Останнім часом, досліджуючи екосистему ланцюгових ігор, я виявив, що багато людей мають певні неправильні уявлення про GameFi. Насправді, ланцюгові ігри — це концепція фінансів, що ігровим шляхом інтегрує фінансові механізми. Здається простим, але логіка за цим значно відрізняється від традиційних ігор.



Я вважаю, що найсуттєвіша різниця полягає у моделі доходу ланцюгових ігор. У традиційних іграх будь-яке обладнання та предмети в акаунті — це активи ігрової компанії, ви лише споживач. Але у ланцюгових іграх все ігрові токени, NFT та предмети належать саме вам і можуть бути миттєво продані на торгових майданчиках за реальні гроші — це і є справжній заробіток під час гри.

Зараз у спільноті ланцюгових ігор приблизно можна виділити два типи користувачів. Один — продуктово орієнтовані користувачі, які просто люблять грати і цінують ігровий досвід та функціонал. Інший — інвестиційно орієнтовані користувачі, для яких головна мета — отримання прибутку. Вони більше зосереджені на економічній цінності проекту та його потенціалі розвитку. Більшість гравців Web3 належать до інвестиційної категорії, багато з них мають обмежений час і не хочуть витрачати багато зусиль на саму гру, що ставить перед розробниками певні виклики.

Саме тому дизайн економічної моделі ланцюгових ігор є надзвичайно важливим. Якщо прибуток у P2E буде занадто високим, проект швидко зазнає інфляційного колапсу, що не вигідно ні для команди, ні для інвесторів. Тому наразі можна сказати, що виживуть лише ті ланцюгові ігри, які зуміли знайти баланс між доходністю та стійкістю. Ця галузь продовжує розвиватися, і її варто спостерігати далі.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити