Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
New
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
DLSS 5 компанії Nvidia є (блискучою) темою для мемів і негативної реакції геймерів
Покращена графіка у відеоіграх здається популярною серед гравців та ентузіастів, але Nvidia виявляє, що навпаки — з її останніми технологіями ситуація виглядає інакше.
Компанія оголосила на конференції у понеділок, що нова версія її технології штучного інтелекту, розроблена для підвищення продуктивності, дозволить розробникам ігор створювати «фотореалістичну комп’ютерну графіку, раніше досяжну лише у голлівудських спецефектах».
DLSS (Deep Learning Super Sampling) — це технологія покращення зображення Nvidia. Вперше випущена у 2018 році, вона спочатку використовувалася для збільшення роздільної здатності, але тепер може генерувати цілком нові кадри. За даними компанії, вона інтегрована у понад 750 ігор.
DLSS 5 з’явиться цієї осені, але Nvidia раніше цього тижня показала зразки того, як виглядатимуть ігри з новою технологією.
Чому ж ігрове співтовариство обурене тим, що компанія називає «найзначущішим проривом у комп’ютерній графіці за останні роки»?
Тому що приклади, які вона використовувала у презентації, виглядають — як кажуть у мережі — «йасіфікованими», або сильно відредагованими у спробі зробити їх більш привабливими, часто до комічного рівня.
Чому гравці обурені?
Бо технологія, за їх словами, руйнує художній задум від розробників ігор, змінюючи освітлення та риси обличчя замість просто покращення зображення. Деякі також зазначають, що відео з DLSS 5 мають загалом незграбне, майже «неприємне» відчуття, з ознаками AI-генерованого зображення.
Інші реагують мемами.
Один користувач опублікував поруч зображення знаменитої фотографії «Мігрантська мати» з епохи Великої депресії у двох варіантах — з вимкненим і включеним DLSS 5, і різниця суттєва. Деякі аспекти зображення значно покращуються, наприклад, деталі та текстури на задньому плані, але обличчя персонажа виглядає значно інакше. З DLSS 5 у неї більш пухкі губи, мішки під очима не такі темні, і здається, що вона носить макіяж.
Продовжуючи переглядати зразки, з’являються схожі обробки персонажів з Hogwarts Legacy, Starfield та EA Sports FC.
«DLSS 5 — це момент GPT для графіки — поєднання ручної рендерингу з генеративним AI для досягнення драматичного прориву у візуальній реалістичності при збереженні контролю художників за творчим процесом», — сказав засновник і CEO Nvidia Дженсен Хуанг у заяві у понеділок.
Багато гравців відреагували критикою, один з коментаторів на YouTube написав: «Одержимість точністю понад художнім напрямком досягає критичних рівнів». Деякі вважають, що технологія підриває художній задум розробників, змінюючи освітлення та риси обличчя замість просто покращення зображення. Інші зазначають, що відео з DLSS 5 мають загалом незграбне, майже «жахливе» відчуття, з ознаками AI-генерованого зображення.
Деякі реагують мемами.
Один користувач опублікував поруч зображення знаменитої фотографії «Мігрантська мати» з епохи Великої депресії у двох варіантах — з вимкненим і включеним DLSS 5, і різниця суттєва. Деякі аспекти зображення значно покращуються, наприклад, деталі та текстури на задньому плані, але обличчя персонажа виглядає значно інакше. З DLSS 5 у неї більш пухкі губи, мішки під очима не такі темні, і здається, що вона носить макіяж.
Інші беруть зображення, створені у стилі мультфільму або анімації, і порівнюють їх із більш реалістичними версіями, що викликає незручне відчуття.
У коментарі до відео на YouTube, де демонструється можливості технології, Nvidia заявила: «Розробники ігор мають повний, детальний художній контроль над ефектами DLSS 5, щоб зберегти унікальну естетику їхньої гри».
Хуанг також відповів на критику під час прес-конференції у вівторок, заявивши, що критики «повністю неправі».
«Причина цього полягає в тому, що, як я дуже ретельно пояснив, DLSS 5 поєднує контроль над геометрією, текстурами та всім іншим у грі з генеративним AI», — сказав він у відповідь на запитання від Tom’s Hardware. Розробники все ще можуть «тонко налаштовувати генеративний AI», щоб він відповідав їхньому стилю, додав він, і зазначив, що DLSS 5 «не змінює художній контроль». Nvidia повідомила, що DLSS 5 з’явиться у таких іграх, як Assassin’s Creed Shadows, Delta Force, Justice, Phantom Blade Zero, Sea of Remnants та інших, коли вона вийде цієї осені.