Усього лише у 25 років Лука Нетц зібрав статки, що перевищують 100 мільйонів доларів, що різко контрастує з його дитинством, проведеним у пересуванні між містами, країнами та тимчасовими притулками. Засновник і генеральний директор швидко зростаючої імперії Pudgy Penguins не йшов традиційним шляхом до багатства. Замість цього він вивчив механізми бізнесу через життєвий досвід — у складах, на вулицях і зрештою у новій сфері криптовалют. Його історія — це не лише про особисте збагачення; це про те, як нестандартне походження може сформувати унікальні навички розв’язання проблем, яких рідко навчає традиційна бізнес-освіта.
Основи: Випробування як освіта
Ранні роки Лука Нетца були визначені постійними переселеннями. Його мати, нелегальна іммігрантка з Франції з обмеженою англійською, боролася за стабільну роботу. Родина жила кочуючи між континентами та тимчасовими житлами — Південною Африкою, Парижем, Лондоном, Нью-Йорком і Лос-Анджелесом. Для малого Лука дому не було фіксованим місцем, а радше там, де його мати могла забезпечити тимчасове житло того тижня.
Що більшість вважали б серйозною вадою, Нетц перетворив на навчання. Постійні переїзди вимагали адаптивності. Фінансова невизначеність загострювала здатність помічати непомічені можливості. Недостаток ресурсів формував схильність швидко діяти, коли з’являлися шанси.
До середньої школи він усвідомив важливий принцип: його однокласники цінували зручність більше за зусилля. Він почав купувати закуски та сендвічі в Burger King і перепродавати їх зі знижкою з рюкзака. Маржа була невеликою, але принцип — міцний. Ця рання арбітражна діяльність продемонструвала здатність, яку він згодом застосував у моді, ювелірних виробах і зрештою у криптовалютах.
Коли Нетц було дванадцять, його родина нарешті отримала житлову стабільність у центрі Лос-Анджелеса. Постійні переїзди припинилися, щонайменше тимчасово. У 16 років, відчуваючи підприємницький імпульс, він прийняв ключове рішення: покинув школу. З роздрукованими резюме і рішучістю він обходив технологічний коридор Санта-Моніки, відвідуючи кожен стартап, який був готовий його прийняти.
Освіта у стартапах у Ring
Ring взяли його у 2015 році, коли компанія з розумними дверними дзвінками була невеликим підприємством із близько двадцятьма співробітниками та амбітними планами зростання. Посада Нетца була непоказною — робота на складі, виконання замовлень, пакування коробок. Більшість сприйняли б цю роль лише як спосіб заробітку. Для Нетца це стала майстерня масштабування бізнесу.
Обробляючи замовлення, він засвоював важливі уроки. Свідчив про раунди фінансування, що змінювали траєкторію компанії. Спостерігав за наймами та розширенням організації. Відслідковував, як вирішуються технічні та операційні проблеми (іноді — неправильно). Документував шлях від вразливості стартапу до цілі для поглинання на мільярд доларів. Коли Amazon зрештою придбала Ring, Нетц був свідком усього життєвого циклу масштабування венчурного бізнесу.
Як він згадує: «Я бачив, як компанія зібрала мільйон доларів і стала мільярдною». Це спостереження стало основою його майбутніх підприємств. Він усвідомив, що створення багатства вимагає розуміння механізмів капіталу, організаційної динаміки та ринкового часу.
Арбітраж ювелірних виробів: перший мільйон у 18 років
Працюючи у Ring, Нетц почав помічати неефективність у хіп-хоп культурі. Відомі репери вкладали десятки тисяч, іноді сотні тисяч доларів у золоті ланцюги та діамантові ювелірні вироби. Однак при ближчому розгляді він виявив, що більшість споживачів не можуть відрізнити справжній золотий ланцюг за 100 тисяч доларів від репліки за 200 доларів із кубічними цирконіями.
Це спостереження стало народженням його першого значного бізнесу. Нетц закуповував позолочені ланцюги та вироби з кубічними цирконіями, що імітували розкішний вигляд. Його маркетинг був простим: він платив популярним фан-сторінкам реперів від 50 до 100 доларів за просування своїх товарів. Віддача була вражаючою. Кожне просування приносило від 1000 до 5000 доларів негайного доходу, що дозволяло активно реінвестувати і швидко масштабуватися.
Запущений на Shopify, цей дропшипінг-стартап став прибутковим за дев’ять місяців. Нетц заробив перший мільйон у віці 18 років. Згодом він продав ювелірний бізнес за 8 мільйонів доларів, отримавши капітал для диверсифікації у більші підприємства.
Брендинг і розширення лідерства
З капіталом у руках, Нетц використав свій здобутий досвід маркетингу у соцмережах у кількох проектах. Він став головним маркетинговим директором у Von Dutch — культовому американському бренді одягу. Потім він приєднався до Gel Blaster, виробника іграшок із пульками Orbeez, виконував обов’язки головного маркетолога і головного інвестора.
За його стратегічного керівництва Gel Blaster здобув значну популярність, отримавши визнання як «найшвидше зростаюча іграшкова компанія Північної Америки» від галузевих видань. Ці досвіди дали безцінний досвід у позиціонуванні бренду, розподілі у роздрібній торгівлі та психології споживачів — навички, що стануть ключовими для його наступного, набагато амбітнішого проекту.
Поворот Pudgy Penguins: визнання потенціалу у кризі
Ринок NFT початку 2022 року був наповнений спекулятивним надлишком. Цифрові твори мистецтва коштували мільйони доларів. Зірки змінювали свої профілі на картинкові аватари у вигляді мавп. Щодня з’являлися нові проєкти, кожен обіцяючи стати наступним великим культурним брендом.
Pudgy Penguins — колекція з 8888 NFT у вигляді мультяшних пінгвінів, що спочатку привернула увагу завдяки чарівному дизайну та активній участі спільноти. Однак до січня 2022 року проєкт опинився у гострій кризі. Засновники постійно обіцяли більше, ніж могли виконати. З’явилися проблеми з фінансовим управлінням. Довіра спільноти швидко знизилася.
6 січня 2022 року спільнота проголосувала за усунення засновників. У той самий день Нетц публічно оголосив про намір придбати весь колекційний набір Pudgy Penguins і інтелектуальну власність за 750 ETH — приблизно 2,5 мільйона доларів на той час. Це був складний момент: покупка відбулася напередодні тривалого медвежого ринку NFT, що тривав майже два роки.
Нетц і його команда залучили фінансування для покупки, працювали без оплати протягом дванадцяти місяців і особисто інвестували ще 500 тисяч доларів, щоб підтримати операції під час спаду. Його переконання базувалося на одній ідеї: Pudgy Penguins має потенціал стати довгостроковим, багатомільярдним брендом.
Від цифрових колекцій до фізичної реальності
Очікувалося, що Нетц реструктуризує проєкт, стабілізує довіру спільноти, підвищить цінність і вийде з ним на прибутковий рівень. Натомість він обрав нестандартний шлях. Під керівництвом холдингу Igloo Inc. Pudgy Penguins перетворилися на унікальну структуру — криптовалючно-орієнтований бренд, що працює через кілька каналів доходу у фізичному світі.
Нетц створив шість окремих джерел доходу: цифрові досвіди, фізичний мерчандайзинг, ліцензування інтелектуальної власності, створення контенту, розробку фільмів і телебачення, інтерактивні ігри. Мультяшні пінгвіни вийшли за межі цифрових аватарів і стали персонажами у ширшій наративній всесвіті.
Перший стратегічний крок — фізичний продукт — здавався дивним. Чому учасники криптовалюти купуватимуть плюшеві іграшки? Його ідея була критичною: цільовий ринок — не криптоентузіасти, а батьки і опікуни, що купують у звичайних магазинах.
Кожна іграшка має QR-код, що веде до “Pudgy World” — цифрового простору, де покупці можуть створювати криптогаманці і збирати NFT-носії. Pudgy World — це 3D браузерна гра, що дозволяє налаштовувати аватарів пінгвінів, досліджувати віртуальні простори і інтегрувати свої NFT з фізичним мерчем. В результаті: батьки думали, що купують звичайну іграшку, а насправді — знайомили своїх дітей із Web3.
Комерційний результат перевищив очікування. Мерч Pudgy Penguins тепер можна знайти на полицях Walmart, Target, Chuck E. Cheese’s, Amazon і Walgreens. Загальні продажі перевищили 1,5 мільйона одиниць, що принесло понад 10 мільйонів доларів щорічного доходу. У той час як конкуренти NFT-проєкти збанкрутували під час медвежого ринку, Pudgy Penguins закріпилися як криптовалютний бренд, здатний генерувати доходи незалежно від спекулятивної торгівлі.
Запуск токена PENGU і ринкова динаміка
13 грудня 2024 року Нетц здійснив найбільший у історії Solana аірдроп — розподіл токенів PENGU на суму 1,5 мільярда доларів серед мільйонів гаманців у криптовалютній екосистемі. Вибір платформи Solana був стратегічним — низькі транзакційні витрати і висока пропускна здатність максимізували доступність для роздрібних учасників.
Розподіл токенів був продуманим: 25.9% — для існуючої спільноти Pudgy Penguin, 24.12% — для зовнішніх спільнот і нових учасників, решта — для команди (з обмеженнями щодо блокування), ліквідності та корпоративних резервів.
Запуск викликав активні дискусії у криптоспільноті. Прихильники хвалили широке розповсюдження як демократизацію створення цінності. Критики ставили питання про розподіл серед мільйонів гаманців замість концентрації нагород серед довгострокових підтримувачів. Нетц захищав свій підхід, заявляючи, що його мета — не просто запустити токен вартістю 2.3 мільярда доларів, а й прагнути до справжніх гігантів: «Я не хочу запускати токен на 2 мільярди і зупинятися. Я йду за справжніми гігантами. Я йду за Dogecoin».
Токен PENGU демонструє характерну волатильність великих запусків. Після початкового зростання з ринковою капіталізацією близько 2.3 мільярда доларів він спершу різко знизився, але згодом знайшов технічну підтримку. До середини 2025 року накопичення інституційними інвесторами і щоденні обсяги торгів понад 2.5 мільярда доларів сприяли зростанню PENGU більш ніж на 300% у концентровані періоди, з тимчасовим перевищенням ринкової капіталізації 2.5 мільярда доларів.
Ключовими факторами цього зростання стали: SEC-заява Canary Capital щодо ETF з тематикою PENGU/NFT, що свідчить про зростаюче визнання інституційних інвесторів екосистеми Pudgy Penguins; значне накопичення токенів великими інвесторами — понад 200 мільйонів PENGU з липня; стратегічні партнерства з NASCAR, Lufthansa і Suplay Inc., що привернули увагу ЗМІ далеко за межі криптосфери.
Погляди на можливий викуп Pudgy Penguins OpenSea додали спекулятивного азарту, хоча команда пізніше спростувала ці чутки. Оригінальна серія NFT Pudgy Penguins зберігає високі показники — ціновий поріг стабілізувався між 15 і 16 ETH, що є суттєвим відновленням після низьких позначок медвежого ринку і підтвердженням основної тези Нетца про довгострокову цінність.
Однак станом на лютий 2026 року ринкові умови змінилися. PENGU торгується за 0.01 долара з ринковою капіталізацією близько 371 мільйона доларів, що відображає характерну волатильність криптовалютних ринків. Зниження за 24 години на 3.95% і за 7 днів на 18.03% ілюструє циклічний характер оцінки цифрових активів. Ця реальність підкреслює і можливості, і ризики у криптовалютній сфері, з якими продовжує працювати Нетц.
Анотація: Створення інфраструктури споживчевого блокчейну
У січні 2025 року Нетц запустив Abstract —, можливо, його найамбіційнішу ініціативу — блокчейн, навмисно спроектований так, щоб приховати свої технологічні основи. Користувачам не потрібно налаштовувати гаманці, запам’ятовувати seed-фрази або стикатися з розрахунками газових комісій. Транзакції відбуваються безперешкодно, і учасники можуть навіть не підозрювати, що взаємодіють із блокчейн-інфраструктурою.
Філософія Нетца щодо Abstract відображає його ширше бачення: сам блокчейн — це найменш цікава частина. Споживачі прагнуть корисності та розваг, а не технологічної складності. Вони приймуть системи лише тоді, коли усунена будь-яка тертя і з’явиться справжня цінність. Мета Abstract — забезпечити розваги через ігри, колекціонування цифрових предметів і додатки без необхідності розуміти технологічну архітектуру.
Ця ідея залучила 11 мільйонів доларів від Founders Fund і провідних інвесторів. Abstract запустив понад 100 застосунків і ще 400 проектів у розробці — і що важливо, це не були протоколи DeFi або торгові платформи, а ігри, музичні платформи, спортивні додатки і модні застосунки, що працюють на блокчейні.
Філософія стратегії Нетца щодо статків
Нетц керується унікальною теорією про стосунки між споживачами і брендами. Традиційна торгівля — це транзакційна модель: бренди продають продукти, споживачі купують, і стосунки закінчуються на касі. Технологія NFT цю парадигму повністю перевертає. Замість клієнтів бренди формують учасників. Замість покупців — вони створюють зацікавлених сторін, що безпосередньо ділять успіх бренду.
Цей механізм створює безпрецедентне узгодження інтересів. Коли власники Pudgy Penguin просувають бренд, вони фактично виступають інвесторами, що захищають свої активи. Коли іграшки з’являються на полицях Walmart, кожен NFT-власник отримує пропорційний дохід. Ця модель — це демократизація капіталізму: участь без посередництва інституцій.
Проте Нетц працює з довгостроковою перспективою. Він не орієнтується на квартальні звіти, а будує системи на десятиліття. Повний запуск Pudgy World — після 18 місяців розробки і сотень тисяч зареєстрованих акаунтів — вже близький. Він планує активне розширення в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні, вважаючи, що наступна хвиля криптовалютної масової адаптації почнеться саме з східних ринків.
Мости між несумісними світами
У 25 років Лука Нетц працює на перетині двох нібито несумісних сфер: волатильної, спекулятивної екосистеми криптовалют, де статки зникають миттєво, і методичного механізму традиційної роздрібної торгівлі, де отримати місце на полицях Walmart — місяці переговорів і доведена репутація.
Більшість підприємців обирають один шлях. Нетц побудував міст, що з’єднує обидва світи. Кожна іграшка Pudgy Penguin у звичайному магазині містить QR-код, що відкриває цифровий досвід. Кожен торгований токен PENGU — це власність на бренд, що існує одночасно у блокчейні і у фізичних товарах. Кожен користувач Abstract, зареєстрований лише електронною поштою, — це крок у майбутнє децентралізованих фінансів.
Статки і вплив Лука Нетца відображають глибоку ідею: майбутнє не вимагає вибору між цифровим і фізичним, між спільнотою і комерцією, між інноваціями і доступністю. Він показав, що ці елементи ніколи не були справді протилежними — вони просто чекали на інтеграцію. Він не руйнував індустрії, а навчив їх спілкуватися.
У короткій історії криптовалют більшість історій успіху слідують передбачуваним сценаріям: технологічні інновації, венчурні інвестиції, стрімке зростання, неминучий спад. Нетц створив інший сценарій. Він визначив найслабше місце галузі — її непрозорість для масової аудиторії — і перетворив цю слабкість на конкурентну перевагу.
Більшість підприємців створюють компанії. Інші — рухи. Лука Нетц започаткував нову категорію — там, де цифрове володіння здається так само природним, як тримання плюшевої іграшки, де глобальні спільноти об’єднані навколо спільного досвіду, а не абстрактних інтересів, і де найскладніші технології зникають у простому і зручному користувацькому досвіді. Це революція, яка і сформувала його вражаючий статок у той час, коли більшість людей лише починають свою кар’єру.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Як Лука Нетц створив статок у дев'яти цифрах: від бездомного підлітка до крипто-піонера
Усього лише у 25 років Лука Нетц зібрав статки, що перевищують 100 мільйонів доларів, що різко контрастує з його дитинством, проведеним у пересуванні між містами, країнами та тимчасовими притулками. Засновник і генеральний директор швидко зростаючої імперії Pudgy Penguins не йшов традиційним шляхом до багатства. Замість цього він вивчив механізми бізнесу через життєвий досвід — у складах, на вулицях і зрештою у новій сфері криптовалют. Його історія — це не лише про особисте збагачення; це про те, як нестандартне походження може сформувати унікальні навички розв’язання проблем, яких рідко навчає традиційна бізнес-освіта.
Основи: Випробування як освіта
Ранні роки Лука Нетца були визначені постійними переселеннями. Його мати, нелегальна іммігрантка з Франції з обмеженою англійською, боролася за стабільну роботу. Родина жила кочуючи між континентами та тимчасовими житлами — Південною Африкою, Парижем, Лондоном, Нью-Йорком і Лос-Анджелесом. Для малого Лука дому не було фіксованим місцем, а радше там, де його мати могла забезпечити тимчасове житло того тижня.
Що більшість вважали б серйозною вадою, Нетц перетворив на навчання. Постійні переїзди вимагали адаптивності. Фінансова невизначеність загострювала здатність помічати непомічені можливості. Недостаток ресурсів формував схильність швидко діяти, коли з’являлися шанси.
До середньої школи він усвідомив важливий принцип: його однокласники цінували зручність більше за зусилля. Він почав купувати закуски та сендвічі в Burger King і перепродавати їх зі знижкою з рюкзака. Маржа була невеликою, але принцип — міцний. Ця рання арбітражна діяльність продемонструвала здатність, яку він згодом застосував у моді, ювелірних виробах і зрештою у криптовалютах.
Коли Нетц було дванадцять, його родина нарешті отримала житлову стабільність у центрі Лос-Анджелеса. Постійні переїзди припинилися, щонайменше тимчасово. У 16 років, відчуваючи підприємницький імпульс, він прийняв ключове рішення: покинув школу. З роздрукованими резюме і рішучістю він обходив технологічний коридор Санта-Моніки, відвідуючи кожен стартап, який був готовий його прийняти.
Освіта у стартапах у Ring
Ring взяли його у 2015 році, коли компанія з розумними дверними дзвінками була невеликим підприємством із близько двадцятьма співробітниками та амбітними планами зростання. Посада Нетца була непоказною — робота на складі, виконання замовлень, пакування коробок. Більшість сприйняли б цю роль лише як спосіб заробітку. Для Нетца це стала майстерня масштабування бізнесу.
Обробляючи замовлення, він засвоював важливі уроки. Свідчив про раунди фінансування, що змінювали траєкторію компанії. Спостерігав за наймами та розширенням організації. Відслідковував, як вирішуються технічні та операційні проблеми (іноді — неправильно). Документував шлях від вразливості стартапу до цілі для поглинання на мільярд доларів. Коли Amazon зрештою придбала Ring, Нетц був свідком усього життєвого циклу масштабування венчурного бізнесу.
Як він згадує: «Я бачив, як компанія зібрала мільйон доларів і стала мільярдною». Це спостереження стало основою його майбутніх підприємств. Він усвідомив, що створення багатства вимагає розуміння механізмів капіталу, організаційної динаміки та ринкового часу.
Арбітраж ювелірних виробів: перший мільйон у 18 років
Працюючи у Ring, Нетц почав помічати неефективність у хіп-хоп культурі. Відомі репери вкладали десятки тисяч, іноді сотні тисяч доларів у золоті ланцюги та діамантові ювелірні вироби. Однак при ближчому розгляді він виявив, що більшість споживачів не можуть відрізнити справжній золотий ланцюг за 100 тисяч доларів від репліки за 200 доларів із кубічними цирконіями.
Це спостереження стало народженням його першого значного бізнесу. Нетц закуповував позолочені ланцюги та вироби з кубічними цирконіями, що імітували розкішний вигляд. Його маркетинг був простим: він платив популярним фан-сторінкам реперів від 50 до 100 доларів за просування своїх товарів. Віддача була вражаючою. Кожне просування приносило від 1000 до 5000 доларів негайного доходу, що дозволяло активно реінвестувати і швидко масштабуватися.
Запущений на Shopify, цей дропшипінг-стартап став прибутковим за дев’ять місяців. Нетц заробив перший мільйон у віці 18 років. Згодом він продав ювелірний бізнес за 8 мільйонів доларів, отримавши капітал для диверсифікації у більші підприємства.
Брендинг і розширення лідерства
З капіталом у руках, Нетц використав свій здобутий досвід маркетингу у соцмережах у кількох проектах. Він став головним маркетинговим директором у Von Dutch — культовому американському бренді одягу. Потім він приєднався до Gel Blaster, виробника іграшок із пульками Orbeez, виконував обов’язки головного маркетолога і головного інвестора.
За його стратегічного керівництва Gel Blaster здобув значну популярність, отримавши визнання як «найшвидше зростаюча іграшкова компанія Північної Америки» від галузевих видань. Ці досвіди дали безцінний досвід у позиціонуванні бренду, розподілі у роздрібній торгівлі та психології споживачів — навички, що стануть ключовими для його наступного, набагато амбітнішого проекту.
Поворот Pudgy Penguins: визнання потенціалу у кризі
Ринок NFT початку 2022 року був наповнений спекулятивним надлишком. Цифрові твори мистецтва коштували мільйони доларів. Зірки змінювали свої профілі на картинкові аватари у вигляді мавп. Щодня з’являлися нові проєкти, кожен обіцяючи стати наступним великим культурним брендом.
Pudgy Penguins — колекція з 8888 NFT у вигляді мультяшних пінгвінів, що спочатку привернула увагу завдяки чарівному дизайну та активній участі спільноти. Однак до січня 2022 року проєкт опинився у гострій кризі. Засновники постійно обіцяли більше, ніж могли виконати. З’явилися проблеми з фінансовим управлінням. Довіра спільноти швидко знизилася.
6 січня 2022 року спільнота проголосувала за усунення засновників. У той самий день Нетц публічно оголосив про намір придбати весь колекційний набір Pudgy Penguins і інтелектуальну власність за 750 ETH — приблизно 2,5 мільйона доларів на той час. Це був складний момент: покупка відбулася напередодні тривалого медвежого ринку NFT, що тривав майже два роки.
Нетц і його команда залучили фінансування для покупки, працювали без оплати протягом дванадцяти місяців і особисто інвестували ще 500 тисяч доларів, щоб підтримати операції під час спаду. Його переконання базувалося на одній ідеї: Pudgy Penguins має потенціал стати довгостроковим, багатомільярдним брендом.
Від цифрових колекцій до фізичної реальності
Очікувалося, що Нетц реструктуризує проєкт, стабілізує довіру спільноти, підвищить цінність і вийде з ним на прибутковий рівень. Натомість він обрав нестандартний шлях. Під керівництвом холдингу Igloo Inc. Pudgy Penguins перетворилися на унікальну структуру — криптовалючно-орієнтований бренд, що працює через кілька каналів доходу у фізичному світі.
Нетц створив шість окремих джерел доходу: цифрові досвіди, фізичний мерчандайзинг, ліцензування інтелектуальної власності, створення контенту, розробку фільмів і телебачення, інтерактивні ігри. Мультяшні пінгвіни вийшли за межі цифрових аватарів і стали персонажами у ширшій наративній всесвіті.
Перший стратегічний крок — фізичний продукт — здавався дивним. Чому учасники криптовалюти купуватимуть плюшеві іграшки? Його ідея була критичною: цільовий ринок — не криптоентузіасти, а батьки і опікуни, що купують у звичайних магазинах.
Кожна іграшка має QR-код, що веде до “Pudgy World” — цифрового простору, де покупці можуть створювати криптогаманці і збирати NFT-носії. Pudgy World — це 3D браузерна гра, що дозволяє налаштовувати аватарів пінгвінів, досліджувати віртуальні простори і інтегрувати свої NFT з фізичним мерчем. В результаті: батьки думали, що купують звичайну іграшку, а насправді — знайомили своїх дітей із Web3.
Комерційний результат перевищив очікування. Мерч Pudgy Penguins тепер можна знайти на полицях Walmart, Target, Chuck E. Cheese’s, Amazon і Walgreens. Загальні продажі перевищили 1,5 мільйона одиниць, що принесло понад 10 мільйонів доларів щорічного доходу. У той час як конкуренти NFT-проєкти збанкрутували під час медвежого ринку, Pudgy Penguins закріпилися як криптовалютний бренд, здатний генерувати доходи незалежно від спекулятивної торгівлі.
Запуск токена PENGU і ринкова динаміка
13 грудня 2024 року Нетц здійснив найбільший у історії Solana аірдроп — розподіл токенів PENGU на суму 1,5 мільярда доларів серед мільйонів гаманців у криптовалютній екосистемі. Вибір платформи Solana був стратегічним — низькі транзакційні витрати і висока пропускна здатність максимізували доступність для роздрібних учасників.
Розподіл токенів був продуманим: 25.9% — для існуючої спільноти Pudgy Penguin, 24.12% — для зовнішніх спільнот і нових учасників, решта — для команди (з обмеженнями щодо блокування), ліквідності та корпоративних резервів.
Запуск викликав активні дискусії у криптоспільноті. Прихильники хвалили широке розповсюдження як демократизацію створення цінності. Критики ставили питання про розподіл серед мільйонів гаманців замість концентрації нагород серед довгострокових підтримувачів. Нетц захищав свій підхід, заявляючи, що його мета — не просто запустити токен вартістю 2.3 мільярда доларів, а й прагнути до справжніх гігантів: «Я не хочу запускати токен на 2 мільярди і зупинятися. Я йду за справжніми гігантами. Я йду за Dogecoin».
Токен PENGU демонструє характерну волатильність великих запусків. Після початкового зростання з ринковою капіталізацією близько 2.3 мільярда доларів він спершу різко знизився, але згодом знайшов технічну підтримку. До середини 2025 року накопичення інституційними інвесторами і щоденні обсяги торгів понад 2.5 мільярда доларів сприяли зростанню PENGU більш ніж на 300% у концентровані періоди, з тимчасовим перевищенням ринкової капіталізації 2.5 мільярда доларів.
Ключовими факторами цього зростання стали: SEC-заява Canary Capital щодо ETF з тематикою PENGU/NFT, що свідчить про зростаюче визнання інституційних інвесторів екосистеми Pudgy Penguins; значне накопичення токенів великими інвесторами — понад 200 мільйонів PENGU з липня; стратегічні партнерства з NASCAR, Lufthansa і Suplay Inc., що привернули увагу ЗМІ далеко за межі криптосфери.
Погляди на можливий викуп Pudgy Penguins OpenSea додали спекулятивного азарту, хоча команда пізніше спростувала ці чутки. Оригінальна серія NFT Pudgy Penguins зберігає високі показники — ціновий поріг стабілізувався між 15 і 16 ETH, що є суттєвим відновленням після низьких позначок медвежого ринку і підтвердженням основної тези Нетца про довгострокову цінність.
Однак станом на лютий 2026 року ринкові умови змінилися. PENGU торгується за 0.01 долара з ринковою капіталізацією близько 371 мільйона доларів, що відображає характерну волатильність криптовалютних ринків. Зниження за 24 години на 3.95% і за 7 днів на 18.03% ілюструє циклічний характер оцінки цифрових активів. Ця реальність підкреслює і можливості, і ризики у криптовалютній сфері, з якими продовжує працювати Нетц.
Анотація: Створення інфраструктури споживчевого блокчейну
У січні 2025 року Нетц запустив Abstract —, можливо, його найамбіційнішу ініціативу — блокчейн, навмисно спроектований так, щоб приховати свої технологічні основи. Користувачам не потрібно налаштовувати гаманці, запам’ятовувати seed-фрази або стикатися з розрахунками газових комісій. Транзакції відбуваються безперешкодно, і учасники можуть навіть не підозрювати, що взаємодіють із блокчейн-інфраструктурою.
Філософія Нетца щодо Abstract відображає його ширше бачення: сам блокчейн — це найменш цікава частина. Споживачі прагнуть корисності та розваг, а не технологічної складності. Вони приймуть системи лише тоді, коли усунена будь-яка тертя і з’явиться справжня цінність. Мета Abstract — забезпечити розваги через ігри, колекціонування цифрових предметів і додатки без необхідності розуміти технологічну архітектуру.
Ця ідея залучила 11 мільйонів доларів від Founders Fund і провідних інвесторів. Abstract запустив понад 100 застосунків і ще 400 проектів у розробці — і що важливо, це не були протоколи DeFi або торгові платформи, а ігри, музичні платформи, спортивні додатки і модні застосунки, що працюють на блокчейні.
Філософія стратегії Нетца щодо статків
Нетц керується унікальною теорією про стосунки між споживачами і брендами. Традиційна торгівля — це транзакційна модель: бренди продають продукти, споживачі купують, і стосунки закінчуються на касі. Технологія NFT цю парадигму повністю перевертає. Замість клієнтів бренди формують учасників. Замість покупців — вони створюють зацікавлених сторін, що безпосередньо ділять успіх бренду.
Цей механізм створює безпрецедентне узгодження інтересів. Коли власники Pudgy Penguin просувають бренд, вони фактично виступають інвесторами, що захищають свої активи. Коли іграшки з’являються на полицях Walmart, кожен NFT-власник отримує пропорційний дохід. Ця модель — це демократизація капіталізму: участь без посередництва інституцій.
Проте Нетц працює з довгостроковою перспективою. Він не орієнтується на квартальні звіти, а будує системи на десятиліття. Повний запуск Pudgy World — після 18 місяців розробки і сотень тисяч зареєстрованих акаунтів — вже близький. Він планує активне розширення в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні, вважаючи, що наступна хвиля криптовалютної масової адаптації почнеться саме з східних ринків.
Мости між несумісними світами
У 25 років Лука Нетц працює на перетині двох нібито несумісних сфер: волатильної, спекулятивної екосистеми криптовалют, де статки зникають миттєво, і методичного механізму традиційної роздрібної торгівлі, де отримати місце на полицях Walmart — місяці переговорів і доведена репутація.
Більшість підприємців обирають один шлях. Нетц побудував міст, що з’єднує обидва світи. Кожна іграшка Pudgy Penguin у звичайному магазині містить QR-код, що відкриває цифровий досвід. Кожен торгований токен PENGU — це власність на бренд, що існує одночасно у блокчейні і у фізичних товарах. Кожен користувач Abstract, зареєстрований лише електронною поштою, — це крок у майбутнє децентралізованих фінансів.
Статки і вплив Лука Нетца відображають глибоку ідею: майбутнє не вимагає вибору між цифровим і фізичним, між спільнотою і комерцією, між інноваціями і доступністю. Він показав, що ці елементи ніколи не були справді протилежними — вони просто чекали на інтеграцію. Він не руйнував індустрії, а навчив їх спілкуватися.
У короткій історії криптовалют більшість історій успіху слідують передбачуваним сценаріям: технологічні інновації, венчурні інвестиції, стрімке зростання, неминучий спад. Нетц створив інший сценарій. Він визначив найслабше місце галузі — її непрозорість для масової аудиторії — і перетворив цю слабкість на конкурентну перевагу.
Більшість підприємців створюють компанії. Інші — рухи. Лука Нетц започаткував нову категорію — там, де цифрове володіння здається так само природним, як тримання плюшевої іграшки, де глобальні спільноти об’єднані навколо спільного досвіду, а не абстрактних інтересів, і де найскладніші технології зникають у простому і зручному користувацькому досвіді. Це революція, яка і сформувала його вражаючий статок у той час, коли більшість людей лише починають свою кар’єру.