حوضة الألعاب المشفرة تنهار في الواقع بشكل بسيط جدًا: الإنتاج سلس جدًا، والتضخم نشط جدًا، وعندما يتباطأ newcomers، يصبح الضغط للبيع أمرًا يوميًا. في البداية، يبدو الأمر ممتعًا، والجميع يحصل على الكثير؛ وفي النهاية، يصبح الأمر تبادلًا للسيطرة، من يتأخر في البيع هو الذي يستلم الحصيلة. بصراحة، ليست المشكلة أن "لا أحد يلعب"، بل أن العملة تُصدر بسرعة أكبر من الطلب، والنظام الاقتصادي يستهلك نفسه بنفسه.



مؤخرًا، هناك من يشتكي من أدوات البيانات على السلسلة، وتأخر نظام العلامات، وإمكانية التضليل، وأنا أستطيع أن أتفهم ذلك: أنت ترى "نشاط" و"تدفق أموال"، لكن ربما لا ترى أن نفس المجموعة من العناوين تتكرر في التحويلات، أو أن الإنتاج بدأ يتشوه. على أي حال، الآن عندما أرى حوض إنتاج عالي، سأكتفي بمراقبته أولًا، وأنتظر حتى يستهلك الضوضاء بنفسه. كن هادئًا، لا تتصارع مع التضخم.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت