Чому японські творці не переймаються розподілом: спостереження керівника продукту X і що це означає для платформи штучного інтелекту

robot
Генерація анотацій у процесі

Що сталося

Нікіта Бір (керівник продукту X) сказав цікаву річ: японські користувачі на X майже не скаржаться на низький відсоток для творців. Його пояснення полягає в тому, що японські користувачі більше турбуються про те, наскільки цікаве саме творіння, а не про те, скільки можна заробити. Іншими словами, на японському ринку бажання «грати» більшою мірою стимулює людей створювати контент, ніж бажання «заробляти».

Звідки це взялося

Бір сказав це під час взаємодії з AI-контент-творцем @boneGPT. Ця розмова насправді відображає більш масштабну проблему: мотивація творчості у користувачів з різних місць суттєво відрізняється. Дехто шукає розваги, інші — самовираження, хтось прагне визнання спільноти; а деякі просто хочуть монетизувати.

Чому це варто врахувати

Це має кілька практичних висновків для тих, хто працює над AI-інструментами та платформами:

  • Не всі ринки ставлять гроші на перше місце. В Японії процес створення контенту, атмосфера в спільноті і можливість отримати визнання можуть бути більш важливими, ніж схема розподілу прибутку.
  • Якщо платформа припускає, що «всі хочуть частку», в деяких ринках це може спочатку бути неправильним напрямком.
  • Це трохи схоже на відкриті спільноти: радість від співпраці, відчуття досягнення майстра, репутація спільноти — ці «внутрішні мотивації» можуть підтримувати довгострокову пропозицію, не обов’язково через субсидії.
  • Західна логіка монетизації не може бути безпосередньо застосована до всіх місць, глобальна експансія повинна враховувати локалізований дизайн стимулів.

Наскільки це важливо

  • Важливість: середня
  • Тип: галузеві тенденції, ринкові інсайти

Підсумовуючи:

  • Для ринків на кшталт Японії першочергово потрібно забезпечити гладкий, цікавий, легкий у розповсюдженні досвід створення, а механізм розподілу можна відкласти;
  • Для крос-регіональних платформ слід розділити стратегії стимулювання творців відповідно до культурних відмінностей, не намагайтеся використовувати одну й ту ж схему для всього світу.

Висновок: Якщо ви створюєте продукт для японського або подібного культурного ринку, це усвідомлення вважається досить ранньою можливістю. Це може бути корисним для платформ і керівників продуктів/зростання AI-інструментів; творці та звичайні користувачі в короткостроковій перспективі можуть не відчути значного впливу, але в довгостроковій перспективі виграють від кращого досвіду створення та атмосфери в спільноті.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити