguna Web3 terlalu kecil, bagaimana memutus spiral kematian aset, dan di mana menemukan gelombang pertama pengguna awal produk tersebut.

Matr1x Fire sedang menuju “Holy Grail” Beberapa operasi di bulan Agustus membuat orang merasa bahwa ini telah menembus situasi yang memalukan karena pasar saham Web3 kecil, dan pemutaran serta keekonomian game tidak dapat digabungkan. Arah model Menang untuk mendapatkan penghasilan juga secara inheren memperpanjang siklus spiral kematian. Keahlian tim dalam pembiayaan juga membuat pengguna merasa bahwa setidaknya mereka dapat bertahan hingga putaran pasar bullish berikutnya. Di dalam W Labs, kami sering menggunakan istilah “pejuang heksagonal” untuk menggambarkan Matr1x.

Sepertinya saya pernah mendengar teman baru mengatakan bahwa Matr1x sekarang menjadi proyek permainan rantai blue-chip, apa yang harus kita lakukan jika kita tidak mengejar ketinggalan saat dimulai? Jangan khawatir, itu sebabnya kami menemukan tiga kasus untuk dianalisis. Matr1x adalah kasus pertama yang diluncurkan. Mari kita lihat kasus lainnya dan pelajari logika analisisnya.

2, SERAPH: Nanas Besar WEB3 (Diablo)

Seraph adalah proyek lain yang mengalami pengujian internal yang panas dalam beberapa bulan terakhir: telah melakukan dua pengujian internal pada bulan April dan Juli tahun ini, dan hasil pengujiannya cukup baik.Menurut berita dari AMA pihak proyek, masing-masing ada 3.500 orang. Berpartisipasi dengan 4.200 pemain (bukan alamat, tapi akun), rata-rata waktu online pengguna adalah 4 jam, dan data retensi pengguna juga cukup besar.

Jenis gamenya adalah ARPG, yang merupakan pemikiran utama untuk memonetisasi monster dan peralatan, yang membuat detak “hati” game tersebut terus meningkat. Saya harus mengatakan bahwa masih banyak penggemar setia cara mengumpulkan set peralatan ini.

Putaran pasar bullish berikutnya, cara menemukan "cawan suci" dari jalur permainan berantai

Pengenalan dasar Seraph: Seraph adalah game APRG yang meniru Diablo, di belakangnya adalah Actoz Soft, sebuah perusahaan game terdaftar di Korea, yang telah merilis mahakarya terkenal seperti “Millennium”, “Legend”, dan “A3”. Keseluruhan nada dan pengoperasian game ini juga menganut gaya gelap. Latar belakangnya berlatarkan zaman kegelapan, era yang membutuhkan pahlawan. Ada total 5 pahlawan yang dapat dipilih (untuk saat ini, hanya 3 pahlawan, barbar, penyihir, dan Valkyrie), Kemudian memulai perjalanan petualangan, membunuh dan membunuh dengan mouse dan keyboard.

Aset utama permainan ini adalah peralatan, dan barang-barang yang dapat dipasang seperti permata, permata, dan rune. Setelah pahlawan ditingkatkan, dia dapat mempelajari berbagai keterampilan dan sihir dengan menetapkan poin keterampilan. Setelah menyelesaikan petualangan dasar, pemain dapat membuka mode Misteri Kekacauan, Alam Void, dan Misteri Kedalaman setelah memenuhi berbagai kondisi. Jatuhkan item dan peralatan dari berbagai jenis dan tingkatan. Pengaturan di bagian web3 terutama melalui pemberdayaan NFT (Unique NFT) khusus untuk menghasilkan Soul Spar (Soul Spar), yang digunakan untuk meningkatkan NFT lebih lanjut dan mendapatkan tiket untuk mode kacau. Token inti $SRF terutama digunakan untuk mengidentifikasi NFT, menempa peralatan, dan berpartisipasi dalam tata kelola.

Putaran pasar bullish berikutnya, cara menemukan "cawan suci" dari jalur permainan berantai

Game WEB2 Seraph seri Diablo “Diablo 4” kebetulan diluncurkan pada bulan Juni tahun ini. Mari kita lihat datanya: terjual hampir 700 juta dolar AS, dan musim pertama dimulai pada bulan Juli dengan 7,1 juta karakter. merasa baik? Namun para pemain sempat dimarahi, apalagi setelah patch pramusim, skor langsung turun menjadi 2,6 poin, bahkan memarahi Blizzard sudah menjadi perilaku sosial sehari-hari para pemain Blizzard, hahaha.

Sekalipun game target dimarahi lagi, ia tidak dapat menyembunyikan sengitnya basis pengguna game jenis ini.Dua pengujian internal Seraph juga menggambarkan hal ini. Namun hingga saat ini Seraph masih loyo dalam hal operasionalnya, masyarakat telah melakukan beberapa kegiatan publisitas bersama secara sederhana, bahkan secara resmi mengumumkan kegiatan berhadiah 500.000 U di Twitter, namun belum menyebar ke berbagai negara. komunitas web3. Pada saat yang sama, total volume transaksi dari NFT “Seraph Priority Pass” yang diterbitkan sebelumnya hanya 31ETH, dan semua orang masih belum mengetahui bagaimana NFT ini diberdayakan. Kami lebih cenderung bahwa rencana operasi secara keseluruhan belum diluncurkan, dan pihak proyek saat ini hanya melakukan perencanaan. Kami berharap pihak proyek dapat menghabiskan lebih banyak waktu pada langkah-langkah operasi dan node.

Secara keseluruhan, kualitas produk Seraph masih sangat bagus, dan melalui gelombang memory kill terhadap Diablo, hal ini dapat dianggap memberikan tempat yang nyata bagi para gamer yang suka bermain game di pasar beruang yang membosankan. Selain itu, arah umum model ekonomi yang diungkapkan pada proyek AMA akan didasarkan pada “peralatan NFT”, yang juga patut dinantikan. Kami akan terus mengawasi untuk melihat apakah Seraph memiliki kemampuan untuk menyentuh Holy Grail.

3, Perang Minyak: Taipan Minyak WEB3

Saya menyukai game bisnis simulasi. Saya memainkan taipan minyak Turmoil di game WEB2 beberapa tahun yang lalu, dan saya tidak pernah bosan. Baru-baru ini, ketika memilah-milah game berantai yang baru terdaftar, saya menemukan game “Perang Minyak”, saya segera mendownloadnya dan menghabiskan 10U untuk mencobanya.

Putaran pasar bullish berikutnya, cara menemukan "cawan suci" dari jalur permainan berantai

Sejauh menyangkut profil pengguna game berantai di lingkaran WEB3 saat ini, masih terdapat sejumlah kecil gamer hard-core, dan sebagian besar pemain masih lebih kasual, sehingga game untuk pengembangan bisnis seharusnya lebih cocok untuk rantai saat ini. permainan. Dunia petani dan bunga matahari di gelombang terakhir bull market adalah buktinya, apa yang Anda lakukan setiap hari? Menanam bunga, membangun gedung, memancing, dan mencuri sayuran, Anda bisa mendapatkan lusinan Kami setiap hari.Ambang batas gameplay yang rendah dan sosialitas yang kuat telah menjadi dua karakteristik dari pengoperasian dan pengembangan game blockchain. Pada saat yang sama, jenis permainan ini juga sangat cocok untuk model Ponzi dalam hal aliran token.

Mari kita bicara tentang situasi dasar Perang Minyak: ini adalah permainan bisnis simulasi Web3, yang menyimulasikan proses lengkap mulai dari ekstraksi minyak hingga penjualan. Mari kita lihat latar belakang game tersebut. Pengembang gamenya adalah MetaSensor, dan penerbitnya adalah Surf Guild, sebuah studio game berantai dengan latar belakang perusahaan game tradisional selama 8 tahun. Blockchainspace, Playmining, dan kerja sama lainnya.

Mirip dengan Matr1x dan Seraph, Oil War juga merupakan tiruan dan warisan dari game web2 klasik Oil Tycoon. Dalam permainan tradisional, peternakan QQ atau simulasi kota yang beroperasi dan berkembang sangat mampu mengumpulkan pengguna.Game berantai saat ini kekurangan pengguna.Saya berharap Oil War dapat menonjolkan fitur dari game itu sendiri.

Namun tidak seperti taipan minyak, selain peta penambangan PVE dasar untuk menerobos dan meningkatkan serta menghasilkan uang, game ini juga menciptakan gameplay unik seperti kejuaraan tim, sistem alat peraga, dan pengelolaan lahan.Fungsi jalur konsinyasi memungkinkan pemain untuk berdagang dengan bebas. gabungan web3, memiliki peluang untuk mendapatkan aset terenkripsi yang kaya.

Dalam permainan, pemain bisa mendapatkan koin minyak token permainan dengan menyelesaikan tugas harian, menyelesaikan hadiah berjasa, peringkat tim, pengembangan dan pengelolaan lahan, dll., dan menukarkan token tata kelola OT dengan rasio tetap 1000:1, dan pertukaran lebih lanjut itu menjadi aset lain dalam rantai, realisasikan realisasinya. Game ini hanya mendukung gameplay PVE dan turnamen pada tahap ini, dan saya berharap dapat membuka gameplay tingkat tinggi lainnya di masa mendatang. Ini akan menjadi pekerjaan pengembangan bisnis yang bagus.

Putaran pasar bullish berikutnya, cara menemukan "Cawan Suci" dari jalur permainan berantai

Model ekonomi permainan perang minyak adalah model fusi khas web2+web3. Game ini akan diluncurkan di GooglePlay dan AppStore, dengan model pembelian dalam aplikasi tradisional, pemain dapat menyetor uang melalui saluran tradisional; pada saat yang sama, pihak proyek juga telah mengembangkan platform layanan game Compass khusus untuk web3 (mirip dengan wemix dari Yumeide, yang agak ambisius), untuk memperdagangkan aset virtual game (aset NFT, token tata kelola OT, dll.), Anda juga dapat melakukan transaksi NFT dan mata uang dengan game mainstream dan aset web3 di pasar, dan menautkan ke dunia web3 yang lebih luas.

Putaran pasar bullish berikutnya, cara menemukan "cawan suci" dari jalur permainan berantai

Dari kerangka platform dan ekosistem Compass, terlihat bahwa tata letak web3 pihak proyek relatif pragmatis dan berjangka panjang—menggunakan kompas sebagai titik masuk untuk memanfaatkan sumber daya dan leverage web3, dan mengisi konten platform dengan kemampuan pengembangan gamenya bagus, Pada saat yang sama, platform DAO seperti Surf Guild terpasang untuk mengintegrasikan Web3 dan sumber daya komunitas. Tata letak pengembangan, transaksi, dan pengoperasian roda tiga seperti itu merupakan lingkaran tertutup ekologis yang lengkap, jika dapat diputar akan membentuk efek roda yang kuat dan membawa momentum ekspansi berkelanjutan bagi pihak proyek.

Ada hal lain yang harus ditekankan, dari preview update versi game berikutnya, diketahui bahwa produk akan segera menambahkan antarmuka SDK periklanan, apakah pihak proyek menemukan pengiklan? Jika iya, itu akan luar biasa. Kami selalu menekankan bahwa pendapatan eksternal adalah salah satu cara terbaik untuk menyelesaikan spiral kematian, daripada memisahkan pihak proyek dan para pemain. Permainan ini kembali melibatkan minyak, apakah mendapat sponsor dari para pangeran serban di Timur Tengah? Ha ha.

Dibandingkan dengan Matr1x yang sudah sangat populer, dan Seraph yang sudah resmi ditutup selama dua ronde, stage Oil War lebih awal, dan mungkin lebih cocok untuk pemain yang ingin memasuki bottom-hunting di awal " Perjalanan pencarian Holy Grail". Saat ini Oil War masih dalam tahap uji coba awal, dan komunitas juga dalam tahap awal. Pemain yang tertarik dapat mencoba gaya permainan ini. Grafiknya sangat bagus, dan lebih banyak versi bahasa (termasuk bahasa Mandarin) akan didukung di masa depan.

4. Ringkasan artikel ini

Kami percaya bahwa dalam roda permainan web3, selalu ada proyek luar biasa yang menonjol, ada yang bertahan lama, dan ada pula yang berumur pendek. Panjang siklus hidup game, selain perbedaan model ekonomi dari game itu sendiri, lebih penting daripada konten game, kualitas, dan keberhasilan atau kegagalan operasi selanjutnya.

Dari sudut pandang pengguna, bagaimana menemukan proyek permainan berantai yang mungkin menjadi “cawan suci” di putaran pasar bullish berikutnya? Artikel ini menguraikan alur pemikiran:

Pertama-tama, pasar bullish di putaran lingkaran kripto berikutnya masih tidak terlepas dari banyaknya pengguna baru;

Kedua, pengguna baru tidak akan langsung memasuki game full-chain atau game Defi dengan ambang batas tinggi. Mereka lebih memilih produk yang mirip dengan game WEB2 yang mereka kenal dalam hal pemutaran dan kualitas produk. Di antara kategori game berantai dengan pemutaran tinggi, yang paling mungkin kehabisan “Holy Grail”;

Sekali lagi, temukan beberapa produk WEB3 yang meniru permainan tradisional populer, dan analisis dari semua aspek untuk memverifikasi kemungkinan menjadi “Cawan Suci”.

Artikel ini mencantumkan tiga kasus. Saat ini, Matr1x adalah yang pertama dimulai, dan juga yang terbaik. Seluruh tim, mulai dari pendiri hingga anggota komunitas, sangat tertanam dalam pemikiran yang berpusat pada pemain dan berpusat pada komunitas. Yu Li sedang melakukan dukungan untuk game tersebut.

Seraph dapat dikatakan sebagai karya berkualitas tinggi dalam hal kualitas permainan dan data pengujian internal.Kedepannya, kami berharap dapat melihat tindakan pihak proyek dalam operasi dan komunitas, sehingga kami dapat manfaatkan energi potensial yang terkumpul sebelumnya dan benar-benar siap lepas landas.

Perang Minyak jelas masih dalam tahap awal untuk mendapatkan momentum, tetapi dilihat dari tata letak pihak proyek (pengembangan dan pengunduhan game, konstruksi platform perdagangan Kompas, dan komunitas Surf Guild), samar-samar kita dapat melihat sekilas ambisi web3-nya, dan itu juga akan terjadi. menjadi Produk ekologi game web3 luar biasa yang berfokus pada kualitas dan berpusat pada pemain.

Terakhir, saya ingin menekankan bahwa proyek “Holy Grail” sulit didapat, dan hanya ada dua di putaran terakhir pasar bullish, dan bertaruh pada satu proyek akan menghasilkan keuntungan seratus kali lipat, jadi hal ini perlu dilakukan di -penelitian mendalam pada setiap aspek. Kami banyak bergosip tentang proses pertumbuhan dari dua proyek Holy Grail sebelumnya, ternyata itu adalah proses yang mendebarkan, hingga tim wirausaha menjelma menjadi pejuang baja yang kebal terhadap segala racun dalam waktu singkat.Deng Xiaoxian , bahkan jika Anda mendapatkan kotak buta Xiaolongnv, Anda dapat mencetak Nyonya Ma (kenapa saya tiba-tiba memunculkan kalimat ini, aneh).

** Artikel ini sudah selesai. **

Dipamerkan oleh Urita, W Labs

Situs web resmi kasus

Matr1x:

Malaikat:

Perang Minyak: oilwar.surfguild.io

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan