Платформа метавсесвіту Horizon Worlds під брендом Meta закриє VR-версію 15 червня, надалі гравці зможуть грати лише через мобільні телефони та планшети

robot
Генерація анотацій у процесі

IT之家 повідомляє від 18 березня: Meta підтвердила, що її метавсесвітня платформа (гра) Horizon Worlds офіційно поетапно припинить підтримку для VR-ендів; 15 червня цю гру офіційно буде скасовано у VR-версії, а також знято з магазинy Quest.

IT之家 звертає увагу, що минулого місяця Meta оголошувала про відокремлення Horizon Worlds від VR-екосистеми Quest: гру мають переробити на мобільну гру, щоб за умов контролю витрат максимально зберегти активних гравців платформи.

Згідно з оприлюдненим наразі офіційним графіком, починаючи з 31 березня магазин Quest більше не відображатиме світи та контент, створені користувачами в Horizon Worlds; також користувачі не матимуть змоги отримати доступ до низки офіційних і популярних локацій, зокрема “Horizon Central”, “Events Arena”, “Kaiju” та “Bobber Bay”, через гарнітуру. До 15 червня застосунок Horizon Worlds буде повністю видалено з VR-пристроїв Quest; відтоді користувачі зможуть грати в цю гру лише за допомогою застосунку Meta Horizon на iOS / Android, у 2D-режимі.

Водночас функцію Hyperscape Capture тест, що нещодавно з’явилася в Horizon Worlds, також буде видалено. Ця функція раніше дозволяла користувачам Quest виконувати високоточне 3D-сканування реального світу та робити обмін і багатокористувацький спільний досвід у віртуальному просторі. Meta заявила, що в майбутньому користувачі все ще зможуть збирати та переглядати матеріали Hyperscape, але “соціальні функції на кшталт обміну, запрошень та спільного багатокористувацького досвіду” більше підтримуватися не будуть.

Варто зазначити, що Horizon Worlds спочатку була фактично VR-грою, обмеженою платформою Quest; за відчуттями вона трохи схожа на поєднання 《VRChat》 і 《Роблоксу (Roblox)》: дозволяє гравцям самостійно створювати персонажів і спілкуватися в різних популярних локаціях (картах).

Хоча на початку року Meta у своїй публікації “VR-стратегія на 2026 рік” натякала, що основні користувачі Quest, можливо, все ще зможуть у будь-який спосіб продовжувати доступ до метавсесвітнього контенту Horizon Worlds, нині остання заява компанії свідчить, що “повністю відмовитися від VR-версії” насправді було закладено в плани компанії ще раніше; це також відображає те, що Meta спрямовує більше коштів і зусиль у напрям штучного інтелекту та AR-розумних окулярів, які мають більше потенціалу зростання, поступово знижуючи інвестиції у VR.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити