Дехто запитав мене, чому пул у блокчейн-іграх так швидко зривається... Я вважаю, що ключове слово тут — інфляція. Надмірно зручний дизайн виробництва, кожен день натискаєш і добуваєш купу, в результаті «монети» спершу стають сміттям у часі простою; нові вливання просто не можуть витримати постійний тиск старих гравців, пул виглядає гарячим, але насправді тече.



Ще й коли студія заходить, ефективність одразу досягає максимуму, вони не говорять про емоції, а рахує лише гроші, виробництво збільшується, тиск на продаж стає ще більш фіксованим, ціна монети падає, і всі ще більше поспішають продавати — типова спіраль. Кажучи просто, без постійного реального споживання (не навмисного згоряння, а бажання витрачати), покладаючись лише на залучення нових і емоції, рано чи пізно не витримати. Зараз я дивлюся на блокчейн-ігри і зосереджуюся на двох речах: чи буде виробництво зростати все більше, і чи буде споживання ставати все більш «хотіти», інакше я краще не торкатися, щоб не дивитися на ланцюг і не зламати собі нерви.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити