Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
New
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Звіт: Фактичний обсяг продажів китайського ринку ігор у лютому 2026 року склав 33,231 мільйона юанів, що на 18,96% більше, ніж у минулому році
Народна фінансова інформація 16 березня, Gamma Data опублікувала «Місячний звіт про ігрову індустрію Китаю за лютий 2026 року». У лютому 2026 року фактичний обсяг продажів внутрішнього ігрового ринку Китаю склав 33,231 мільйонів юанів, що на 2,35% більше попереднього місяця та на 18,96% більше у порівнянні з аналогічним періодом минулого року. Зокрема, фактичний обсяг продажів мобільних ігор у Китаї становив 22,729 мільйонів юанів, що на 0,48% більше попереднього місяця та на 9,05% більше у порівнянні з минулим роком; фактичний обсяг продажів клієнтських ігор у Китаї склав 8,870 мільйонів юанів, що на 7,70% більше попереднього місяця та на 56,75% більше у порівнянні з минулим роком; а фактичний обсяг продажів китайських самостійно розроблених ігор на міжнародному ринку склав 2,114 мільярдів доларів США, що на 1,77% більше попереднього місяця та на 40,46% більше у порівнянні з минулим роком.