Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Launchpad
Jadi yang pertama untuk proyek token besar berikutnya
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Diskusi ulang interaksi sosial Web3: X To Earn bukanlah akhir, paradigma baru masih membutuhkan waktu
Pengarang: DefiOasis
Editor: Tautan, “Geek Web3”
Sejak zaman kera, interaksi sosial telah menjadi bagian penting dari kehidupan sosial manusia. Bagi manusia sebagai makhluk sosial, pentingnya interaksi sosial sudah jelas. Di era Internet, adegan sosial secara bertahap menjadi online, dan aktivitas sosial menerobos batasan geografis, dari bersosialisasi dengan kenalan di geografi hingga bersosialisasi dengan orang asing dalam hubungan yang menarik, dan berbagai platform bertindak sebagai “lapangan publik”, memungkinkan orang yang belum pernah bertemu. Dimungkinkan untuk membahas topik-topik seperti hiburan, diskusi politik, dan kehidupan ekonomi.
Namun, karena platform sosial Web2 secara bertahap memonopoli pasar, kelemahan model sosial Web2 secara bertahap muncul. Dari Reddit yang menekan pengembang aplikasi pihak ketiga, hingga Twitter yang melanggar model “bebas” yang sudah lama ada, platform sosial yang dimonopoli oleh raksasa tidak diragukan lagi telah mengungkap kekurangan mereka.
Tetapi pada saat yang sama, jejaring sosial Web3 telah menjadi kata kunci pencarian yang populer, dan “jejaring sosial terdesentralisasi” telah menjadi salah satu dari sepuluh area fokus teratas dari Paradigma organisasi teratas. Meskipun sosialisasi Web3 bukanlah narasi baru, di bawah latar belakang seringnya kebocoran data, kekacauan privasi, dan bias algoritme pada platform Web2 saat ini, ia memiliki desentralisasi, anti-sensor, sentrisitas pengguna, pemberdayaan aset digital, dan interoperabilitas identitas. Jejaring sosial Web3 dengan karakteristik seperti seks secara bertahap menarik lebih banyak perhatian orang.
1. Status quo jalur sosial
1.1 Langit-langit jalur sosial tinggi
Produk sosial memiliki imajinasi yang sangat besar di pasar modal. Menurut laporan “Tinjauan Digital Global 2022”, ada lebih dari 4,62 miliar pengguna media sosial di seluruh dunia, setara dengan 58,4% dari total populasi global. Ambil Facebook, perusahaan terdaftar terkemuka di trek, sebagai contoh Nilai pasar puncaknya melebihi US $ 1 triliun, dan pernah menempati peringkat di antara sepuluh perusahaan terdaftar teratas di dunia.
Menurut laporan keuangan Facebook untuk kuartal keempat tahun 2022, rata-rata jumlah pengguna aktif harian (DAP) yang menggunakan produk seri Facebook di seluruh dunia hampir mencapai 3 miliar, terhitung 1/3 dari populasi global. Selain itu, penilaian dan nilai pasar Twitter, Snapchat, Weibo, dan perusahaan operasi sosial lainnya menunjukkan bahwa batas jalur sosial sangat tinggi. Mengingat basis pengguna sosial Web3 saat ini kecil, ruang pertumbuhan jalur sosial jelas sangat besar.
1.2 Pengguna media sosial global terus tumbuh, namun tingkat pertumbuhannya perlahan melambat
Jumlah pengguna media sosial telah menunjukkan pertumbuhan pesat sejak infrastruktur Internet menjadi populer di seluruh dunia, terutama selama periode Covid-19, adopsi media sosial sangat dipercepat.
Menurut data Kepios, pengguna media sosial global telah meningkat hampir 30% dalam 3 tahun terakhir, dengan peningkatan bersih lebih dari 1 miliar. Namun, dengan dibukanya blokir epidemi di berbagai negara, pelonggaran kontrol pergerakan populasi, dan kembalinya metode sosial ke offline, laju pertumbuhan adopsi media sosial melambat tajam. Dengan latar belakang pertumbuhan media sosial yang lamban, Facebook akhirnya mengubah arah strategisnya di Metaverse.
1.3 Ada masalah di platform sosial Web2 saat ini
Meskipun perusahaan perangkat lunak sosial memiliki peraturan dan undang-undang manajemen informasi yang jelas di berbagai negara atau wilayah, masih ada kekacauan seperti kebingungan ulasan, bias algoritme, penyalahgunaan atau kebocoran data. Dari insiden “Gerbang Pemilihan” Facebook hingga biaya API wajib Reddit yang menyebabkan sekelompok pengembang melawan, hingga aliran Twitter Musk membatasi “anti-kecanduan” yang menyebabkan kemarahan publik, semua fenomena mencerminkan bahwa perusahaan perangkat lunak sosial Web2 di bawah modal-driven mencari keuntungan Ini mungkin berpusat pada pengguna, dan data pengguna dapat digunakan oleh perusahaan besar untuk membentuk potret bagi pengguna, sehingga sulit bagi orang untuk menjadi kecanduan perangkat lunak sosial.
2. Nilai sosial Web3
2.1 Redistribusi nilai dan kekuasaan
Sejak munculnya Internet, produk sosial telah menimbang kepentingan tiga pihak, yaitu: pengguna, platform, dan pencipta.Bahkan ada satu set segitiga mustahil. Dalam model sosial Web2, platform berada di puncak rantai makanan, tetapi setelah lahirnya sosial Web3, hubungan distribusi nilai/kekuasaan antara ketiganya telah berubah.
** Kedaulatan Pengguna: ** Sosial Web3 merevolusi paradigma kepemilikan sosial dan membantu pengguna mendapatkan kembali kedaulatan mereka. Melalui fitur anti-sensor yang dibawa oleh data pengguna on-chain dan desentralisasi node, kedaulatan pengguna dijamin, termasuk kepemilikan data, hak privasi, aset digital, dan kedaulatan identitas seperti konsumsi dan preferensi penelusuran.
Selain itu, di beberapa produk Web3, pengguna juga dapat memainkan inisiatif mereka sendiri, seperti bersama-sama memegang karya konten di Mirror untuk mendapatkan royalti, memegang beberapa Token di Chiliz untuk berpartisipasi dalam pengambilan keputusan klub olahraga dan hiburan, dll.
Membentuk Kembali Ekonomi Kreator: Di produk sosial Web2, Weibo, Twitter, dan platform lainnya akan berbagi pendapatan platform untuk kreator, tetapi pada dasarnya ada batasan seperti ambang batas tinggi, pendapatan rendah, dan distribusi pendapatan 2/8. Ambil contoh insentif pembuatan konten Twitter baru-baru ini untuk pembuat konten.Selain memenuhi kondisi sulit mengumpulkan 5 juta tweet dalam 3 bulan sebelum mereka dapat berbagi pendapatan, Twitter Blue juga harus diaktifkan.
Namun, didorong oleh produk sosial Web3, pembuat konten telah menjadi “pekerja nyata” dan tidak lagi menjadi “orang yang terasing”. Mode Write To Earn yang disediakan oleh platform Web3 dapat memperoleh token platform berdasarkan data yang dapat diukur seperti klik dan posting ulang karya, dan juga dapat memberi pencipta saluran peningkatan pendapatan seperti Lens; selain itu, dengan menggunakan keterlacakan rekaman Web3, pencipta Jika NFT dicetak bersamaan dengan publikasi konten, perlindungan hak cipta juga dapat dijamin.
2.2 Desentralisasi pemerintahan
Tidak seperti platform media sosial tradisional yang memiliki hak tata kelola absolut, sebagian besar hak tata kelola di Web3 didelegasikan dari platform ke komunitas. Berikan hak peninjauan dan kepemilikan konten kepada komunitas untuk menghindari penyalahgunaan hak peninjauan dan penghapusan konten yang disebabkan oleh platform yang dimanipulasi oleh modal atau pengumpulan kekuasaan. Pengguna dapat menetapkan hak tata kelola dengan memegang beberapa NFT atau Token, dan membuat keputusan yang sesuai untuk Proses review atau norma, prosesnya lebih demokratis dan transparan.
2.3 Interkoneksi Identitas Terdesentralisasi
Dalam jejaring sosial tradisional di Internet, ada penghalang kuat untuk menghubungkan identitas antara produk yang berbeda. Pengguna tampaknya berada di pulau data yang terisolasi. Sertifikat identitas produk seperti Tencent dan Alibaba tidak dapat berkomunikasi satu sama lain. Pengguna harus terus menerus mendaftar dan mengidentifikasi dalam ekosistem yang berbeda Verifikasi dapat ditransfer pada platform yang berbeda, dan kurangnya interoperabilitas antara beberapa platform telah menjadi titik sakit untuk identitas digital Web2.
Dalam skenario sosial Web3, hanya satu identitas digital yang diperlukan, dan skenario kaya dapat dialami dalam protokol yang lebih mudah disusun dan lebih terbuka. Misalnya, pengguna dapat menggunakan identitas ID yang sama di CyberConnect dan Lens Protocol untuk mengalami berbagai perilaku sosial seperti menonton video, interaksi sosial grafis, dan pesan instan.
3. Analisis singkat platform sosial Web3
Sosial Web3 didefinisikan secara luas, terutama mengacu pada teknologi Web3 dan produk sosial terkait. Karena ruang yang terbatas, artikel ini akan membagi proyek sosial Web3 di pasar menjadi infrastruktur dan aplikasi, dan menganalisisnya secara singkat.
3.1 Infrastruktur
Protokol Lensa
Lens Protocol adalah grafik sosial terdesentralisasi yang dibuat oleh tim Aave pada rantai Polygon dengan NFT sebagai inti interaksi. Ini adalah salah satu protokol sosial Web3 utama saat ini.
Untuk berpartisipasi dalam Lens, pertama-tama pengguna akan membuat profil NFT (Profile NFT), yang merupakan objek interaksi utama. Pengguna yang memegang NFT Profil dapat membuat konten, dan konten yang dibuat akan direkam di NFT Profil dan diunggah ke rantai.
Perilaku interaktif yang dapat dilakukan pengguna Lens meliputi: membuat konten, memublikasikan, mengumpulkan, berbagi, dll. Diantaranya, publikasi adalah inti dari interaksi Lens. Penerbitan konten dapat dibagi menjadi posting, komentar, dan mirror. Posting adalah fungsi utama, sedangkan komentar dan penerusan adalah fungsi tambahan. Kreator dapat menggunakan Konten yang dipublikasikan direalisasikan, dan pendapatan juga dapat diperoleh diperoleh melalui e-commerce, pembayaran pengetahuan, dll. di Lens.
Pengguna lain dapat mengikuti beranda pembuat untuk mendapatkan Ikuti NFT, dan mengumpulkan konten yang diterbitkan oleh pembuat untuk mendapatkan Kumpulkan NFT. Sebagian besar perilaku interaksi sosial pengguna akan disimpan dalam bentuk NFT dan diunggah ke rantai untuk menyelesaikan konfirmasi hak data.
Berkat desain modular komponen Lens dan lingkungan pengembang terbuka, jumlah produk ekologinya saat ini telah melampaui 100. Dan karena komposisi Lens Profile NFT, semakin banyak produk yang ada, semakin beragam pengalaman aplikasi yang dibawa. Pengguna juga dapat mentransplantasikan data mereka sendiri ke dalam aplikasi, termasuk Lenstube, Lenster, Phaver, LensFrens, dll., termasuk musik , Untuk aplikasi sosial dengan konten video dan grafik, sebagian besar logika operasi Dapp hampir sama dengan produk sosial Web2 utama. Bagi pengguna, pengalaman hanya mengalami aplikasi baru lebih baik.
Namun, Lens Protocol masih memiliki batasan tertentu, seperti konsumsi biaya gas pada rantai untuk setiap operasi, dan terbatas pada satu rantai Polygon. Selain itu, karena Lens berharap dapat memperkenalkan pengguna berkualitas tinggi pada tahap awal proyek, sejak akhir tahun lalu kuota pembukaannya kecil.Saat ini, ada sekitar 100.000 NFT Profil yang beredar, yang masih kecil permainan lingkaran. Karena Lens akan membuka pendaftaran versi V2, situasinya mungkin membaik.
CyberConnect
CyberConnect adalah protokol grafik sosial terdesentralisasi dan salah satu pemimpin di jalur sosial Web3.
CyberConnect terutama memiliki tiga komponen inti, termasuk CyberProfile (identitas digital terdesentralisasi), CyberConnect Social Graph (grafik hubungan sosial) dan dompet CyberWallet.
Mirip dengan Lens Protocol, CyberConnect juga berfokus untuk mengembalikan data interaktif ke pengguna dan data pribadi NFT (cc Profile) untuk membantu pengguna membuat grafik sosial. NFT-nya dapat disusun dan dapat mengalir bebas dalam ekologi. Saat ini, ia telah mengintegrasikan Link3, Phaver, ReadON dan banyak aplikasi berkualitas tinggi lainnya. Sebagai aplikasi resmi CyberConnect, Link3 mencakup berbagai fungsi jejaring sosial, penerbitan konten, penerbitan komunitas dan tugas, dan merupakan fokus interaksi pengguna.
Ketika protokol CyberConnect terhubung ke aplikasi yang berbeda, data pengguna dapat langsung dibawa ke aplikasi lain, seperti: data teman, data identitas, dan apakah akan mengotorisasi izin data juga tergantung pada pengguna. Namun, beberapa anggota komunitas juga melaporkan bahwa tampilan data pengguna yang ditangkap oleh CyberConnect pada antarmuka pribadi memiliki risiko privasi tertentu.
Namun, tidak seperti Lens Protocol, yang hanya dapat digunakan di jaringan Polygon, CyberConnect memiliki skalabilitas yang lebih baik dan mendukung agregasi beberapa rantai seperti Ethereum, BSC, Solana, dan Polygon.Kedua, CyberConnect tidak memberlakukan batasan ketat pada ambang akses pengguna Lebih dari 1,2 juta pengguna telah mendaftarkan NFT Profil mereka, dan jumlah alamat aktif bulanan mencapai 70% dari total jumlah alamat. Namun, setelah CyberConnect mengumumkan rencana penerbitan Token, aktivitas dan pendaftaran penggunanya menurun.
Terlepas dari dua protokol infrastruktur sosial Web3 terkemuka di atas, infrastruktur sosial Web3 seperti Farcaster, Deso, dan Nostr juga patut diperhatikan.
3.2 Lapisan aplikasi sosial
Cermin
Mirror adalah platform pembuatan konten anti-sensor yang diluncurkan oleh mitra A16Z Denis Nazarov, dan juga merupakan salah satu platform pembuatan konten utama saat ini di bidang Web 3. Miror mengambil “buatan pengguna, milik pengguna” sebagai intinya. Setiap kali pembuat menerbitkan artikel, kontennya akan dicetak ke NFT. NFT yang dibuat akan disimpan di jaringan Optimisme dan disimpan di Arweave untuk penyimpanan permanen.
Kreator dapat memperoleh penghasilan melalui crowdfunding, lelang, distribusi kontribusi kooperatif, dan channel lain di Mirror, namun Mirror juga memiliki beberapa kekurangan bagi kreator, seperti kurangnya review konten, tidak ada jaminan keakuratan konten, sering terjadi bug saat mengedit artikel, dan menjiplak konten artikel. Pelanggaran belum terselesaikan dengan baik.
Debox
Debox adalah platform sosial Web3 berbasis DID, antarmuka aplikasinya mirip dengan WeChat, dan fungsinya mirip dengan Disocrd dan Twitter. Fungsi utama Debox adalah sebagai berikut:
Selain itu, Debox juga menambahkan anggota tak terbatas dalam grup, menyediakan alat manajemen komunitas seperti pemungutan suara, proposal, menyediakan fungsi seperti deteksi otorisasi Token, transaksi NFT, dll., untuk meningkatkan kenyamanan penggunaan kepada pengguna.
kami memberikan
Damus adalah aplikasi sosial yang dibuat berdasarkan protokol dasar sosial terdesentralisasi Nostr. Damus telah menyiapkan catatan (mirip dengan kotak beranda Twitter), pesan pribadi, notifikasi, pencarian, dan fungsi lainnya. Pengalamannya mirip dengan Twitter. Saat pengguna membuat akun akun, kunci publik dan Kunci pribadi digunakan untuk memverifikasi identitas Konten kreasi tidak perlu diaudit, tidak berisiko dihapus, sangat tahan terhadap sensor, dan sepenuhnya dimiliki oleh pengguna.
Memanfaatkan efek selebritas mantan CEO Twitter Jack Dorsey, Damus dan Nostr mendapatkan banyak perhatian dalam beberapa hari setelah online.Namun, karena tidak adanya pengawasan, mereka menjadi platform untuk menerbitkan spam, dan aktivitas aplikasi segera merosot tajam.
4. Dilema sosial web3
4.1 Batas login untuk membatasi masuknya pengguna baru
Bagi pengguna baru Web3, ada dua hambatan utama untuk memasuki jejaring sosial Web3.
Di satu sisi, ada ambang dompet, untuk pengguna baru, mereka harus memiliki pengetahuan tentang kunci pribadi, kunci publik, kata-kata mnemonik, dll., Dan aset asli yang digunakan oleh biaya gas dari rantai yang berbeda sangat berbeda. Namun, dengan popularitas dompet MPC atau AA, ambang batas dalam hal ini secara bertahap akan berkurang.
Di sisi lain, ada ambang batas kognitif Dibandingkan dengan aplikasi sosial Web2 arus utama, perilaku interaksi sosial Web3 perlu mengonsumsi biaya bahan bakar dan memahami serangkaian istilah seperti POAP, ENS, dan NFT.
4.2 Web3 jejaring sosial tidak memiliki aplikasi efek pemecah lingkaran
Efek pemasaran produk sosial Web3 tidak baik, dan kemampuan pemasaran produknya sendiri terbatas. Ini adalah kasus bahkan untuk pemimpin sosial Web3 Lens Protocol dan CyberConnect. Lens Protocol memiliki sejumlah kecil pendaftaran terbuka, dan jumlah orang yang terdaftar sedikit, dan publisitas komunitas tidak memiliki efek skala; Kritik komunitas, kata-kata buruk dari mulut ke mulut .
Kebiasaan pembayaran belum terbentuk, dan sebagian besar pengguna terbiasa menggunakan produk sosial utama Web 2 di pasaran secara gratis.Namun, sulit untuk memahami model produk sosial Web3 yang memerlukan perilaku pembayaran seperti pembelian NFT Profil dan membayar Gas untuk interaksi sosial.
Sebagian besar aplikasi sosial Web3 menyalin template model platform sosial Web2 sesuai dengan skrip.Tanpa inovasi besar, masalah yang ingin mereka selesaikan memiliki daya tarik terbatas bagi pengguna, dan tidak ada permintaan penting bagi sebagian besar pengguna atau pembuat.
4.3 Kelekatan pengguna aplikasi sosial web2 masih kuat
Karena keuntungan penggerak pertama dari media sosial tradisional, aplikasi sosial Web2 tidak hanya memiliki basis pengguna yang besar, tetapi juga memiliki pengguna aktif jangka panjang.
Untuk pengguna non-Web3, pengguna ini telah membentuk grup lingkaran hubungan yang matang dalam produk sosial Web2, dan lebih sedikit pengguna yang meninggalkan modal sosial asli mereka dan memasuki produk non-biasa.Sangat sulit untuk mengalihkan pengguna ini melalui jejaring sosial Web3.
Untuk pengguna asli Web 3, selama tidak ada kebutuhan utama lainnya, sebenarnya hanya dengan menggunakan aplikasi sosial Web 2 seperti Twitter, Discord, dan Telegram dapat memenuhi kebutuhan tersebut.
Tetapi untuk produk sosial, kelangkaan pengguna dan pencipta pada akhirnya akan menyebabkan kemampuan hematopoietik yang tidak mencukupi, yang berakibat fatal.
4.4 Apakah kurangnya pengawasan yang kuat dapat membentuk norma masyarakat yang baik
Ada keraguan luas tentang apakah jejaring sosial Web3 dapat membentuk norma komunitas yang masuk akal dan menyeimbangkan kebebasan dan keadilan sekaligus memungkinkan kebebasan berbicara dan akses ke informasi. Damus, aplikasi media sosial terdesentralisasi yang sangat didukung oleh mantan CEO Twitter Jack Dorsey, telah menjadi “tumpukan sampah sosial” karena kurangnya sensor dan regulasi. .
Meskipun mantan Presiden AS Trump dilarang dari media sosial utama Web2 seperti Twitter dan Facebook, langkahnya masih didukung oleh kebanyakan orang karena pernyataan nasionalisme dan anti-akal sehatnya yang ekstrim tidak menyebar lebih jauh.
Di sebagian besar platform sosial terdesentralisasi, penyebaran spam menjadi cukup mudah karena kurangnya sensor, etika, atau norma hukum. Dalam konteks kebangkitan populisme global, nasionalisme, dan kekuatan agama ekstrim, tim atau komunitas produk sosial Web3 perlu memperbaiki kesalahan di era post-truth, bertanggung jawab dan memberikan metodologi.
5.SocialFi (X To Earn) bukanlah jawaban akhir
Kesuksesan jangka panjang produk sosial Web2 tidak hanya mengandalkan model WRITE TO EARN untuk menarik pengguna, tetapi juga memiliki konten jangka panjang yang berkualitas tinggi, meskipun model X TO EARN dapat memotivasi pengguna untuk aktif dalam jangka waktu tertentu. dari waktu ke waktu, seperti kebanyakan Gamefi, satu Mengandalkan model X TO EARN, daya tarik berkelanjutan jangka panjang bagi pengguna tidak kuat.
Misalnya, proyek socialfi Monaco Planet, yang menjadi populer pada akhir tahun 2021, telah melahirkan sejumlah besar akun untuk mengejar hadiah Token untuk pembuatan, menerbitkan konten untuk tujuan menerbitkan konten, dan menghasilkan sejumlah besar informasi redundan yang tidak valid. di peron. Model ini memiliki atribut Ponzi yang kuat, ketika pendapatan menurun, jumlah pengguna aktif akan sangat berkurang, dan kurangnya konten berkualitas tinggi dalam persaingan platform media sosial setara dengan kehilangan parit. kurang dalam platform sosial yang terdesentralisasi Mengapa sebagian besar proyek socialfi memiliki siklus hidup yang pendek dan pada akhirnya tidak ada yang peduli tentang mereka.
Inovasi bentuk produk, dari portal hingga platform media sosial, setiap revolusi sosial WebX menciptakan bentuk produk sosial baru, dan produk Web3 tidak boleh terbatas pada model produk Web2 dengan atribut keuangan
Berdasarkan minat vertikal ceruk, bangun produk sosial berdasarkan minat. Dibatasi oleh faktor-faktor seperti hambatan masuk dan skenario sosial, peluang produk sosial Web3 menjadi populer jauh lebih rendah daripada produk sosial Web2, tetapi Anda dapat mencoba Chiliz, yang terutama menarik penggemar olahraga, dan Audius, yang mengumpulkan pencipta pencinta musik Grup segmentasi ditembak.
Untuk menarik pembuat dan pengguna konten berkualitas tinggi, tidak peduli di Web2 atau Web3, produk sosial yang baik memerlukan akumulasi kuantitas dan kualitas pengguna dan pembuat konten dalam jangka panjang.
Selain itu, kita perlu memperhatikan pengembangan terminal seluler. Pengguna di pasar memiliki banyak kebutuhan sosial pada terminal seluler, tetapi sebagian besar pengembangan produk sosial Web3 saat ini ditujukan untuk terminal web, mengabaikan persyaratan layar vertikal.
Menurut data Triple-A, ada sekitar 420 juta pengguna cryptocurrency, terhitung kurang dari 5% dari populasi global Angka ini dikerdilkan oleh fakta bahwa akun pengguna sosial Web2 untuk populasi global. Bahkan untuk protokol kepala seperti Cyberconnect, jumlah penggunanya masih sekitar 1 juta, dan sebagian besar dari mereka adalah alamat dengan satu orang dan banyak akun yang diharapkan akan dikirim melalui udara. , munculnya aplikasi sosial pembunuh bahkan lebih sulit. Dilihat dari situasi saat ini, kemungkinan besar jejaring sosial Web3 akan menjadi tempat yang aman di jalur sosial.
Bahan referensi: