في الواقع، الجميع يفهم أن انهيار برك الألعاب على السلسلة ليس غالبًا بسبب "عدم وجود لاعبين"، بل بسبب الإنتاج السهل جدًا والتضخم السلس جدًا... في اليومين الماضيين، كنت أنتقل بين اثنين من شبكات الطبقة الثانية، واكتشفت أن عملة المكافأة لنفس اللعبة، الضغط على البيع عبر السلسلة يكاد يتبع سرعة إصدار العملة: كلما زادت الإنتاجية، زاد الأشخاص الذين يبيعون بسرعة ويكسرون السوق. بصراحة، تعتقد أنك تنقب عن الذهب، لكنك في الواقع تساعد المشروع على إصدار التضخم. الآن هناك الكثير من حوافز الشبكة التجريبية وتوقعات النقاط، والجماعة يوميًا يتساءلون عما إذا كانت الشبكة الرئيسية ستصدر عملات، أنا أراقب شيئًا واحدًا فقط: هل هناك كبح في الإنتاج، وهل هناك طلب حقيقي للاسترداد (وليس مجرد إملاء استهلاكي قسري). إذا لم يكن هناك، فحتى السيولة الكبيرة ستصبح مجرد طريق للمستغلين... هكذا الأمر الآن، أفضل أن أكون أقل نشاطًا مرتين.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت