Чому бідні люди застрягають і не можуть збагатіти?


Коли я граю у Долгопудра,
1. Коли у мене всього 4000 веселих бобів, незалежно від того, скільки разів я виграю, максимум — це 4000 веселих бобів.
2. Якщо у суперника 100 000 веселих бобів, щоб виграти всі його боби, мені потрібно виграти у нього 7 разів поспіль, а щоб він виграв у мене, йому достатньо одного разу.
3. Коли я виграю 2 мільйони веселих бобів, у низькому рівні ставок я дуже важко програти все, тому що кожного разу, коли я виграю 150 000 веселих бобів, Tencent дозволяє мені перейти на більш високий рівень гри, де грають люди з мільярдами веселих бобів. Виграти у них — майже неможливо, навпаки, дуже легко програти свої важко зароблені 150 000 веселих бобів.
4. Щодня у Долгопудра можна отримати 3 рази по 4000 веселих бобів. Якщо бідняки не мають грошей для поповнення, то і багаті втрачають задоволення від гри, тому потрібно, щоб бідних ставало все більше, і тоді багаті будуть поповнювати свої рахунки.
5. Дуже раніше у центрі ігор дозволяли мати негативний баланс у Долгопудра, а ще був дивний правил — якщо ти тікаєш, тобі одразу зараховують поразку, і твій баланс подвоюється, гра закінчується, і інші гравці не отримують балів!
Мій однокласник одного разу грав у Долгопудра, і там було багато бомб, зазвичай за один раунд з трьома картами програєш близько шести балів, а в тому раунді я думав, що якщо програю, мій однокласник втратить майже кілька сотень.
Коли він майже програв, він одразу вийшов із гри. Я кажу: «Ти ж програєш ще більше балів», — а він відповідає: «Немає значення, що у мене негативний баланс, краще програти з подвоєним штрафом, ніж дозволити їм виграти так багато».
(Якщо ти змусиш бідних опинитися у безвихідній ситуації, це дуже небезпечно і для багатих, і для суспільства в цілому!)
6. У «Щасливому Долгопудра» є один інструмент — «запам’ятовувач карт», коштує 6 юанів на день, і ще один інструмент — купивши його, можна першими викликати «господаря».
Бачите, багаті мають багато інструментів для заробітку, а бідні — дуже мало.
7. У «Щасливому Долгопудра» є режим самовибору карт. Я граю у цей режим і, переконавшись у хорошій карті, завжди намагаюся захиститися від гравця з найбільшим кількістю веселих бобів, а дозволяю виграти тому, у кого їх найменше, бо якщо він виграє, він забере всі мої веселих бобів, а той, у кого їх менше, навіть якщо виграє, максимум забере у мене 2000-3000 веселих бобів, і я можу це витримати.
(Тому у реальному житті не можна показувати іншим, скільки у тебе грошей, інакше бідні можуть об’єднатися проти тебе.)
8. У «Щасливому Долгопудра» кожен раунд є плата за участь: у низькому рівні — 400, у високому — 800, а іноді навіть 2000 веселих бобів. Це схоже на те, що країна потребує стабільної системи збору валюти — це можуть бути податки, відсотки за банківські кредити або інвестиції. В цілому, країна повинна мати стабільну систему повернення грошей у населення.
9. У високому рівні «Щасливого Долгопудра» мінімальний поріг — 8000 веселих бобів. Колись я збирав 8000 у низькому рівні і одразу переходив у високий, і завдяки цій сміливості виграв понад 10 мільйонів веселих бобів, але в кінці все програв. Чим більший ризик, тим більший дохід.
Але й ризик повернутися до бідності — теж високий. Насправді, у «Долгопудра» дуже ясно показано, чому бідним важко стати багатими — це все через тебе, якщо ти не зрозумів цього.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити