Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Keep опублікував прогноз прибутків: очікується, що у 2025 фінансовому році скоригований чистий прибуток становитиме 25 мільйонів юанів
24 лютого компанія спортивних технологій Keep (03650.HK) опублікувала повідомлення на Гонконгській біржі, зробивши прогноз прибутковості за 2025 рік. У повідомленні зазначено, що за 12 місяців, що закінчилися 31 грудня 2025 року, чистий збиток, що належить власникам компанії, склав приблизно 72 мільйони юанів (у юанях), що на 87% менше порівняно з 535 мільйонами юанів у попередньому році. За неМСФЗ, скоригований чистий прибуток Keep за 2025 рік склав близько 25 мільйонів юанів, що означає перехід від збитків до прибутку. За 2024 рік цей показник становив скоригований чистий збиток у 470 мільйонів юанів.
У повідомленні зазначено, що покращення фінансових показників компанії зумовлене стратегічним фокусом на розвиток AI та оптимізацію бізнес-структури, що вже дає перші результати.
Також у повідомленні пояснюється, що за рахунок детальної операційної роботи у всіх напрямках бізнесу, ефективність роботи кожного сегмента значно зросла, а частка доходів від високорентабельних напрямків постійно зростає. На цій основі Keep у 2025 році продовжував зростання валової маржі у всіх сегментах, а також за рахунок маркетингової оптимізації, оптимізації ланцюга постачання, підвищення ефективності працівників та покращення адміністративних процесів вдалося досягти ефективного контролю витрат.
Повідомляється, що стратегічні пріоритети Keep залишаються зосередженими навколо двох основних стовпів: підвищення AI-можливостей та оновлення власних брендових продуктів. У сфері AI компанія планує прискорити дослідження та розробки великих мовних моделей для спортивного здоров’я, AI-інтелектуальних агентів та AIGC, щоб підвищити залученість користувачів, збагатити контент та покращити користувацький досвід. Щодо оновлення власних фітнес-продуктів, компанія зосередиться на розвитку та ітерації популярних та перспективних категорій, оптимізації каналів збуту та розширенні ринкового охоплення.
На початку 2025 року засновник Keep Ван Нін надіслав всім співробітникам лист із нагоди 10-річчя заснування компанії та оголосив про повний перехід на AI, зазначивши, що на основі десятирічних даних про спорт та фізичну активність компанія прагне зробити онлайн-фітнес не лише рекомендацією, а й генерацією контенту, продовжуючи лідирувати у галузі спортивних технологій.
Незабаром Keep представила спеціалізовану модель для сфери спортивного здоров’я Kinetic.ai, а також запустила перший універсальний AI-тренер Kaka на основі цієї моделі. За повідомленнями, Kaka пройшов кілька етапів оновлення та отримав функції автоматичного створення спортивних програм, інтелектуального тренування, запису спортивних даних, харчування та оцінки.