Технологія потокової передачі NVIDIA вибухає екосистему Apple Vision Pro: трансляція з фокусом на точку зору у 4K роздільною здатністю, частотою оновлення 120Hz, підтримкою Apple

robot
Генерація анотацій у процесі

IT之家 3 березня повідомляє, що технологічні медіа 9to5Mac учора (17 березня) опублікували допис у блозі, в якому йдеться, що цього тижня під час заходу GTC2026, який відбувається в Сан-Хосе (США), NVIDIA оголосила про співпрацю з Apple. Після оновлення системи visionOS26.4 для гарнітури Vision Pro можна буде отримати технічну підтримку CloudXR6.0.

CloudXR6.0 точно відповідає трьом ключовим вимогам підприємств до розширеної реальності (XR): відеоефекти рівня 4K з високою достовірністю, швидкість миттєвої реакції та повністю занурювальний досвід.

Пристрої, що підтримують CloudXR6.0, зможуть, не будучи прив’язаними кабелем до ПК, здійснювати фовеативну передачу зору (Foveated Streaming) з роздільною здатністю 4K і частотою оновлення 120 Гц.

Примітка IT之家: фовеативна передача зору — це технологія обробки зображення за принципом «кращий метал — на лезо». Гарнітура відстежує ваші очі й визначає, куди ви дивитеся: лише область у центрі вашого поля зору рендериться надзвичайно чітко, а крайові зони, які ви бачите боковим зором, отримують знижену якість. Таким чином ви заощаджуєте обчислювальні ресурси та швидкість мережі, і при цьому гарантуєте, що те місце, на яке ви дивитеся, завжди буде найчіткішим.

Крім того, система в реальному часі відстежує точку, куди дивиться користувач, і інтелектуально оптимізує роздільну здатність рендерингу в цій зоні, завдяки чому одночасно зберігається максимальна якість зображення та зменшується затримка передавання.

Сторони спільно розробили перший програмний комплект для розробки (SDK), який підтримує спільне використання даних про точку погляду користувача; за умови суворого захисту приватності користувачів через зашифровані з’єднання це значно розширює потенціал просторових обчислень.

Також NVIDIA представила кросплатформні шаблони для Xcode, завдяки яким розробники можуть реалізувати підхід «один раз розробив — багато платформ», легко охопивши додатками платформи iPhone, iPad та Vision Pro.

Першими від цієї технічної переваги виграли сфери промислового виробництва та дизайну автомобілів. Застосунок «Immersive for Autodesk VRED», створений Innoactive та Autodesk у співпраці, цієї весни офіційно вийде в App Store; використовуючи хмарні або локальні обчислювальні потужності графічних карт NVIDIA RTX, цей застосунок підтримує повноцінний нативний стримінг.

Дизайнери компаній BMW, Kia, Rivian і Volvo після того, як надягнуть Vision Pro, зможуть перевіряти гігантські 3D-моделі зі ефектами трасування променів у масштабі 1:1.

Крім автомобільної індустрії, застосування цієї технології швидко розширюється в різні напрямки. Наразі Foxconn використовує цю технологію для побудови системи візуального роумінгу цехами на заводі, а компанії, що працюють у сфері дата-центрів, Switch — для розробки рішень віддаленого керування на базі технології цифрових двійників; дослідження в медичному та геріатричному секторі також уже розпочато.

На ринку «вогняних» ігор, де «X-Plane12» — якого називають «найпередовіший у світі симулятор польотів» — а також професійна гоночна симуляційна гра «iRacing» теж скористаються технологією CloudXR, щоб вийти на visionOS і подарувати гравцям видатний занурювальний досвід.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити