Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Ексклюзивне інтерв’ю з головним стратегом Century Huatong офіційним Хуей: у епоху ШІ — пошук наступної зупинки для ігор
Цайляньшень 1 квітня, новина. (репортер Ван Яньлінь) Уявіть, що коли ви вперше потрапляєте у світ гри, перед вами вже не суцільні написи з підказками для новачків, а ширяючий маленький ельф — він розмовлятиме з вами, допомагатиме освоїти гру, аналізуватиме дії і навіть підбиратиме друзів. Ігрові завдання більше не є одноманітною головною лінією, а перетворюються на «тисячу осіб — тисячу образів»: кожен матиме різні випадкові пригоди, а AI на основі ваших минулих дій у реальному часі генеруватиме контент.
Такий ігровий досвід уже виходить за межі уяви й стає реальністю. «Ігрова індустрія — це індустрія креативу». На думку головного стратегічного директора Century Huatong Фан Хуя, коли хвиля AI накриває ринок, по-справжньому важливо те, як за допомогою технологій активувати креатив, щоб ігри в епоху AI отримали нове дихання.
За умов, коли технічні зміни прискорюються й еволюціонують, лідер A-акцій у геймінгу Century Huatong прагне вибудувати AI-екосистемну мапу, що охоплює обчислювальну потужність, моделі та застосування. Від проведення глобального конкурсу інновацій з AI «Shulong Cup» до інвестицій у Moore Threads, Wensyng XinQiong та інші компанії «hard tech» — Century Huatong з більш відкритою позицією отримує квитки у майбутній світ.
Нещодавно репортер Цайляньшень поспілкувався з Фан Хує, аби в деталях розібрати еволюційний шлях AI+геймінг з огляду на дві площини — інвестиції та індустрію, а також дослідити майбутню картину глибокої інтеграції AI з іграми.
Як AI переписує логіку «геймплею»
Якщо одним словом узагальнити найбільшу зміну, яку AI привносить у геймінг, Фан Хує обере «інновації у геймплеї».
«Найбільший рушій, що рухає ігрову індустрію вперед, — це інновації у геймплеї». Фан Хує зазначив: якщо подивитися на розвиток ігрової індустрії загалом — від «віз-гармат-біти» до MOBA й відкритих світів, — кожна зміна геймплею супроводжувала піднесення цілого покоління ігор. Нині вся глобальна ігрова індустрія стикається з глухим кутом: інновацій у геймплеї стає дедалі менше, а прихід AI змушує це твердження відкрити для себе більше можливостей.
«У традиційних іграх взаємодія людини та комп’ютера є односторонньою. Фоновий код фіксує значення, мапи, і навіть те, скільки крові втрачає гравець після того, як він завдає одного удару — усе це заздалегідь задано. Але в епоху AI усе зміниться. Гра більше не є односторонньою й негнучкою взаємодією, а стає динамічним, розумним досвідом». — сказав Фан Хує.
На його думку, проникнення AI у ігри проходить кілька етапів. Перший етап — «епоха великої мовної моделі»: AI може допомагати грі виконувати частину завдань з подолання витрат і підвищення ефективності, зокрема виробництво, дистрибуцію та операційну діяльність, а також додавання розумних NPC; наразі індустрія вже застосовує це повсюдно. Другий етап — «високий ступінь очеловічення», тобто зробити агента в грі більш схожим на живу людину: щоб він мав емоційне самовираження і логіку поведінки, як справжні гравці в реальному світі. Ця ціль близька до здійснення.
Третій етап — «модель світу». Під моделлю світу мають на увазі здатність розуміти фізичні закони тривимірного світу та мати здатність до узагальнення, і це безпосередньо пов’язано з руйнівною зміною ігрового досвіду. Під підтримкою «моделі світу» кожна взаємодія гравця з середовищем може запускати різні відгуки. NPC більше не просто повторюватимуть репліки, а зможуть реагувати залежно від контексту; фізичні правила в грі можуть бути зрозумілі та «розігрувані» AI.
«У грі: ти береш ніж і ріжеш скло — скло тріскається; ріжеш залізний брусок — ніж тупіє. Чи зможе AI це зрозуміти? Чи зможе в реальному часі генерувати відгуки в грі? Ось чого ми найбільше очікуємо від моделі світу». — сказав Фан Хує.
Втім, він визнав, що найбільша проблема розвитку «моделі світу» сьогодні — брак даних. Великі мовні моделі можуть черпати з інтернету величезні обсяги текстів, зображень і відео, але дані про тривимірні фізичні взаємодії реального світу дуже дефіцитні; індустрія й досі експериментує з різними технологічними шляхами.
Shulong Cup переводить AI-креатив у «практику»
Розвиток технологій AI дає крила інноваційному креативу. Глобальний конкурс інновацій з AI «Shulong Cup», який проводить Century Huatong, уже входить у другий рік. Початкова мета цього заходу — створити платформу для інновацій AI та їхнього впровадження в індустрію, щоб усі передові технології переходили у реальні застосування.
«Перший конкурс приніс нам багато приємних сюрпризів». Згадуючи перший Shulong Cup у 2025 році, Фан Хує сказав. Тоді понад 150 команд змагалися на одній сцені, охоплюючи два великі напрями: AI-ігри та AI-застосування. Ідеї цих молодих підприємців справили на нього сильне враження.
Першою була інновація у вертикальних сценаріях. «Ці підприємці не прагнули “усеохоплення”, а знайшли точки поєднання AI з потребами користувачів у конкретних нішах — це дуже важливий акцент у підприємництві молоді».
Другою була інтеграція міждисциплінарного підходу. Все більше команд займаються AI+освіта, AI+розваги, AI+творення тощо в різних сферах; учасники команди приходять з різноманітних бекграундів — алгоритми, мистецтво, продакт-планування, інженерія — завдяки чому уява щодо продукту суттєво розширюється.
Найважливіше ж те, що ці команди дозволили Фан Хує побачити «еволюцію» вітчизняного напряму прикладних застосувань AI. «Можливо, їхні бізнес-моделі ще не цілком зрілі, але те, що стільки підприємців досліджують і пробують, дає базу й досвід тим, хто прийде пізніше. Це дуже добре підґрунтя».
Серед команд-переможців першого конкурсу найбільше запам’ятався інструмент генерації AI-зображень «SeaArt.AI» від Haiyi Huyu. «Раніше дизайнер гри, намалювавши вихідне зображення, мусив вручну крок за кроком наносити текстури, щоб зробити 3D-модель. А зараз — за допомогою інструментів генерації AI можна зробити це». Фан Хує визнав: від технічної валідації до надання можливостей для застосування — саме такий ефект «Shulong Cup» і прагне досягти.
Цього року, у другому «Shulong Cup», окремо передбачено трек «вирощування креветок». Ця назва походить від «хвилі інтересу до раків» (龙虾热), яку спричинив відкритий нещодавно AI-агент OpenClaw. На думку Фан Хує, поява продуктів на кшталт «раків» означає, що AI еволюціонував із простого інструмента для діалогу у Agent, який може допомагати користувачам робити справи. AI переходить від «може говорити» до «може робити», допомагаючи користувачам закривати потреби в конкретних сценаріях.
Для ігрової індустрії які простори уяви може дати Agent? Фан Хує вважає, що він може стати «зовнішнім мозком» для продюсерів ігор, приносити натхнення та влаштовувати мозкові штурми; він може стати «аналітиком даних» для команд релізу, узагальнювати дані про залучення, аналізувати конверсію матеріалів; і він може стати «ігровим партнером» для гравців — у віртуальному світі допомагати користувачам виконувати конкретні задачі.
Через багатосторонні інвестиції «зв’язати» AI-екосистему
У 2025 році Century Huatong представила бренд «Shulong AI», і новий бренд задав «якір» для розвитку бізнесу. Окрім AI-застосувань у сфері ігор, компанія через зовнішні інвестиції розширює свою «зачепну» присутність на чіпи, базову інфраструктуру, рівень моделей та інші напрями, прагнучи сформувати AI-екосистему, де все взаємопов’язане та взаємно підсилюється.
На рівні інфраструктури сьогодні Century Huatong розмістила центри обробки даних як у Шанхаї, так і в Шеньчжені, створивши мережу обчислювальних потужностей із «північного-південного» взаємним відгуком. Фан Хує наводить приклад: якщо інвестована AI-компанія потребує обчислювальних потужностей, потреби можуть бути забезпечені через AIDC компанії для партнерської взаємодії в бізнесі, без масштабних витрат на закупівлю token.
«У майбутні десять років у світі настане нова епоха інтелекту: усе може бути автоматизованим та інтелектуалізованим; ігри, освіта, промисловість та інші сфери будуть переосмислені й перебудовані». — сказав Фан Хує. Прихід епохи AI формує величезний попит на базову обчислювальну потужність. Тож, коли сьогодні закладають AIDC, вони бачать визначеність на перспективу десяти років.
У грудні минулого року Century Huatong через участь у інвестиціях у вітчизняного лідера GPU Moore Threads отримала нереалізований прибуток понад 600 мільйонів юанів, що спричинило активні обговорення ринку щодо її інвестиційного бачення. А поза Moore Threads, за компаніями Wuwen XinQiong, Blue Arrow Aerospace, Feixi Robot, Gongye Robot, Guangzhou Semiconductor, Micro/Nano Xingkong та іншими серіями hard tech також проступає присутність Century Huatong.
Для ігрової індустрії новий досвід і нові ефекти часто створюються через прориви в передових технологіях. На думку Фан Хує, зовнішні інвестиції — це не вкладення в одну точку, а побудова повного набору екосистеми, де AI є відправною точкою, а всі елементи взаємно пов’язуються й підтримують одне одного.
Для цього Century Huatong зібрала професійну інвестиційну команду, щоб «професійні люди робили професійні справи»: команда, що працює з AI, розуміє алгоритми; команда в напівпровідниках — розуміє дизайн чіпів. Ця здатність до технологічного аналізу й висновків робить їх більш схильними інвестувати на ранніх та середніх етапах. Фан Хує вважає: справжнє виявлення цінності відбувається тоді, коли компанія ще не стала «зіркою».
Говорячи про далекоглядне планування Century Huatong у технологічній сфері, Фан Хує відверто зазначив: «Технологія — це перша виробнича сила. Це базова логіка, у яку ми постійно віримо».
Щодо інвестиційних об’єктів Фан Хує більше зосереджується на можливостях екосистемної синергії. Він заявив, що в майбутньому основний фокус зосередять на трьох інвестиційних напрямках: перший — AI-сфера, пов’язана з основним бізнесом, включно з алгоритмами, великими моделями та застосуваннями, щоб підсилити геймінг і основну діяльність AIDC; другий — передові напівпровідникові напрями, як-от кремній-фотонні обчислення, інтеграція зберігання й обчислень в одному; третій — авіаційно-космічні нові матеріали та високотехнологічне обладнання. «Ми сподіваємося, що, підтримуючи передові технології інвестиціями, у зворотний бік це також принесе нам фінансові вигоди та екосистемну синергію, а можливо, навіть стане другою кривою зростання компанії».
Дуже багато інформації, точне тлумачення — усе в додатку Sina Finance