Anthropic загнали у глухий кут: випадково розкрито справжнього лобстера

Claude Code стрімко еволюціонує в Claude Claw.

Коли весь інтернет шалено святкує те, що Claude Code «відкрили як open-source», Карпаті теж спостерігає за цим інцидентом.

І ще й висунув сміливі здогадки:

Рак — це саме той напрям, який Anthropic останнім часом щосили просуває всередині.


Причина, чому це сказано так безапеляційно, — також у тому, що Anthropic цього разу влаштували епічний провал. Карпаті нарешті знайшов важливі докази для ідеї, яка в нього була ще в лютому.

Глибоко заховану в надрах вихідного коду «ядерну зброю» Anthropic — KAIROS — винесли на загал.

Майже не сумніваємося, що це і є «рідний» у Claude похідний «рак».

Таємний план із «розведення раків» у 510 тис. рядках коду

Цього разу Anthropic, можливо, справді загнали в кут OpenClaw.

Коли розробники, як археологи, перевернули з ніг на голову 510 тисяч рядків вихідного коду Claude Code, допитливі користувачі натрапили на нове відкриття — і це знову стало сенсацією для Карпаті.

Ця «злива» може бути найнебажанішим для Anthropic козирем серед витоків цього разу.

Домашній маленький ельф із кодовою назвою KAIROS.

Щодо цього відкриття реакція Леманна (Lehmann) була не радісною, а шокованою.

Такий рівень «жорсткого» інфоприву, невже всі не поспішають про це повідомити й додати Anthropic ще кілька ударів?

Тож він спеціально написав довжелезний матеріал — в кожній фразі відчувалося хвилювання від відкриття нових земель: «Я не можу повірити, що про це взагалі ніхто не говорить!»

Сам текст справді дуже довгий — на цілий екран не вміщається.

Після аналізу навіть Карпаті не втримався від захоплення, прямо назвав це «відповідним моїй думці».

Бо це — абсолютно те, який напрям розвитку для AI він пророкував у своїх передбаченнях.

«Ракова» версія Claude Code.

Так, призначення KAIROS майже повністю — повноцінне зіставлення та протиставлення OpenClaw у всіх напрямках.

Три ключові принципи, якими OpenClaw пишається — ініціативність, персоналізація та Skill — усе це є у KAIROS.

Причому навіть у більш екстремальному вигляді.

Спершу — найсхожіше на «рак» місце: той самий «рак-кіготь» для активних атак.

KAIROS — це Claude, який сам знаходить тебе. Ти ще не встиг озвучити запит — він може раптом з’явитися, поплескати тебе по плечу й повідомити, що він щойно зробив.

Він працює у фоновому режимі 24/7: чи ти зайнятий роботою, чи спиш — він усе одно там.

Й принцип роботи так само, як і в OpenClaw: механізм «серцебиття».

Кожні кілька секунд KAIROS отримує «серцебиття».

Фактично це просто певний Prompt — приблизно такий зміст: «Прокинься, глянь, чи є зараз щось, чим варто зайнятися?»

Далі він залежно від ситуації вирішує: діяти чи продовжувати мовчки чекати.

Як тільки він ухвалює рішення, він може: виправляти баги в коді, відповідати на повідомлення, оновлювати файли, виконувати задачі…

По суті, усе, що здатний робити Claude Code, він теж може. Єдина головна різниця — тобі вже не треба щоразу самому починати розмову.

Крім того, коли KAIROS працює, він додатково відкриває щонайменше три спеціальні навички:

  • Надсилання сповіщень: він може сам надсилати повідомлення на твій телефон або комп’ютер, навіть якщо ти не в терміналі.

  • Доставлення файлів: він може безпосередньо передати тобі згенерований контент — тобі не потрібно просити словами.

  • Підписка на PR: він може стежити за твоїм GitHub — щойно з’являються зміни в коді, він автоматично реагує.

Так, ці функції раніше можна було зробити лише завдяки поєднанню OpenClaw із застосунками для миттєвих повідомлень, а тепер Claude просто пакує та інтегрує їх у готовий продукт «дістав — і користуйся».

Далі — персоналізація.

KAIROS щодня пише щоденний звіт, і це не та проста «пам’ять у стилі LLM». Вона набагато детальніша: що він бачив, як робив висновки, що робив… усе записується.

Усе це «на поверхні»: користувач може повністю відмотати назад його дії, а записи будуть лише накопичуватися й ставати довшими — вони додаються, тож їх не можна видалити. Тому що довше «виховуєш» його, то краще він стає, бо це безперервна пам’ять між сесіями.

Втім, зі зростанням часу, який люди витрачають на «виховання раків», з’являється й одна проблема: персоналізація має свою ціну.

Контекст роздувається експоненційно: нічого не робиш — а зранку одне «hi» може одразу спалити десятки тисяч токенів.

Очевидно, Anthropic всередині ретельно обговорювали цей біль, бо цього разу KAIROS має чітке спеціальне рішення. І воно доволі поетичне —

Нехай йому сняться сни.

Так, уночі KAIROS запускає процес під назвою autoDream: він збирає докупи все, чого навчився вдень, і переорганізовує пам’ять.

Не можна не захопитися: дизайн людей справді дивовижний. Хто міг подумати, що сон може бути таким хитрим рішенням для роздування контексту.

Щодо Skill — думаю, не треба зайвий раз пояснювати: це поняття, яке Anthropic першими й підсвітили. Його можна напряму під’єднати до наявної екосистеми Claude Code.

Уявіть, що ці можливості поєднати. Що тоді може робити KAIROS?

Ти лягаєш спати, а сайт «падає». KAIROS виявляє це, автоматично перезапускає сервер і повідомляє тобі. Коли ти побачиш повідомлення — усе вже відновлено.

О 2:00 ночі тобі приходить лист зі скаргою клієнта. KAIROS прочитує, допомагає відповісти й записує весь процес. Коли ти прокидаєшся — проблему вже вирішено.

Щиро кажучи, я дуже чекаю, яким буде «рідний рак» від Claude. Адже «обраний API» OpenClaw досі — це Claude Opus 4.6. Якщо Anthropic зробить усе власноруч, без реверс-інжинірингу, вони зможуть довести архітектуру до ще більш екстремального рівня.

Тоді, можливо, його вже не можна буде називати «співробітником»: це, скоріше, співзасновник, який не спить.

Єдине незрозуміле — на якому рівні буде витрата цих токенів…

Ключове — те, як Anthropic прораховує обсяги використання, це справді анти-людськи: вони сприймають Pro-користувачів як безкоштовних.

Минулої ночі Claude Code запустив задачу. Посеред виконання раптом видав помилку: мовляв, я вже вичерпав ліміт на тиждень.

KAIROS хоче офіційно вийти в люди, але першочергове завдання — оптимізувати питання споживання токенів.

Адже контекст в OpenClaw уже й так жахливий. Якщо не використовувати Coding Plan, гаманець просто не витримає.

Пророцтво Карпаті знову збувається

Claw — це наступний напрям еволюції AI.

Ще в лютому цього року, коли OpenClaw тільки-но вибухнув і вийшов у маси, Карпаті зробив це передбачення.

Він зазначив, що продукти класу Claw — це новий рівень у стеку технологій AI після Chat і Code.

Якщо провести аналогію: якщо Chat — це коли користувач сам сідає за кермо, а Code — це коли користувач сидить на пасажирському місці й дає навігацію, тоді Claw — це нарешті можна повністю «забити», відкинутися на задньому сидінні й спати великим сном.

Як коротко сказати: чим далі, тим більше автономії й тим сильніша ініціативність.

Хто б міг подумати, що всього через місяць це передбачення буде підтверджено — та ще й у такій драматичній формі.

От як KAIROS, який за рівнем «ядерної бомби», як стратегічний продукт, який Anthropic мав би серйозно рекламувати, усе одно «виплюнули» майже випадково через якийсь інцидент.

Навіть на початку користувачі не дуже звернули увагу на це…

Наступний крок AI уже очевидний: у еру застосунків вивільнення можливостей моделей вимагатиме більше контексту й вищих прав доступу.

Фактично, багато хто вже це відчув у повсякденному досвіді: щойно на новий комп’ютер ставиш Claude Code і Codex, перше завжди — одразу вмикаєш «повний доступ».

Просто зараз цей тренд стає ще більш чітким.

Ми входимо в епоху «після-Prompt».

Prompt більше не є єдиним способом запуску. Час, коли AI мовчки працює у фоновому режимі, буде лише збільшуватися.

AI вже не чекає, доки отримає Prompt, щоб почати роботу. Він спочатку робить, завершує справу — і лише потім приходить до тебе по наступні інструкції.

OMT

І нарешті: надто цікаво, коли Anthropic офіційно винесе цього рака «на стіл», як саме вони назвуть це?

Бо історія з неймінгом — якраз такий зв’язок у Anthropic і рак.

Деякі можуть не знати: усього за кілька місяців OpenClaw — той перший open-source проєкт на GitHub — насправді вже був третім його ім’ям.

Причина трохи незручна. Спочатку засновник Peter дав йому первинну назву — Clawdbot, і вона звучала дещо схоже на Claude.

Але, як виявилося, Clawdbot вибухнув і став вірусним, і Anthropic справді розсердився: вони дуже підозрювали, що Peter «приспособився до хайпу», і терміново подзвонили, наказавши перейменувати.

Потім сталося купа історій і перипетій — і лише після цього цей рак під брендом OpenClaw нарешті зустрівся з публікою.

Чесно кажучи, навіть сьогодні я думаю, що первинне Clawdbot було б звучніше.

І схоже, з’явилася можливість зреалізувати мрію.

Раз уже тоді довелося змусити Peter змінити назву, то тепер Anthropic нарешті й сам «виховав» власного рака — рідного.

Тоді що, може… просто назвати його Clawdbot?

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити