كودكس يساعد على تطوير نماذج ألعاب تقمص الأدوار بسرعة

رسالة AIMPACT، 27 أبريل (بتوقيت UTC+8)، شارك موظف OpenAI gdb على تويتر أن صديقه استخدم أداة Codex لنقل لعبة تعتمد على آليات من نوع لعبة جيتار هيرو، Dota، وRPG من رسم مبدئي ومكتبة كود Godot غير منظمة بسرعة إلى حالة قابلة للعب. قال gdb إن اللعبة كانت تتطلب في الأصل أسابيع من التطوير. لم تقدم التغريدة تفاصيل تقنية محددة أو مؤشرات أداء. (المصدر: InFoQ)

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت