هذه الأيام أعطيت لنفسي أمرًا: التوقف عن التحديث، التوقف عن الدفع، التوقف عن التفاعل. تلك البرك في ألعاب السلسلة، في كثير من الأحيان ليست بسبب "قلة الناس"، بل لأن الإنتاج يكون سريعًا جدًا + الاسترداد لا يتماشى، وعندما ترتفع التضخم، الجميع ينتهي من استلام المكافآت ثم يبدأون في التكسير، وكلما كسروا أكثر، زاد عدم رغبة الآخرين في الدخول، وفي النهاية يتبقى مجموعة من التفاعلات عالية التكرار تتجادل مع بعضها البعض... بصراحة، ما ينهار ليس طريقة اللعب، بل هو أن النموذج الاقتصادي لم يُحسب بشكل صحيح.


أنا الآن أركز فقط على الأفعال القابلة للتحقق: أولاً، معرفة من أين يأتي الإنتاج، وما الذي يعتمد عليه الاسترداد، وإذا كانت هناك استهلاكات جديدة بعد نفاد الرموز، فإنني أتوقف. بالمناسبة، مؤخرًا، جميع المحافظ الصلبة نفدت، وروابط الصيد الاحتيالي كثيرة، وكلما زادت هذه الأوقات، زادت الرغبة في النقر بشكل عشوائي، إذا لم تحصل على توزيع مجاني، وفقدان المحفظة أولاً سيكون محرجًا. هكذا أبدأ.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت