Після кількох днів гри в RealGo chainGame я дійшов висновку, що @RealGoOfficial не просто розробляє ігрові бали, а будує передсистему економіки, подібну до токенізації. Не знаю, чи всі можуть мене зрозуміти таким чином.


Посилання на гру:
По суті, це модель відстроченого випуску токена.
Багато людей думають, що його бали просто для підвищення активності, але якщо розібрати структуру, виявиться триступеневий дизайн — Бали (Points) → Активи (Asset) → Майбутній Token. Це означає, що гравці зараз грають не в звичайну гру, а попередньо потрапляють в механізм розподілу токенів.

Перший рівень — бали, це найбільш ранній облік. Він кількісно визначає вашу активність, участь та внесок, а також запам'ятовує, хто прийшов рано, хто грає глибоко. Ці дані, ймовірно, згодом стануть посиланнями для розподілу прав.
Дещо подібно до ранніх прав видобутку StepN або балів KaitoAI. Але RealGo не видав токен відразу, а спочатку затримав облік.

Другий рівень — активи, це найцікавіша частина дизайну.
RealGo не дав бали напряму відповідати токену, а вставив посередину ще один рівень активізації. Наприклад, Harvester, виробничі інструменти, NFT, ресурсні слоти — по суті, це все "посвідчення з потенціалом видобутку" — коли ви їх маєте, ви продовжуєте отримувати бали.
Цей крок перетворив неодміннювані бали на гру в азартні ставки. Кількість активів обмежена, ринок буде їх оцінювати, можуть навіть з'явитися торги (навіть сірі). Що найважливіше, це трансформує економіку з "проект видає, користувачі прибирають" на внутрішній цикл між користувачами: купівля активів, змагання ефективності, ставки на прибутки.

Третій рівень — це токен, це остаточний вихід вартості.
RealGo поки не поспішає випускати монету, це досить розумно. Якщо випустити токен занадто рано, одразу виникне тиск на продаж, ринок швидко визначить економічну модель, і проект легко буде стиснутий и зменшить цикл життя. Зараз з бали + активи спочатку відбираються якісні гравці, всі формують звички участі, і вся економіка спочатку розігрівається, формується сприйняття попиту та пропозиції. Коли база буде готова, і буде випущено токен, то це буде не просто аерродроп, а система з внутрішньою вартістю, яка відкриває шлюз.
Шлях випуску, ймовірно, не буде просто "накладення балів на токен у пропорції", а скоріше утримання активів/прав для постійного перехоплення токена — як довгостроковий видобуток машинами або як LP, а не одноразовий розрахунок.

Цей дизайн може подовжити цикл життя, не спираючись на жорсткий випуск монет, користувачі легше стають учасниками з дальнодіючим впливом. Але ризик теж великий: якщо активи не мають реального попиту, легко стають чистою видобувною схемою; якщо видобуток балів вийде з-під контролю, пізніше буде серйозне розбавлення; найскладніше — як плавно перейти на етап токена, багато проектів застрягли саме тут.
Одним реченням: по суті, RealGo — це облік бали, активи як гра, час як обмін на майбутні права розподілу, токен як вихід. Те, що ви грає зараз, — це не гра, а механізм розподілу, який ще не випустив монету.

@RealGoOfficial #GameFi #Meme
Переглянути оригінал
post-image
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити