Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Гібіт випустив новий продукт до 25-річчя, що сприяє високому зростанню показників, і ігровий ETF Хуасія (159869) у ранкових торгах трохи підвищився
31 березня ігровий сектор на початку дня відкрився з випередженням, після чого коливався; ігровий ETF Huaxia (159869) у ході торгів піднімався до 1,5%, а потім підвищення дещо скоротилося: зростання становить близько 0,5%. Акції в портфелях демонстрували різноспрямовані коливання. Першими серед тих, що зростали, були Lightway Media, Giant Network, Sanqi Interactive Entertainment, Youzu Network, Yaoji Technology, Guomai Culture тощо. У частині падінь попереду були Shunwang Technology, Xinghui Entertainment, Perfect World, Huali Technology, Dianhun Network, Zhangqu Technology тощо.
25 березня Національне управління з питань преси та публікацій оприлюднило відомості щодо погодження в березні вітчизняних мережевих ігор. Серед схвалених вітчизняних ігор: мобільних ігор — 127; клієнтських ігор (включно з кросплатформними) — 7; ігор у VR — 1. Серед схвалених імпортних ігор 3 — це мобільні ігри. Серед ключових видавців і ключових продуктів: Tencent «粒粒的小人国», Xinghui Entertainment «庆余年:南庆大亨», Shanghai Youbiyao «镇魂街王者归来», Tencent «传世群英传», Sanqi Interactive Entertainment «小头盔大冒险», Pokek City «主公请出山» тощо.
26 березня компанія G-bits (Gibayte) оприлюднила річний звіт. У 2025 році компанія отримала виручку 6,205 млрд юанів, що на 67,89% більше; чистий прибуток, що належить акціонерам, — 1,794 млрд юанів, що на 89,82% більше; базовий прибуток на акцію — 24,9 юаня. Компанія планує виплатити грошові дивіденди у розмірі 70 юанів на кожні 10 акцій (з урахуванням податку). Згідно з інформацією у фінансовому звіті, у звітному періоді продукти, розроблені компанією самостійно, зокрема «问道» (desktop-гра), «问道手游» та «一念逍遥», продовжують довгострокову операційну діяльність, поглиблюючи цінність IP, що приносить компанії виручку та внесок у прибуток.
Ігровий сектор має кілька каталізаторів: AI, контент і зміни в бізнес-моделях, тож ігровий ETF Huaxia (159869) відстежує індекс CSI Game. Застосування AI за обсягом у всьому ринку є лідером; він точно охоплює загальні показники індустрії аніме та ігор у A-акціях. Наразі ігровий сектор отримує багаторазовий імпульс від політичних сприятливих факторів + продуктових циклів + AI-підсилення; можливо, варто зосередитися на вікні можливостей для розміщення стратегії у ігровій ніші.
Щоденна економічна новина