Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Короткі серіали на міжнародному ринку: стрімке зростання за рахунок важкої боротьби між залученням аудиторії, контентом і прибутками
Китайські короткі серіали для закордонних ринків наразі розширюються з вражаючою швидкістю, але під виглядом процвітання прихована структурна криза прибутковості. За прогнозами галузевих дослідницьких установ, у 2025 році обсяг ринку коротких серіалів за кордоном перевищить 4 млрд доларів США, при цьому частка доходів від внутрішньопрограмних покупок китайських сервісів для експорту сягає 94,93%. Однак цей напрям, який вважають «новою друкарською машинкою», зіткнувся з подвійною дилемою: розширенням масштабів і скороченням прибутків.
Фінансові дані лідерів галузі наочно відображають цю суперечність. ReelShort, материнська компанія, у першій половині 2025 року збільшила виручку на 154% до 2,76 млрд юанів, але чистий прибуток, який становив 22,93 млн юанів, змінився на збиток у 46,51 млн юанів. Інша платформа, DramaBox, що належить Dianzhong Technology, має загальну маржу прибутку загалом лише 10%, а чиста маржа прибутку для бізнесу коротких серіалів — менше 1%. Такий ефект «зростання виручки без зростання прибутку» ще більш виражений у нижній частині ланцюга постачання: для однієї топової контент-компанії прогнозований чистий збиток у 2025 році становить 5,8–700M юанів, що більше ніж удвічі перевищує розмір збитків у 2024 році.
Висока вартість залучення клієнтів є першочерговим чинником, який «з’їдає» прибуток. Північна Америка як головний полігон: середня вартість встановлення мобільного застосунку становить 5,28 долара США — це у 15 разів більше, ніж у Латинській Америці. У реальному короткосерійному бізнесі вартість залучення клієнтів ще вища: щоб отримати користувача, в середньому потрібні 15 доларів США на один серіал, тоді як виробничі витрати зосереджені в діапазоні 150k–200k доларів США. Один публічний акціонерний компанія у своєму фінансовому звіті показала, що в перші три квартали 2025 року закордонні маркетингові витрати зросли у річному обчисленні на 93,65%, а їхня частка у виручці досягла 65,31%, формуючи «злоякісний цикл», коли зростання доходів залежить від розширення інвестицій.
Невизначеність у виробництві контенту ще більше ускладнює завдання з досягнення прибутковості. У галузі загалом застосовують стратегію «купувати якість кількістю»: з 10 серіалів лише 1 може стати хітом — і це вже щастя, але кожен серіал усе одно потребує повного циклу виробництва та тестування. Проєкти, що зазнали невдачі, не лише не можуть окупитися, а й стають невідшкодовуваними витратами. Дані однієї платформи показують, що понад 80% проєктів відсіюють уже після першого раунду показів, а приріст доходів від хітів не здатен компенсувати сукупні інвестиції.
Нарушення балансу переговорної сили в ланцюгу постачання додатково звужує простір для прибутку. Сторона з контентом перебуває в кінці ланцюга створення вартості: домінують тримачі IP у верхній частині та рекламні платформи в нижній. Канали на кшталт meta та TikTok, як представники каналів, володіють ключовими ресурсами трафіку, а їхній відсоток розподілу значно перевищує витрати на виробництво контенту. Така структура призводить до того, що контент-компанії несуть найвищі ризики, але можуть отримувати лише найменшу частку прибутку в ланцюгу.
На тлі труднощів на технологію AI покладають великі сподівання. AI-моделі великого мовного типу, які одна з провідних компаній розробила автономно, вже обслуговують 50k авторів-створювачів, генеруючи понад 2 млрд слів контенту, а ефективність літературної творчості підвищується в кілька разів. У сфері коротких серіалів AI може брати участь у генерації сценаріїв, плануванні сцен, озвучуванні та монтажі — теоретично це дозволяє скоротити виробничі витрати більш ніж на 30%. Ще важливіше: керована AI система точного таргетингу може зменшити похибку визначення користувача на 40%, знижуючи вартість залучення клієнтів до рівня 70% від середнього по галузі.
Але технологічні інновації ще не здолали фундаментальну суперечність галузі. Хоч AI і може підвищити ефективність виробництва контенту та точність показів, він не може змінити бізнес-модель «залежності від хітів». Результати тестування однієї платформи показали, що частка хітових серіалів із AI-асистованим виробництвом зросла лише з 10% до 15%, і цього все ще недостатньо, щоб покрити збитки 85% проєктів. Ще суворіше те, що частка витрат на канали все одно перевищує 60%: можливості оптимізації за допомогою AI обмежені, тож важко змінити слабке становище контенту в ланцюгу постачання.
Наразі галузь формує ситуацію поляризації. Провідні компанії, спираючись на переваги капіталу, продовжують спалювати гроші для розширення: одна платформа вже перетнула позначку в 150k доларів США місячних поповнень, а кількість користувачів перевищує 33 млн; середні та малі компанії ж стикаються з випробуванням на виживання: один з виробників розкрив, що середній рівень збитковості його закордонних проєктів сягає 65%, і лише прибуток, який підтримується внутрішнім ринком Китаю, допомагає втримуватися. Така поляризація в епоху AI може ще більше посилитися: технічний поріг підвищиться, а це пришвидшить відсів учасників без конкурентоспроможності.