Trong lĩnh vực Web3 đầy đổi mới và cơ hội, vũ trụ trò chơi mở Zentry kết nối giữa Web2 và Web3 đang nỗ lực xây dựng một hệ sinh thái độc đáo hoàn toàn hòa trộn giữa trò chơi truyền thống và công nghệ blockchain, mang đến cho người chơi trải nghiệm game hoàn toàn mới.
GuildFi đang trở lại mạnh mẽ và đã nâng cấp thương hiệu toàn diện thành Zentry.
Đây không phải là một cuộc tái cấu trúc thương hiệu thông thường, hoặc việc thay đổi tên và logo để có một tuyến đường mới và tăng giá đồng tiền. Đây là một cuộc biến đổi độc đáo của dự án, kết hợp các ưu điểm trước đây cùng một bộ sản phẩm và tính năng hoàn toàn mới, giúp Zentry trở thành vị trí trung tâm của trò chơi Web3 và cầu nối giữa thế giới trò chơi Web2 và Web3.
Sau khi trò chuyện với các thành viên của nhóm Zentry, tôi đã để lại ấn tượng sâu sắc về sự chuẩn bị kỹ lưỡng và sự thực hiện của họ. Nhóm Zentry đã hibernation vào thị trường Bear, xây dựng và hoàn thiện sản phẩm mới một cách tỉ mỉ.
Tại sao tương lai thuộc về trò chơi Phi tập trung?
Trò chơi là một ngành công nghiệp lớn. Mặc dù đã trưởng thành, nhưng thị trường này vẫn còn nhiều khoảng trống cần được điền vào.
Một số vấn đề cốt lõi của trò chơi truyền thống đã được thảo luận nhiều lần, đặc biệt là về điểm bán của trò chơi mã hóa.
Quyền sở hữu là một vấn đề chính. Nếu người chơi tốn rất nhiều thời gian vào trò chơi nhưng thực sự không sở hữu tài sản đó, điều đó có ý nghĩa gì? Nhà phát triển trò chơi có thể thu hồi tài khoản và tài sản của bạn bất cứ lúc nào với bất kỳ lý do nào, dẫn đến hàng trăm giờ trôi đi vô ích.
Đây là một trong những triệu chứng tập trung.
Một điểm khác bị chỉ trích của sự tập trung là giá trị trích xuất. Mặc dù người chơi đóng vai trò quan trọng trong trò chơi, nhưng ngoài tính giải trí, họ không thấy bất kỳ lợi nhuận nào. Trên bề mặt, điều này có vẻ chấp nhận được. Nhưng thực tế là nhiều trò chơi lớn thường lợi dụng giá trị của người chơi thông qua các giao dịch vi mô, tính năng mới, DLC và phiên bản mới với chi phí đầu tư thấp, trong khi người chơi không có bất kỳ cơ hội được hưởng lợi từ đó.
Bây giờ, bạn có thể nghĩ rằng những điều này không cản trở sự phát triển của ngành công nghiệp game. Người chơi tự nguyện chơi những trò chơi này và dường như không sớm dừng lại.
Hợp nhất Thế giới Web2 và Web3: Từ Guild FI đến Zentry
Liên kết video: vGOktoxM
Dưới đây là phân tích từ mặt kỹ thuật.
Do vì cách thức hoạt động của thế giới game truyền thống, tính kết hợp không thể xảy ra. Các nhà phát hành không muốn hợp tác với đối thủ cạnh tranh, điều này không chỉ thách thức về mặt công nghệ, mà người hâm mộ của các trò chơi khác nhau cũng thường không đồng ý với cách làm này, nói chung, đây là một việc khó thực hiện.
Tuy nhiên, mọi thứ lại khác trong thế giới blockchain. Khả năng tương tác giờ đây có thể tương đối dễ dàng đạt được, điều đó có nghĩa là việc liên kết các thế giới trò chơi khác nhau cũng có thể được thực hiện tương đối dễ dàng. Hãy tưởng tượng có một thế giới MMORPG rộng lớn và thống nhất, nơi bạn có một nhân vật có thể chơi các trò chơi khác nhau, thu thập mã thông báo và huy hiệu từ các thế giới khác nhau và lên cấp ở các vương quốc hoàn toàn khác nhau.
Lý do chọn Zentry
Đầu tiên, hãy xem một số con số và xu hướng về trò chơi để hiểu rõ hơn về hướng phát triển của ngành này. Sau đó, câu trả lời cho câu hỏi 'Tại sao chọn Zentry?' sẽ trở nên rõ ràng hơn.
Từ dữ liệu, có hơn 3,3 tỷ game thủ trên toàn thế giới, chiếm hơn 40% dân số toàn cầu. Trong số đó, 55% là nam giới, 45% là nữ giới, và có một phần khá lớn game thủ ở độ tuổi trên 44 (28%).
Quan trọng nhất là, theo ước tính, 77% người chơi cũng tham gia hoạt động không phải là trò chơi khi chơi trò chơi. Hãy nghĩ xem, dù là giao tiếp với bạn bè hay tham gia hoạt động trực tiếp, trò chơi hiện nay đã trở thành "không gian thứ ba" của việc giao tiếp của mọi người, và xu hướng này sẽ ngày càng tăng cường trong tương lai.
Vì trò chơi đã trở thành một lối sống thay vì chỉ là một hoạt động giải trí đơn giản, và vượt qua cả ngành công nghiệp điện ảnh và âm nhạc, điều này có nghĩa là nhà quảng cáo sẵn sàng chi tiền lớn để quảng cáo trong trò chơi.
Với việc người ta dành ra ngày càng nhiều thời gian cho trò chơi, việc các thương hiệu tiêu dùng tham gia thông qua quảng cáo, hoạt động trong trò chơi hoặc vật phẩm trong trò chơi để quảng bá sản phẩm của họ đến một cộng đồng người dùng lớn là hợp lý. Hiện tại, có thể thấy các thương hiệu như Nike, BMW và Ikea đã tham gia quảng cáo trong trò chơi như Roblox và Fortnite.
Nhưng làm thế nào Zentry kết hợp tất cả điều này lại?
Nói một cách đơn giản, Zentry là tầng siêu trò chơi của trò chơi (Metagame Layer).
Điều này có nghĩa là Zentry sẽ kết hợp long yếu tố trò chơi lại với nhau, tạo ra một trò chơi MMORPG toàn diện và chân thực. Một vũ trụ thống nhất, tập hợp 33 tỷ người chơi trên toàn thế giới.
long trò chơi, hệ thống tích lũy trung thành, danh tính người chơi, huy hiệu, vật phẩm, phần thưởng, hoạt động giao lưu giữa các vùng lãnh thổ, v.v., tất cả đều hòa nhập trong một vũ trụ duy nhất: Vũ trụ Zentry - Tầng Vũ trụ nguyên tử.
Bạn có thể tưởng tượng nó như thế này:
Một vũ trụ lớn chứa long thế giới. Zentry là vũ trụ to lớn kết nối những thế giới độc lập này, dù cho những thế giới đó là gì, đều mờ nhạt ranh giới giữa ảo và thực hiện hiệu quả.
Trong vũ trụ Zentry này có những người dân của "Zentinals", người chơi trò chơi của Zentry. Cư dân có thể di chuyển trong khu vực rộng lớn này, khám phá các thế giới khác nhau, tham gia các trò chơi khác nhau, thu thập nhiều phần thưởng và giao lưu với mọi người từ khắp nơi trên thế giới.
Tầm nhìn này có thể vượt xa khái niệm 'trò chơi' truyền thống, vũ trụ tương tác này còn có thể bao gồm tương tác với một số giao thức Tài chính phi tập trung và các nền tảng truyền thông xã hội.
Dưới đây, tôi sẽ phân tích cấu trúc tổ chức của lớp trò chơi cơ bản một cách chi tiết và phân tích cách Zentry thực hiện từng điều này.
Zentry 元游戏层堆栈
Zentry cung cấp cơ sở hạ tầng cho vũ trụ mở, nơi cư dân có thể tạo dựng các thế giới theo ý muốn của họ. Để thực hiện tầm nhìn này, ngăn xếp trò chơi gốc có bốn yếu tố:
Ứng dụng người tiêu dùng
Cơ sở hạ tầng
Thế giới đa dạng về IP
Quỹ khazanah
Ứng dụng cho người tiêu dùng
Về ứng dụng người tiêu dùng, Zentry nhận ra rằng mỗi người đều là độc nhất, vì vậy mỗi ứng dụng người tiêu dùng đều được tùy chỉnh cho một đối tượng cụ thể, để tìm kiếm trải nghiệm khác nhau trong vũ trụ Zentry. Cho dù bạn là người yêu thích NFT, hay chỉ là người muốn khám phá thế giới, bạn cũng sẽ tìm thấy điều phù hợp với mình.
Hiện tại, Zentry đã chính thức triển khai bốn ứng dụng tiêu dùng.
Radiant - Một trò chơi chéo nền tảng trong thế giới mở
Trong Radiant, người chơi có thể khám phá, giao dịch, chiến đấu và chế tạo. Ý tưởng đằng sau Radiant là thu hút người dùng web2 và web3, vì vậy không cần kiến thức hoặc nền tảng mã hóa để chơi trò chơi này. Nó sẽ bao gồm nội dung địa phương, hệ sinh thái đối tác tích hợp, và thậm chí cả yếu tố thực tế.
Nexus - Zentry Cổng thông tin xã hội vũ trụ
Nó lặp lại mô hình SocialFi hiện có và điều chỉnh nó cho vũ trụ game. Tất cả các tương tác xã hội đều diễn ra trong trải nghiệm game mê hoặc. Ban đầu nó sẽ được xây dựng trên nền tảng X vì có nhiều trò chơi và hoạt động mã hóa, cuối cùng sẽ tích hợp với các nền tảng xã hội khác.
Ngoài ra, nó còn là một nền tảng bỏ phiếu và thế chấp được trò chơi hóa, với ZENT (Token cục bộ của Zentry) là trung tâm của nó.
Người thế chấp ZENT sẽ được thưởng qua các loại Token khác nhau và Token không thể thay thế. Kế hoạch là sẽ đưa thêm các hình thức thưởng khác từ RWA và thu nhập LSD từ các chuỗi chứng minh quyền sở hữu khác nhau (bắt đầu từ Ethereum). Các yếu tố thế chấp sẽ được giới thiệu trong giai đoạn tiếp theo của vòng đời trò chơi.
Zigma
Hiện tại, vẫn còn rất ít thông tin về Zigma, người ta biết rằng đây là một trò chơi kết hợp giữa anime, IP và Token không thể thay thế. Bạn có thể theo dõi kênh truyền thông xã hội của Zigma (_Org) để biết thêm thông tin chi tiết 01928374656574839201.
Azul - Đối tác AI vượt thời gian.
Ý tưởng của nó là sử dụng trí tuệ nhân tạo để cải thiện và tăng cường trải nghiệm chơi game của người chơi trên Zentry. Ý tưởng này không chỉ là để trò chơi trở nên thú vị hơn, mà còn hiệu quả hơn.
Tokenomics
Tổng cung cấp của Token ZENT là 10, 000, 000, 000 .
Kế hoạch phân phát và giải phóng của nó như sau:
ZENT Token đóng vai trò trong hệ sinh thái Zentry với nhiều vai trò khác nhau.
Đầu tiên, ZENT holder sẽ có thể tham gia vào quản trị Phi tập trung. Do tính tương tác và quy mô rộng lớn của trò chơi, quản trị ở đây có tác động mạnh hơn so với các dự án Tài chính phi tập trung thông thường.
Tiếp theo, ZENT sẽ trở thành hàng hóa chính trong vũ trụ. Cho dù người chơi muốn giao dịch tài sản và vật phẩm hay muốn mở khóa nội dung và trải nghiệm mới, ZENT đều là trung tâm.
Một tính năng khác là thế chấp. Người nắm giữ ZENT có thể gửi Token của họ vào kho và nhận được stZENT. Có hai cách để làm điều này. Người chơi có thể chọn thế chấp đơn coin thông thường hoặc chọn thế chấp ZENT/ETH LP.
Chủ sở hữu stZENT sẽ có thể tích lũy mảnh vỡ, số lượng mảnh vỡ nhận được sẽ tỷ lệ thuận với số lượng đã đầu tư của người chơi. Việc tích lũy những mảnh vỡ này sẽ mở ra cho người chơi một loạt các thế giới phần thưởng khác nhau, bao gồm ZENT, Token dự án hợp tác, Token không thể thay thế, Danh sách cho phép và các mục khác.
Có một hạn chế: Nếu người chơi hủy cấp vốn (hủy thế chấp) stZENT, số mảnh sẽ giảm một nửa. Vì vậy, giả sử đã cấp vốn 1000 ZENT và tích luỹ được 100 mảnh, hủy cấp vốn 500 ZENT, sẽ nhận lại đầy đủ 500 ZENT trong vòng 14 ngày, nhưng số mảnh sẽ giảm xuống còn 50.
Điểm đặc biệt ở đây là: Hiện tại người chơi có thể thế chấp lại stZENT trên Sophon. Điều này sẽ giúp người chơi kiếm được điểm tích lũy Sophon và mảnh vỡ bổ sung, điểm tích lũy sẽ mang lại cho người chơi Airdrop Sophon trong tương lai.
Đáng chú ý là, ban đầu Token GF được phát hành vào năm 2021, sau đó chuyển sang ZENT. Điều này có nghĩa là không có việc mở khóa hoặc bất kỳ cách nào khác, đội ngũ cũng cam kết không bán bất kỳ Token nào. Vì vậy, ZENT là an toàn và điều này cũng có nghĩa là ZENT có xu hướng tăng giá từ tổng thể.
Nhưng đó chưa phải tất cả. Kho tài chính của Zentry cũng rất mạnh mẽ. Họ có một kho tài chính trị giá 150 triệu đô la gồm ETH và các đồng tiền ổn định, và đang liên tục tạo ra thu nhập cùng với một số khoản đầu tư rủi ro.
Lợi ích của ZENT Tokenholder là những người chơi đã tương tác với giao thức trong một thời gian dài sẽ được thưởng một số phần thưởng nhất định từ doanh thu do kho bạc tạo ra thông qua việc sử dụng cao và thế chấp lâu dài.
Tổng kết
Với thế giới ngày càng số hóa, tương tác xã hội bắt đầu số hóa, điều đó hợp lý khi sở hữu một thế giới mở lớn mà người ta không chỉ có thể giao tiếp mà còn có thể tham gia các hoạt động khác và thảo luận về trí tưởng tượng của họ. Làm điều này trong bối cảnh Web3, mỗi người giữ quyền sở hữu tài sản của mình, đồng thời tích hợp một số yếu tố ưu việt của Web2, chẳng hạn như trải nghiệm game phức tạp hơn, tạo ra một sự kết hợp hoàn hảo cho một trải nghiệm game thế giới mở thú vị. Zentry không chỉ nâng cấp chiến lược mà còn đưa ngành GameFi vào một không gian phát triển rộng lớn hơn.
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
Toàn diện giải thích về Zentry: Kết nối vũ trụ game mở giữa Web2 và Web3
Nguồn gốc bài viết: blocmates
Trong lĩnh vực Web3 đầy đổi mới và cơ hội, vũ trụ trò chơi mở Zentry kết nối giữa Web2 và Web3 đang nỗ lực xây dựng một hệ sinh thái độc đáo hoàn toàn hòa trộn giữa trò chơi truyền thống và công nghệ blockchain, mang đến cho người chơi trải nghiệm game hoàn toàn mới. GuildFi đang trở lại mạnh mẽ và đã nâng cấp thương hiệu toàn diện thành Zentry.
Đây không phải là một cuộc tái cấu trúc thương hiệu thông thường, hoặc việc thay đổi tên và logo để có một tuyến đường mới và tăng giá đồng tiền. Đây là một cuộc biến đổi độc đáo của dự án, kết hợp các ưu điểm trước đây cùng một bộ sản phẩm và tính năng hoàn toàn mới, giúp Zentry trở thành vị trí trung tâm của trò chơi Web3 và cầu nối giữa thế giới trò chơi Web2 và Web3.
Sau khi trò chuyện với các thành viên của nhóm Zentry, tôi đã để lại ấn tượng sâu sắc về sự chuẩn bị kỹ lưỡng và sự thực hiện của họ. Nhóm Zentry đã hibernation vào thị trường Bear, xây dựng và hoàn thiện sản phẩm mới một cách tỉ mỉ.
Tại sao tương lai thuộc về trò chơi Phi tập trung?
Trò chơi là một ngành công nghiệp lớn. Mặc dù đã trưởng thành, nhưng thị trường này vẫn còn nhiều khoảng trống cần được điền vào.
Một số vấn đề cốt lõi của trò chơi truyền thống đã được thảo luận nhiều lần, đặc biệt là về điểm bán của trò chơi mã hóa.
Quyền sở hữu là một vấn đề chính. Nếu người chơi tốn rất nhiều thời gian vào trò chơi nhưng thực sự không sở hữu tài sản đó, điều đó có ý nghĩa gì? Nhà phát triển trò chơi có thể thu hồi tài khoản và tài sản của bạn bất cứ lúc nào với bất kỳ lý do nào, dẫn đến hàng trăm giờ trôi đi vô ích.
Đây là một trong những triệu chứng tập trung.
Một điểm khác bị chỉ trích của sự tập trung là giá trị trích xuất. Mặc dù người chơi đóng vai trò quan trọng trong trò chơi, nhưng ngoài tính giải trí, họ không thấy bất kỳ lợi nhuận nào. Trên bề mặt, điều này có vẻ chấp nhận được. Nhưng thực tế là nhiều trò chơi lớn thường lợi dụng giá trị của người chơi thông qua các giao dịch vi mô, tính năng mới, DLC và phiên bản mới với chi phí đầu tư thấp, trong khi người chơi không có bất kỳ cơ hội được hưởng lợi từ đó.
Bây giờ, bạn có thể nghĩ rằng những điều này không cản trở sự phát triển của ngành công nghiệp game. Người chơi tự nguyện chơi những trò chơi này và dường như không sớm dừng lại.
Hợp nhất Thế giới Web2 và Web3: Từ Guild FI đến Zentry
Liên kết video: vGOktoxM
Dưới đây là phân tích từ mặt kỹ thuật.
Do vì cách thức hoạt động của thế giới game truyền thống, tính kết hợp không thể xảy ra. Các nhà phát hành không muốn hợp tác với đối thủ cạnh tranh, điều này không chỉ thách thức về mặt công nghệ, mà người hâm mộ của các trò chơi khác nhau cũng thường không đồng ý với cách làm này, nói chung, đây là một việc khó thực hiện.
Tuy nhiên, mọi thứ lại khác trong thế giới blockchain. Khả năng tương tác giờ đây có thể tương đối dễ dàng đạt được, điều đó có nghĩa là việc liên kết các thế giới trò chơi khác nhau cũng có thể được thực hiện tương đối dễ dàng. Hãy tưởng tượng có một thế giới MMORPG rộng lớn và thống nhất, nơi bạn có một nhân vật có thể chơi các trò chơi khác nhau, thu thập mã thông báo và huy hiệu từ các thế giới khác nhau và lên cấp ở các vương quốc hoàn toàn khác nhau.
Lý do chọn Zentry
Đầu tiên, hãy xem một số con số và xu hướng về trò chơi để hiểu rõ hơn về hướng phát triển của ngành này. Sau đó, câu trả lời cho câu hỏi 'Tại sao chọn Zentry?' sẽ trở nên rõ ràng hơn.
Từ dữ liệu, có hơn 3,3 tỷ game thủ trên toàn thế giới, chiếm hơn 40% dân số toàn cầu. Trong số đó, 55% là nam giới, 45% là nữ giới, và có một phần khá lớn game thủ ở độ tuổi trên 44 (28%).
Quan trọng nhất là, theo ước tính, 77% người chơi cũng tham gia hoạt động không phải là trò chơi khi chơi trò chơi. Hãy nghĩ xem, dù là giao tiếp với bạn bè hay tham gia hoạt động trực tiếp, trò chơi hiện nay đã trở thành "không gian thứ ba" của việc giao tiếp của mọi người, và xu hướng này sẽ ngày càng tăng cường trong tương lai.
Vì trò chơi đã trở thành một lối sống thay vì chỉ là một hoạt động giải trí đơn giản, và vượt qua cả ngành công nghiệp điện ảnh và âm nhạc, điều này có nghĩa là nhà quảng cáo sẵn sàng chi tiền lớn để quảng cáo trong trò chơi.
Với việc người ta dành ra ngày càng nhiều thời gian cho trò chơi, việc các thương hiệu tiêu dùng tham gia thông qua quảng cáo, hoạt động trong trò chơi hoặc vật phẩm trong trò chơi để quảng bá sản phẩm của họ đến một cộng đồng người dùng lớn là hợp lý. Hiện tại, có thể thấy các thương hiệu như Nike, BMW và Ikea đã tham gia quảng cáo trong trò chơi như Roblox và Fortnite.
Nhưng làm thế nào Zentry kết hợp tất cả điều này lại?
Nói một cách đơn giản, Zentry là tầng siêu trò chơi của trò chơi (Metagame Layer).
Điều này có nghĩa là Zentry sẽ kết hợp long yếu tố trò chơi lại với nhau, tạo ra một trò chơi MMORPG toàn diện và chân thực. Một vũ trụ thống nhất, tập hợp 33 tỷ người chơi trên toàn thế giới.
long trò chơi, hệ thống tích lũy trung thành, danh tính người chơi, huy hiệu, vật phẩm, phần thưởng, hoạt động giao lưu giữa các vùng lãnh thổ, v.v., tất cả đều hòa nhập trong một vũ trụ duy nhất: Vũ trụ Zentry - Tầng Vũ trụ nguyên tử.
Bạn có thể tưởng tượng nó như thế này:
Một vũ trụ lớn chứa long thế giới. Zentry là vũ trụ to lớn kết nối những thế giới độc lập này, dù cho những thế giới đó là gì, đều mờ nhạt ranh giới giữa ảo và thực hiện hiệu quả.
Trong vũ trụ Zentry này có những người dân của "Zentinals", người chơi trò chơi của Zentry. Cư dân có thể di chuyển trong khu vực rộng lớn này, khám phá các thế giới khác nhau, tham gia các trò chơi khác nhau, thu thập nhiều phần thưởng và giao lưu với mọi người từ khắp nơi trên thế giới.
Tầm nhìn này có thể vượt xa khái niệm 'trò chơi' truyền thống, vũ trụ tương tác này còn có thể bao gồm tương tác với một số giao thức Tài chính phi tập trung và các nền tảng truyền thông xã hội.
Dưới đây, tôi sẽ phân tích cấu trúc tổ chức của lớp trò chơi cơ bản một cách chi tiết và phân tích cách Zentry thực hiện từng điều này.
Zentry 元游戏层堆栈
Zentry cung cấp cơ sở hạ tầng cho vũ trụ mở, nơi cư dân có thể tạo dựng các thế giới theo ý muốn của họ. Để thực hiện tầm nhìn này, ngăn xếp trò chơi gốc có bốn yếu tố:
Ứng dụng cho người tiêu dùng
Về ứng dụng người tiêu dùng, Zentry nhận ra rằng mỗi người đều là độc nhất, vì vậy mỗi ứng dụng người tiêu dùng đều được tùy chỉnh cho một đối tượng cụ thể, để tìm kiếm trải nghiệm khác nhau trong vũ trụ Zentry. Cho dù bạn là người yêu thích NFT, hay chỉ là người muốn khám phá thế giới, bạn cũng sẽ tìm thấy điều phù hợp với mình.
Hiện tại, Zentry đã chính thức triển khai bốn ứng dụng tiêu dùng.
Radiant - Một trò chơi chéo nền tảng trong thế giới mở
Trong Radiant, người chơi có thể khám phá, giao dịch, chiến đấu và chế tạo. Ý tưởng đằng sau Radiant là thu hút người dùng web2 và web3, vì vậy không cần kiến thức hoặc nền tảng mã hóa để chơi trò chơi này. Nó sẽ bao gồm nội dung địa phương, hệ sinh thái đối tác tích hợp, và thậm chí cả yếu tố thực tế.
Nexus - Zentry Cổng thông tin xã hội vũ trụ
Nó lặp lại mô hình SocialFi hiện có và điều chỉnh nó cho vũ trụ game. Tất cả các tương tác xã hội đều diễn ra trong trải nghiệm game mê hoặc. Ban đầu nó sẽ được xây dựng trên nền tảng X vì có nhiều trò chơi và hoạt động mã hóa, cuối cùng sẽ tích hợp với các nền tảng xã hội khác.
Ngoài ra, nó còn là một nền tảng bỏ phiếu và thế chấp được trò chơi hóa, với ZENT (Token cục bộ của Zentry) là trung tâm của nó.
Người thế chấp ZENT sẽ được thưởng qua các loại Token khác nhau và Token không thể thay thế. Kế hoạch là sẽ đưa thêm các hình thức thưởng khác từ RWA và thu nhập LSD từ các chuỗi chứng minh quyền sở hữu khác nhau (bắt đầu từ Ethereum). Các yếu tố thế chấp sẽ được giới thiệu trong giai đoạn tiếp theo của vòng đời trò chơi.
Zigma
Hiện tại, vẫn còn rất ít thông tin về Zigma, người ta biết rằng đây là một trò chơi kết hợp giữa anime, IP và Token không thể thay thế. Bạn có thể theo dõi kênh truyền thông xã hội của Zigma (_Org) để biết thêm thông tin chi tiết 01928374656574839201.
Azul - Đối tác AI vượt thời gian.
Ý tưởng của nó là sử dụng trí tuệ nhân tạo để cải thiện và tăng cường trải nghiệm chơi game của người chơi trên Zentry. Ý tưởng này không chỉ là để trò chơi trở nên thú vị hơn, mà còn hiệu quả hơn.
Tokenomics
Tổng cung cấp của Token ZENT là 10, 000, 000, 000 .
Kế hoạch phân phát và giải phóng của nó như sau:
ZENT Token đóng vai trò trong hệ sinh thái Zentry với nhiều vai trò khác nhau.
Đầu tiên, ZENT holder sẽ có thể tham gia vào quản trị Phi tập trung. Do tính tương tác và quy mô rộng lớn của trò chơi, quản trị ở đây có tác động mạnh hơn so với các dự án Tài chính phi tập trung thông thường.
Tiếp theo, ZENT sẽ trở thành hàng hóa chính trong vũ trụ. Cho dù người chơi muốn giao dịch tài sản và vật phẩm hay muốn mở khóa nội dung và trải nghiệm mới, ZENT đều là trung tâm.
Một tính năng khác là thế chấp. Người nắm giữ ZENT có thể gửi Token của họ vào kho và nhận được stZENT. Có hai cách để làm điều này. Người chơi có thể chọn thế chấp đơn coin thông thường hoặc chọn thế chấp ZENT/ETH LP.
Chủ sở hữu stZENT sẽ có thể tích lũy mảnh vỡ, số lượng mảnh vỡ nhận được sẽ tỷ lệ thuận với số lượng đã đầu tư của người chơi. Việc tích lũy những mảnh vỡ này sẽ mở ra cho người chơi một loạt các thế giới phần thưởng khác nhau, bao gồm ZENT, Token dự án hợp tác, Token không thể thay thế, Danh sách cho phép và các mục khác.
Có một hạn chế: Nếu người chơi hủy cấp vốn (hủy thế chấp) stZENT, số mảnh sẽ giảm một nửa. Vì vậy, giả sử đã cấp vốn 1000 ZENT và tích luỹ được 100 mảnh, hủy cấp vốn 500 ZENT, sẽ nhận lại đầy đủ 500 ZENT trong vòng 14 ngày, nhưng số mảnh sẽ giảm xuống còn 50.
Điểm đặc biệt ở đây là: Hiện tại người chơi có thể thế chấp lại stZENT trên Sophon. Điều này sẽ giúp người chơi kiếm được điểm tích lũy Sophon và mảnh vỡ bổ sung, điểm tích lũy sẽ mang lại cho người chơi Airdrop Sophon trong tương lai.
Đáng chú ý là, ban đầu Token GF được phát hành vào năm 2021, sau đó chuyển sang ZENT. Điều này có nghĩa là không có việc mở khóa hoặc bất kỳ cách nào khác, đội ngũ cũng cam kết không bán bất kỳ Token nào. Vì vậy, ZENT là an toàn và điều này cũng có nghĩa là ZENT có xu hướng tăng giá từ tổng thể.
Nhưng đó chưa phải tất cả. Kho tài chính của Zentry cũng rất mạnh mẽ. Họ có một kho tài chính trị giá 150 triệu đô la gồm ETH và các đồng tiền ổn định, và đang liên tục tạo ra thu nhập cùng với một số khoản đầu tư rủi ro.
Lợi ích của ZENT Tokenholder là những người chơi đã tương tác với giao thức trong một thời gian dài sẽ được thưởng một số phần thưởng nhất định từ doanh thu do kho bạc tạo ra thông qua việc sử dụng cao và thế chấp lâu dài.
Tổng kết
Với thế giới ngày càng số hóa, tương tác xã hội bắt đầu số hóa, điều đó hợp lý khi sở hữu một thế giới mở lớn mà người ta không chỉ có thể giao tiếp mà còn có thể tham gia các hoạt động khác và thảo luận về trí tưởng tượng của họ. Làm điều này trong bối cảnh Web3, mỗi người giữ quyền sở hữu tài sản của mình, đồng thời tích hợp một số yếu tố ưu việt của Web2, chẳng hạn như trải nghiệm game phức tạp hơn, tạo ra một sự kết hợp hoàn hảo cho một trải nghiệm game thế giới mở thú vị. Zentry không chỉ nâng cấp chiến lược mà còn đưa ngành GameFi vào một không gian phát triển rộng lớn hơn.