Meta витрачає 90 мільярдів, щоб закрити метавсесвіт, витрачає 2 мільярди, щоб AI оселилась у вашому комп'ютері

МетаВсесвіт і ШІ, можливо, одна й та сама форма FOMO.

Автор: Кері, Deep潮 TechFlow

28 жовтня 2021 року, Зукерберг стояв поруч із віртуальним образом без ніг і оголосив про перейменування компанії з Facebook у Meta.

Тоді він сказав, що метавсесвіт за десять років досягне 1 мільярда людей, стане платформою для цифрового бізнесу на сотні мільярдів доларів і створить робочі місця для мільйонів творців і розробників.

Того року метавсесвіт був найсексуальнішою концепцією на Землі.

Microsoft оголосила про створення метавсесвіту для Teams, Nvidia випустила Omniverse, Nike відкрила віртуальний магазин у Roblox… Ніхто не хотів пропустити цей квиток.

Meta не просто купила квиток, вона купила весь корабель.

Продукт Horizon Worlds, зараз його можна зрозуміти як ключовий доказ історії про перейменування Meta — ви надягаєте гарнітуру, входите у віртуальний світ, гуляєте, граєте, проводите зустрічі з іншими у карикатурних образах.

Коли він запустився наприкінці 2021 року, це був флагман, підтримуваний самим Зукербергом. Але пройшло вже чотири з половиною роки, і в гру не зайшло 1 мільярд людей.

17 березня Meta опублікувала повідомлення на форумі спільноти: VR-версія Horizon Worlds буде повністю закрита 15 червня, додаток знімуть з Quest-гарнітур, і віртуальний світ стане недоступним. На мобільних залишився мобільний варіант для подальшої роботи.

Це схоже на ресторан, який закрив зал для обіду і залишив тільки доставку, але цей ресторан був створений саме для обіду.

За нього платили відділом Reality Labs. За сім років він зазнав збитків майже на 90 мільярдів доларів. Останній квартал закінчився збитками у 6 мільярдів, доходи менше 1 мільярда — і це не покриває навіть шосту частину збитків.

У січні цього року цей відділ звільнив понад 1000 співробітників, закрив кілька VR-студій і майже всі проєкти віртуальних світів, що ще розроблялися.

Той квиток, яким всі боялися пропустити у 2021 році, тепер затонув, і квитки все ще у руках.

У середині березня Reuters повідомила, що Meta планує звільнити близько 20% співробітників, близько 15 000 осіб. Якщо це здійсниться, це буде найбільше звільнення з 2022 року.

Тим часом, бюджет капітальних витрат Meta цього року становить від 115 до 135 мільярдів доларів, майже весь він спрямований на інфраструктуру ШІ.

Закрити віртуальний світ, звільнити п’яту частину співробітників і всі зекономлені гроші та звільнені ресурси спрямувати на ШІ.

У день новини акції Meta зросли ще на 3%. У 2021 році, коли Зукерберг оголосив про ставку на метавсесвіт, ринок реагував так само.

За день до оголошення про закриття Horizon Worlds, відповідь вже була очевидною.

Закриття віртуального світу, вихід персональних комп’ютерів

16 березня Manus, компанія, яку Meta придбала за 2 мільярди доларів, запустила настільну версію.

Вона має функцію «My Computer», яка дозволяє ШІ з хмари безпосередньо заходити на ваш локальний комп’ютер: читати файли, запускати програми, виконувати командний рядок.

Це сталося за день до оголошення про закриття Horizon Worlds.

У рік запуску Horizon Worlds досвід був такий:

Ви купуєте гарнітуру Quest за дві-три тисячі доларів, надягаєте її, налаштовуєте зірковий розмір, малюєте безпечну зону, і входите у карикатурний віртуальний зал. Люди там без ніг, ходять, плаваючи. Ви можете гуляти тематичними світами, грати у міні-ігри, спілкуватися з незнайомими у віртуальних образах.

Через півгодини гарнітура починає тиснути на обличчя, через годину — починає нудити.

Meta витратила на цей зал чотири роки і 900 мільйонів доларів. Але активних користувачів ніколи не оприлюднювали. Не через секретність, а тому що це виглядало непривабливо.

Досвід Manus Desktop був такий:

Ви завантажуєте додаток, відкриваєте його і вводите команду. Наприклад: «Відсортуй усі файли у моїй папці за типом». Він сканує диск, автоматично створює підпапки, класифікує і архівує файли — і ви при цьому не торкаєтеся клавіатури.

У демонстрації хтось попросив його з нуля створити macOS-додаток у локальному середовищі розробки за 20 хвилин. Не забувайте, що Manus запустили всього за вісім місяців, і платних користувачів було понад мільйон, а річний дохід перевищував мільярд.

Коли всі казали, що купівля Meta Manus — невигідна, порівняйте з тим закритим проєктом метавсесвіту Horizon Worlds.

Продукт, який коштує 900 мільярдів доларів, щоб увійти у віртуальний світ, нікому не потрібен. А продукт, що коштує 20 мільйонів і допомагає вам працювати на реальному столі, має реальні доходи і застосування — обираєте ви.

Одна й та сама компанія, один тиждень, закриває перший проєкт і підтримує другий.

Раніше Meta створювала світ, щоб ви туди заходили. Тепер ШІ проходить через екран і йде до вас.

Але правильний напрямок — це ще не означає, що шлях простий. Після повороту Meta виглядає не більш впевненим.

МетаВсесвіт і ШІ — можливо, одна й та сама форма FOMO

Якщо дивитися лише на заголовки новин, Meta зараз здається компанією, яка постійно робить неправильні кроки.

Витратили 900 мільярдів на метавсесвіт і закрили його. Головна модель ШІ Avocado, запланована на березень, показала, що її reasoning і програмування гірші за продукти Google, OpenAI, Anthropic, і відклали її на травень.

Попереднє покоління Llama 4, випущене минулого року, отримало слабкий відгук і не викликало ажіотажу у спільноті розробників. За повідомленнями, внутрішньо компанія навіть обговорювала тимчасове використання Gemini від Google для своїх продуктів — компанія, яка витратила 135 мільярдів доларів на інфраструктуру ШІ, хоче користуватися чужими моделями.

Голова ШІ Yann LeCun пішов у власний бізнес; новий керівник ШІ Alexandr Wang, якого залучили за 14,3 мільярда доларів із Scale AI, ще не показав результатів…

Звільнення 20%, закриття метавсесвіту, затримки з моделями — новини за тиждень виглядають так, ніби компанія не знає, що робить.

Але якщо відвести погляд від Meta і подивитися на всю індустрію, то побачите одне:

Усі займаються одним і тим самим — повністю переходять до ШІ.

У лютому цього року CEO Block Джек Дорсі оголосив про звільнення 4000 співробітників, майже половини штату. У листі про звільнення він прямо сказав, що інтелектуальні інструменти змінюють спосіб створення і управління компаніями, і менші команди можуть робити більше. Акції підскочили на 25% того ж вечора.

Генеральний директор Shopify надіслав всій компанії нову інструкцію: щоб додати співробітників, потрібно спочатку довести, що ШІ не може це зробити.

Amazon у січні скоротив 16 000 посад, у березні — закрив відділ робототехніки. Atlassian звільнила 1600 людей і зосередила ресурси на ШІ для бізнесового програмного забезпечення.

За перші 74 дні 2026 року 166 технологічних компаній скоротили майже 56 000 співробітників.

Чи не здається вам ця картина знайомою?

У 2021 році все було так само. Після перейменування Meta, Microsoft оголосила про метавсесвіт для Teams, Nvidia випустила Omniverse, Nike відкрила віртуальний магазин у Roblox, Disney створила відділ метавсесвіту, у Шанхаї та Сеулі розробили стратегії метавсесвіту…

Усі йшли в одному напрямку, всі боялися пропустити.

Минуло п’ять років, напрямок змінився, але підхід — ні.

Останнього разу поширена ідея була, що «метавсесвіт — наступна платформа для обчислень», і Meta витратила 900 мільярдів, щоб це довести неправильно. Цього разу поширена ідея — «ШІ може замінити все», і всі компанії звільняють людей, скорочують бюджети і вкладають зекономлені гроші у ШІ.

Єдина різниця — попередня ідея вже була спростована, а ця ще ні.

Але поширена ідея — це все одно ідея. Вона полягає в тому, що всі вірять у неї одночасно, і всі одночасно усвідомлюють її хибність. Час між цим — швидкість спалювання грошей.

Meta — не компанія, яка гірша за інших. Вона просто кожного разу ставить на кон більше, тому, коли ідеї змінюються, вона падає найгучніше.

У 2021 році всі індустрії ставили на метавсесвіт, і Meta змінила назву. У 2026 році всі ставлять на ШІ, і Meta звільнила п’яту частину співробітників.

Через п’ять років, дивлячись назад, — чи правильно всі поставили на ШІ?

Ніхто не знає. Але всі пам’ятають, що у 2021 році, ставлячи це питання, відповідь була одна: «Звичайно, правильно».

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити