Тому я почав досліджувати цю всю тему колекційних відеоігор, і чесно кажучи, це досить дивно, як цей ринок вибухнув. Пандемія фактично відкрила нову одержимість рідкісними ігровими картриджами, і ми говоримо про серйозні гроші.



Дозвольте пояснити, що сталося. Близько 2020-2021 років запечатані копії класичних ігор Nintendo почали продаватися на аукціонах за неймовірно високими цінами. Мова йде про те, що найдорожчі відеоігри коли-небудь продавалися, встановлюючи кілька рекордів за кілька місяців. Це досить захоплююче з точки зору ринку.

Головним, що привернуло увагу, була запечатана копія Super Mario Bros 1985 року, яка продалася за $2 мільйонів у серпні 2021 року. Покупець, імовірно, користувався платформою Rally, яка займається колекційними акціями. Що зробило її такою цінною, — це не лише сама гра — а оригінальна упаковка, яка залишилася цілком незайманою. Це рідкість для таких старих картриджів. Rally фактично купила її всього за рік до цього за $140К, тому зростання цін було неймовірним.

Але тут стає цікаво. Лише місяць раніше Super Mario 64 побив рекорди, продавшись за $1.56 мільйонів, а потім Legend of Zelda досягла $870К. Все це відбувалося всього за кілька тижнів. Це були не просто випадкові сплески — вони встановлювали справжні рекорди аукціонів. Super Mario 64 був першою відеогрою, яка перетнула межу у сім цифр.

Що дивно, так це швидкість руху ринку. Якщо повернутися до липня 2020 року, запечатаний картридж Super Mario Bros продався за $114K і тоді це вважалося великим успіхом. Пройшов лише рік — і та сама гра коштувала у 20 разів більше. Це той рівень зростання, який рідко побачиш у колекційних предметах.

Загальна тенденція тут очевидна — стан збереження має вирішальне значення. Ці найкоштовніші копії відеоігор були всі запечатані у оригінальну упаковку, часто з ранніх випусків. Один копію Super Mario Bros, яка продалася за $660K , буквально забули у шухляді стола на 35 років після того, як її купили на Різдво 1986 року. Збереження стану плюс рідкість — це серйозні гроші.

Що це все рухає? Чесно кажучи, це поєднання ностальгії покоління X, пандемії, яка створила новий інтерес до фізичних колекційних предметів, і усвідомлення того, що правильний картридж може бути цінним. Ринок найкоштовніших відеоігор пройшов шлях від практично неіснуючого до справжнього сектору в мільйон доларів за кілька років. Досить цікаво спостерігати, як швидко може з’явитися новий клас активів.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити