Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Виручка Tencent від ігор у 2025 році зросла на 22% у порівнянні з попереднім роком, довгострокові, вихід на міжнародні ринки та ігри, керовані штучним інтелектом, сприяють зростанню ігрового бізнесу
Як AI · Як досягти високого рівня взаємодії з NPC у іграх Tencent?
18 березня Tencent Holdings (00700.HK) опублікувала фінансовий звіт за четвертий квартал і весь 2025 рік. Ігри залишаються ключовим драйвером стабільного зростання, доходи від ігор за рік склали 241,6 мільярда юанів, що на 22% більше минулого року. Внутрішній ринок приніс 164,2 мільярда юанів, зростання на 18%. Міжнародний ринок перевищив 10 мільярдів доларів США, зростання на 33%, встановивши новий рекорд.
Зокрема, у четвертому кварталі доходи від ігор на внутрішньому ринку зросли на 15% і склали 38,2 мільярда юанів, що зумовлено зростанням доходів від «Трикутної операції» та «Безстрашного контракту» (для ПК та мобільних пристроїв), а також додатковими доходами від «Мінг Чао». Міжнародні доходи від ігор зросли на 32% і склали 21,1 мільярда юанів, що зумовлено зростанням доходів від ігор під брендом Supercell і «PUBG Mobile», а також додатковими доходами від «Мінг Чао» за кордоном.
У фінансовому звіті особливо відзначено, що AI у іграх ефективно прискорює створення контенту, покращує досвід користувачів і підвищує маркетингову ефективність. Зараз у таких іграх, як «Honor of Kings», «Peacekeeper Elite», «Трикутна операція», вже застосовуються AI-технології для збагачення досвіду гравців і підвищення якості ігор.
Зокрема, «Peacekeeper Elite» вже повідомила, що кількість користувачів, які випробували всі функції AI NPC у грі, досягла 110 мільйонів, максимальна кількість активних користувачів за день — 17,7 мільйонів, кількість взаємодій у одному раунді — 70 раундів, рівень використання мікрофона — майже 75%, що додатково підвищує залученість гравців.
Конкуренція у сфері AI вже перейшла у «другий етап» застосування. У ігровій сфері застосування AI переходить від експериментальної стадії до системної розробки та впровадження. На минулому тижні на Всесвітній конференції розробників ігор було проведено 21 презентацію, присвячену застосуванню AI у іграх, охоплюючи всі ланки — від розробки та геймплею до операційної діяльності, що робить Tencent лідером у глобальних дослідженнях застосування AI у іграх. Завдяки інтерактивним характеристикам, механізмам зворотного зв’язку у реальному часі та потребам у цифровій ітерації контенту, ігри стають однією з найперспективніших платформ для реалізації AI.