Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Launchpad
Jadi yang pertama untuk proyek token besar berikutnya
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Saya ingat masa-masa ketika bahkan membuka Blender pun terasa seperti prestasi. Antarmuka, topologi jaringan, unwrap, waktu tunggu render satu scene... Grafis 3D dulu seperti klub tertutup untuk profesional. Tapi kini neural network telah mencapai polygon dan tekstur, dan semuanya berubah. Ambang masuk pun runtuh. Saya memutuskan untuk menguji seberapa jauh teknologi telah berkembang, dan mencoba beberapa layanan gratis. Saya memilih tugas yang menyenangkan: mencoba mereproduksi karakter dari kartun masa kecil dalam bentuk volume. Ini cara yang bagus untuk melihat bagaimana neural network menangani gambar yang dikenali dan detail yang kita ingat dari masa kecil.
Tripod AI — salah satu pilihan paling serbaguna. Bisa unggah gambar atau cukup deskripsikan karakter dengan teks. Sistem ini sangat memahami bahasa Rusia, semuanya berjalan di browser. Output-nya berupa file GLB. Saran utama: pilih gambar dengan latar bersih untuk meminimalkan artefak. Layanan ini paling baik menangani teknik dan furnitur, tapi karakter kartun cukup cepat dibuat. Dibutuhkan sekitar satu setengah menit untuk membuatnya. Setelah registrasi, diberikan 300 koin, satu generasi biaya 25, plus lima model siap pakai gratis. Cukup untuk koleksi kecil.
Mesh — juga pilihan yang bagus. Mengubah gambar atau teks menjadi 3D. Lebih baik bekerja dengan bahasa Inggris, tapi antarmuka sudah diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia dan dua puluh bahasa lainnya. Setelah registrasi — 100 koin untuk 10 model. Generasi memakan waktu beberapa menit, dan fitur yang menyenangkan: kamu mendapatkan bukan satu hasil, tapi langsung empat variasi untuk dipilih. Ekspor ke GLB atau OBJ. Ada fitur Texture Generator — dengan koin tambahan, neural network akan menggambar tekstur. Bisa menambahkan animasi.
Trellis — ini adalah karya Microsoft, tersedia gratis di Hugging Face. Hanya bekerja dengan gambar, permintaan teks tidak dipahami. Tapi pengaturan lengkap: ubah seed, kekuatan pengikatan, jumlah langkah. Fitur paling berguna — mode Multiple Images. Jika unggah beberapa frame karakter dari berbagai sudut, neural network akan lebih memahami bentuknya. Untuk kartun lama, ini sangat membantu karena gambar datar sering membingungkan algoritma.
Gini dari Luma Labs — layanan cloud, fokus pada kecepatan dan kesederhanaan. Semuanya di browser. Deskripsikan objek dengan teks, sistem mengubah kata menjadi volume. Output-nya empat variasi dalam dua menit. Generasi tidak terbatas, bisa bereksperimen sebanyak yang diinginkan. Tapi ada catatan: hanya bekerja dengan teks, lebih baik menangani objek tak bernyawa. Wajah dan tangan sering kali kabur. Ekspor pun mudah — layanan akan memilih format sesuai editor kamu.
HighTemp3D mengklaim sebagai alat untuk model beresolusi tinggi. Menekankan kualitas tekstur dan kebersihan jaringan. Bekerja dengan teks dan gambar. Antarmuka minimalis, proses pembuatan memakan waktu beberapa menit. Ekspor ke GLB atau OBJ. Cocok untuk situasi di mana kamu membutuhkan bukan sekadar model kasar, tapi model dengan tampilan yang bagus.
Masterpiece X menitikberatkan pada deskripsi teks. Fungsi gambar kurang optimal. Saat registrasi, diberikan 250 kredit — cukup untuk lima percobaan. Jika gagal saat generasi, kredit dikembalikan. Ada editor Sculpt bawaan di browser, bisa memperbaiki bentuk. Mode Paint memungkinkan mewarnai karakter secara manual atau menjalankan peningkatan tekstur otomatis. Ekspor ke GLB, OBJ, atau FBX. Layanan ini otomatis membuat UV unwrap.
Saya menguji semua ini pada pahlawan kartun. Hasilnya beragam. Setiap layanan punya keunikannya sendiri, dan perlu penyesuaian. Desainer 3D profesional masih bisa tidur nyenyak — neural network belum cukup siap untuk menggantikan mereka. Mendapatkan sesuatu yang benar-benar bagus dengan satu klik pertama seperti mencoba menggambar karya agung dengan mata tertutup. Kamu harus mencoba berkali-kali, mengganti gambar, menulis ulang permintaan.
Inilah kenyataannya: neural network hanya bagus saat dikendalikan manusia. Tanpa pandangan kreatif dan kemampuanmu untuk menyempurnakan model di editor, mereka hanyalah sekumpulan alat. Mereka menghasilkan model dasar, tapi kamu satu-satunya yang bisa memberi nyawa pada karakter. Teknologi adalah asisten yang menghemat waktu untuk rutinitas. Percobaan gratis sering berakhir tepat saat kamu mulai memahami cara kerja algoritma. Tapi itu hal yang normal — begitulah permainan ini berjalan.
Jika kamu sudah mencoba layanan ini, bagikan hasilnya di komentar. Mungkin kamu punya alat favorit atau cara agar neural network bekerja secara optimal. Akan menarik untuk mengetahui pengalamanmu.