Sébastien Borget là cộng sự sáng lập của Artverse, một phòng tranh nghệ thuật mà chúng tôi đã thăm ở Paris, và nhân dịp này, chúng tôi đã có cơ hội phỏng vấn ông.
Co-founder and Chief Operating Officer (COO) của The Sandbox, một nền tảng chơi game ảo phi tập trung, Borget đã đóng vai trò quan trọng trong việc tích hợp NFTs (non-fungible tokens) vào ngành công nghiệp game, cho phép người chơi tạo ra, sở hữu và thương mại hóa trải nghiệm chơi game của họ bằng SAND, token chính của nền tảng
Sự nghiệp của Borget bắt đầu với một nền tảng học vấn vững chắc: anh ấy tốt nghiệp ngành Kỹ thuật Máy tính tại Đại học Télécom SudParis vào năm 2007 và có bằng Thạc sĩ về Hệ thống Mạng và Viễn thông từ Đại học Hong Kong năm 2006
Trước khi thành lập The Sandbox, anh đã đồng sáng lập Pixowl Inc. vào năm 2011, nơi anh quản lý một đội ngũ quốc tế và giám sát sản xuất và tiếp thị các tựa đề phổ biến như Doodle Grub và The Sandbox, đạt hơn 40 triệu người chơi.
Ngoài vai trò của mình trong The Sandbox, Borget cũng là chủ tệ của Đảng ký Game Blockchain (BGA) từ năm 2020, một tổ chức phi lục không vận đề thúc đạo công nghệ blockchain trong ngành công nghiệp game. Dưới sự lãnh đạo của ông, BGA đã phát triển đến hàng trăm các thành viên chính thủc trong ngành.
The Sandbox đã được bao gồm trong danh sách TIME100 của các công ty có ảnh hưởng nhất năm 2022 do tạp chí Time
Artverse: Sébastien Borget chia sẻ với chúng tôi về tầm nhìn của mình về tương lai
Sébastien Borget tiếp tục là một nhân vật có ảnh hưởng trong sự phát triển của thế giới ảo và các công nghệ blockchain được áp dụng vào trò chơi. Tầm nhìn của ông về một thế giới ảo phi tập trung, nơi người tạo có toàn quyền kiểm soát và sở hữu sáng tạo của mình, đang hình thành tương lai của giải trí kỹ thuật số.
Với The Sandbox, Borget không chỉ cung cấp một nền tảng cho trò chơi, mà còn là một hệ sinh thái nơi sáng tạo và đổi mới đứng ở trung tâm, mở ra cơ hội mới cho các nhà phát triển, nghệ sĩ và người chơi trên toàn thế giới.
Đây là cuộc phỏng vấn đầy đủ với Sebastien Borget trong không gian Artverse:
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Phỏng vấn với Sebastien Borget: “Tôi giới thiệu với bạn Artverse”
Sébastien Borget là cộng sự sáng lập của Artverse, một phòng tranh nghệ thuật mà chúng tôi đã thăm ở Paris, và nhân dịp này, chúng tôi đã có cơ hội phỏng vấn ông.
Co-founder and Chief Operating Officer (COO) của The Sandbox, một nền tảng chơi game ảo phi tập trung, Borget đã đóng vai trò quan trọng trong việc tích hợp NFTs (non-fungible tokens) vào ngành công nghiệp game, cho phép người chơi tạo ra, sở hữu và thương mại hóa trải nghiệm chơi game của họ bằng SAND, token chính của nền tảng
Sự nghiệp của Borget bắt đầu với một nền tảng học vấn vững chắc: anh ấy tốt nghiệp ngành Kỹ thuật Máy tính tại Đại học Télécom SudParis vào năm 2007 và có bằng Thạc sĩ về Hệ thống Mạng và Viễn thông từ Đại học Hong Kong năm 2006
Trước khi thành lập The Sandbox, anh đã đồng sáng lập Pixowl Inc. vào năm 2011, nơi anh quản lý một đội ngũ quốc tế và giám sát sản xuất và tiếp thị các tựa đề phổ biến như Doodle Grub và The Sandbox, đạt hơn 40 triệu người chơi.
Ngoài vai trò của mình trong The Sandbox, Borget cũng là chủ tệ của Đảng ký Game Blockchain (BGA) từ năm 2020, một tổ chức phi lục không vận đề thúc đạo công nghệ blockchain trong ngành công nghiệp game. Dưới sự lãnh đạo của ông, BGA đã phát triển đến hàng trăm các thành viên chính thủc trong ngành.
The Sandbox đã được bao gồm trong danh sách TIME100 của các công ty có ảnh hưởng nhất năm 2022 do tạp chí Time
Artverse: Sébastien Borget chia sẻ với chúng tôi về tầm nhìn của mình về tương lai
Sébastien Borget tiếp tục là một nhân vật có ảnh hưởng trong sự phát triển của thế giới ảo và các công nghệ blockchain được áp dụng vào trò chơi. Tầm nhìn của ông về một thế giới ảo phi tập trung, nơi người tạo có toàn quyền kiểm soát và sở hữu sáng tạo của mình, đang hình thành tương lai của giải trí kỹ thuật số.
Với The Sandbox, Borget không chỉ cung cấp một nền tảng cho trò chơi, mà còn là một hệ sinh thái nơi sáng tạo và đổi mới đứng ở trung tâm, mở ra cơ hội mới cho các nhà phát triển, nghệ sĩ và người chơi trên toàn thế giới.
Đây là cuộc phỏng vấn đầy đủ với Sebastien Borget trong không gian Artverse: