Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Швидше впровадження штучного інтелекту у застосунки та комерціалізація, використання можливостей у секторі ігрової індустрії для досягнення як показників доходів, так і оцінки компаній
1 квітня ігровий сектор під час торгів тримає сильні позиції. Ігровий ETF «Хуасія» (159869) зростає більш ніж на 3,7%, усі акції в складі портфеля червоні. «Ваньвань Шицзе», «Шуньвань Кеджі» зросли більш ніж на 8%, «Цзюжень Ван» зріс більш ніж на 6%, «Кайін Ван» «Бінчуань Ван», «Саньци Хуаньюй» тощо — усі більш ніж на 3%. Ігровий ETF «Хуасія» (159869) протягом 2 днів поспіль отримує чисті надходження коштів: сукупно «викачано» 0,64 млрд юанів, на нього звертають підвищену увагу.
25 березня Державне управління друку та публікацій опублікувало чергову партію ігрових ліцензій за березень: загалом 133 ігри. З них ігри вітчизняного виробництва — 130, імпортні — 3. Відомі виробники та продукти включають: «Тенсент Бейцзілінг» «Піщинки маленьких людей»; «Кайін Ван» «Старовинні герої, що передаються з покоління в покоління»; «Сінхуй Тяньтуань» «Рік часу: Південне царство великого лорда»; «Саньци Хуаньюй» «Пригоди великої рукавиці»; «Ханчжоуська Юйка» «Король героїв з Землі духів» тощо. Станом на березень сумарно було видано 467 ігрових ліцензій у межах 2026 року. У «Сітін Сек’юритіз» зазначають, що темпи видачі ліцензій стабільні, а з боку пропозиції підтримується нормальний рівень. З точки зору структури, ігри для мобільних пристроїв і надалі домінують; частка продуктів у жанрі «відпочинок і головоломки» зростає; а кросплатформенні рішення та нові формати на кшталт VR тривають у процесі дослідження. У цілому, і продукти провідних компаній, і середніх та малих фірм продовжують нарощувати продуктові запаси: довгострокова експлуатація IP, а отже, стабільний індекс середньострокової ринкової кон’юнктури в галузі.
У «Гуосін Сек’юритіз» вказують, що застосування AI виходить за межі вузьких ніш і прискорює комерційне впровадження. Розвиток AI Agent відбувається швидко: OpenClaw продовжує виходити в mainstream, а «самоеволюційний агент» MuleRun опубліковано; можна генерувати цифрових працівників з нульовим порогом входу, прискорюючи нарощування можливостей AI та підвищення рівня проникнення. Звертайте увагу на можливості для маркетингової індустрії в умовах конкуренції за «точки входу» з вигідними потоками: від маркетингових посередників до якісних навчальних корпусів і платформ великих моделей — вони можуть і надалі отримувати вигоду. Також скористайтеся можливостями для формування позицій у нижній точці ігрового сектора, де поєднуються і результати діяльності, і оцінки. Крім того, очікується, що цикл запуску нових продуктів підштовхне коригування вгору і показників діяльності ігрового сектора, і його оцінок. Окремо також зазначається, що ми й надалі високо цінуємо можливості в AI-додатках та IP як «тренді у колекційних товарах».
Ігровий сектор має багатократні каталізатори через AI, контент і трансформацію комерційних моделей. Ігровий ETF «Хуасія» (159869) відстежує індекс CSI Dongyou Game Index; вміст AI у масштабі всього ринку є лідируючим. Він точно охоплює загальну динаміку індустрії аніме та ігор на A-акціях. Наразі ігровий сектор отримує багатократний поштовх хвилі з боку політичних сприятливих новин + продуктового циклу + AI-здатностей. Можна зосередитися на вікні можливостей для розміщення в ігровій ніші.
(Редактор: Дун Пінпінпін)
Повідомити