Мрія про Метавсесвіт зникає: Meta скорочує інвестиції та змінює фокус на AI


У значущому стратегічному повороті Meta Platforms (раніше Facebook) різко скорочує свій амбітний та дорогий проект метавсесвіту. Коли-то сповіщений генеральним директором Марком Цукербергом як "наступна межа" інтернету, бачення метавсесвіту тепер скорочується, оскільки компанія стикається з мільярдними втратами та змінюється технологічний ландшафт.

Ось детальний розбір того, що відбувається, чому це важливо і що чекає на технологічного гіганта далі.

1. Кінець епохи: Horizon Worlds переходить на мобільні пристрої
Найбільш видимим признаком цього відступу є доля Horizon Worlds, флагманської платформи віртуальної реальності (VR) компанії Meta.

· Вимикання VR: Meta оголосила, що припинить доступ до Horizon Worlds на VR-гарнітурах, починаючи з 15 червня 2026 року. Популярні VR-простори на платформі, такі як Horizon Central та Kaiju, будуть видалені.
· Майбутнє лише для мобільних: Після цієї дати Horizon Worlds продовжуватиме існувати, але суто як мобільний досвід. Компанія заявила, що "розділяє дві платформи, щоб кожна могла розвиватися з більшим фокусом", фактично визнаючи, що імерсивна VR-версія не набула популярності.

2. Цифри не лжуть: астрономічні втрати
Рішення приймається по мірі того, як підрозділ Reality Labs компанії Meta — відділ, відповідальний за розробку VR та метавсесвіту — продовжує витрачати грошові кошти.

· Масивний фінансовий катастроф: Оскільки 2020 року, Reality Labs накопичила **близько $80 мільярдів доларів операційних втрат**. Лише в четвертому кварталі 2025 року цей підрозділ повідомив про операційну втрату в розмірі 6,02 мільярда доларів.
· Скромна база користувачів: Незважаючи на мільярди доларів, вкладених у розробку, Horizon Worlds привабила лише кілька сотень тисяч щомісячно активних користувачів — набагато нижче очікувань. На піку у 2022 році оцінки коливалися від 200 000 до 500 000 користувачів, причому кількість щоденно активних користувачів іноді падала нижче 1000.

3. Великі скорочення бюджету: перехід на AI
Повідомлення свідчать, що Meta планує скоротити свій бюджет на метавсесвіт на 30% у 2026 році. Це перерозподілення ресурсів має двоякий характер:

· Від віртуального до носиного: Meta перенаправляє інвестиції з віртуальних світів на AI-пристрої, найбільш помітно успішні розумні окуляри Ray-Ban Meta.
· Скорочення персоналу: Реструктуризація вже привела до значних скорочень персоналу. На початку 2026 року Meta звільнила понад 1000 співробітників з Reality Labs, включаючи команди, що працювали над VR-контентом власного розробництва.

4. Реакція ринку та аналітиків
Інвестори та аналітики давно критикують одержимість Цукербергом метавсесвітом. Новий напрямок зустрічається обережним оптимізмом.

· Підвищення акцій: Після перших повідомлень про скорочення бюджету в грудні 2025 року акції Meta отримали позитивний поштовх, що говорить про те, що Волл-Стріт схвалює зменшення видатків на капіталомісткий метавсесвіт.
· Погляди аналітиків: За даними дослідницької фірми Forrester, Reality Labs була "як дірява відро". Аналітики вважають, що закриття цих проектів дозволить Meta зосередитися на високозростаючих областях, таких як AI-моделі (Llama), Meta AI та розумні окуляри.

5. Що щодо спортивних та контентних партнерств?
Ця зміна має наслідки й для правовласників медіа. Основні спортивні організації, такі як NBA та UFC, раніше створювали спеціальні "світи" в межах Horizon для проведення цифрових подій та трансляцій. З закриттям VR-платформи ці імерсивні спортивні партнерства, ймовірно, розпадуться або необхідно буде адаптувати на мобільні версії, щоб конкурувати з платформами, як Roblox та Fortnite.

Висновок
Хоча Марк Цукерберг все ще теоретично говорить про довгостроковий потенціал віртуальних світів, дії компанії говорять голосніше за слова. Скоротивши інвестиції та перенісши Horizon Worlds на мобільні пристрої, Meta фактично закриває главу про мрію про імерсивний VR-метавсесвіт і ставить свій майбутній, на штучний інтелект.

Залишається питання: чи це був розумний поворот від невдалого експерименту, чи передчасне відмовлення від технології, яка просто потребувала більше часу на розвиток?

#Meta #Metaverse #ArtificialIntelligence
Переглянути оригінал
post-image
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити