Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Apple MacBook Air демонструє китайську гру «Huanhuan», чип M5 запускає відкритий світовий режим
3 березня сайт Apple оновив сторінку презентації новинок: фрагмент ігрового геймплею з гри «Інша петля» викликав жвавий інтерес у світі. На зображенні видно, що урбаністичний сюжетний відкритий світ гра працює на новому MacBook Air (чип M5). Гра розроблена Hotta Studio — підрозділом Hotta Studio компанії Perfect World (002624) — і є двовимірною відкритою світою RPG «Інша петля».
На сторінці нових MacBook Air від Apple показано кадри гри «Інша петля»
У описі на сторінці Apple сказано, що цей фрагмент використано, щоб продемонструвати можливості MacBook Air у обробці графіки та рендерингу. Також на інформаційній сторінці згадується, що чип M5 забезпечує подальше зростання графічної продуктивності, завдяки чому пристрій під час роботи з професійними застосунками та великими іграми здатен працювати стабільніше й плавніше. Третє покоління апаратного прискорення трасування променів і технологія динамічного кешування також роблять світлотіньові ефекти на зображенні реалістичнішими.
Пристрій, який цього разу використовують для демонстрації, не належить до більш високого класу MacBook Pro: це MacBook Air, що робить акцент на легкості, тонкості та щоденному використанні. Для відкритих світоівих ігор демонстрація саме на цьому пристрої певною мірою відображає рівень оптимізації проєкту з погляду продуктивності.
Паралельно «Інша петля» також організувала офлайн-медіа сесії для досвіду гри у трьох містах: Шанхаї, Лондоні та Нью-Йорку. Згідно з розкладом на місці, медіа можуть протягом приблизно 5–10 хвилин випробувати гру під демонстрацію співробітників, а також знімати частину ігрових кадрів.
4 березня 2026 року: на офлайн-зустрічі для медіа в Шанхаї співробітники демонструють гру «Інша петля»
2026 року 4 лютого в Китаї стартувало тестування за схемою видалення даних і платного доступу (третя хвиля). Станом на 5 березня 2026 року офіційні попередні заявки перевищили 25 млн, а кількість попередніх бронювань у TapTap — 5,36 млн. Це двовимірна гра з дуже сильним імпульсом цього року. На офлайн-захід із практичним знайомством із новинкою Apple надала лише одну гру для пробного показу — «Інша петля», що також побічно свідчить про те, що якість цієї довгоочікуваної двовимірної гри отримала певне визнання.
З огляду на зміст гри «Інша петля» — це надприродна урбаністична RPG у відкритому світі. Події відбуваються в сучасному мегаполісі під назвою «Хайтерло-Сіті». У грі гравець керує здібним, що страждає на втрату пам’яті, і приєднується до організації антикварної крамниці «Іпобон». Поруч із повсякденним життям міста гравець поступово стикатиметься з прихованими в провулках і вуличках надприродними подіями. Одна з ключових особливостей гри — механіка перемикання між «зовнішнім» і «внутрішнім» світами. Гравець може вільно переміщатися між реальним міським простором і простором видінь, поєднуючи під час дослідження сюжету виконання бойових і розслідувальних завдань.
У технічному плані «Інша петля» розроблена на Unreal Engine 5.6 та інтегрує технологію NVIDIA DLSS4. У попередніх завершених третіх тестуванні з видаленням даних команда проєкту за результатами відгуків гравців виконала 38 оптимізацій — зокрема щодо моделювання персонажів, графічних ефектів і відчуття геймплею. Також у гру додано активності на кшталт керування транспортом і симуляції керування, щоб інтерактивний зміст під час дослідження міста став різноманітнішим.
Згідно з оприлюдненою інформацією, «Інша петля» вийде на публічне тестування 23 квітня 2026 року та одночасно буде доступна на платформах: PC, iOS, Android, Mac, Hongmeng, PlayStation 5. Обмін даними між багатьма платформами означає, що гравці можуть безперервно перемикатися між пристроями й продовжувати гру.
Останніми роками китайські ігри почали все частіше з’являтися в презентаціях міжнародних технологічних компаній. Від мобільних ігор до проєктів у відкритому світі: зростання масштабів виробництва та технологічних можливостей китайських ігор привертає дедалі більше уваги.
Оскільки дата публічного тестування наближається, ринкові показники «Іншої петлі» також стають центром уваги гравців і спостерігачів галузі.