Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Microsoft офіційно оголосила про наступне покоління Xbox — Helix: революція у графіці з AI, розробницька машина буде доставлена у 2027 році
IT之家 12 березня повідомляє, що технологічне медіа Golem учора (11 березня) опублікувало блог, у якому йдеться, що на конференції для розробників ігор 2026 року (GDC) Microsoft розкрила апаратні деталі наступної ігрової консолі Xbox «Project Helix».
Що стосується архітектури, віцепрезидент Xbox Hardware Jason Ronald заявив, що ігрова консоль Helix використовує кастомний SoC-чип, розроблений Microsoft спільно з AMD. Він не лише здатен нативно запускати традиційні консольні ігри, а й забезпечує ідеальну сумісність із іграми для ПК. Порівняно з наявними Xbox Series X/S, у плані сукупної продуктивності буде досягнуто суттєвого стрибка.
На рівні рендерингу, IT之家, посилаючись на блог, зазначає, що новий чип спеціально створено для технологій наступного покоління DirectX, а інтелектуальна логіка безпосередньо вбудована в графічний і обчислювальний конвеєр.
Microsoft підкреслює, що продуктивність трасування променів у новому обладнанні порівняно з поточним рівнем зросла на порядок, і воно здатне обробляти надзвичайно складне реальне глобальне освітлення та віддзеркалення.
Одночасно платформа вводить архітектуру «виконання робочих графів під керівництвом GPU», яка підтримує автономне генерування завдань частиною GPU. Цей механізм усуває традиційне вузьке місце у вигляді інструкцій CPU, даючи змогу у величезних і складних ігрових світах запускати великомасштабне реальне моделювання.
В AI-графіці ігрова консоль Helix повністю підтримує нейроматеріали, машинне навчання для суперроздільності (ML-Upscaling) та технології генерації з багатьох кадрів. Крім того, комплект розробника для Xbox буде глибоко інтегрувати технологію AMD наступного покоління FSR і новий алгоритм реконструкції променів (Ray Regeneration).
Джерело зображень: Golem
На боці обробки даних Microsoft впроваджує глибоке стиснення текстур із використанням нейромереж і технологію Zstandard, а також іще розвиває DirectStorage. Це дає змогу ігровим активам здійснювати надшвидку потокову передачу безпосередньо з SSD. Завдяки надзвичайно високій ефективності завантажувати величезні ігрові світи стає можливо.
У межах апаратної стратегії Microsoft наголошує, що чип, який використовується в Project Helix, — це не «чип, орієнтований тільки на консольні ігри», а «сімейство чипів», що охоплює консоль, портативну приставку та хмарні сервери. Мета — надати уніфіковані базові технології для кількох платформ.
Щодо дати оголошення: звичайним гравцям іще треба чекати терпляче. Microsoft прямо заявляє, що цього року вона не випустить нове покоління консолей, а апаратну альфа-версію планують передати розробникам ігор лише у 2027 році.