Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
虎牙2025年總收入增長至65億元
У повідомленні ЗМІ (репортер Лі Хаоюе) 17 березня компанія Huya (далі — «Huya») опублікувала фінансовий звіт за 4-й квартал 2025 року та за весь 2025 рік. Згідно зі звітом, у 4-му кварталі 2025 року загальна виручка Huya становила 1,74 млрд юанів, що є новим максимумом приблизно за останні 10 кварталів; річне зростання прискорилося до 16,2%. Зокрема, виручка від сервісів, пов’язаних із іграми, а також реклама й інші доходи зросла в річному вимірі на 59,4% до 590 млн юанів; дохід від стримінгу досяг 1,15 млрд юанів і залишався стабільним. Дані щодо користувачів: у цьому кварталі загалом MAU Huya залишався стабільним і становив 160 млн. За підсумками року загальна виручка компанії Huya зросла до 6,50 млрд юанів; чистий прибуток, що належить Huya, за межами загальноприйнятих принципів бухгалтерського обліку для США (non-US GAAP), становив 99,5 млн юанів.
На операційному рівні, після вилучення впливу разових резервів, програм стимулювання акціями, амортизації внаслідок придбання тощо, скоригований операційний прибуток Huya за 4-й квартал 2025 року вже третій квартал поспіль був позитивним і продовжував зростати; водночас компанія вивела скоригований операційний прибуток за весь рік у позитивну зону, а ключові операційні показники — продовжили поліпшуватися.
Також Huya оголосила про виплату грошового дивіденду та оприлюднила прогрес викупу акцій. Спираючись на «План дивідендів 2025–2027» Huya, компанія виплатить «грошові дивіденди за 2026 рік» у загальному обсязі близько 31 млн доларів США; дивіденд на одну звичайну акцію або на одну ADS (американську депозитарну акцію) становитиме 0,135 долара США. Щодо викупу акцій: у межах плану викупу до 100 млн доларів США, який Huya розпочала в серпні 2023 року, станом на кінець грудня 2025 року компанія вже викупила акції Huya на суму 75,5 млн доларів США.
Спільний CEO Huya Хуанг Джунхун заявив: «У 2025 році Huya досягла позитивного прогресу в процесі трансформації в комплексного постачальника сервісів ігрової екосистеми. За весь рік загальна виручка становила 6,5 млрд юанів, зростанням на 7%; у 4-му кварталі річний темп зростання загальної виручки прискорився. Цей результат насамперед зумовлений тим, що компанія постійно просуває диверсифікацію бізнесу: виручка від сервісів, пов’язаних із іграми, реклама та інші доходи в річному вимірі значно зросли на 59,4%, і протягом двох кварталів поспіль вони становили понад 30% від загальної виручки».
У 2026 році у сфері ігрових релізів Huya також отримала ключовий прорив — мобільна версія «Гусак-качка вбиває» вийшла в ефір. Гру офіційно було запущено в країні в січні 2026 року, що продемонструвало виняткову привабливість для ринку: нові користувачі протягом 24 годин перевищили 5 млн, за 6 днів — понад 10 млн; утримання користувачів виявилося вищим за очікування. З моменту виходу й донині більшість часу гра посідає 1-ше місце в безкоштовному рейтингу ігор AppStore, ставши феноменальним кейсом релізу, який широко обговорюють у галузі. Хуанг Джунхун зазначив: «Успіх “Гусак-качка вбиває” надійно підтвердив, що наша стратегія релізів, заснована на створенні контенту та маркетингу контенту для ведення каналів, є ефективною; це також закладає основу для подальшого поглиблення нашої присутності в ігровій екосистемі».
У 4-му кварталі платформа Huya провела стримінг майже 100 ліцензованих змагань за авторськими правами, а також запустила близько 40 власноруч створених турнірів і програм PGC. На рівні продукту Huya, поєднавши технології AI та глибокий зв’язок із кіберспортивним контентом, створила AI-стримерів із професійними можливостями коментування та людським образом і застосувала їх у ключових ігрових жанрах, зокрема «Ліга легенд» і «CS:GO». AI-стримери можуть у реальному часі відповідати на коментарі користувачів у різний спосіб, значно збагачуючи пропозицію та різноманітність стримінг-контенту, ефективно збільшуючи тривалість перегляду користувачами та активність у спільноті. Крім того, Huya продовжує досліджувати передові технології, щоб створювати для гравців насичені інтерактивні враження. Наприклад, у березні інструмент для мапи «Трикутна операція» уперше запровадить функцію реального часу навігації на основі мультимодального AI, що істотно покращить досвід керування.
Надалі Huya продовжить посилювати свої можливості у сфері релізів, просуваючи зростання нових бізнес-напрямів, зокрема продаж ігрових предметів та рекламу. Спираючись на переваги екосистеми, компанія постійно розширюватиме вплив у ланцюгу індустрії ігор, рухаючись до більш стабільного та водночас стійкого зростання, відкриваючи нову главу високоякісного розвитку.