Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Pre-IPOs
Отримайте повний доступ до глобальних IPO акцій.
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Нещодавно я знову подивився кілька пулів у ланцюгових іграх, і, по суті, це «надто швидкий виробництво», яке вбило себе. Щодня розкидає купу монет, і перша реакція гравця, отримавши їх, — не підвищувати рівень/споживати, а швидко продати, щоб повернути вклад, і тиск на продажі зростає; проєктна команда лише може продовжувати збільшувати виробництво, щоб «заспокоїти людей», в результаті інфляція наздоганяє ліквідність, пул виглядає гарячим, але насправді це процес висмоктування.
Між тим, я бачу, що всі сперечаються про доходи майнерів/валідаторів, MEV, чесність порядку… Я вважаю, що і у роздрібних інвесторів є своє розчарування, яке можна застосувати до ланцюгових ігор: ваші важко зароблені «прибутки» в кінцевому підсумку борються з тими, хто швидше продає, і з тими, хто краще розуміє правила, — здається, що все це — просто сценарій.
Наступного разу я можливо спершу зверну увагу на «сторону споживання», чи є вона жорсткою потребою, і якщо її немає — менше торкатися. Як ви визначаєте здоров’я економіки ланцюгових ігор?