Ринок уже увійшов у переломний момент. Колись той час, коли "гарно розповідати історії — означає перемогу", поступається місцем конкуренції за "хто довше не зламається".
Нещодавно я знову глибоко досліджував Plasma та пов’язані з ним проєкти, і цей задум виник не через зростання або популярність, а через мою роботу з систематизації — перерозподіл існуючих інфраструктурних рішень за показником "здатності до виживання". Результат виявився дуже цікавим, і Plasma я виділив окремо.
**Що таке справжній рівень конкуренції?**
Більшість людей, обговорюючи масштабовані рішення, зазвичай орієнтуються на TPS, швидкість взаємодії, передовість технологій. Але якщо подивитися з точки зору багатьох циклів "зникнення технічних зірок", я зараз більше цікавлюся трьома глибшими питаннями:
По-перше, чи зможе система при надзвичайних ситуаціях одразу впасти? По-друге, чи потрібно користувачам залежати від команди проєкту для вирішення проблем? По-третє, при зловмисних діях, чи зможуть зловмисники легко втекти?
Ці три пункти здаються далекими від технічних інновацій, але саме вони визначаються базовою архітектурою системи. Різниця між "передовим" і "не дуже" часто не так важлива, як здатність архітектури до взаємного стримування.
**Філософія стриманості Plasma**
Рішення Plasma в архітектурі проявляє крайню стриманість. Воно не прагне до "реального часу остаточності", а цілком визнає, що "хтось обов’язково зловживатиме", і навіть передбачає сценарії "користувач може бути офлайн".
Звучить песимістично, але саме це — те, що має бути у довгострокової системи. Враховуючи найгірші сценарії у проектуванні, ми забезпечуємо її стійкість.
**Перше враження від XPL**
Переглядаючи дизайн відповідних проєктів, XPL здається зовсім не таким, що створений для короткострокового бичачого ринку. Багато проєктів одразу видно як "орієнтованих на бичачий ринок" — прагнення швидкого зиску, бажання блискучих даних тут і зараз.
Але концепція XPL спрямована на більш довгострокову перспективу. Ця різниця, хоч і тонка, може визначити життя або смерть. Система, спроектована для довгостроку, при ринкових корекціях здається більш стабільною; і навпаки.
Коли ринок наповнений проєктами, що прагнуть "швидко, нове, яскраве", то ті, що здаються "консервативними", часто стають останніми, хто виживе.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
6 лайків
Нагородити
6
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
DataPickledFish
· 5год тому
Обережність — це справжня мудрість, адже ті проєкти, що прагнуть швидкого зиску, рано чи пізно зазнають поразки.
Переглянути оригіналвідповісти на0
StableBoi
· 10год тому
Банкрути — це ті, хто прагне до максимальної продуктивності, а ті, хто вижили, — це ті, хто були "не настільки радикальними"... Це іронія.
Переглянути оригіналвідповісти на0
CoffeeOnChain
· 10год тому
Справді, старі методи розповідання історій вже застаріли. Зараз важливо, щоб архітектура була міцною і не руйнувалася легко.
Ринок уже увійшов у переломний момент. Колись той час, коли "гарно розповідати історії — означає перемогу", поступається місцем конкуренції за "хто довше не зламається".
Нещодавно я знову глибоко досліджував Plasma та пов’язані з ним проєкти, і цей задум виник не через зростання або популярність, а через мою роботу з систематизації — перерозподіл існуючих інфраструктурних рішень за показником "здатності до виживання". Результат виявився дуже цікавим, і Plasma я виділив окремо.
**Що таке справжній рівень конкуренції?**
Більшість людей, обговорюючи масштабовані рішення, зазвичай орієнтуються на TPS, швидкість взаємодії, передовість технологій. Але якщо подивитися з точки зору багатьох циклів "зникнення технічних зірок", я зараз більше цікавлюся трьома глибшими питаннями:
По-перше, чи зможе система при надзвичайних ситуаціях одразу впасти? По-друге, чи потрібно користувачам залежати від команди проєкту для вирішення проблем? По-третє, при зловмисних діях, чи зможуть зловмисники легко втекти?
Ці три пункти здаються далекими від технічних інновацій, але саме вони визначаються базовою архітектурою системи. Різниця між "передовим" і "не дуже" часто не так важлива, як здатність архітектури до взаємного стримування.
**Філософія стриманості Plasma**
Рішення Plasma в архітектурі проявляє крайню стриманість. Воно не прагне до "реального часу остаточності", а цілком визнає, що "хтось обов’язково зловживатиме", і навіть передбачає сценарії "користувач може бути офлайн".
Звучить песимістично, але саме це — те, що має бути у довгострокової системи. Враховуючи найгірші сценарії у проектуванні, ми забезпечуємо її стійкість.
**Перше враження від XPL**
Переглядаючи дизайн відповідних проєктів, XPL здається зовсім не таким, що створений для короткострокового бичачого ринку. Багато проєктів одразу видно як "орієнтованих на бичачий ринок" — прагнення швидкого зиску, бажання блискучих даних тут і зараз.
Але концепція XPL спрямована на більш довгострокову перспективу. Ця різниця, хоч і тонка, може визначити життя або смерть. Система, спроектована для довгостроку, при ринкових корекціях здається більш стабільною; і навпаки.
Коли ринок наповнений проєктами, що прагнуть "швидко, нове, яскраве", то ті, що здаються "консервативними", часто стають останніми, хто виживе.