Нещодавно я відстежував дані однієї підмережі Plasma і натрапив на досить цікаву ситуацію — користувач подав доказ шахрайства, і це буквально зупинило підозрілу транзакцію, наче в спільноті на місці зловили крадія. З того моменту я справді зрозумів, що всі хитрощі безпеки Plasma насправді криються саме в цьому "періоді виклику".



Той вікно у 7-14 днів, по суті, — це ретельно спроектована гра громадського контролю. Уявіть, що кожна підмережа Plasma — це оголошувальний щит у спільноті, і оператори кожного разу мають спочатку виставляти оновлення реєстру. Період виклику — це фактично період публікації — хто вважає, що якась транзакція підозріла, може вийти і сказати "почекайте, тут щось не так".

Ось реальний приклад. Одна підмережа, яка обробляє ігрові активи, захотіла таємно переправити NFT користувачів, наче управитель хоче приховано розпорядитися спільним майном власників. Звичайний користувач у ланцюгу може бути безсилен. Але за механізмом Plasma? Як тільки транзакція виставляється на публіку, починається зворотній відлік. Будь-хто, хто завантажив дані з ланцюга, може за 7 днів надати криптографічний доказ: "Ця трансферна операція взагалі не має легітимного підпису". Якщо доказ підтверджується, транзакція миттєво анулюється, а той, хто подав скаргу, може отримати нагороду з заставних коштів.

З точки зору теорії ігор це виглядає дуже гарно. Оператори знають, що за ними стежать безліч очей, і ціна злочину дуже висока; звичайні користувачі бачать у своєму контролі не лише безпеку активів, а й можливість отримати додатковий стимул; головне — навіть якщо 99% людей не будуть активно контролювати, достатньо одного швидкого реагування, і вся шахрайська схема буде викрита на місці. Саме в цьому і полягає справжня хитрість дизайну Plasma.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 4
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
RugDocScientistvip
· 10год тому
Ой, ця механіка дійсно неймовірна, ніби створили на ланцюжку всеукраїнську комісію з нагляду
Переглянути оригіналвідповісти на0
SurvivorshipBiasvip
· 10год тому
Ого, ось чому Plasma так сміливо граєся з цим.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaDreamervip
· 10год тому
Викликний період — ця механіка дійсно крута, здається, ніби кожна ланцюгова лінія обладнана колективним захистом від крадіжки. Якщо одна людина швидко реагує, вона може зламати систему, цей геймплей зроблений дуже детально. До речі, якщо це справді стане популярним, то ті операційні команди, які хочуть обдурити, матимуть багато труднощів. Зачекайте, а що буде з мотиваційною системою, якщо 99% випадків не контролюються? Plasma — ця ідея схожа на приховане краудфандингова безпека, досить розумна концепція.
Переглянути оригіналвідповісти на0
rekt_but_vibingvip
· 10год тому
Вау, саме тому я постійно кажу, що Plasma набагато надійніше за деякі L2, геніальний дизайн з точки зору теорії ігор.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити